Jak Wytresować Smoka Wiki
Jak Wytresować Smoka Wiki
Znacznik: rte-source
mNie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 10: Linia 10:
 
|Tytuły = wódz [[Berserkowie|Berserków]]
 
|Tytuły = wódz [[Berserkowie|Berserków]]
 
|Płeć = mężczyzna
 
|Płeć = mężczyzna
|Status = nieznany
+
|Status = Nie żyje (Podobno)
 
|Kolor oczu = oliwkowe
 
|Kolor oczu = oliwkowe
 
|Kolor włosów = rude
 
|Kolor włosów = rude

Wersja z 22:38, 4 lis 2016

Dagur Szalony (ang. Dagur the Deranged) — wódz plemienia Berserków, syn Oswalda Zgodnopysznego, brat Heathery, jeden z głównych bohaterów serialu Jeźdźcy smoków. Jego lojalność niemal zawsze stała pod znakiem zapytania, gdy początkowo działał przeciwko Jeźdźcom, później wielokrotnie próbował zdobyć ich zaufanie, by potem znów zwrócić się przeciwko Czkawce i jego przyjaciołom. W końcu okazało się, iż nie pochwalał działań Łowców Smoków, mimo, iż wcześniej dla nich pracował, i udowodnił lojalność wobec Czkawki w samobójczej misji zniszczenia floty Łowców. 

Wygląd

Dagur to dobrze zbudowany, młody wiking. Nie jest jednak tak rosły jak jego towarzysze, lecz wynika to prawdopodobnie z jego młodego wieku.

W pierwszym i drugim sezonie serialu ma krótkie, rude włosy, z tyłu głowy nieco dłuższe i splecione w niedługi warkoczyk. Na twarzy, pod lewym okiem, namalowane są trzy granatowe paski, podobnie jak na prawym ramieniu, które miały być prawdopodobnie czymś na wzór zadrapania przez smocze pazury. 

Nosi hełm z dwoma dużymi rogami, zakrywający całą głowę prócz twarzy. Na nim ciągnie się pas z niedługimi, lecz ostrymi kolcami. Ubiera na siebie brązową bluzę z zielonym rękawem, tylko na lewej ręce. Prócz tego nosi także charakterystyczny złoty pas Berserków, na którym widnieje symbol Wandersmoka, a także naramienniki.

W trzecim sezonie serialu wygląd Dagura diametralnie się zmienia. Nie nosi już hełmu, a jego krótko ścięte, rude włosy sterczą do góry. Ma także rudy zarost. Początkowo nie nosi zbroi, lecz poszarpany podkoszulek. Ma odsłonięte ramiona, na których widać liczne blizny i tatuaże. Jest to prawdopodobnie efekt przebywania w więzieniu. Potem już ma nową zbroję, brązowo-szarą, opatrzoną symbolem przypominającym Wandersmoka w locie widzianego od frontu.

Charakter

Wandersmok pt 2

Dagur kontroluje Wandersmoka

Swego czasu, Dagur był szczególnie chętny do zabijania smoków i widział je jako nic więcej, niż cele dla jego sadystycznego poczucia przyjemności. Był znakomitym wojownikiem i gotów był zrobić wszystko, by wygrać. Jeśli chodzi o strategię, wolał po prostu najpierw uderzyć wroga, stosując okrucieństwo, brutalną siłę i taktyczną walkę.

Dagur, tak jak wskazuje jego przydomek, był szalony. Charakteryzował go szaleńczy śmiech, bardzo żywa gestykulacja i mnóstwo energii, a co za tym idzie, wielka sprawność fizyczna i chęć do walki. Potrafił manipulować ludźmi tak, aby mu zaufali, choć nie zawsze się okazywało, że rzeczywiście na zaufanie zasługiwał. 

