Jak Wytresować Smoka Wiki
Jak Wytresować Smoka Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: rte-wysiwyg
mNie podano opisu zmian
(Nie pokazano 41 wersji utworzonych przez 20 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Szablon:Odcinek
 
{{Szablon:Odcinek
|poprzedni = [[Dragon Eye of the Beholder (część 2)]]
+
|poprzedni = [[Smocze Oko pana tuczy (część 2)]]
|następny = [[When Darkness Falls]]
+
|następny = [[Pod osłoną nocy]]
 
|oryginalnie = Imperfect Harmony
 
|oryginalnie = Imperfect Harmony
|premiera PL = ?
+
|premiera PL = 17 lutego 2016
|premiera USA = 26 czerwca
+
|premiera USA = 26 czerwca 2015
|sezon = [[Jeźdźcy smoków: Race to the Edge]]
+
|sezon = [[Jeźdźcy smoków: Na końcu świata]]
 
|odcinek = 3
 
|odcinek = 3
 
|odcinek ogólnie = 43
 
|odcinek ogólnie = 43
  +
|foto = Deathsong i Czkawka RTTE.png}}'''Harmonia nieidealna''' (ang. ''Imperfect Harmony'') - trzeci odcinek [[Jeźdźcy smoków: Na końcu świata (sezon 1)|pierwszej]] serii serialu ''[[Jeźdźcy smoków: Na końcu świata]]. ''Jego premiera w USA odbyła się 26 czerwca 2016 roku na platformie internetowej Netflix, zaś w Polsce 17 lutego 2016 roku na kanale Cartoon Network.
|scenariusz = ?
 
|reżyseria = ?|foto = Deathsong i Czkawka RTTE.png}}
 
 
'''''Imperfect Harmony''''' (brak polskiego tytułu) - trzeci odcinek trzeciego sezonu serialu ''[[Jeźdźcy smoków: Race to the Edge|Race to the Edge]]''.
 
 
==Opis==
 
==Opis==
Smoczy jeźdźcy udają się na kolejną wyspę, która okazuje się być zamieszkała przez [[Death Song]]a. Czy przyjaciele zostaną uwięzieni na zawsze?
+
''Smoczy jeźdźcy udają się na kolejną wyspę, w poszukiwaniu dogodnego miejsca na bazę, która okazuje się być zamieszkała przez Śmiercipieśnia. Czy przyjaciele zostaną uwięzieni na zawsze?''
 
==Fabuła==
 
==Fabuła==
{{Spoiler}}
 
[[Dragon Eye]] zostało aktywowane. [[Czkawka (film)|Czkawka]] wraz ze [[Śledzik (film)|Śledzikiem]] badają mapę. Po analizie nieznanego pisma i symboli jeźdźcy doszli do wniosków, że dzięki tej mapie będą mogli wylecieć za Archipelag. Czkawka dzieli się swoimi marzeniami z klanem. Wprawdzie nie wszyscy byli za tym pomysłem, jednak [[Stoick Ważki|Stoick]] ostatecznie poparł Czkawkę.
 
   
  +
[[Smocze Oko]] zostało aktywowane. [[Czkawka Haddock|Czkawka]] prezentuje przedmiot pozostałym jeźdźcom i wraz ze [[Śledzik Ingerman|Śledzikiem]] badają mapę. Po analizie nieznanego pisma i symboli jeźdźcy dochodzą do wniosku, że dzięki tej mapie będą mogli poznać lądy znajdujące się poza [[Archipelag]]iem. Czkawka dzieli się swoimi marzeniami z klanem. [[Sączyślin]] i inni wikingowie nie popierają pomysłu, aby Czkawka poświęcił się eksploracji daleko położonych lądów, początkowo dezaprobatę wobec tego pomysłu wyraża także [[Stoick Ważki|Stoick]]. Wódz jednak zwraca uwagę, że każdy z wikingów ma w życiu coś ważnego, czemu pragnie całkowicie się poświęcić. W kontekście Czkawki nawiązuje do smoków oraz odkrywania świata. Ostatecznie popiera Czkawkę. Później na osobności mówi mu, że z pewnością będzie za nim tęsknił, lecz ważniejsze jest to, aby syn rozwijał swoją pasję. Wódz mówi również Szczerbatkowi, żeby opiekował się Czkawką.
Przyjaciele wyruszają tam, gdzie nie był jeszcze żaden [[Wandale|Wandal]]. Przez dłuższy czas lecieli w gęstej mgle. Nagle jednak zaczął padać ulewny deszcz i zaczęły walić pioruny. Jeźdźcy przyśpieszyli i już kilka chwil później wylecieli z chmur. Tym samym odkryli [[Melodyjna Wyspa|nową wyspę]]. Nagle zmęczeni treserzy usłyszeli głośny i piękny śpiew dobiegający z wyspy. Postanowili tam odpocząć i sprawdzić kto wydaje takie dźwięki. Kilka chwil po wylądowaniu odkryli bajeczne gorące jeziora przy których odpoczęli. Sączysmark odkrył też łatwopalne owoce.
 
