Znaczniki: VisualEditor apiedit |
(popr stat) Znacznik: rte-wysiwyg |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
| wielkość foto = Dsic2.png |
| wielkość foto = Dsic2.png |
||
|atak = 18 |
|atak = 18 |
||
− | |szybkość = |
+ | |szybkość = 4 |
|uzbrojenie = 16 |
|uzbrojenie = 16 |
||
|moc ognia = 18 |
|moc ognia = 18 |
||
Linia 22: | Linia 22: | ||
|trucizna = 0 |
|trucizna = 0 |
||
|zacisk szczęk = 7 |
|zacisk szczęk = 7 |
||
− | |spryt = |
+ | |spryt = 5|sposób tresury = |rozpiętość skrzydeł = 20 metrów |
|waga = 2 tony}} |
|waga = 2 tony}} |
||
'''Koślawy Mruk''' (ang. ''Hobblegrunt'') — gatunek [[smok]]a po raz pierwszy pojawiający się w filmie ''[[Jak wytresować smoka 2]]''. Należy do [[ognista klasa|ognistej klasy]]. |
'''Koślawy Mruk''' (ang. ''Hobblegrunt'') — gatunek [[smok]]a po raz pierwszy pojawiający się w filmie ''[[Jak wytresować smoka 2]]''. Należy do [[ognista klasa|ognistej klasy]]. |
Wersja z 11:47, 20 sie 2015
Artykuł |
Koślawy Mruk (ang. Hobblegrunt) — gatunek smoka po raz pierwszy pojawiający się w filmie Jak wytresować smoka 2. Należy do ognistej klasy.
Wygląd
Koślawy Mruk na pierwszy rzut oka przypomina dinozaura lub jaszczurkę. Jego skrzydła są średniej wielkości i umożliwiają latanie, nogi są niezbyt krępe, lecz silne, zaś z klatki piersiowej wyrasta para małych łapek, niczym u Tyranozaura. Głowa ma wydłużony kształt, dolna część paszczy jest wysunięta nieco do przodu. Końcówką ogona przypomina tą Koszmara Ponocnika. Stanowi ją pionowy wachlarz.
Koślawy Mruk ma bardzo ostre zęby i jeden róg między oczami. Z tyłu głowy wyrasta duży kołnierz, kryza.
Koślawy Mruk jest w stanie zmieniać kolor swojej skóry, w zależności od nastroju. Gdy smok jest szczęśliwy, staje się żółty, gdy jest czymś zaciekawiony przybiera barwę fioletu, a się zdenerwuje, wścieknie lub ma zamiar atakować, jego skóra zmienia barwę na czerwoną, podobnie zachowują się kameleony.
Siedlisko
Nie wiadomo, jakie środowiska zamieszkują Koślawe Mruki. Jedyni znani przedstawiciele zamieszkiwali Smocze Sanktuarium, razem z mnóstwem innych smoków, zaś później przenieśli się na wyspę Berk.
Według gry DreamWorks Dragons: Rise of Berk, jaja tego smoka można znaleźć na Czaszkowej Wyspie, na Oceanie Wewnętrznym (chociaż smoki te nie zamieszkują wód), a także w Forcie Fatalus (który według powieści jest jedną z siedzib Rzymian).
Dieta
Podobnie jak inne smoki, Koślawe Mruki żywią się praktycznie wszystkim, szczególnie rybami i mięsem.
Zachowanie i tresura
Niewiele wiadomo o tym, jakie z natury są Koślawe Mruki. Są wrażliwe, zwłaszcza po ocaleniu ich życia, a po wytresowaniu oddane swoim właścicielom. Znany przedstawiciel gatunku o imieniu Gruff jest smokiem bardzo energicznym i przyjaźnie nastawionym zarówno wobec smoków, jak i wobec ludzi.
Nie wiadomo, czy i w jaki sposób można wytresować Koślawego Mruka. Właścicielka jednego z nich - Valka - zdobyła jego zaufanie, ratując mu życie. Są także posłuszne Alfie, a jednocześnie człowiekowi panującemu nad Alfą, jak było w przypadku Drago Krwawdonia i jego Oszołomostracha.
Moce i umiejętności
Koślawy Mruk potrafi zmieniać kolor ciała (w zależności od nastroju), podobnie jak Zmiennoskrzydły, lecz w przeciwieństwie do niego to jego ciało zmienia kolor, tak jak u kameleona, a ciało Zmiennoskrzydłego staje się przezroczyste.
