Jak Wytresować Smoka Wiki
Jak Wytresować Smoka Wiki
(Taka grafika nie lepsza?)
Nie podano opisu zmian
Linia 10: Linia 10:
 
|Tytuły = Eret syn Ereta
 
|Tytuły = Eret syn Ereta
 
|Płeć = mężczyzna
 
|Płeć = mężczyzna
|Wiek = 26 lat <small>(''Jak wytresować smoka 3'')</small>
+
|Wiek = 25 lat <small>([[Jak wytresować smoka 2 (film)|JWS2]])</small><br>26 lat <small>([[Jak wytresować smoka 3 (film)|JWS3]])</small>
|Smok wierzchowy =
 
 
|Przyjaciele = [[Smoczy Jeźdźcy]]
 
|Przyjaciele = [[Smoczy Jeźdźcy]]
 
|Status = żyje
 
|Status = żyje
Linia 24: Linia 23:
 
|pierwsze pojawienie = ''[[Jak wytresować smoka 2 (film)|Jak wytresować smoka 2]]''|Klan = [[Wandale]] <br/>nieznany <small>(dawniej)</small>
 
|pierwsze pojawienie = ''[[Jak wytresować smoka 2 (film)|Jak wytresować smoka 2]]''|Klan = [[Wandale]] <br/>nieznany <small>(dawniej)</small>
 
|Lokalizacja = [[Nowe Berk]]<br>[[Wyspa Berk]] <small>(dawniej)</small><br>[[Fort Drago]] <small>(dawniej)</small>
 
|Lokalizacja = [[Nowe Berk]]<br>[[Wyspa Berk]] <small>(dawniej)</small><br>[[Fort Drago]] <small>(dawniej)</small>
  +
|Smok = [[Czaszkochrup]]}}
|Smok = [[Czaszkochrup]] <small>(po śmierci [[Stoick]]a)</small>}}{{Cytat|Jestem Eret, syn Ereta! Najlepszy łowca smoków na świecie! W końcu nie każdy ma na koncie Nocną Furię.|Eret, ''[[Jak wytresować smoka 2 (film)|Jak wytresować smoka 2]]''}}
+
{{Cytat|Jestem Eret, syn Ereta! Najlepszy łowca smoków na świecie! W końcu nie każdy ma na koncie Nocną Furię.|Eret, ''[[Jak wytresować smoka 2 (film)|Jak wytresować smoka 2]]''}}
'''Eret''' (ang. ''Eret'') — jeden z głównych nieprzyjaciół w filmie ''[[Jak wytresować smoka 2]]''. Przez większość życia był smoczym [[Łowcy smoków|łowcą]], a [[smok]]i które łapał oddawał [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdoniowi]] do jego smoczej armii. Później został [[smoczy jeździec|jeźdźcem]] i dołączył do plemienia [[Wandale|Wandali]]. Często przedstawia się jako '''syn [[Eret I|Ereta]]'''.
+
'''Eret''' (ang. ''Eret'') — bohater debiutujący filmie ''[[Jak wytresować smoka 2]]''. Przez większość życia był smoczym [[Łowcy smoków|łowcą]], a [[smok]]i które łapał wraz ze [[ludzie Ereta|swoimi pomocnikami]] oddawał [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdoniowi]] do jego smoczej armii. Później został [[smoczy jeździec|jeźdźcem]] i dołączył do plemienia [[Wandale|Wandali]]. Często przedstawia się jako '''syn [[Eret I|Ereta]]'''.
   
 
==Wygląd==
 
==Wygląd==
Eret jest zadbany i barwnie odziany. Nosi grube buty, granatowe spodnie oraz jasnobeżowy podkoszulek bez rękawów. Na to założoną ma szkarłatną tunikę, również pozbawioną rękawów, biegnącą aż do ud, gdzie rozdziela się w dwa wiszące z przodu pasy. Na ramiona zarzucony jest szeroki, futrzany, jasnobrązowy szal, spięty z przodu na krzyż srebrną klamrą w kształcie sowy (bądź głowy [[Burzochlast]]a). U szerokiego, niebiesko-brązowego pasa Eret nosi kilka sztuk [[Miecz|mieczy]], schowanych w pochwach. Na obu rękach znajdują się ciemnoszare skórzane karwasze, oplecione brązowym sznurkiem. 
+
Eret jest zadbany i barwnie odziany. Nosi grube buty, granatowe spodnie oraz jasnobeżowy podkoszulek bez rękawów. Na to założoną ma szkarłatną tunikę, również pozbawioną rękawów, biegnącą aż do ud, gdzie rozdziela się w dwa wiszące z przodu pasy. Na ramiona zarzucony jest szeroki, futrzany, jasnobrązowy szal, spięty z przodu na krzyż srebrną klamrą w kształcie sowy (bądź głowy [[Burzochlast]]a). U szerokiego, niebiesko-brązowego pasa Eret nosi kilka sztuk [[Miecz|mieczy]], schowanych w pochwach. Na obu rękach znajdują się ciemnoszare skórzane karwasze, oplecione brązowym sznurkiem.
  +
W ''[[Jak wytresować smoka 3 (film)|Jak wytresować smoka]]'', zamienia swoje futro na kamizelę o złotej barwie i strukturze smoczych łusek.
   
Eret ma trójkątną szczękę i wysoki podbródek. Średniej długości sztywne włosy zaczesane są prosto do tyłu. Bardzo wyraźne są także długie, czarne brwi oraz ozdobne malowidło zamiast brody, mieniące się różnymi odcieniami szarości. Na piersi zaś ma wypalony przez [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdonia]] znak smoka. 
+
Eret ma trójkątną szczękę i wysoki podbródek. Średniej długości sztywne włosy zaczesane są prosto do tyłu. Bardzo wyraźne są także długie, czarne brwi oraz ozdobne malowidło zamiast brody, mieniące się różnymi odcieniami szarości. Na piersi zaś ma wypalony przez [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdonia]] znak smoka.
   
 
==Charakter==
 
==Charakter==
  +
Eret jest pewny siebie i ma bardzo wysokie mniemanie o sobie samym. W większości sytuacji nie jest ono bezpodstawne, bowiem mężczyzna jest uzdolniony i odważny, a jego pomysły są szanowane przez innych wojowników.
Eret jest pewny siebie oraz ma doskonale opanowaną sztukę chwytania smoków. Bezwzględnie spełnia rozkazy swojego przywódcy, sam ma wielu podwładnych, którzy pomagają mu w pracy. Lęka się Drago. Zrobi wszystko, byleby ocalić własną skórę. Pomimo swojej pewności siebie, odwadze i śmiałości, o której przekonuje otoczenie, ogarnia go strach, gdy nie ma przy sobie broni, lub zostanie zaatakowany przez smoka. 
 
  +
Eret stał na czele [[ludzie Ereta|grupki łowców]], którzy nie grzeszyli intelektem i mężczyzna musiał wykazywać się wobec nich ogromem cierpliwości. Nie był jednak przywódcą agresywnym i bezwzględnym. Bardzo dobrze współpracuje z innymi ludźmi podczas walki.
 
  +
Pewny siebie Eret obawiał się jedynie [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdonia]], którego rozkazy bezwzględnie spełniał. Był w stanie zrobić wszystko, byleby ocalić własną skórę - nawet wystawić [[Jeźdźcy|Jeźdźców]]. Jednak po ocaleniu jego życia przez [[Wichura|Wichurę]] Eret przeszedł przemianę, po której zaprzyjaźnił się ze smokami, na które początkowo polował, sprzymierzył się z Jeźdźcami i dołączył do wojny przeciwko Drago. Od tej pory mężczyzna żyje z [[Wandale|Wandalami]], gdzie jest spokojnym, lecz zdecydowanym wojownikiem i doradcą. Nie jest już tak zadufany w sobie jak kiedyś, a jego decyzje oraz porady są przemyślane.
Do Ereta zaleca się [[Szpadka]], lecz ten nie jest nią zainteresowany.
 
  +
Pomimo swojej pewności siebie, odwagi i śmiałości, ogarnia go strach, gdy nie ma przy sobie broni, lub gdy zostanie zaatakowany przez smoka.
   