  +
  +
Przyjaciele wyruszają na poszukiwanie nowych wysp, tam, gdzie nie był jeszcze żaden [[Wandale|Wandal]]. Początkowo wszystkich rozpiera entuzjazm. Poszukują wyspy, na której mogliby założyć swoją własną siedzibę, z dala od zgiełku Berk. Wśród dostrzeżonych przez nich wysp jest [[Wyspa Szeptozgonów]], która okazuje się być zamieszkała przez głazożerne smoki. Po jakimś czasie lecą w gęstej mgle i wszystkim, prócz Czkawki, chce się spać. Nagle spada ulewny deszcz i rozpętuje się burza z piorunami. Jeźdźcy przyśpieszają i dostrzegłszy przejaśnienie, lecą w tamtą stronę i już kilka chwil później wylatują z chmur. Odkrywają [[Melodyjna Wyspa|nową wyspę]]. Słyszą dochodzący z niej śpiew, który pobudza smoki. Jeźdźcy postanawiają sprawdzić, co wydaje te dźwięki. Wyspa, na której lądują, wygląda pięknie i bezpiecznie, w związku z czym zatrzymują się na brzegu i postanawiają odpocząć i przespać się. W nocy, gdy wszyscy śpią, Czkawka i Astrid siedzą razem na brzegu i cieszą się, że w końcu znaleźli spokojną oazę.
  +
  +
Po nastaniu poranka jeźdźcy zauważają, że tajemniczy dźwięk umilkł, a smoki zniknęły z obozowiska. Rozpoczynają się poszukiwania. Po jakimś czasie z lasu wyłania się [[Szczerbatek]], usiłujący ostrzec przed czymś jeźdźców. Łapie Czkawkę za protezę nogi i biegnie, sądząc, że ciągnie go za sobą, Czkawka jednak z porę odczepił nogę. Szczerbatek wraca i dalej usiłuje nakłonić jeźdźców do podążania za nim. Dźwięk, który teraz słyszą, jest nieco inny, niczym skrzypiący metal. Czkawka wsiada na grzbiet swojego smoka i zauważa z góry [[Gromogrzmot|Gromogrzmota biegnącego]] w stronę jeźdźców. Swoim ogniem Szczerbatek odstrasza Gromogrzmota. Przyjaciele chowają się, a smok odlatuje w stronę dobiegającego dźwięku. W dalszej wędrówce jeźdźcy natykają się na górę smoczych kości, a obok Astrid dostrzega mały kawałek bursztynu.
  +
  +
Przyjaciele idą dalej i trafiają do wąwozu. Dostrzegają w nim mnóstwo zamrożonych w czymś co wyglądało jak bursztyn smoków. Jeźdźcy snują domysły, co się z nimi stało, gdy na niebie pojawia się [[Śmiercipieśń]]. Ląduje na skalnym występie i ryczy, a gdy słyszy rozmawiających smoczych jeźdźców, spogląda w tamtą stronę. Ci jednak zdążyli się chwilę wcześniej schować. Smok zabiera małego [[Straszliwiec Straszliwy|Straszliwca]] i odlatuje. Badający wąwóz treserzy odnajdują swoje smoki, uwięzione w bursztynie.
  +
  +
Śmiercipieśń, przywołana hałasem, znów przylatuje i pluje bursztynem w Szczerbatka. Jeźdźcy z panice usiłują uciec, jednak smok pluje w każdego z nich po kolei, aż w końcu chce splunąć w stronę Czkawki. Astrid zasłania go swoim ciałem i każe Czkawce uciekać. Chłopak ucieka i spotyka dzikiego Gromogrzmota - tego samego, którego jakiś czas wcześniej przepłoszył. Smok jest wobec niego wrogo nastawiony. Kiedy przylatuje do nich Śmiercipieśń. Gromogrzmot podejmuje z nim walkę. Czkawka chwyta się ogona Gromogrzmota, który odlatuje. Z dala od niebezpieczeństwa chłopak usiłuje wytresować Gromogrzmota, co w końcu mu się udaje. Razem lecą znowu stawić czoła Śmiercipieśni.
   
