Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-wysiwyg |
(Interwiki) |
||
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Infobox_Postać |
{{Infobox_Postać |
||
− | |obraz = |
+ | |obraz = 2016-07-13_09.34.47.jpg |
− | |Gatunek = [[Nocny Koszmar]] |
+ | |Gatunek = [[Nocny Koszmar]] |
+ | |nazwa = Mrokvarg |
||
− | |Lokalizacja = [[Koniec Świata]]|Imię = Mrokvarg|Przyjaciele = [[Śledzik]]|Płeć = samiec |
||
+ | |Lokalizacja = [[Koniec Świata]] |
||
+ | |Imię = Mrokvarg |
||
+ | |Płeć = samiec |
||
|Status = żyje |
|Status = żyje |
||
− | |pierwsze pojawienie = ''[[Wódz może być tylko jeden]]''}} |
+ | |pierwsze pojawienie = ''[[Wódz może być tylko jeden]]''}} |
+ | '''Mrokvarg''' (ang. ''Darkvarg'') — smok, przedstawiciel albinoskiej odmiany gatunku [[Nocny Koszmar]], żyjący w jaskiniach pod [[Koniec Świata|Końcem Świata]]. Po raz pierwszy pojawia się w odcinku ''[[Wódz może być tylko jeden]]''. |
||
==Imię== |
==Imię== |
||
− | Dość nietypowe imię temu smokowi wymyślił [[Śledzik Ingerman|Śledzik]] |
+ | Dość nietypowe imię temu smokowi wymyślił [[Śledzik Ingerman|Śledzik]]. Ma być ono nawiązaniem do [[Smidvarg]]a, bowiem zdaniem chłopaka oba smoki są do siebie bardzo podobne. Poza tym, imię Smidvarg bardzo spodobało się smokowi, Śledzik stwierdził jednak, że nie może nadać mu identycznego imienia, więc nazwał go Mrokvarg. |
+ | |||
==Wygląd== |
==Wygląd== |
||
− | Smok ten |
+ | Smok ten rozmiarem i budową ciała nie różni się od pozostałych przedstawicieli swojego gatunku. Jego skóra ma białą barwę, a od pozostałych członków jego stada odróżnia go jedynie to, iż na grzbiecie posiada nieco ciemniejsze plamy. |
==Charakter== |
==Charakter== |
||
− | Smok bardzo szybko przywiązał się do Śledzika i z tego powodu niechętnie myślał o rozstaniu z nim. |
+ | Smok bardzo szybko przywiązał się do Śledzika i z tego powodu niechętnie myślał o rozstaniu z nim. Początkowo nie powstrzymywał innych albinosów od ataku i obsesyjnego strzeżenia Śledzika; jednak gdy ten wyraźnie chciał się wydostać, Mrokvarg wybrał dobro przyjaciela - rozpędził część stada i utorował mu drogę do wyjścia. |
==Historia== |
==Historia== |
||
+ | ===''[[Jeźdźcy smoków: Na końcu świata]]''=== |
||
− | Śledzik trafił do podziemnej jaskini, gdzie odkrył stadko albinoskich Nocnych Koszmarów. Od razu zaprzyjaźnił się z Mrokvargiem, który później nie chciał dopuścić, by chłopak opuścił jaskinię. Podjął więc walkę razem z pozostałymi smokami, jednak ostatecznie, z pomocą smoków Jeźdźców, Śledzikowi udało się uciec. |
||
+ | W odcinku ''[[Wódz może być tylko jeden]]'' Śledzik trafia do podziemnej jaskini, gdzie odkrywa stadko albinoskich [[Nocny Koszmar|Nocnych Koszmarów]]. Od razu zaprzyjaźnia się z Mrokvargiem. Gdy inne albinosy zatrzymują Śledzika, nie chcąc dopuścić, by chłopak opuścił jaskinię, smok nie oponuje. Gdy jednak spostrzega, że Śledzik naprawdę chce się wydostać i wyciągnąć z jaskini przyjaciół, staje po jego stronie, odgania nacierające na jeźdźców Koszmary i otwiera im wyjście. |
||
+ | |||
+ | W odcinku ''[[Początek końca]]'' Śledzik, uciekając przed [[Łowcy Smoków|Łowcami]] i [[Lotnicy|Lotnikami]], ponownie trafia do jaskini albinosów. Mrokvarg wita go entuzjastycznie, a gdy do groty wbiegają Łowcy, nasyła na nich swoje stado. Śledzik próbuje wylecieć na grzbiecie smoka przez wykonany niegdyś otwór w stropie jaskini, jednak jest dla małego gada zbyt ciężki. Łowcy w końcu pokonują Koszmary i docierają do Śledzika. Mrokvarg staje przed nim, gotów go bronić, jednak zostaje z łatwością odtrącony na bok. Takie traktowanie przyjaciela rozwściecza Śledzika, który rzuca się na przeciwników. Gdy z pomocą przybywają mu pozostali jeźdźcy, Ingerman dziękuje Mrokvargowi za pomoc. |
||
+ | |||
==W grach == |
==W grach == |
||
===''[[DreamWorks Dragons: Rise of Berk]]''=== |
===''[[DreamWorks Dragons: Rise of Berk]]''=== |
||
Linia 19: | Linia 28: | ||
|obraz-dorosły = Darkvarg.png |
|obraz-dorosły = Darkvarg.png |
||
|obraz-tytan = Darkvarg.png |
|obraz-tytan = Darkvarg.png |
||
− | |typ smoka = |
+ | |typ smoka = unikatowy |