 
==Zdolności==
 
==Zdolności==
*'''Łowca smoków:''' początkowo Eret wiernie służy Drago, łapiąc, porywając i zmuszając do posłuszeństwa mające służyć mu smoki. Według pierwszych oficjalnych informacji o bohaterze, Eret sam konstruuje [[Pułapki|pułapki]] oraz bronie, którymi doskonale sie posługuje. Celnie strzela w ofiarę, ma jednak trudność ze schwytaniem [[Nocna Furia|Nocnej Furii]].
+
*'''Łowca smoków:''' początkowo Eret wiernie służy Drago, łapiąc, porywając i zmuszając do posłuszeństwa mające służyć mu smoki. Według pierwszych oficjalnych informacji o bohaterze, Eret sam konstruuje [[Pułapki|pułapki]] oraz bronie, którymi doskonale sie posługuje. Celnie strzela w ofiarę, ma jednak trudność ze schwytaniem [[Nocna Furia|Nocnej Furii]].
*'''Treser smoków:''' kiedy Eret przechodzi na stronę jeźdźców, dość łatwo porozumiewa się ze smokami, chociaż wcześniej zwierzęta traktowały go jak zabawkę i wykorzystywały jego strach przed nową formą kontaktu z bestiami. 
+
*'''Treser smoków:''' kiedy Eret przechodzi na stronę jeźdźców, dość łatwo porozumiewa się ze smokami, chociaż wcześniej zwierzęta traktowały go jak zabawkę i wykorzystywały jego strach przed nową formą kontaktu z bestiami.
 
*'''Walka:''' mężczyzna jest doskonałym wojownikiem, szczególnie wprawionym w walce mieczem. Zawsze nosi u boku kilka krótkich sztuk tej broni i jest przygotowany na starcie z wrogiem.
 
*'''Walka:''' mężczyzna jest doskonałym wojownikiem, szczególnie wprawionym w walce mieczem. Zawsze nosi u boku kilka krótkich sztuk tej broni i jest przygotowany na starcie z wrogiem.
*'''Celność:''' bardzo dobra, Eret jest w stanie zestrzelić niemal każdego smoka w locie, a nawet wycelować w konkretną głowę [[Zębiróg Zamkogłowy|Zębiroga Zamkogłowego]]. Nie jest jednak w stanie schwytać Nocnej Furii, a czasem również [[Śmiertnik Zębacz|Śmiertnika Zębacza]].
+
*'''Celność:''' bardzo dobra, Eret jest w stanie zestrzelić niemal każdego smoka w locie, a nawet wycelować w konkretną głowę [[Zębiróg Zamkogłowy|Zębiroga Zamkogłowego]]. Nie jest jednak w stanie schwytać Nocnej Furii, a czasem również [[Śmiertnik Zębacz|Śmiertnika Zębacza]].
*'''Strzelanie: '''Eret sprawnie i celnie strzela z [[Dmuchawka|dmuchawki]]. Na statku Drago celnie trafił w uciekającego strażnika.
+
*'''Strzelanie: '''Eret sprawnie i celnie strzela z [[Dmuchawka|dmuchawki]]. Na statku Drago celnie trafił w uciekającego strażnika.
   
 
==Historia==
 
==Historia==
 
===Przeszłość===
 
===Przeszłość===
Nie wiadomo wiele na temat przeszłości Ereta. Od wielu lat służy [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdoniowi]], któremu łapie i regularnie dostarcza [[smoki]], mające zasilić [[smocza armia|smoczą armię]]. Jednak, o ile Eret jest bezwzględnie posłuszny wobec Krwawdonia i usiłuje jak najbardziej mu się przypodobać, o tyle władca jest okrutny i bezwzględny. 
+
Nie wiadomo wiele na temat przeszłości Ereta. W stronach, z których pochodzi, znany był smoczy łowca o imieniu [[Grimmel Gnębiciel]], stąd Eret rozpoznał jego sposób polowania, gdy łowca pojawił się na [[Berk]].
   
Pewnego razu Eretowi nie udało się złapać żadnego smoka i zjawia się z pustymi rękami u Drago. Ten w przypływie wściekłości wypala mu swój znak na piersi, jako nauczkę. Od tej pory Eret jeszcze bardziej boi się swojego mistrza.
+
Od wielu lat służył [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdoniowi]], któremu łapał i regularnie dostarczał [[smoki]], mające zasilić [[smocza armia|smoczą armię]]. Jednak, o ile Eret był bezwzględnie posłuszny wobec Krwawdonia i usiłował jak najbardziej mu się przypodobać, o tyle władca był okrutny i bezwzględny. Pewnego razu Eretowi nie udało się złapać żadnego smoka i zjawił się u Drago z pustymi rękami. Ten w przypływie wściekłości wypalił mu na piersi swój symbol jako nauczkę. Od tej pory Eret bał się swojego mistrza jeszcze bardziej.
   
Na krótko przed przybyciem [[Czkawka|Czkawki]] oraz [[Astrid]] Eret i jego [[ludzie Ereta|ludzie]] walczą w [[fort Drago|forcie]] ze smokami na czele z [[Valka|Valką]] oraz jej [[Oszołomostrach]]em. Walka kończy się klęską łowców, którzy tracą swoje smoki, a fort zostaje zmieciony w drzazgi.
+
Krótki czas przed odkryciem tego miejsca przez [[Czkawka|Czkawkę]] oraz [[Astrid]], Eret i jego [[ludzie Ereta|ludzie]] usiłują odeprzeć inwazję na ich [[fort Drago|fort]] prowadzoną przez [[Valka|Valką]] i zaprzyjaźnionego z nią [[Oszołomostrach]]a, stojących na czele dzikich smoków. Bitwa kończy się klęską łowców, którzy tracą swoje smoki, a fort zostaje zmieciony w drzazgi i pokryty lodem.
 
===''[[Jak wytresować smoka 2 (film)|Jak wytresować smoka 2]]''===
 
===''[[Jak wytresować smoka 2 (film)|Jak wytresować smoka 2]]''===
Eret pojawia się po raz pierwszy w swoim starym, zniszczonym forcie, kiedy [[Czkawka]] i [[Astrid]], widząc zniszczony budynek z klifu nad [[Swędzipacha|Swędzipachą]], udają się tu, by to sprawdzić. Mężczyzna jest przekonany, że walczą oni u boku tajemniczego jeźdźca i ich "plującego lodem smoka". Oskarża ich o zniszczenia (mimo że w rzeczywistości dokonał tego [[Oszołomostrach Valki]]) i próbuje ich pojmać, by sprzedać [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdoniowi]] ich smoki. Parze jednak udaje się uciec, choć zdezorientowany i zdecydowany ratować smoki [[Czkawka]] dąży do kolejnego spotkania z łowcami.
+
Eret pojawia się po raz pierwszy w swoim starym, zniszczonym forcie, kiedy [[Czkawka]] i [[Astrid]], widząc dym unoszący się zza [[Swędzipacha|Swędzipachy]], przybywają na miejsce zgliszcz, by je zbadać. Eret przygotowuje zasadzkę i udaje mu się zestrzelić krążącą nad fortem [[Wichura|Wichurę]]. Eret odmawia puszczenia ich wolno, ponieważ jest przekonany, że młodzież jest sprzymierzona z tajemniczym jeźdźcem i ich "plującym lodem smokiem". Oskarża ich o zniszczenia (mimo że w rzeczywistości dokonał tego [[Oszołomostrach Valki]]) i próbuje ich pojmać, by sprzedać [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdoniowi]] ich smoki. Parze jednak udaje się uciec, choć zdezorientowany i zdecydowany ratować smoki [[Czkawka]] dąży do kolejnego spotkania z łowcami, aby wyciągnąć od nich więcej informacji na temat Drago.
   
Gdy Czkawka opowiada [[Stoick]]owi o Drago, ten mówi, że wojna jest nieunikniona. Nie wierząc w to, Czkawka chce porozmawiać z Drago, by przekonać go do zmiany zdania na temat smoków, i razem z Astid oddają się w ręce Ereta, by ten doprowadził ich do Krwawdonia. Ich plan krzyżuje Stoick, [[Pyskacz]] i pozostali jeźdźcy, którzy przybywają im na ratunek. Udaje im się unieszkodliwić Ereta. [[Pyskacz]] uderza go młotem w głowę, po czym przygniata swoim smokiem, [[Maruda|Marudą]]. [[Stoick]] rozkazuje wszystkim jeźdźcom wrócić na Berk (poza Czkawką, który, zbuntowany, uciekł). W czasie tego spotkania, [[Szpadka]] od pierwszego wejrzenia zakochuje się w Erecie. Ten jednak okazuje wyraźną irytację.
+
Gdy Czkawka opowiada [[Stoick]]owi o ich odkryciu, wódz stwierdza, że nadchodzi nieunikniona wojna z Drago. Nie wierząc w to, Czkawka chce porozmawiać z mistrzem smoczych łowców, by przekonać go do zmiany zdania na temat smoków, i razem z [[Astid]] bez oporu oddają się w ręce Ereta, by ten zabrał ich do Krwawdonia. Ich plan krzyżuje Stoick, [[Pyskacz]] i pozostali jeźdźcy, którzy przybywają im na ratunek. Udaje im się ogłuszyć i unieruchomić Ereta - [[Pyskacz]] uderza go młotem w głowę, po czym przygniata swoim smokiem, [[Maruda|Marudą]]. W czasie tego spotkania, [[Szpadka]] od pierwszego wejrzenia zakochuje się w Erecie, ten jednak okazuje wyraźne zniesmaczenie jej zalotami. [[Stoick]] rozkazuje wszystkim jeźdźcom wrócić na [[Berk]], co kończy nieudolne podrywy Szpadki.
   