Dagura charakteryzowało wielkie poczucie dumy. W rezultacie, mógł być lekkomyślny i łatwo wpaść w pułapkę lub niekorzystną dla siebie sytuację. Zawsze sprawiał wrażenie absolutnie pewnego siebie, wobec Czkawki zachowywał się niczym stary, dobry przyjaciel, pomimo dzielących ich poglądów i otwartej wrogości ich klanów.

W trzecim sezonie Johann określił go jako "bardziej szalonego niż dotychczas". Był gotowy zrobić wszystko, byle tylko zemścić się na Czkawce. Potem jednak przeszedł wewnętrzną przemianę i bardzo chciał udowodnić Jeźdźcom, że się zmienił, jednak nie wszyscy mu uwierzyli. 

Zdolności

  • Zwinność: wojownik jest bardzo zwinny i szybko reaguje. Jest szybki, zręczny. Nie stanowi dla niego przeszkody wskoczyć na rzucającego się smoka.
  • Walka: Dagur świetnie walczy. Jest silny, choć na takiego nie wygląda. Walczy swoim własnym toporem o dwóch ostrzach lub mieczem. Gdy widzi okazję, aby zaatakować, bez wahania to robi. Oprócz siły wykorzystuje taktykę.
  • Strzelanie: Dagur potrafi celnie strzelać z kuszy, która w jego rękach jest bardzo niebezpieczna.

Historia

Przeszłość

Dagur był synem wodza plemienia Berserków, Oswalda Zgodnopysznego. Po jego zniknięciu Dagur pozwolił wszystkim w klanie wierzyć, że to on dokonał zabójstwa swojego ojca, by ludzie uznali go za odważnego i tym samym wybrali go na wodza. Tak też się stało. Przez bardzo długi czas o czynie Dagura przekonana była także Heathera i dlatego do samego końca nie mogła mu wybaczyć tego strasznego czynu. 

Jeźdźcy smoków

Dagur debiutuje w odcinku Bliźniacze szaleństwa, gdy przybył na Berk odnowić traktat pokojowy między plemieniem Berserków i Wandalami. Później, gdy Jot i Wym złapani przez Dagura zostali wprowadzeni na arenę, aby Dagur i Stoick mogli ich zabić, Dagur został zatrzymany przez inscenizacyjny "atak" innych smoków, kierowanych przez swoich jeźdźców. Dagur został zmuszony do ucieczki, aczkolwiek powiedział Pyskaczowi, aby uznał traktat za podpisany.

Obrońcy Berk

W odcinku Noc i wrzask, Czkawka i jego przyjaciele przybyli na wyspę dzikich smoków, aby ćwiczyć i poprawić swoje umiejętności poskramiania dzikich bestii. Dagur także tam był, odnalazł go Czkawka, który zauważył ognisko palące się w oddali i myślał, że rozpalił je ktoś z jeźdźców. Dagur był na wyspie w celu zabijania smoków, a w szczególności zależało mu na schwytaniu i zabiciu Nocnej Furii. Czkawka, zmuszony przez Dagura, towarzyszył mu i obiecał znaleźć Nocną Furię.

Choć Czkawka starał się ukryć smoki, został zmuszony do ujawnienia tajemnicy w celu ratowania Szczerbatka. Kiedy wraz z Dagurem odnaleźli smoka, Czkawka wskoczył na jego grzbiet i wyjawił prawdę. Oczywiście rozwścieczyło to Dagura, który uważał to za pogwałcenie traktatu pokojowego. Jednak mimo przewagi liczebnej i wściekłości, Dagur zostaje pokonany. Jeźdźcy uciekli z wyspy, zaś Dagur obiecał sobie i swojemu klanowi odnaleźć i dorwać Czkawkę oraz jego smoka.

W odcinkach Wandersmok (część 1) oraz Wandersmok (część 2), Dagur i jego plemię walczy z Czkawką i z jego przyjaciółmi o Wandersmoka znalezionego w lodzie. Następnie plemię Dagura łączy siły z Albrechtem oraz jego wyrzutkami w celu ataku na Berk. Dagur jednak zdradza Albrechta i, pozornie zabijając go, zmusza pozostałych Łupieżców do lojalności wobec Berserków. Dagur traci Wandersmoka. Niestety, utrata zwierzęcia determinuje go do podjęcia jeszcze większych starań zniszczenia Czkawki oraz zdobycia Szczerbatka.

