Jak Wytresować Smoka Wiki
Advertisement
Jak Wytresować Smoka Wiki

Nocny Blask[1] (ang. Night Light) — gatunek smoka będący krzyżówką Nocnej oraz Białej Furii, debiutujący w filmie Jak wytresować smoka 3. Wszystkie istniejące Nocne Blaski stanowią potomstwo Szczerbatka i bezimiennej Białej Furii.

Wygląd[]

Budowa Nocnego Blasku jest zbliżona do anatomii gatunków składających się na tę krzyżówkę. Posiada on smukłe ciało, płaską głowę otoczoną wypustkami i duże oczy. Smok ma też cztery łapy oraz parę silnych, stosunkowo dużych skrzydeł. Jest wyposażony w kolce grzbietowe i wypustki na głowie właściwe Nocnej Furii, nie posiada natomiast błony wyrastającej po bokach ogona typowej dla Białych Furii.

Jako krzyżówkę smoków o zupełnie przeciwnych kolorach łusek, Nocnego Blaska wyróżnia przede wszystkim nieregularne ubarwienie, zamykające się w barwach czarnej i białej. Oczy smoków mogą mieć kolor zielony, niebieski lub turkusowy.

Według serialu Jeźdźcy smoków: Dziewięć światów po tysiąc trzystu latach gatunek ewoluował, a jego anatomia uległa nieznacznym zmianom. Najbardziej widoczną z nich jest kształt płetwy ogonowej, który stał się niejako indywidualną cechą każdego osobnika. Niektóre smoki, jak na przykład Pierun, mają trzy płetwy ogonowe zamiast dwóch, przypominające kształtem trójząb. Z kolei inne mogą mieć wiele podwójnych płetw spływających po bokach ogona, płetwę ogonową w kształcie serca lub nawet całkowicie ich nie mieć, zamiast tego będąc wyposażonym w pionowy żagiel z błoną na końcu ogona. Poza tym Nocne Blaski posiadają pazury na zgięciach skrzydeł, wysunięte do przodu nozdrza oraz poduszki na łapach, podobnie jak psy i koty. Łeb smoka może przypominać zarówno Nocną, jak i Białą Furię, głównie za sprawą kształtu uszu i liczby wypustek, przy czym cecha ta wydaje się być zależna od płci – samice mają znacznie bardziej spłaszczone pyski i owalne kształty wypustek, samce natomiast cechują się nieco bardziej kanciastą linią szczęki i ostro zakończonymi wypustkami. Ponadto z wiekiem łuski Nocnych Blasków tracą intensywność koloru i przybierają raczej ciemnoszarą niż czarną barwę.

Siedlisko i dieta[]

Pierwsi przedstawiciele tej krzyżówki urodzili się w Ukrytym Świecie i tam też gatunek ten wciąż żyje.

Podobnie jak inne gatunki z rodziny Furii, smoki te najbardziej lubią żywić się rybami.

Zachowanie i tresura[]

Jako pisklęta, Nocne Blaski lubią zabawę, najczęściej ze sobą nawzajem. Są ciekawe świata i odważne, nie obawiają się eksploracji nieznanych terenów. Podobnie jak ich smoczy przodkowie, Nocna i Biała Furia, Nocne Blaski są bardzo inteligentne i wyraźnie okazują emocje.

W serialu Jeźdźcy smoków: Dziewięć światów widać, że Nocne Blaski stały się bardziej społecznym gatunkiem, żyjącym w rodzinach lub "klanach", których członkowie chronią siebie nawzajem. Na czele klanu najczęściej stoi najstarszy przedstawiciel rodziny, zaś pozostali jej członkowie okazują mu szacunek, chociażby kłaniając się, gdy się pojawia i zawsze odpowiadając na jego wezwanie. Ze względu na bliskie więzi rodzinne, przywódcy chronią swoich podopiecznych i dlatego są bardziej ostrożni w stosunku do obcych – między innymi ludzi lub innych gatunków smoków – a pozostali członkowie rodziny odwdzięczają się tym samym. Ale jeśli człowiekowi uda się zdobyć zaufanie przywódcy, zdobędzie zaufanie całego klanu.

W obecności potencjalnego wroga smoki te stają się ostrożne, dają się jednak dotknąć człowiekowi, jeśli są pewne, że jest to przyjaciel. Możliwa jest tresura zwierzęcia, wystarczy zdobyć jego zaufanie. Młode Nocne Blaski są bardziej przyjacielskie, a ich ciekawość pozwala im łatwiej nawiązywać więź z ludźmi. Dorosłe i starsze osobniki są ostrożne i podejrzliwe, zwłaszcza pod setkach lat podczas których smoki nie miały kontaktu z człowiekiem. Wytresowany Nocny Blask, podobnie jak Nocna Furia, jest wspaniałym i lojalnym przyjacielem, dzielącym ze swoim jeźdźcem silną, emocjonalną więź.

Moce i umiejętności[]

Ogień[]

Smoki te zieją tym samym typem ognia, co inne Furie, czyli plazmą. Są to potężne, eksplodujące pociski o fioletowym zabarwieniu.