  +
[[Plik:Astrid_i_Eret_Jak_Wytresować_Smoka_2.png|thumb|left|Eret porwany przez [[Astrid]] i [[Wichura|Wichurę]]]]Jakiś czas później, gdy Eret opatruje rany otrzymane podczas ostatniego spotkania z jeźdźcami, niespodziewanie porywają go [[Astrid Hofferson|Astrid]] i [[Wichura]]. Grożąc zrzuceniem z wysokości, zmuszają go, aby zaprowadził ich do kryjówki Drago. Gdy docierają do miejsca zacumowania [[flota Drago|floty]], Eret zdradza Astrid, [[Sączysmark]]a, [[Śledzik]]a, [[Mieczyk]]a i [[Szpadka|Szpadkę]], oddając ich w ręce Krwawdonia, który ma zamiar wcielić ich smoki do swojej armii i więzi je, a później też samych jeźdźców. Drago za sprawą Astrid dowiaduje się, że wkrótce jego kryjówka zostanie zaatakowana przez smoczych jeźdźców na czele z [[Czkawka|Czkawką]]. W efekcie mistrz łowców wpada we wściekłość, którą adresuje ku Eretowi, przekonany, że to mężczyzna sprowadzi mu na głowę wojowników. Najpierw dusi mężczyznę, po czym odrzuca go i rozkazuje swoim ludziom go zabić. Życie Eretowi ratuje [[Wichura]], która jako jedyna nie została jeszcze schwytana - osłania Ereta swoim ciałem, gdy w kierunku mężczyzny lecą ostre bronie. W tej chwili smoczyca także zostaje uśpiona i uwięziona, a Eret obserwuje ją z wdzięcznością i zaskoczeniem. Drago wydaje rozkaz ataku na [[Smocze Sanktuarium]].
[[Plik:Astrid_i_Eret_Jak_Wytresować_Smoka_2.png|thumb|left|252px|Eret, porwany przez Astrid]]Później Eret pojawia się ponownie na swoim statku, opatrując rany otrzymane podczas ostatniego spotkania z jeźdźcami. Wtedy porywają go [[Astrid Hofferson|Astrid]] i [[Wichura]] i, grożąc zrzuceniem z wysokości, przekonują go do tego, aby zaprowadził ich do Drago.
 
   
 
Zdając sobie w końcu sprawę z tego, jak podły jest Drago, oraz że smoki potrafią być lojalne wobec ludzi, Eret pomaga jeźdźcom, uwalniając ich oraz ich smoki i usypiając czuwających wśród [[Pułapki Drago|pułapek]] strażników. Podczas ataku na Smocze Sanktuarium towarzyszy Astrid, lecąc na Wichurze - wówczas uczy się latać na smoku i kierować nim. Kiedy Krwawdoń, pokonawszy [[Oszołomostrach]]a, udaje się na [[Berk]], Eret bierze udział w [[pogrzeb wikingów|pogrzebie]] [[Stoick Ważki|Stoicka Ważkiego]], a później ponownie towarzyszy jeźdźcom, ujeżdżając [[Szponiak]]a i lecąc do wioski. Tam, razem z innymi mieszkańcami obserwuje bitwę [[Szczerbatek|Szczerbatka]] z [[Oszołomostrach Drago|Oszołomostrachem Drago]].
Podczas pobytu w kryjówce Drago, Eret zdradza Astrid, [[Sączysmark]]a, [[Śledzik]]a, [[Mieczyk]]a i [[Szpadka|Szpadkę]], oddając ich w ręce Krwawdonia, który ma zamiar wcielić ich smoki do swojej armii i więzi je, a później także samych jeźdźców. Gdy podpuszczony przez Astrid, Drago dowiaduje się, że wkrótce jego kryjówka zostanie zaatakowana przez śledzące ich smoki, mężczyzna zwraca się przeciwko Eretowi, rzucając nim, i rozkazuje swoim ludziom go zabić. Życie Eretowi ratuje [[Wichura]], która jako jedyna nie została do tej chwili schwytana. Drago rozkazuje pojmać także ją i postanawia znienacka zaatakować [[Smocze Sanktuarium]].
 
   
 
Kiedy Drago zostaje pokonany, Eret postanawia zostać w [[Wioska Berk|Berk]], stając się przyjacielem jeźdźców. W jego ręce Czkawka powierza opiekę nad [[Czaszkochrup]]em, smokiem swojego ojca, który zginął w walce.
Zdając sobie sprawę z tego, jak podły jest Drago, Eret pomaga jeźdźcom, ratując ich i ich smoki. Podczas ataku na Smocze Sanktuarium towarzyszy Astrid, lecąc na Wichurze i broniąc mieszkających w lodowej górze smoków. Kiedy Krwawdoń, pokonawszy [[Oszołomostrach]]a, udaje się na [[Berk]], Eret bierze udział w [[pogrzeb wikingów|pogrzebie]] [[Stoick Ważki|Stoicka Ważkiego]], a później ponownie towarzyszy jeźdźcom, ujeżdżając [[Szponiak]]a i lecąc do wioski. Tam, razem z innymi mieszkańcami obserwuje bitwę Szczerbatka z Oszołomostrachem Drago.
 
 
Kiedy Drago zostaje pokonany, Eret postanawia zostać w [[Wioska Berk|Berk]], stając się przyjacielem jeźdźców. W jego ręce Czkawka powierza opiekę nad [[Czaszkochrup]]em, smokiem swojego ojca, który stracił swojego jeźdźca, gdyż Stoick zginął w walce.
 
 
===''[[Jak wytresować smoka 3 (film)|Jak wytresować smoka 3]]''===
 
===''[[Jak wytresować smoka 3 (film)|Jak wytresować smoka 3]]''===
  +
Rok później Eret jest docenianym i wiecznie czujnym wojownikiem [[Wandale|Wandali]]. Informuje [[Czkawka|Czkawkę]] o zauważonym w pobliżu wyspy statku łowców, czym wódz obiecuje się zająć - jeźdźcy bowiem trudzą się teraz uwalnianiem smoków z rąk wszelakich łowców.
{{Stub}}
 
  +
  +
[[Plik:Httyd3_-_Eret_Hiccup_Astrid_and_Gobber.jpg|thumb|Eret rozpoznaje strzałkę [[Grimmel Gnębiciel|Grimmela Gnębiciela]]]]Eret ogląda zatrutą strzałkę znalezioną przez Czkawkę w lesie podczas poszukiwania [[Biała Furia (postać)|Białej Furii]] - mężczyzna rozpoznaje w niej robotę [[Grimmel Gnębiciel|Grimmela Gnębiciela]], bardzo wprawnego smoczego łowcy, który znany jest w stronach, z których Eret pochodzi. Napomyka wówczas, że jest najlepszym smoczym łowcą - oczywiście nie licząc samego Ereta. Później przybiera nieco poważniejszy ton i zazna
  +
  +
Podczas przemowy [[Czkawka|Czkawki]], na której podejmuje on decyzję o opuszczeniu [[Berk]], Eret zabiera głos, zgadzając się z nim, że walka nie ma sensu w przypadku tak potężnego wroga, jakim jest [[Grimmel Gnębiciel]]. Ignoruje przy tym [[Sączysmark]]a, który usiłuje poniżyć Ereta i pokazać się jako lepszy od niego.
  +
  +
Rywalizacja między dwojgiem mężczyzn trwa dalej już na [[Nowe Berk|Nowym Berk]]. Sączysmark wytyka Eretowi, że odkąd się pojawił wśród [[Wandale|Wandali]], próbuje zająć jego miejsce cenionego wojownika. Eret przewraca tylko oczami, bo tak naprawdę wcale nie rywalizuje z Sączysmarkiem - tylko chłopak tak to odbiera. Przy tej okazji [[Pyskacz]] schlebia Eretowi, podziwiając jego sylwetkę.
  +
  +
Eret odgrywa później niewielką rolę w [[wojna z Lordami Wojny|wojnie z Lordami Wojny]]. Pojawia się na sam koniec bitwy na ich statkach, lądując u boku [[Valka|Valki]] i [[Pyskacz]]a naprzeciw wojownikom i rozgrywając z nimi ostateczny pojedynek. Gdy zaś dochodzi do pożegnania [[Wandale|berkian]] ze [[smoki|smokami]], Eret ze smutkiem ściąga [[Czaszkochrup]]owi siodło z grzbietu i mówi "żegnaj, paskudo."
  +
  +
Podczas [[ślub wikingów|ślubu]] [[Czkawka|Czkawki]] i [[Astrid]], Eret łapie wyrzucony przez [[Pyskacz]]a bukiet kwiatów, co sugeruje, iż ze wszystkich [[Wandale|Wandali]] to on ożeni się jako kolejny.
   