W odcinku Pięć drogowskazów, Dagur ponownie organizuje zasadzkę na Czkawkę i jego smoka. Zasadzką tą jest wystrzelona sieć, która więzi Szczerbatka i jego jeźdźca. Jednak Sączysmark z pomocą Gustawa uwalniają go. Dagur wyżywa się więc na swoich wojownikach.

W odcinku Kto mgłą wojuje..., Dagur wraz ze swoją armią postanawia przypuścić atak na wyspę Berk, pozbawioną wszelkiej broni po ataku Zaduśnych Zdechów, które zabrały cały metal z wyspy. Jednak jeźdźcy smoków wykorzystują Zaduśne Zdechy przeciwko armii Dagura - nad jego flotę zwabili stado smoków, które porwały cały metal ze statków i spowodowały ich zatonięcie. Wściekły Dagur, straciwszy swój statek, wylądował na morzu, dryfując razem z Bestialem. W końcu utracił również i swój hełm.

Atv 5

Dagur starający się dosiąść Szczerbatka

W dwóch ostatnich odcinkach, Wyrzutki (część 1) i Wyrzutki (część 2), Dagur znów atakuje, tym razem z pomocą smoczego korzenia. W środku nocy zakrada się do areny na Berk i kładzie pomiędzy śpiącymi smokami roślinę, po czym otwiera klatki smoków. Zwierzęta natychmiast budzą się i zaczynają walczyć. Wykorzystując zamieszanie, wojska Dagura otaczają Czkawkę i Szczerbatka, żądając wydania Nocnej Furii. W tym momencie do akcji wkracza wojsko Wandali, którym pomaga Albrecht Perfidny. Dagurowi udaje się jednak porwać Stoicka Ważkiego dla okupu w postaci Nocnej Furii.

Dagur udaje się na wyspę Łupieżców, gdzie więzi Stoicka i wysyła wiadomość do Berk. Gdy Czkawka przybywa z Albrechtem na wyspę, zostaje wraz ze Szczerbatkiem pojmany, jednak dzięki pomocy Albrechta wydostają się. W tym momencie atakują Szeptozgony, powodując zawalenie się areny. Wódz Łupieżców znów pomaga wydostać się Stoickowi, Czkawce oraz Szczerbatkowi. 

Po raz ostatni widzimy Dagura złapanego przez Albrechta.

Na końcu świata

DagurIdragoneye

Dagur trzyma w ręce Smocze Oko

Dagur przez trzy lata przebywał w więzieniu. Podnosił ciężary, zrobił sobie tatuaż, przygotowywał się do ponownego spotkania z Czkawką. Stał się jeszcze bardziej szalony i nieobliczalny. Będzie starał się zdobyć Smocze Oko dla siebie, co stanie się powodem kolejnej rywalizacji między nim a Czkawką.

Pojawia się na początku pierwszego odcinka Smocze Oko pana tuczy (część 1) Berserk ucieka z więzienia Łupieżców. Zdobywa statek, płynąc którym potem atakuje statek Johanna Kupczego. Handlarz ma na pokładzie mapę prowadzącą do Cmentarzyska Statków, gdzie trzyma jest jego tajna skrytka z częścią majątku, który pragnie przywłaszczyć sobie Dagur. Johann informuje o tym Wandali, wskutek czego Jeźdźcy wyprzedzają Dagura, jednak on zaskakuje ich podczas przeszukiwania statków i więzi wszystkich z wyjątkiem Czkawki w klatce z ognioodpornego metalu na pokładzie Kosiarza. Gdy Czkawka zjawia się na miejscu ze zdobytym Smoczym Okiem, Dagur proponuje umowę - oszczędzenie przyjaciół Czkawki w zamian za artefakt. Czkawka zgadza się i Berserkowie odpływają. Czkawka przekonany przez przyjaciół rusza w pościg, a wódz Berserków rozkazuje strzelić z katapulty. Szczerbatek unika pocisku, jednak trafia on w pokład Żniwiarza, który zaczyna tonąć. Czkawka wraca uratować przyjaciół, co mu się udaje, następnie rusza w pościg za Dagurem i odzyskuje Smocze Oko.