  +
Po powrocie do wąwozu Czkawka wylewa na bursztyn, w którym uwięzieni są jego przyjaciele oraz smoki, ślinę Hakokła, którą Sączysmark wziął ze sobą. Po chwili dosiada Gromogrzmota i wzlatuje w niebo. Walczą z Śmiercipieśnią. Czkawka w pewnym momencie każe smokowi lądować i zeskakuje na ziemię, trąc swoją [[Tarcza Czkawki|tarczą]] po ziemi, tym samym wywołując iskry zapalające ślinę. Ta podpaliła po kolei wszystkie bursztynowe kokony i roztopiła je. Uwolnione smoki i jeźdźcy lecą pokonać Śmiercipieśń. Przed startem Czkawka dostrzega uwięzionego w bursztynie małego [[Gromogrzmot]]a który, jak się domyśla, jest dzieckiem smoka, którego Czkawka wcześniej wytresował. Każe Sączysmarkowi uwolnić malca, a sam leci na walkę ze Śmiercipieśnią. Podstępem, we współpracy z fioletowym Gromogrzmotem, wabią Śmiercipieśń do jaskini i ogniem zamykają do niej wszystkie wejścia. Groźny smok jest uwięziony wewnątrz jaskini, skąd nikt nie może go już usłyszeć.
Zapadła noc. Nagle znów usłyszeć można było dziwny dźwięk podobny do śpiewu. Był on jednak znacznie cichszy - na tyle by obudzić smoki, a nie wikingów. Kiedy nastał ranek jeźdźcy zorientowali się, że wszystkie, prócz Szczerbatka, smoki zniknęły. Rozpoczęły się poszukiwania. Po jakimś czasie znów można było słychać dziwny dźwięk. Ten jednak był inny, niczym skrzypiący metal. Lecący na Szczerbatku Czkawka zauważył [[Gromogrzmot]]a idącego w stronę jeźdźców. Przyjaciele schowali się, a smok zaczął ryczeć w stronę dobiegającego dźwięku. Czkawka przystąpił do ofensywy. Smok od razu uciekł. Jeźdźcy poszli dalej. Spotkali po drodze górę kości smoków.
 
   
  +
Po pokonaniu smoka jeźdźcy znów się jednoczą. Uwolnione pisklę Gromogrzmota trafia do swojego rodzica, czule się z nim witając. Czkawka przeprasza jeźdźców za kłopoty, w które ich wpakował, ci jednak przyznają, że całkiem im się podobało i chcą dalej eksplorować nowe wyspy. Przyjaciele lecą dalej, na poszukiwanie miejsca, w którym mogą założyć swoją siedzibę.
Idący dalej przyjaciele weszli do wąwozu. Zobaczyli tam mnóstwo zamrożonych w czymś co wyglądało jak bursztyn smoków. Nagle na jednym z występów skalnych stanął [[Death Song]]. Smok zabrał małego [[Straszliwiec Straszliwy|Straszliwca]] i odleciał. Badający wąwóz treserzy natknęli się na swoje smoki, również zamrożone.
 
   
  +
==Najważniejsze wydarzenia==
Smok znów przylatuje i zamraża Szczerbatka, a później Astrid, Śledzika, Sączysmarka i bliźniaków. Czkawka ucieka i spotyka dzikiego Gromogrzmota - tego samego, którego kilka minut wcześniej przepłoszył. Początkowo smok był agresywny, jednak Czkawce udało się go wytresować. Chłopak wylewa na bursztyn zieloną maź Sączysmarka. Kiedy tylko smok przylatuje Czkawka leci na gromogrzmocie, używając tarczy wytwarza iskry i podpala substancję. Ta rozwala kokony. Kiedy tylko Szczerbatek uwolnił się Czkawka od razu go dosiada.
 