 
==Relacje==
 
==Relacje==
 
===[[Drago Krwawdoń]]===
 
===[[Drago Krwawdoń]]===
[[Plik:Blizna.png|thumb|214px|Znak wyryty przez Drago Krwawdonia na piersiach Ereta. ]]
+
[[Plik:Blizna.png|thumb|Znak wyryty przez Drago Krwawdonia na piersiach Ereta. ]]
 
Eret jest bezwzględnie posłuszny swojemu mistrzowi. Spełnia wszystkie jego rozkazy, łapie wszystkie spotkane smoki, które później służą Drago oraz z wielką chęcią poszukuje coraz lepszych i rzadszych okazów. Jest niezwykle szczęśliwy na myśl o złapaniu [[Nocna Furia|Nocnej Furii]], wie bowiem, że Drago będzie mu za nią bardzo wdzięczny.
 
Eret jest bezwzględnie posłuszny swojemu mistrzowi. Spełnia wszystkie jego rozkazy, łapie wszystkie spotkane smoki, które później służą Drago oraz z wielką chęcią poszukuje coraz lepszych i rzadszych okazów. Jest niezwykle szczęśliwy na myśl o złapaniu [[Nocna Furia|Nocnej Furii]], wie bowiem, że Drago będzie mu za nią bardzo wdzięczny.
   
 
Mężczyzna jednak boi się bezwzględnego "władcy smoków". Swego czasu Drago wypalił mu znak na piersi, za karę, gdy Eret zjawił się z pustymi rękami. Często kłamie, by przypodobać się bądź uspokoić Krwawdonia. Władca nawet rozkazał swoim ludziom go zabić, jednak wówczas Ereta obroniła [[Wichura]]. To wydarzenie jednak odmieniło łowcę, który zdał sobie w końcu sprawę z tego, jak podły jest Drago. Dlatego odchodzi od niego i dołącza do smoczych jeźdźców.
 
Mężczyzna jednak boi się bezwzględnego "władcy smoków". Swego czasu Drago wypalił mu znak na piersi, za karę, gdy Eret zjawił się z pustymi rękami. Często kłamie, by przypodobać się bądź uspokoić Krwawdonia. Władca nawet rozkazał swoim ludziom go zabić, jednak wówczas Ereta obroniła [[Wichura]]. To wydarzenie jednak odmieniło łowcę, który zdał sobie w końcu sprawę z tego, jak podły jest Drago. Dlatego odchodzi od niego i dołącza do smoczych jeźdźców.
 
===[[Czkawka]]===
 
===[[Czkawka]]===
Podczas pierwszego spotkania [[Astrid]] i [[Czkawka|Czkawki]] z Eretem zwiastowały wieczną wrogość między [[Smoczy jeździec|jeźdźcami&nbsp;]] oraz [[Łowcy smoków|łowcami]] smoków. Mężczyzna chciał bowiem schwytać i sprzedać ich wierzchowce, by służyły w [[smocza armia|armii]] [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdonia]].
+
Podczas pierwszego spotkania [[Astrid]] i [[Czkawka|Czkawki]] z Eretem zwiastowały wieczną wrogość między [[Smoczy jeździec|jeźdźcami&nbsp;]] oraz [[Łowcy smoków|łowcami]] smoków. Mężczyzna chciał bowiem schwytać i sprzedać ich wierzchowce, by służyły w [[smocza armia|armii]] [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdonia]].
   
 
[[Plik:Eret_syn_Ereta_w_Jak_Wytresować_Smoka_2.png|thumb|left|drugie spotkanie [[Czkawka|Czkawki]] z Eretem]]
 
[[Plik:Eret_syn_Ereta_w_Jak_Wytresować_Smoka_2.png|thumb|left|drugie spotkanie [[Czkawka|Czkawki]] z Eretem]]
Linia 79: Linia 89:
 
Przy drugim spotkaniu Czkawka postanowił poddać się myśliwym, tylko po to, by dotrzeć do "władcy smoków" i zmienić jego zdanie na temat tych stworzeń. Chciał wówczas przekonać o ich lojalności samego Ereta.
 
Przy drugim spotkaniu Czkawka postanowił poddać się myśliwym, tylko po to, by dotrzeć do "władcy smoków" i zmienić jego zdanie na temat tych stworzeń. Chciał wówczas przekonać o ich lojalności samego Ereta.
   
Nieustanne starania Czkawki o przyjaźń smoczych łowców ze smokami w końcu przyniosły efekt. Gdy Eret zdał sobie sprawę z okrucieństwa Krwawdonia, który usiłował go zabić, postanowił przejść na stronę jeźdźców i walczył po ich stronie już podczas [[Bitwa pod Smoczym Sanktuarium|bitwy pod Smoczym Sanktuarium]]. Swoją przemianę Eret zawdzięcza właśnie Czkawce. Również sam chłopak docenił zdolności Ereta i sam powierzył mu pod opiekę [[Czaszkochrup]]a.
+
Nieustanne starania Czkawki o przyjaźń smoczych łowców ze smokami w końcu przyniosły efekt. Gdy Eret zdał sobie sprawę z okrucieństwa Krwawdonia, który usiłował go zabić, postanowił przejść na stronę jeźdźców i walczył po ich stronie już podczas [[Bitwa pod Smoczym Sanktuarium|bitwy pod Smoczym Sanktuarium]]. Swoją przemianę Eret zawdzięcza właśnie Czkawce. Również sam chłopak docenił zdolności Ereta i sam powierzył mu pod opiekę [[Czaszkochrup]]a.
 
===[[Astrid]]===
 
===[[Astrid]]===
Podczas pierwszego spotkania Astrid i Czkawki z Eretem zaznaczyła się wrogość między smoczymi jeźdźcami a łowcami. Później, gdy jeźdźcy sądzą, że [[Czkawka]] został porwany przez [[Drago Krwawdoń|Krwawdonia]], to Astrid decyduje się porwać Ereta i zmusić go do wskazania kryjówki władcy smoków. Mężczyzna okazuje się wówczas bezsilny wobec dziewczyny, która swymi sztuczkami dąży do zastraszenia Ereta. 
+
Podczas pierwszego spotkania Astrid i Czkawki z Eretem zaznaczyła się wrogość między smoczymi jeźdźcami a łowcami. Później, gdy jeźdźcy sądzą, że [[Czkawka]] został porwany przez [[Drago Krwawdoń|Krwawdonia]], to Astrid decyduje się porwać Ereta i zmusić go do wskazania kryjówki władcy smoków. Mężczyzna okazuje się wówczas bezsilny wobec dziewczyny, która swymi sztuczkami dąży do zastraszenia Ereta.
   
 
[[Plik:Astrid-Stormfly-Eret-HTTYD2.png|thumb|porwanie Ereta przez [[Astrid]] i [[Wichura|Wichurę]]]]Gdy Drago usiłuje zabić Ereta, a jego życie ratuje [[Wichura]], Eret ostatecznie postanawia stanąć po stronie jeźdźców. Ratuje życie Astrid, uwalniając najpierw siebie, a później pozostałą młodzież, a później dziewczyna uczy go latania na smoku i jest pozytywnie zaskoczona jego postępami. Do czasu przejęcia [[Czaszkochrup]]a Eret lata z nią na [[Wichura|Wichurze]].
 