W odcinku Komu Gustaw, komu, Dagur łapie Gustava, który udaje że chce się do niego przyłączyć. Dagur wysyła Czkawce ultimatum - Smocze Oko w zamian za życie Gustava. Czkawka się zgadza i przywozi Smocze Oko, jednak Gustav nie zgadza się opuścić Dagura, tylko zwabia go do odkrytej prze siebie, a wskazanej w Smoczym Oku wyspy, na której były jaskinie grożące zawaleniem. Dagur o mało nie ginie.

W odcinkach Kto pod kim dołki kopie (część 1) i część 2 wychodzi na jaw, że Dagur w przeszłości zabił rodzinę Heathery, przez co staje się teraz celem jej zemsty. Pod koniec pierwszego odcinka dziewczyna atakuje statek Dagura na swoim smoku, jednak zostaje spętana łańcuchami i musi ratować ją Czkawka. W drugim odcinku Heathera znów atakuje, tym razem z pozostałymi jeźdźcami. Razem z Astrid dostają się na pokład okrętu Dagura i obezwładniają go. Heathera chce zabić wodza Berserków, jednak powstrzymuje ją od tego Czkawka, przynosząc wieść, że Dagur i Heathera są biologicznym rodzeństwem.

Od odcinka Drużyna Astrid zawiera sojusz z Rykerem i Łowcami Smoków, który zrywa w Enemy of My Enemy. Ostatni raz jest widziany, kiedy podpala ich flotę.

W odcinku Enemy of My Enemy drogi Dagura i Czkawki ponownie się krzyżują. Gdy Szczerbatek traci możliwość latania i wraz z jeźdźcem utykają na wyspie opanowanej przez Łowców Smoków, niespodziewanie odnajduje ich Dagur. Pomaga Czkawce uniknąć starcia z Łowcami, a gdy do niego dochodzi, ratuje chłopakowi życie. Czkawka zapamiętuje ten czyn i wierzy, że Dagur nareszcie pragnie się zmienić. 

W odcinku Family on the Edge Dagur przybywa na Koniec Świata w poszukiwaniu Heathery. Czkawka nie chce, aby doszło do spotkania rodzeństwa, dlatego ukrywa przed Dagurem fakt, iż dziewczyna dołączyła do Jeźdźców. Zamiast tego przystaje na prośbę Dagura, by pomóc mu wytresować smoka i nauczyć się latać tak, by mężczyzna mógł podróżować po Archipelagu w poszukiwaniu siostry. Nauka przebiega szybko i bezproblemowo, dołączają się do niej nawet pozostali Jeźdźcy, początkowo niechętni zaufaniu Dagurowi. Stawiają jednak sytuację jasno - jeśli Dagur znów zwróci się przeciw nim, nie zawahają się go zabić. W tej sposób Dagur tresuje Gronkiela, którego nazywa Shattermaster. Po kilku dniach dochodzi do spotkania między Dagurem i Heatherą. Nie są w stanie dojść do zgody i Dagur z płaczem oznajmia, iż jeszcze tej nocy opuści wyspę. Zanim jednak ucieka, w bazie Jeźdźców dostrzega plan ataku na statki Łowców. Gdy dogania go Czkawka, Dagur przekazuje Czkawce swoje uwagi i zniechęca do ataku. Jeźdźcy sądzą, iż w ten sposób chce powstrzymać atak i tym samym pomóc Viggo, Dagur jednak utrzymuje, że chce ochronić Heatherę przed niebezpieczeństwem. Jeźdźcy na wszelki wypadek umieszczają Dagura z jego smokiem w więzieniu, ten jednak ucieka. Widząc to, Jeźdźcy, przekonani o zdradzie Dagura, natychmiast lecą, aby przystąpić do ataku. Na miejscu okazuje się, iż Dagur wcale nie chce ostrzec Łowców przed atakiem, lecz sam atakuje. Jeźdźcy nie dołaczają do walki, lecz przyglądają się niszczycielskiej akcji Dagura z daleka. W kłębach dymu wszystkie statki zostają zniszczone, jednak Dagur nie wylatuje z pola walki. Wówczas Jeźdźcy rozumieją, że Dagur poległ. 

