FANDOM


Histerycy (ang. Hysterics) — jeden z klanów pojawiających się w cyklu powieściowym Cressidy Cowell.

Siedziba

Siedzibą klanu Histeryków jest wyspa o nazwie Histeria. Stanowi ona rodzaj bariery odgradzającej ich od reszty świata. Od południa, wschodu i zachodu wyspa kończy się stromymi klifami, uniemożliwiającymi jej opuszczenie, zaś od północy graniczy z morzem o nazwie Gniew Thora, przez wiele lat zamieszkiwanego przez ogromnego smoka morskiego o nazwie Zębacz Zagładnik. Jedyną okazją dostania się na wyspę była Zima Stulecia, podczas której południowe morze jest zamarznięte. Gdy zaś Czkawka przegnał Zębacza z cieśnny, umożliwił Histerykom opuszczenie swojej wyspy.

Opis

Charakter

Choć nazwa klanu może sugerować, iż należący do niego wikingowie są słabi i strachliwi, w rzeczywistości są oni jednymi z najniebezpieczniejszych i budzących największą grozę klanów. Toczą wojny praktycznie ze wszystkimi innymi klanami, a intruzów na swojej wyspie natychmiast łapią, więżą i zabijają lub biorą do niewoli. Znani są z tego, że "najpierw zabijają, a później zadają pytania". Przez wiele lat jednak nie mieli okazji ku temu, by niepokoić inne plemiona, ponieważ uwięzieni byli na swojej wyspie.

Podróże i wynalazki

Jednocześnie Histerycy są ludźmi ambitnymi i odważnymi, z szerokim spojrzeniem na świat. Jako jedyni wikingowie nie wierzyli, że świat jest płaski, a po dopłynięciu na jego skraj spada się z krawędzi. Wręcz przeciwnie - wierzyli, że "Ziemia jest okrągła niczym pomarańcza", a poza Archipelagiem znajdują się inne lądy. Jako pierwsi (do czasu, jedyni) dopłynęli do Ameryki, legendarnego lądu znanego dotychczas wyłącznie z bajek i mitów. Ich celem było opanowanie wielkiego lądu, by stworzyć najpotężniejsze mocarstwo.

Są to również marzyciele i wynalazcy. Przy okazji swojej drugiej podróży do Ameryki skonstruowali i przetestowali kilka wynalazków własnego projektu, między innymi skrzydła mające pozwalać ludziom latać (nawiązanie do twórczości Leonarda da Vinci) czy skomplikowane urządzenie składające się z napędzanych siłą ludzkich mięśni wiatraków, którego celami było niedopuszczenie do zatonięcia statku w razie uszkodzenia oraz odstraszanie nieprzyjacielskich smoków; oba te wynalazki okazały się jednak fiaskiem. Do samego napędu Amerykańskiego Snu 2 używali ognia smoków do napędzania maszyny, która wykazywała cechy wynalezionej wiele wieków później maszyny parowej.

Okrzyk bojowy

Podobnie jak inne plemiona wikingów, także Histerycy mają swój okrzyk wojenny, który według świadków brzmi niczym piskliwe odgłosy obłąkanego stada wilków. Sam klan nazywa swój krzyk Histerycznym Wyciem.

Życie społeczne

Podobnie jak wiele plemion wikingów, Histerycy mają swoją Wielką Salę, w której gromadzą się na wspólne posiłki, spotkania oraz uroczystości. W sali tej znajduje się sześć palenisk i przynajmniej jeden centralny stół, przy którym mieści się większość mieszkańców, na podłodze zaś leżą liczne dywany wykonane ze skór niedźwiedzi polarnych. W Sali stoi również mapa Archipelagu, w odróżnieniu od map spotykanych u innych plemion poszerzona o leżący na zachodzie ląd, zwany Ameryką. We wnęce Wielkej Sali znajdowało się zachowane ciało Bigjoba strzegące Kartofla, a całości strzegły Donosiciele.

Podczas obchodów świąt, tradycyjnym daniem przygotowywanym przez Histeryków jest zupa cebulowa przygotowywana w wielkim kotle.

System prawny

Według Norberta Szajbusa, o losie podejrzanych o zbrodnie ludzi decyduje los. O wyroku stanowi topór Norberta, zwany Toporem Przeznaczenia, którego każde z dwóch ostrzy jest w innym kolorze - czarnym i złotym. Mężczyzna wyrzuca topór w powietrze i w zależności od tego, która strona wbije się w ziemię, taki wyrok jest podejmowany - zazwyczaj czarna strona oznacza natychmiastową śmierć. Histerycy wierzą przy tym, że wyrocznia nie jest dziełem przypadku, lecz właśnie przeznaczenia.

Konflikty

Znani członkowie

Historia

Odkrycie Ameryki

Bigjob, dawny wódz Histeryków, poprowadził swój klan na daleką wyprawę w poszukiwaniu Ameryki. Zapisał się w historii jako pierwszy wiking, który dopłynął do legendarnego kontynentu i zdobył rosnącego wyłącznie tam Ziemniaka

Lata później syn Bigjoba, Norbert Szajbus, podejmował próby powtórzenia sukcesu ojca i także organizował wyprawy do Ameryki na pokładzie statku Amerykański Sen.[2]

Jak mówić po smoczemu

Histerycy zostają po raz pierwszy wspomniani w trzecim tomie cyklu, w którym przedstawiona jest mapa sojuszów i konfliktów pomiędzy poszczególnymi klanami wikingów.

Jak złamać smoczą klątwę

Znacznie lepiej poznajemy plemię dopero w czwartym tomie. Wtedy to Czkawka, chcąc ratować chorego na Żmijakowicę Śledzika, postanawia wyruszyć na poszukiwania jedynego antidotum na tę chorobę, Kartofla. Według legend, warzywo to ma znajdować się w posiadaniu właśnie Histeryków, którzy jako pierwsi dopłynęli do Ameryki i zdobyli warzywo.

Czkawka dociera więc na Histerię, gdzie zostaje zauważony i schwytany przez Histeryków. Norbert Szajbus, wódz klanu, więzi go w klatce w Wielkiej Sali. Dzięki pomocy Oseska, Kamikazi oraz Jednookiego chłopak uwalnia się i kradnie śpiącym Histerykom Kartofla. Norbert wszczyna pościg przez zamarznięty Gniew Thora, jednak Czkawce i jego przyjaciołom udaje się uciec. 

How to Ride a Dragon's Storm

W siódmym tomie Histerycy pojawiają się po raz drugi i ostatni. Znów płyną do Ameryki, na statku o nazwie Amerykański Sen 2, i w pewnym momencie zauważają na morzu Czkawkę, Kamikazię oraz Śledzika, którzy zabłądzili podczas Międzyplemiennych Zawodach Pływackich. Porywają ich i biorą do niewoli, ponieważ Czkawka posiada Tykającą Rzecz - przedmiot, który ma umożliwić dotarcie do Ameryki. Będąc uwięzionym pod pokładem statku, chłopiec odkrywa uwięzionych Północnych Wędrowców, którym obiecuje wolność i wkrótce ich wypuszcza

W trakcie podróży Histerycy i ich niewolnicy zostają zaatakowani przez Lewiathorgana, który niszczy ich statek. W wyniku ataku wszyscy Histerycy toną, a z katastrofy morskiej z życiem uchodzą jedynie Czkawka, Kamikazia oraz Śledzik.

Dalsze losy plemienia są nieznane.

Ciekawostki

  • Członkowie tego klanu jako pierwsi w historii odkryli Amerykę.

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.