[[Plik:Astrid-Stormfly-Eret-HTTYD2.png|thumb|porwanie Ereta przez [[Astrid]] i [[Wichura|Wichurę]]]]Gdy Drago usiłuje zabić Ereta, a jego życie ratuje [[Wichura]], Eret ostatecznie postanawia stanąć po stronie jeźdźców. Ratuje życie Astrid, uwalniając najpierw siebie, a później pozostałą młodzież, a później dziewczyna uczy go latania na smoku i jest pozytywnie zaskoczona jego postępami. Do czasu przejęcia [[Czaszkochrup]]a Eret lata z nią na [[Wichura|Wichurze]].
 
===[[Wichura]]===
 
===[[Wichura]]===
Eret zestrzelił Wichurę, gdy ta okrążała zniszczony [[fort Drago|fort]]. Chciał porwać ją i sprzedać Krwawdoniowi do jego armii, jednak plany pokrzyżowali [[Astrid]] z [[Czkawka|Czkawką]]. Później, gdy jeźdźcy z własnej woli lądują na jego [[Statek Ereta|statku]], Wichura aportuje rzucany przez Ereta [[Piekielnik|miecz Czkawki]]. 
+
Eret zestrzelił Wichurę, gdy ta okrążała zniszczony [[fort Drago|fort]]. Chciał porwać ją i sprzedać Krwawdoniowi do jego armii, jednak plany pokrzyżowali [[Astrid]] z [[Czkawka|Czkawką]]. Później, gdy jeźdźcy z własnej woli lądują na jego [[Statek Ereta|statku]], Wichura aportuje rzucany przez Ereta [[Piekielnik|miecz Czkawki]].
   
Kiedy [[Astrid]] porywa Ereta, Wichura traktuje go niczym swoją zabawkę, głównie po to, by mężczyzna nie uciekł. Podczas konfrontacji z [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdoniem]] Wichura ratuje mu życie, odbijając swoim pancerzem bronie rzucone w stronę Ereta z rozkazu Drago. Wówczas mężczyzna przekonuje się do smoków i obiecuje Wichurze odwdzięczyć się. Uwalnia ją z [[Pułapki Drago|pułapki]], a podczas [[Bitwa pod Smoczym Sanktuarium|bitwy pod Smoczym Sanktuarium]] dosiada jej. 
+
Kiedy [[Astrid]] porywa Ereta, Wichura traktuje go niczym swoją zabawkę, głównie po to, by mężczyzna nie uciekł. Podczas konfrontacji z [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdoniem]] Wichura ratuje mu życie, odbijając swoim pancerzem bronie rzucone w stronę Ereta z rozkazu Drago. Wówczas mężczyzna przekonuje się do smoków i obiecuje Wichurze odwdzięczyć się. Uwalnia ją z [[Pułapki Drago|pułapki]], a podczas [[Bitwa pod Smoczym Sanktuarium|bitwy pod Smoczym Sanktuarium]] dosiada jej.
   
 
===[[Szpadka Thorston|Szpadka]]===
 
===[[Szpadka Thorston|Szpadka]]===
 
Szpadka od pierwszego wejrzenia zakochuje się w Erecie, ten jednak nie odwzajemnia jej uczuć, patrzy na dziewczynę wręcz z obrzydzeniem. Szpadka niezwykle go irytuje swoimi zachowaniami, jednak przez większość czasu mężczyzna w ogóle nie zwraca na nią uwagi.
 
Szpadka od pierwszego wejrzenia zakochuje się w Erecie, ten jednak nie odwzajemnia jej uczuć, patrzy na dziewczynę wręcz z obrzydzeniem. Szpadka niezwykle go irytuje swoimi zachowaniami, jednak przez większość czasu mężczyzna w ogóle nie zwraca na nią uwagi.
   
  +
Rok później Szpadka odpuściła sobie Ereta i nie próbuje już zdobyć jego względów, jako swojego partnera rozważając teraz [[Śledzik]]a albo [[Sączysmark]]a.
Nie wiadomo, czy po pokonaniu [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdonia]] i sprowadzeniu się Ereta na [[Wyspa Berk|Berk]] coś jeszcze łączy go ze Szpadką. Prawdopodobnie dziewczyna zwróciła się ku jej adoratorom, czyli [[Śledzik]]owi oraz [[Sączysmark]]owi.
 
 
===[[Czaszkochrup]]===
 
===[[Czaszkochrup]]===
 
[[Plik:SKULLCRUSHER_ERET.jpg|thumb|158px|Eret z Czaszkochrupem]]
 
[[Plik:SKULLCRUSHER_ERET.jpg|thumb|158px|Eret z Czaszkochrupem]]
Linia 98: Linia 108:
 
Czaszkochrup zostaje wierzchowcem Ereta dopiero pod koniec filmu. Z tego powodu nie wiadomo wiele na temat relacji. Smok od razu polubił i wybrał Ereta na swego jeźdźca, chwilę obwąchując go, a następnie z impetem trącając jego rękę. [[Czkawka]] decyduje, by mężczyzna zaopiekował się smokiem swego zmarłego [[Stoick Ważki|ojca]]. Eret czuje się zaszczycony i już niedługo dosiada Czaszkochrupa.
 
Czaszkochrup zostaje wierzchowcem Ereta dopiero pod koniec filmu. Z tego powodu nie wiadomo wiele na temat relacji. Smok od razu polubił i wybrał Ereta na swego jeźdźca, chwilę obwąchując go, a następnie z impetem trącając jego rękę. [[Czkawka]] decyduje, by mężczyzna zaopiekował się smokiem swego zmarłego [[Stoick Ważki|ojca]]. Eret czuje się zaszczycony i już niedługo dosiada Czaszkochrupa.
 
===[[Ludzie Ereta]]===
 
===[[Ludzie Ereta]]===
Eret ma grupę czterech zaufanych i służących mu ludzi, z którymi wspólnie poluje na [[smoki]]. Eret wydaje im rozkazy i jest ich przełożonym, jednak nie jest on wobec nich tak okrutny, jak Drago wobec Ereta. Czasami uzupełniają wzajemnie swoje myśli, jednak najczęściej milczą i okazują się zbyt głupi, co irytuje samego Ereta. 
+
Eret ma grupę czterech zaufanych i służących mu ludzi, z którymi wspólnie poluje na [[smoki]]. Eret wydaje im rozkazy i jest ich przełożonym, jednak nie jest on wobec nich tak okrutny, jak Drago wobec Ereta. Czasami uzupełniają wzajemnie swoje myśli, jednak najczęściej milczą i okazują się zbyt głupi, co irytuje samego Ereta.
  +
===[[Sączysmark]]===
  +
W rok po tym, jak Eret zamieszkał wśród [[Wandale|Wandali]], okazuje się, że chorobliwie zazdrosny wobec mężczyzny stał się [[Sączysmark]]. Zadufany w sobie chłopak ma kompleksy, z którymi zwraca się przeciwko Eretowi - jako niższy, staje na skrzynkach, żeby móc spojrzeć na Ereta z góry, poza tym chce postawić "statuę męskości" w kształcie samego siebie, która miałaby wyraźniejsze mięśnie od tych Ereta. Mężczyzna jednak ignoruje popisy Sączysmarka i po prostu jest sobą, co jeszcze bardziej denerwuje chłopaka. Sączysmark pragnie być tym lepszym i bardziej podziwianym wikingiem przede wszystkim ze względu na [[Valka|Valkę]], o której względy zabiega. Odpuszcza więc Eretowi dopiero wówczas, gdy [[Valka]] zapewnia go, że pod pewnymi względami to właśnie on bardziej jej imponuje.
  +
===[[Valka]]===
  +
Choć kobieta nigdy nie ujawnia tego wprost, to pewne insynuacje sugerują, że stara się ona dokonać wyboru pomiędzy Sączysmarkiem a Eretem, oceniając, który z nich jest lepszym wojownikiem. Gdy drużyna Jeźdźców zakrada się do [[baza Grimmela|bazy]] [[Grimmel Gnębiciel|Grimmela Gnębiciela]], kobieta przystaje na argumentację Ereta, by się rozdzielić. Po zakończonej zwycięsko wojnie Valka przyznaje jednak Sączysmarkowi, że on w przeciwieństwie do Ereta ma inteligencję.
  +
===[[Pyskacz Gbur]]===
  +
Pyskacz, jako homoseksualista, wydaje się być zainteresowany Eretem. W [[Nowe Berk|Nowym Berk]] chwali jego sylwetkę, porównując ją do sylwetki boga. Znamiennym jest też fakt, że podczas ślubu [[Czkawka|Czkawki]] i [[Astrid]] to Eret łapie bukiet, który wyrzucił Pyskacz.
 