+ | |dostępność = zawsze + specjalne okazje |
||
− | |poziom Szczerbatka = 25 |
||
⚫ | |||
− | |dostępność = specjalna okazja |
||
− | |główne siedlisko = nie dotyczy |
||
− | |czas wyklucia = od razu po wypełnieniu kolekcji |
||
⚫ | |||
|opis = Darkvarg was Fishleg's only ray of hope when the rest of Night Swams fought to keep him trapped in their underground lair |
|opis = Darkvarg was Fishleg's only ray of hope when the rest of Night Swams fought to keep him trapped in their underground lair |
||
− | |tłumaczenie = Mrokvarg był jedynym promykiem nadziei Śledzika, kiedy reszta Nocnych Koszmarów walczyła, aby uwięzić chłopaka w ich podziemnym leżu. |
+ | |tłumaczenie = Mrokvarg był jedynym promykiem nadziei Śledzika, kiedy reszta albinoskich Nocnych Koszmarów walczyła, aby uwięzić chłopaka w ich podziemnym leżu. |
+ | |obraz-jajo = Darkvarg_Egg.png}} |
||
+ | |||
+ | ==Ciekawostki== |
||
+ | *Istnieje możliwość, że Mrokvarg jest alfą swojego stada - w odcinku ''[[Początek końca]]'' nakazuje bowiem wszystkim albinosom zaaatakować wchodzących do ich leża Łowców, a smoki posłusznie wykonują polecenie. |
||
==Zobacz też== |
==Zobacz też== |
||
{{Bohaterowie z filmów}} |
{{Bohaterowie z filmów}} |
||
+ | [[en:Darkvarg]] |
||
+ | [[es:Darkvarg]] |
||
+ | [[ru:Мракварг]] |
||
+ | [[it:Darkvarg]] |
||
+ | [[fr:Grottvarg]] |
||
[[Kategoria:Smoki]] |
[[Kategoria:Smoki]] |
||
[[Kategoria:Bohaterowie z serialu]] |
[[Kategoria:Bohaterowie z serialu]] |
Aktualna wersja na dzień 17:24, 26 gru 2019
Mrokvarg (ang. Darkvarg) — smok, przedstawiciel albinoskiej odmiany gatunku Nocny Koszmar, żyjący w jaskiniach pod Końcem Świata. Po raz pierwszy pojawia się w odcinku Wódz może być tylko jeden.
Imię
Dość nietypowe imię temu smokowi wymyślił Śledzik. Ma być ono nawiązaniem do Smidvarga, bowiem zdaniem chłopaka oba smoki są do siebie bardzo podobne. Poza tym, imię Smidvarg bardzo spodobało się smokowi, Śledzik stwierdził jednak, że nie może nadać mu identycznego imienia, więc nazwał go Mrokvarg.
Wygląd
Smok ten rozmiarem i budową ciała nie różni się od pozostałych przedstawicieli swojego gatunku. Jego skóra ma białą barwę, a od pozostałych członków jego stada odróżnia go jedynie to, iż na grzbiecie posiada nieco ciemniejsze plamy.
Charakter
Smok bardzo szybko przywiązał się do Śledzika i z tego powodu niechętnie myślał o rozstaniu z nim. Początkowo nie powstrzymywał innych albinosów od ataku i obsesyjnego strzeżenia Śledzika; jednak gdy ten wyraźnie chciał się wydostać, Mrokvarg wybrał dobro przyjaciela - rozpędził część stada i utorował mu drogę do wyjścia.
Historia
Jeźdźcy smoków: Na końcu świata
W odcinku Wódz może być tylko jeden Śledzik trafia do podziemnej jaskini, gdzie odkrywa stadko albinoskich Nocnych Koszmarów. Od razu zaprzyjaźnia się z Mrokvargiem. Gdy inne albinosy zatrzymują Śledzika, nie chcąc dopuścić, by chłopak opuścił jaskinię, smok nie oponuje. Gdy jednak spostrzega, że Śledzik naprawdę chce się wydostać i wyciągnąć z jaskini przyjaciół, staje po jego stronie, odgania nacierające na jeźdźców Koszmary i otwiera im wyjście.
W odcinku Początek końca Śledzik, uciekając przed Łowcami i Lotnikami, ponownie trafia do jaskini albinosów. Mrokvarg wita go entuzjastycznie, a gdy do groty wbiegają Łowcy, nasyła na nich swoje stado. Śledzik próbuje wylecieć na grzbiecie smoka przez wykonany niegdyś otwór w stropie jaskini, jednak jest dla małego gada zbyt ciężki. Łowcy w końcu pokonują Koszmary i docierają do Śledzika. Mrokvarg staje przed nim, gotów go bronić, jednak zostaje z łatwością odtrącony na bok. Takie traktowanie przyjaciela rozwściecza Śledzika, który rzuca się na przeciwników. Gdy z pomocą przybywają mu pozostali jeźdźcy, Ingerman dziękuje Mrokvargowi za pomoc.
W grach
DreamWorks Dragons: Rise of Berk
Ciekawostki
- Istnieje możliwość, że Mrokvarg jest alfą swojego stada - w odcinku Początek końca nakazuje bowiem wszystkim albinosom zaaatakować wchodzących do ich leża Łowców, a smoki posłusznie wykonują polecenie.
Zobacz też
Bohaterowie z filmów, serialu oraz gier
|
---|