Tej nocy Heathera widzi na swoim łóżku list zostawiony jej przez brata, którego treść brzmi tak:

Heathero, jeśli to czytasz, to zapewne nie oznacza to dla mnie nic dobrego. Przepraszam, nie mogłem pozwolić, abyś została wciągnięta w pułapkę. Przekaż naszemu małemu braciszkowi, że jeśli naprawdę chce wyrządzić krzywdę Viggo, powinien zaatakować podczas następnej licytacji smoków. Zawsze są organizowane gdzieś indziej, lecz jeśli przewróci wystarczająco dużo kamieni, jakieś robaki przekażą mu, gdzie odbędzie się następna. Jeszcze jedno: nie zabiłem naszego ojca. Gdy zniknął, pozwoliłem ludziom wierzyć, że to ja dokonałem zbrodni, chcąc by uznali mnie za wystarczająco silnego, by zostać ich wodzem. Popełniłem wiele czynów, których żałuję, lecz nie mogłem spocząć w pokoju ze świadomością, że wciąż myślisz, że to zrobiłem. Bądź bezpieczna. Twój brat, Dagur. 
- Nieoficjalne tłumaczenie z języka angielskiego.

Ciekawostki

  • Dagur niejednokrotnie znęcał się nad Czkawką i dokuczał mu, kiedy byli dziećmi.
  • W odcinku Noc i wrzask okazuje się, że wyeliminował swojego ojca, by objąć stanowisko wodza.
    • W tym samym odcinku mówi, że jego siostra ma tarcze podobną do tarczy Czkawki.
    • W trzecim sezonie wyznaje Heatherze w liście, że ojciec zniknął, a on przypisał to sobie, chcąc wydać się godnym bycia wodzem, jednak nie mógłby spokojnie odejść ze świadomością, że siostra posądza go o ojcobójstwo.
  • Usiłował zabić Albrechta Perfidnego, ale bez skutku.
  • Chciał zmienić symbol Berserków z Wandersmoka na Nocną Furię, w tym celu usiłował zabrać ją z rąk Czkawki.
  • Możliwe, że Sączysmark lubił go, ponieważ jak on, znęca się nad Czkawką i Śledzikiem.
  • Nienawidzi mlaskania, ponieważ jego ojciec robił to przez całe swoje życie.
  • W wyniku porażenia prądem przez Wandersmoka, Dagur przez pewien czas bełkotał.
  • Okazuje się, że jest bratem Heathery i prawdopodobnie był tego świadom.
  • Na ręce Dagura znajduje się jego czarna lista. Znajdują się tam: Czkawka, Nocna Furia, Astrid, Śledzik, siostra.
  • Nie potrafił stwierdzić czy Szpadka jest dziewczyną.

Zobacz też

Bohaterowie z filmów, serialu oraz gier
Humans icon HICCUP
Dragon icon TOOTHLESS
Humans icon DRAGO
Humans icon GOTHI
Humans icon HEATHER
Scifim 2
Główni
bohaterowie
Smoki Antagoniści Bohaterowie
z filmów
Bohaterowie
z serialu
Bohaterowie
z gier