==W grach==
 
==W grach==
  +
===''[[School of Dragons]]''===
Eret pojawia się również w grze ''School of Dragons, ''w Expansion Packu ''[[School of Dragons/Rozszerzenia|Return to the Dragon Island]]'', gdzie otrzymujemy od niego misje do wykonania.
+
Eret pojawia się w grze ''School of Dragons, ''w Expansion Packu ''[[School of Dragons/Rozszerzenia|Return to the Dragon Island]]'', gdzie otrzymujemy od niego misje do wykonania.
  +
===''[[Rise of Berk]]''===
  +
Eret jest postacią, w którą wchodzi się w interakcję po kliknięciu na [[statek Ereta|jego statek]]. Mężczyzna wydaje graczowi różnego rodzaju misje.
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Jego przypinka w kształcie sowy oraz namalowane na brodzie wzory mogą sugerować jakiś związek z sowią twarzą oraz niebieskim paskiem na brodzie [[Chmuroskok]]a. Nie wiadomo, czy jest to zbieg okoliczności, czy faktyczne powiązanie.
 
*Jego przypinka w kształcie sowy oraz namalowane na brodzie wzory mogą sugerować jakiś związek z sowią twarzą oraz niebieskim paskiem na brodzie [[Chmuroskok]]a. Nie wiadomo, czy jest to zbieg okoliczności, czy faktyczne powiązanie.
 
**Posiada również wypalony na piersi symbol, który kształtem również przypomina wierzchowca [[Valka|Valki]] (lub innego smoka z tego gatunku).
 
**Posiada również wypalony na piersi symbol, który kształtem również przypomina wierzchowca [[Valka|Valki]] (lub innego smoka z tego gatunku).
*Eret jest podobny do [[Heathera|Heathery]]. Oboje byli początkowo sprzymierzeni z wrogami Berk, ale ostatecznie dołączyli do jeźdźców. Oboje mają także czarne włosy i zaprzyjaźnili się z [[Wichura|Wichurą]].
+
*Eret jest podobny do [[Heathera|Heathery]]. Oboje byli początkowo sprzymierzeni z wrogami Berk, ale ostatecznie dołączyli do jeźdźców. Oboje mają także czarne włosy i zaprzyjaźnili się z [[Wichura|Wichurą]].
*Chociaż oficjalna strona mówi, że ma zielone oczy, w filmie i na zdjęciach widać, że mają kolor piwny.
+
*Chociaż [https://www.howtotrainyourdragon.com/explore/vikings/eret oficjalna strona] mówi, że ma zielone oczy, w filmie i na zdjęciach widać, że mają kolor piwny.
*Mężczyzna, podobnie jak członkowie [[Obrońcy Skrzydła|Obrońców Skrzydła]], zna działanie [[Owoc harmonii|Owocu harmonii]]. Można to wywnioskować chociażby z gry ''[[School of Dragons]].''
+
*Mężczyzna, podobnie jak członkowie [[Obrońcy Skrzydła|Obrońców Skrzydła]], zna działanie [[Owoc harmonii|owocu harmonii]] (wynika to z gry ''[[School of Dragons]]'')''.''
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
{{Szablon:Bohaterowie z filmów}}
+
{{Szablon:Bohaterowie z filmów}}[[en::Eret, Son of Eret]]
 
[[en::Eret, Son of Eret]]
 
 
[[es:Eret]]
 
[[es:Eret]]
 
[[ru:Эрет]]
 
[[ru:Эрет]]

Wersja z 14:39, 8 mar 2019

Jestem Eret, syn Ereta! Najlepszy łowca smoków na świecie! W końcu nie każdy ma na koncie Nocną Furię.

—Eret, Jak wytresować smoka 2

Eret (ang. Eret) — bohater debiutujący filmie Jak wytresować smoka 2. Przez większość życia był smoczym łowcą, a smoki które łapał wraz ze swoimi pomocnikami oddawał Drago Krwawdoniowi do jego smoczej armii. Później został jeźdźcem i dołączył do plemienia Wandali. Często przedstawia się jako syn Ereta.

Wygląd

Eret jest zadbany i barwnie odziany. Nosi grube buty, granatowe spodnie oraz jasnobeżowy podkoszulek bez rękawów. Na to założoną ma szkarłatną tunikę, również pozbawioną rękawów, biegnącą aż do ud, gdzie rozdziela się w dwa wiszące z przodu pasy. Na ramiona zarzucony jest szeroki, futrzany, jasnobrązowy szal, spięty z przodu na krzyż srebrną klamrą w kształcie sowy (bądź głowy Burzochlasta). U szerokiego, niebiesko-brązowego pasa Eret nosi kilka sztuk mieczy, schowanych w pochwach. Na obu rękach znajdują się ciemnoszare skórzane karwasze, oplecione brązowym sznurkiem. W Jak wytresować smoka, zamienia swoje futro na kamizelę o złotej barwie i strukturze smoczych łusek.

Eret ma trójkątną szczękę i wysoki podbródek. Średniej długości sztywne włosy zaczesane są prosto do tyłu. Bardzo wyraźne są także długie, czarne brwi oraz ozdobne malowidło zamiast brody, mieniące się różnymi odcieniami szarości. Na piersi zaś ma wypalony przez Drago Krwawdonia znak smoka.

Charakter

Eret jest pewny siebie i ma bardzo wysokie mniemanie o sobie samym. W większości sytuacji nie jest ono bezpodstawne, bowiem mężczyzna jest uzdolniony i odważny, a jego pomysły są szanowane przez innych wojowników. Eret stał na czele grupki łowców, którzy nie grzeszyli intelektem i mężczyzna musiał wykazywać się wobec nich ogromem cierpliwości. Nie był jednak przywódcą agresywnym i bezwzględnym. Bardzo dobrze współpracuje z innymi ludźmi podczas walki. Pewny siebie Eret obawiał się jedynie Drago Krwawdonia, którego rozkazy bezwzględnie spełniał. Był w stanie zrobić wszystko, byleby ocalić własną skórę - nawet wystawić Jeźdźców. Jednak po ocaleniu jego życia przez Wichurę Eret przeszedł przemianę, po której zaprzyjaźnił się ze smokami, na które początkowo polował, sprzymierzył się z Jeźdźcami i dołączył do wojny przeciwko Drago. Od tej pory mężczyzna żyje z Wandalami, gdzie jest spokojnym, lecz zdecydowanym wojownikiem i doradcą. Nie jest już tak zadufany w sobie jak kiedyś, a jego decyzje oraz porady są przemyślane. Pomimo swojej pewności siebie, odwagi i śmiałości, ogarnia go strach, gdy nie ma przy sobie broni, lub gdy zostanie zaatakowany przez smoka.

Zdolności

  • Łowca smoków: początkowo Eret wiernie służy Drago, łapiąc, porywając i zmuszając do posłuszeństwa mające służyć mu smoki. Według pierwszych oficjalnych informacji o bohaterze, Eret sam konstruuje pułapki oraz bronie, którymi doskonale sie posługuje. Celnie strzela w ofiarę, ma jednak trudność ze schwytaniem Nocnej Furii.
  • Treser smoków: kiedy Eret przechodzi na stronę jeźdźców, dość łatwo porozumiewa się ze smokami, chociaż wcześniej zwierzęta traktowały go jak zabawkę i wykorzystywały jego strach przed nową formą kontaktu z bestiami.
  • Walka: mężczyzna jest doskonałym wojownikiem, szczególnie wprawionym w walce mieczem. Zawsze nosi u boku kilka krótkich sztuk tej broni i jest przygotowany na starcie z wrogiem.
  • Celność: bardzo dobra, Eret jest w stanie zestrzelić niemal każdego smoka w locie, a nawet wycelować w konkretną głowę Zębiroga Zamkogłowego. Nie jest jednak w stanie schwytać Nocnej Furii, a czasem również Śmiertnika Zębacza.
  • Strzelanie: Eret sprawnie i celnie strzela z dmuchawki. Na statku Drago celnie trafił w uciekającego strażnika.

Historia

Przeszłość

Nie wiadomo wiele na temat przeszłości Ereta. W stronach, z których pochodzi, znany był smoczy łowca o imieniu Grimmel Gnębiciel, stąd Eret rozpoznał jego sposób polowania, gdy łowca pojawił się na Berk.