  +
*Jeźdźcy odkrywają [[Melodyjna Wyspa|Melodyjną Wyspę]].
  +
*Poznany jest nowy gatunek smoka - [[Śmiercipieśń]].
  +
==Postacie==
  +
===Ludzie===
  +
*[[Czkawka]]
  +
*[[Astrid]]
  +
*[[Sączysmark]]
  +
*[[Śledzik]]
  +
*[[Szpadka]]
  +
*[[Mieczyk]]
  +
===Smoki===
  +
*[[Szczerbatek]] ([[Nocna Furia]])
  +
*[[Wichura]] ([[Śmiertnik Zębacz]])
  +
*[[Wym i Jot]] ([[Zębiróg Zamkogłowy]])
  +
*[[Hakokieł]] ([[Koszmar Ponocnik]])
  +
*[[Sztukamięs]] ([[Gronkiel]])
  +
*[[Earsplitter]] ([[Gromogrzmot]])
  +
*[[Lil Lullaby]] ([[Gromogrzmot]])
  +
*[[Ambered Nadder]] ([[Śmiertnik Zębacz]])
  +
*[[Przybrany ojciec Garffiljorga]] ([[Śmiercipieśń]])
   
Death Song zaczyna gonić [[Nocna Furia|Furię]]. Czkawka leci przez jaskinie w której nieudolnie lata dziki smok. Czkawka zamyka wejście do jaskini i więzi w niej Death Songa. Jeźdźcy smoków wyruszają na kolejną wyspę.
 
{{Spoiler-end}}
 
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
{{odcinki}}
+
{{odcinki}}[[en::Imperfect Harmony]]
[[Kategoria:Jeźdźcy smoków]]
 
[[Kategoria:Sezon 3]]
 
 
[[Kategoria:Odcinki]]
 
[[Kategoria:Odcinki]]
  +
[[Kategoria:Jeźdźcy smoków: Na końcu świata (sezon 1)]]
 
[[Kategoria:Jeźdźcy smoków: Na końcu świata]]

Wersja z 21:39, 28 gru 2019

Poprzedni odcinek
Smocze Oko pana tuczy (część 2)
Harmonia nieidealna Następny odcinek
Pod osłoną nocy

Harmonia nieidealna (ang. Imperfect Harmony) - trzeci odcinek pierwszej serii serialu Jeźdźcy smoków: Na końcu świata. Jego premiera w USA odbyła się 26 czerwca 2016 roku na platformie internetowej Netflix, zaś w Polsce 17 lutego 2016 roku na kanale Cartoon Network.

Opis

Smoczy jeźdźcy udają się na kolejną wyspę, w poszukiwaniu dogodnego miejsca na bazę, która okazuje się być zamieszkała przez Śmiercipieśnia. Czy przyjaciele zostaną uwięzieni na zawsze?

Fabuła

Smocze Oko zostało aktywowane. Czkawka prezentuje przedmiot pozostałym jeźdźcom i wraz ze Śledzikiem badają mapę. Po analizie nieznanego pisma i symboli jeźdźcy dochodzą do wniosku, że dzięki tej mapie będą mogli poznać lądy znajdujące się poza Archipelagiem. Czkawka dzieli się swoimi marzeniami z klanem. Sączyślin i inni wikingowie nie popierają pomysłu, aby Czkawka poświęcił się eksploracji daleko położonych lądów, początkowo dezaprobatę wobec tego pomysłu wyraża także Stoick. Wódz jednak zwraca uwagę, że każdy z wikingów ma w życiu coś ważnego, czemu pragnie całkowicie się poświęcić. W kontekście Czkawki nawiązuje do smoków oraz odkrywania świata. Ostatecznie popiera Czkawkę. Później na osobności mówi mu, że z pewnością będzie za nim tęsknił, lecz ważniejsze jest to, aby syn rozwijał swoją pasję. Wódz mówi również Szczerbatkowi, żeby opiekował się Czkawką.

Przyjaciele wyruszają na poszukiwanie nowych wysp, tam, gdzie nie był jeszcze żaden Wandal. Początkowo wszystkich rozpiera entuzjazm. Poszukują wyspy, na której mogliby założyć swoją własną siedzibę, z dala od zgiełku Berk. Wśród dostrzeżonych przez nich wysp jest Wyspa Szeptozgonów, która okazuje się być zamieszkała przez głazożerne smoki. Po jakimś czasie lecą w gęstej mgle i wszystkim, prócz Czkawki, chce się spać. Nagle spada ulewny deszcz i rozpętuje się burza z piorunami. Jeźdźcy przyśpieszają i dostrzegłszy przejaśnienie, lecą w tamtą stronę i już kilka chwil później wylatują z chmur. Odkrywają nową wyspę. Słyszą dochodzący z niej śpiew, który pobudza smoki. Jeźdźcy postanawiają sprawdzić, co wydaje te dźwięki. Wyspa, na której lądują, wygląda pięknie i bezpiecznie, w związku z czym zatrzymują się na brzegu i postanawiają odpocząć i przespać się. W nocy, gdy wszyscy śpią, Czkawka i Astrid siedzą razem na brzegu i cieszą się, że w końcu znaleźli spokojną oazę.