Błona kołnierza znajdującego się z tyłu głowy Koślawego Mruka jest niezwykle wrażliwa i dzięki temu umożliwia mu wyczuwanie otoczenia i reagowanie na zbliżające się zagrożenia i przeszkody.
Ogień
Ogniem smoka jest wykrztuśny, łatwopalny etan. Wygląda jak zwyczajne płomienie ognia. Co więcej, smok potrafi utrzymywać go w swojej paszczy.
Słabości
Typowymi słabościami, podobnie jak w przypadku innych gatunków, są:
- smoczymiętka
- węgorze
- niebieski oleander
- smoczy korzeń
- kontrola Oszołomostracha (lub innego Alfy)
- wrzask Krzykozgona
- śpiew Death Songa
Jajo
Jajo Koślawego Mruka po raz pierwszy pojawia się w grach: Rise of Berk oraz School of Dragons. W obu tych grach jajo znacznie różni się wyglądem.
Według Rise of Berk, jest ono owalne, nieco zwężone na górze. Barwa skorupy mieni się różnymi odcieniami zieleni. Jej struktura jest nieregularna i chropowata, zaś na bokach znajdują się ciemnozielone formy przypominające falbanki.
Natomiast w grze School of Dragons, powierzchnia jaja jest chropowata, a skorupa zdobiona jest jaśniejszymi i ciemniejszymi paskami, między którymi widoczne są pomarańczowe plamy. Jajo pozbawione jest "falbanek", lecz zwieńczone krótkimi wypustkami.
Pojawienie się
Jak wytresować smoka 2
Koślawy Mruk pojawia się po raz pierwszy w filmie Jak wytresować smoka 2. Pierwsze osobniki pojawiają się podczas uprowadzenia Czkawki przez Valkę, gdy smoki transportują go do Smoczego Sanktuarium. Później chłopak ląduje w jaskini pełnej smoków, w której także pojawia się kilka Koślawych Mruków.
Wewnątrz smoczego schronienia pojawia się znacznie więcej przedstawicieli tego gatunku. Jednego z nich, okaleczonego przez Drago Krwawdonia, o imieniu Gruff, przedstawia swojemu synowi Valka. Kolejne smoki widać podczas bitwy pod Smoczym Sanktuarium, gdzie walczą z przeciwnikami, a później zostają zabrane przez Oszołomostracha Drago, nowego Alfę.
Pod koniec filmu Koślawe Mruki zostają uwolnione spod kontroli ogromnego smoka i sprowadzają się na wyspę Berk.
W grach
Rise of Berk
School of Dragons
Smok pojawia się okazjonalnie:
- 1 lipiec - 1 wrzesień 2014
- 31 marca - 6 kwietnia 2015
- 1 lipiec - 7 lipiec 2015
Obecnie można wylosować jego jajo w Mystery Dragon Egg Chest. Jego wygląd został zmieniony, ma dłuższą szyję i ogon oraz jest dużo większy od człowieka. Smok według graczy przypominał jednego z nieznanych smoków. Jego jajo wykluwa się 12 godzin. Posiada on animację Wrzeńca.
Ciekawostki
- Mimo że amerykański magazyn Guide to the Dragons stwierdził, że Koślawy Mruk należy do kamiennej klasy, oficjalna strona ujawniła później, że został zaklasyfikowany do klasy ognistej.
- Koślawy Mruk jest drugim podobnym do dinozaura smokiem - pierwszym jest występujący w serialu Szybki Szpic.
- Koślawy Mruk zdolnością zmiany koloru w zależności od nastroju przypomina kameleona, filmowego Zmiennoskrzydłego lub pojawiającego się w powieściach Nastrojosmoka.
- Według gry Rise of Berk żółty kolor skóry oznacza zadowolenie lub szczęście, fioletowy - ciekawość, natomiast czerwony wściekłość lub ostrzeżenie przed atakiem.
- W School of Dragons Koślawy Mruk ma żółte oczy i posiada źrenice. Ponadto został zmieniony wygląd jego kołnierza, w grze jest zakończony okrągłymi wypustkami.
- Smok potrafi utrzymać ogień w pysku.
- Gruff został oślepiony przez pułapkę Drago Krwawdonia.