Od wielu lat służył Drago Krwawdoniowi, któremu łapał i regularnie dostarczał smoki, mające zasilić smoczą armię. Jednak, o ile Eret był bezwzględnie posłuszny wobec Krwawdonia i usiłował jak najbardziej mu się przypodobać, o tyle władca był okrutny i bezwzględny. Pewnego razu Eretowi nie udało się złapać żadnego smoka i zjawił się u Drago z pustymi rękami. Ten w przypływie wściekłości wypalił mu na piersi swój symbol jako nauczkę. Od tej pory Eret bał się swojego mistrza jeszcze bardziej.

Krótki czas przed odkryciem tego miejsca przez Czkawkę oraz Astrid, Eret i jego ludzie usiłują odeprzeć inwazję na ich fort prowadzoną przez Valką i zaprzyjaźnionego z nią Oszołomostracha, stojących na czele dzikich smoków. Bitwa kończy się klęską łowców, którzy tracą swoje smoki, a fort zostaje zmieciony w drzazgi i pokryty lodem.

Jak wytresować smoka 2

Eret pojawia się po raz pierwszy w swoim starym, zniszczonym forcie, kiedy Czkawka i Astrid, widząc dym unoszący się zza Swędzipachy, przybywają na miejsce zgliszcz, by je zbadać. Eret przygotowuje zasadzkę i udaje mu się zestrzelić krążącą nad fortem Wichurę. Eret odmawia puszczenia ich wolno, ponieważ jest przekonany, że młodzież jest sprzymierzona z tajemniczym jeźdźcem i ich "plującym lodem smokiem". Oskarża ich o zniszczenia (mimo że w rzeczywistości dokonał tego Oszołomostrach Valki) i próbuje ich pojmać, by sprzedać Drago Krwawdoniowi ich smoki. Parze jednak udaje się uciec, choć zdezorientowany i zdecydowany ratować smoki Czkawka dąży do kolejnego spotkania z łowcami, aby wyciągnąć od nich więcej informacji na temat Drago.

Gdy Czkawka opowiada Stoickowi o ich odkryciu, wódz stwierdza, że nadchodzi nieunikniona wojna z Drago. Nie wierząc w to, Czkawka chce porozmawiać z mistrzem smoczych łowców, by przekonać go do zmiany zdania na temat smoków, i razem z Astid bez oporu oddają się w ręce Ereta, by ten zabrał ich do Krwawdonia. Ich plan krzyżuje Stoick, Pyskacz i pozostali jeźdźcy, którzy przybywają im na ratunek. Udaje im się ogłuszyć i unieruchomić Ereta - Pyskacz uderza go młotem w głowę, po czym przygniata swoim smokiem, Marudą. W czasie tego spotkania, Szpadka od pierwszego wejrzenia zakochuje się w Erecie, ten jednak okazuje wyraźne zniesmaczenie jej zalotami. Stoick rozkazuje wszystkim jeźdźcom wrócić na Berk, co kończy nieudolne podrywy Szpadki.

Astrid i Eret Jak Wytresować Smoka 2

Eret porwany przez Astrid i Wichurę

Jakiś czas później, gdy Eret opatruje rany otrzymane podczas ostatniego spotkania z jeźdźcami, niespodziewanie porywają go Astrid i Wichura. Grożąc zrzuceniem z wysokości, zmuszają go, aby zaprowadził ich do kryjówki Drago. Gdy docierają do miejsca zacumowania floty, Eret zdradza Astrid, Sączysmarka, Śledzika, Mieczyka i Szpadkę, oddając ich w ręce Krwawdonia, który ma zamiar wcielić ich smoki do swojej armii i więzi je, a później też samych jeźdźców. Drago za sprawą Astrid dowiaduje się, że wkrótce jego kryjówka zostanie zaatakowana przez smoczych jeźdźców na czele z Czkawką. W efekcie mistrz łowców wpada we wściekłość, którą adresuje ku Eretowi, przekonany, że to mężczyzna sprowadzi mu na głowę wojowników. Najpierw dusi mężczyznę, po czym odrzuca go i rozkazuje swoim ludziom go zabić. Życie Eretowi ratuje Wichura, która jako jedyna nie została jeszcze schwytana - osłania Ereta swoim ciałem, gdy w kierunku mężczyzny lecą ostre bronie. W tej chwili smoczyca także zostaje uśpiona i uwięziona, a Eret obserwuje ją z wdzięcznością i zaskoczeniem. Drago wydaje rozkaz ataku na Smocze Sanktuarium.

Zdając sobie w końcu sprawę z tego, jak podły jest Drago, oraz że smoki potrafią być lojalne wobec ludzi, Eret pomaga jeźdźcom, uwalniając ich oraz ich smoki i usypiając czuwających wśród pułapek strażników. Podczas ataku na Smocze Sanktuarium towarzyszy Astrid, lecąc na Wichurze - wówczas uczy się latać na smoku i kierować nim. Kiedy Krwawdoń, pokonawszy Oszołomostracha, udaje się na Berk, Eret bierze udział w pogrzebie Stoicka Ważkiego, a później ponownie towarzyszy jeźdźcom, ujeżdżając Szponiaka i lecąc do wioski. Tam, razem z innymi mieszkańcami obserwuje bitwę Szczerbatka z Oszołomostrachem Drago.

Kiedy Drago zostaje pokonany, Eret postanawia zostać w Berk, stając się przyjacielem jeźdźców. W jego ręce Czkawka powierza opiekę nad Czaszkochrupem, smokiem swojego ojca, który zginął w walce.

Jak wytresować smoka 3

Rok później Eret jest docenianym i wiecznie czujnym wojownikiem Wandali. Informuje Czkawkę o zauważonym w pobliżu wyspy statku łowców, czym wódz obiecuje się zająć - jeźdźcy bowiem trudzą się teraz uwalnianiem smoków z rąk wszelakich łowców.

Httyd3 - Eret Hiccup Astrid and Gobber

Eret rozpoznaje strzałkę Grimmela Gnębiciela

Eret ogląda zatrutą strzałkę znalezioną przez Czkawkę w lesie podczas poszukiwania Białej Furii - mężczyzna rozpoznaje w niej robotę Grimmela Gnębiciela, bardzo wprawnego smoczego łowcy, który znany jest w stronach, z których Eret pochodzi. Napomyka wówczas, że jest najlepszym smoczym łowcą - oczywiście nie licząc samego Ereta. Później przybiera nieco poważniejszy ton i zazna

Podczas przemowy Czkawki, na której podejmuje on decyzję o opuszczeniu Berk, Eret zabiera głos, zgadzając się z nim, że walka nie ma sensu w przypadku tak potężnego wroga, jakim jest Grimmel Gnębiciel. Ignoruje przy tym Sączysmarka, który usiłuje poniżyć Ereta i pokazać się jako lepszy od niego.

Rywalizacja między dwojgiem mężczyzn trwa dalej już na Nowym Berk. Sączysmark wytyka Eretowi, że odkąd się pojawił wśród Wandali, próbuje zająć jego miejsce cenionego wojownika. Eret przewraca tylko oczami, bo tak naprawdę wcale nie rywalizuje z Sączysmarkiem - tylko chłopak tak to odbiera. Przy tej okazji Pyskacz schlebia Eretowi, podziwiając jego sylwetkę.

Eret odgrywa później niewielką rolę w wojnie z Lordami Wojny. Pojawia się na sam koniec bitwy na ich statkach, lądując u boku Valki i Pyskacza naprzeciw wojownikom i rozgrywając z nimi ostateczny pojedynek. Gdy zaś dochodzi do pożegnania berkian ze smokami, Eret ze smutkiem ściąga Czaszkochrupowi siodło z grzbietu i mówi "żegnaj, paskudo."

Podczas ślubu Czkawki i Astrid, Eret łapie wyrzucony przez Pyskacza bukiet kwiatów, co sugeruje, iż ze wszystkich Wandali to on ożeni się jako kolejny.

Relacje

Drago Krwawdoń

Blizna

Znak wyryty przez Drago Krwawdonia na piersiach Ereta.

Eret jest bezwzględnie posłuszny swojemu mistrzowi. Spełnia wszystkie jego rozkazy, łapie wszystkie spotkane smoki, które później służą Drago oraz z wielką chęcią poszukuje coraz lepszych i rzadszych okazów. Jest niezwykle szczęśliwy na myśl o złapaniu Nocnej Furii, wie bowiem, że Drago będzie mu za nią bardzo wdzięczny.