Po nastaniu poranka jeźdźcy zauważają, że tajemniczy dźwięk umilkł, a smoki zniknęły z obozowiska. Rozpoczynają się poszukiwania. Po jakimś czasie z lasu wyłania się Szczerbatek, usiłujący ostrzec przed czymś jeźdźców. Łapie Czkawkę za protezę nogi i biegnie, sądząc, że ciągnie go za sobą, Czkawka jednak z porę odczepił nogę. Szczerbatek wraca i dalej usiłuje nakłonić jeźdźców do podążania za nim. Dźwięk, który teraz słyszą, jest nieco inny, niczym skrzypiący metal. Czkawka wsiada na grzbiet swojego smoka i zauważa z góry Gromogrzmota biegnącego w stronę jeźdźców. Swoim ogniem Szczerbatek odstrasza Gromogrzmota. Przyjaciele chowają się, a smok odlatuje w stronę dobiegającego dźwięku. W dalszej wędrówce jeźdźcy natykają się na górę smoczych kości, a obok Astrid dostrzega mały kawałek bursztynu.

Przyjaciele idą dalej i trafiają do wąwozu. Dostrzegają w nim mnóstwo zamrożonych w czymś co wyglądało jak bursztyn smoków. Jeźdźcy snują domysły, co się z nimi stało, gdy na niebie pojawia się Śmiercipieśń. Ląduje na skalnym występie i ryczy, a gdy słyszy rozmawiających smoczych jeźdźców, spogląda w tamtą stronę. Ci jednak zdążyli się chwilę wcześniej schować. Smok zabiera małego Straszliwca i odlatuje. Badający wąwóz treserzy odnajdują swoje smoki, uwięzione w bursztynie.

Śmiercipieśń, przywołana hałasem, znów przylatuje i pluje bursztynem w Szczerbatka. Jeźdźcy z panice usiłują uciec, jednak smok pluje w każdego z nich po kolei, aż w końcu chce splunąć w stronę Czkawki. Astrid zasłania go swoim ciałem i każe Czkawce uciekać. Chłopak ucieka i spotyka dzikiego Gromogrzmota - tego samego, którego jakiś czas wcześniej przepłoszył. Smok jest wobec niego wrogo nastawiony. Kiedy przylatuje do nich Śmiercipieśń. Gromogrzmot podejmuje z nim walkę. Czkawka chwyta się ogona Gromogrzmota, który odlatuje. Z dala od niebezpieczeństwa chłopak usiłuje wytresować Gromogrzmota, co w końcu mu się udaje. Razem lecą znowu stawić czoła Śmiercipieśni.

Po powrocie do wąwozu Czkawka wylewa na bursztyn, w którym uwięzieni są jego przyjaciele oraz smoki, ślinę Hakokła, którą Sączysmark wziął ze sobą. Po chwili dosiada Gromogrzmota i wzlatuje w niebo. Walczą z Śmiercipieśnią. Czkawka w pewnym momencie każe smokowi lądować i zeskakuje na ziemię, trąc swoją tarczą po ziemi, tym samym wywołując iskry zapalające ślinę. Ta podpaliła po kolei wszystkie bursztynowe kokony i roztopiła je. Uwolnione smoki i jeźdźcy lecą pokonać Śmiercipieśń. Przed startem Czkawka dostrzega uwięzionego w bursztynie małego Gromogrzmota który, jak się domyśla, jest dzieckiem smoka, którego Czkawka wcześniej wytresował. Każe Sączysmarkowi uwolnić malca, a sam leci na walkę ze Śmiercipieśnią. Podstępem, we współpracy z fioletowym Gromogrzmotem, wabią Śmiercipieśń do jaskini i ogniem zamykają do niej wszystkie wejścia. Groźny smok jest uwięziony wewnątrz jaskini, skąd nikt nie może go już usłyszeć.

Po pokonaniu smoka jeźdźcy znów się jednoczą. Uwolnione pisklę Gromogrzmota trafia do swojego rodzica, czule się z nim witając. Czkawka przeprasza jeźdźców za kłopoty, w które ich wpakował, ci jednak przyznają, że całkiem im się podobało i chcą dalej eksplorować nowe wyspy. Przyjaciele lecą dalej, na poszukiwanie miejsca, w którym mogą założyć swoją siedzibę.

Najważniejsze wydarzenia

  • Jeźdźcy odkrywają Melodyjną Wyspę.
  • Poznany jest nowy gatunek smoka - Śmiercipieśń.

Postacie

Ludzie

Smoki

Zobacz też