Mężczyzna jednak boi się bezwzględnego "władcy smoków". Swego czasu Drago wypalił mu znak na piersi, za karę, gdy Eret zjawił się z pustymi rękami. Często kłamie, by przypodobać się bądź uspokoić Krwawdonia. Władca nawet rozkazał swoim ludziom go zabić, jednak wówczas Ereta obroniła Wichura. To wydarzenie jednak odmieniło łowcę, który zdał sobie w końcu sprawę z tego, jak podły jest Drago. Dlatego odchodzi od niego i dołącza do smoczych jeźdźców.

Czkawka

Podczas pierwszego spotkania Astrid i Czkawki z Eretem zwiastowały wieczną wrogość między jeźdźcami  oraz łowcami smoków. Mężczyzna chciał bowiem schwytać i sprzedać ich wierzchowce, by służyły w armii Drago Krwawdonia.

Eret syn Ereta w Jak Wytresować Smoka 2

drugie spotkanie Czkawki z Eretem

Przy drugim spotkaniu Czkawka postanowił poddać się myśliwym, tylko po to, by dotrzeć do "władcy smoków" i zmienić jego zdanie na temat tych stworzeń. Chciał wówczas przekonać o ich lojalności samego Ereta.

Nieustanne starania Czkawki o przyjaźń smoczych łowców ze smokami w końcu przyniosły efekt. Gdy Eret zdał sobie sprawę z okrucieństwa Krwawdonia, który usiłował go zabić, postanowił przejść na stronę jeźdźców i walczył po ich stronie już podczas bitwy pod Smoczym Sanktuarium. Swoją przemianę Eret zawdzięcza właśnie Czkawce. Również sam chłopak docenił zdolności Ereta i sam powierzył mu pod opiekę Czaszkochrupa.

Astrid

Podczas pierwszego spotkania Astrid i Czkawki z Eretem zaznaczyła się wrogość między smoczymi jeźdźcami a łowcami. Później, gdy jeźdźcy sądzą, że Czkawka został porwany przez Krwawdonia, to Astrid decyduje się porwać Ereta i zmusić go do wskazania kryjówki władcy smoków. Mężczyzna okazuje się wówczas bezsilny wobec dziewczyny, która swymi sztuczkami dąży do zastraszenia Ereta.

Astrid-Stormfly-Eret-HTTYD2

porwanie Ereta przez Astrid i Wichurę

Gdy Drago usiłuje zabić Ereta, a jego życie ratuje Wichura, Eret ostatecznie postanawia stanąć po stronie jeźdźców. Ratuje życie Astrid, uwalniając najpierw siebie, a później pozostałą młodzież, a później dziewczyna uczy go latania na smoku i jest pozytywnie zaskoczona jego postępami. Do czasu przejęcia Czaszkochrupa Eret lata z nią na Wichurze.

Wichura

Eret zestrzelił Wichurę, gdy ta okrążała zniszczony fort. Chciał porwać ją i sprzedać Krwawdoniowi do jego armii, jednak plany pokrzyżowali Astrid z Czkawką. Później, gdy jeźdźcy z własnej woli lądują na jego statku, Wichura aportuje rzucany przez Ereta miecz Czkawki.

Kiedy Astrid porywa Ereta, Wichura traktuje go niczym swoją zabawkę, głównie po to, by mężczyzna nie uciekł. Podczas konfrontacji z Drago Krwawdoniem Wichura ratuje mu życie, odbijając swoim pancerzem bronie rzucone w stronę Ereta z rozkazu Drago. Wówczas mężczyzna przekonuje się do smoków i obiecuje Wichurze odwdzięczyć się. Uwalnia ją z pułapki, a podczas bitwy pod Smoczym Sanktuarium dosiada jej.

Szpadka

Szpadka od pierwszego wejrzenia zakochuje się w Erecie, ten jednak nie odwzajemnia jej uczuć, patrzy na dziewczynę wręcz z obrzydzeniem. Szpadka niezwykle go irytuje swoimi zachowaniami, jednak przez większość czasu mężczyzna w ogóle nie zwraca na nią uwagi.

Rok później Szpadka odpuściła sobie Ereta i nie próbuje już zdobyć jego względów, jako swojego partnera rozważając teraz Śledzika albo Sączysmarka.

Czaszkochrup

SKULLCRUSHER ERET

Eret z Czaszkochrupem

Czaszkochrup zostaje wierzchowcem Ereta dopiero pod koniec filmu. Z tego powodu nie wiadomo wiele na temat relacji. Smok od razu polubił i wybrał Ereta na swego jeźdźca, chwilę obwąchując go, a następnie z impetem trącając jego rękę. Czkawka decyduje, by mężczyzna zaopiekował się smokiem swego zmarłego ojca. Eret czuje się zaszczycony i już niedługo dosiada Czaszkochrupa.

Ludzie Ereta

Eret ma grupę czterech zaufanych i służących mu ludzi, z którymi wspólnie poluje na smoki. Eret wydaje im rozkazy i jest ich przełożonym, jednak nie jest on wobec nich tak okrutny, jak Drago wobec Ereta. Czasami uzupełniają wzajemnie swoje myśli, jednak najczęściej milczą i okazują się zbyt głupi, co irytuje samego Ereta.

Sączysmark

W rok po tym, jak Eret zamieszkał wśród Wandali, okazuje się, że chorobliwie zazdrosny wobec mężczyzny stał się Sączysmark. Zadufany w sobie chłopak ma kompleksy, z którymi zwraca się przeciwko Eretowi - jako niższy, staje na skrzynkach, żeby móc spojrzeć na Ereta z góry, poza tym chce postawić "statuę męskości" w kształcie samego siebie, która miałaby wyraźniejsze mięśnie od tych Ereta. Mężczyzna jednak ignoruje popisy Sączysmarka i po prostu jest sobą, co jeszcze bardziej denerwuje chłopaka. Sączysmark pragnie być tym lepszym i bardziej podziwianym wikingiem przede wszystkim ze względu na Valkę, o której względy zabiega. Odpuszcza więc Eretowi dopiero wówczas, gdy Valka zapewnia go, że pod pewnymi względami to właśnie on bardziej jej imponuje.

Valka

Choć kobieta nigdy nie ujawnia tego wprost, to pewne insynuacje sugerują, że stara się ona dokonać wyboru pomiędzy Sączysmarkiem a Eretem, oceniając, który z nich jest lepszym wojownikiem. Gdy drużyna Jeźdźców zakrada się do bazy Grimmela Gnębiciela, kobieta przystaje na argumentację Ereta, by się rozdzielić. Po zakończonej zwycięsko wojnie Valka przyznaje jednak Sączysmarkowi, że on w przeciwieństwie do Ereta ma inteligencję.

Pyskacz Gbur

Pyskacz, jako homoseksualista, wydaje się być zainteresowany Eretem. W Nowym Berk chwali jego sylwetkę, porównując ją do sylwetki boga. Znamiennym jest też fakt, że podczas ślubu Czkawki i Astrid to Eret łapie bukiet, który wyrzucił Pyskacz.

W grach

School of Dragons

Eret pojawia się w grze School of Dragons, w Expansion Packu Return to the Dragon Island, gdzie otrzymujemy od niego misje do wykonania.

Rise of Berk

Eret jest postacią, w którą wchodzi się w interakcję po kliknięciu na jego statek. Mężczyzna wydaje graczowi różnego rodzaju misje.

Ciekawostki

  • Jego przypinka w kształcie sowy oraz namalowane na brodzie wzory mogą sugerować jakiś związek z sowią twarzą oraz niebieskim paskiem na brodzie Chmuroskoka. Nie wiadomo, czy jest to zbieg okoliczności, czy faktyczne powiązanie.
    • Posiada również wypalony na piersi symbol, który kształtem również przypomina wierzchowca Valki (lub innego smoka z tego gatunku).
  • Eret jest podobny do Heathery. Oboje byli początkowo sprzymierzeni z wrogami Berk, ale ostatecznie dołączyli do jeźdźców. Oboje mają także czarne włosy i zaprzyjaźnili się z Wichurą.
  • Chociaż oficjalna strona mówi, że ma zielone oczy, w filmie i na zdjęciach widać, że mają kolor piwny.
  • Mężczyzna, podobnie jak członkowie Obrońców Skrzydła, zna działanie owocu harmonii (wynika to z gry School of Dragons).

Zobacz też

Bohaterowie z filmów, serialu oraz gier
Humans icon HICCUP
Dragon icon TOOTHLESS
Humans icon DRAGO
Humans icon GOTHI
Humans icon HEATHER
Scifim 2
Główni
bohaterowie
Smoki Antagoniści Bohaterowie
z filmów
Bohaterowie
z serialu
Bohaterowie
z gier