W serialu Jeźdźcy smoków: Dziewięć światów ogień Nocnych Blasków wyewoluował do postaci bardziej elektrycznej. Jest on tak precyzyjny, że potrafi wypalić symbol w skale, co zaprezentował Pierun, wypalając symbol klasy uderzeniowej. Strzały te mają barwę zimną, zazwyczaj fioletową lub niebieską, a ich dokładny kolor jest cechą indywidualną danego osobnika. Nocne Blaski bardziej polegają na elektryczności niż na plazmie, używając tej drugiej w zasadzie jedynie do znikania.

Znikanie[]

Httyd3-NightLights

Znikanie u smocząt

Tak jak gatunki składające się na tę krzyżówkę, Nocny Blask potrafi znikać wskutek rozgrzania swoich łusek, które stają się lustrzane. Sam mechanizm znikania jest taki sam, jak u Białej Furii - smokowi wystarczy przelecieć przez kulę wystrzelonego przez siebie ognia, aby zniknąć. U młodych działa to niezwykle krótko, starsze osobniki są w stanie pozostać niewidoczne na dłuższą chwilę.

Szybkość[]

Smoki te już jako pisklęta latają bardzo szybko i bez trudu dotrzymują tempa dorosłym Furiom. Nawet wykonując manewry w powietrzu, takie jak obrót, zdają się nie tracić prędkości.

Słabości[]

  • Bezwględne przywiązanie do rodziny i partnera, które może być wykorzystane przez łowców.

Krzyż Berk Osobny artykuł: Słabości smoków

Pojawienie się[]

Jak wytresować smoka: Święta w domu[]

Trzy młode pisklęta tego gatunku, potomstwo Szczerbatka i Białej Furii, mieszkają razem z rodzicami w Ukrytym Świecie. Jedna z nich, Dart, wydaje się znudzona i łapie unoszącą się w powietrzu kolorową bańkę tylko po to, by wkrótce ją wypuścić. Zauważa Szczerbatka rysującego coś na piasku i zainteresowana, podchodzi bliżej, by przyjrzeć się obrazkowi, na którym widnieje człowiek z protezą lewej nogi - Czkawka. Natychmiast pojawiają się jednak bracia smoczycy, którzy walcząc ze sobą, niemal wpadają na obrazek. Gdy go zauważają, dorysowują człowiekowi skrzydła. Szczerbatek uparcie poprawia dzieło, dorysowuje też wyspę, smoka i łączącą je linię, sugerujące, że chciałby odwiedzić Nowe Berk, ale wkrótce wraz z Białą Furią odchodzi, nakazując wracać też dzieciom. Ruffrunner i Pouncer radośnie podążają za rodzicami, jednak Dart zostaje na miejscu, wpatrzona w obrazek. Dopiero ponowne nawoływanie skłania ją do powrotu.

W nocy smoczyca budzi swoich braci i prowadzi ich do rysunku, podsuwając rodzeństwu pomysł wyprawy na nakreśloną przez ojca wyspę. Wszystkie trzy smoki zgodnie ruszają w podróż. Jest ona dosyć długa i Ruffrunner pod jej koniec zaczyna zasypiać w powietrzu, jednak Pouncer go łapie.

Po wylądowaniu na ośnieżonym Nowym Berk bracia znów zaczynają zaczepki, tym razem z użyciem śniegu. Ich siostra tymczasem znajduje drogę do wioski i razem z rodzeństwem dostaje się pod scenę mającego się wkrótce odbyć przedstawienia. Zauważywszy Czkawkę i zrozumiawszy, że to poszukiwana postać z rysunku, Dart chce do niego wyjść, jednak bracia wciągają ją z powrotem pod deski sceny i wszystkie pisklęta razem uciekają. Po drodze zatrzymują się jednak raptownie, pierwszy raz w życiu widząc na oczy owcę. Kiedy ta zaczyna się trząść ze strachu, maluchy przemykają obok niej, starając się osłonić skrzydłami.

Smoki znajdują wysoki punkt z dobrym widokiem na scenę, gdzie trafiają na nie zaniepokojeni rodzice. Po krótkiej reprymendzie udzielonej dzieciom uwagę rodziny odwraca rozpoczynające się przedstawienie. Kiedy całość wymyka się spod kontroli, a Czkawka w kostiumie Nocnej Furii spada z klifu, Szczerbatek rusza mu na ratunek. Po wniesieniu go z powrotem w pobliże sceny smok zauważa protetyczną dłoń Pyskacza, który właśnie zamierza odegrać scenę oswajania, przekonany, że widziany w dymie kształt to właśnie Haddock w swoim kostiumie. Na widok dłoni Szczerbatek spogląda wymownie na swoją rodzinę i demonstruje ów moment, przykładając do palców protezy nos. Ruffrunner, zmęczony i śpiący, nie poświęca temu wiele uwagi, podobnie jak Pouncer, jednak Dart jest zachwycona i obserwuje pokaz szeroko otwartymi oczami. Po zakończeniu widowiska rodzina wzbija się w powietrze i wraca do domu. Dostrzegają ich Czkawka i Astrid, co podsuwa im pomysł rewizyty i odwiedzenia swoich przyjaciół w Ukrytym Świecie.

Jak wytresować smoka 3[]

THW-Hiccup, Night Light Hatchlings, Nuffink, Toothless

Podczas wspólnego lotu

Smoczęta reprezentujące tę krzyżówkę pojawiają się w epilogu filmu Jak wytresować smoka 3. Gdy Czkawka płynący z rodziną w okolicy Ukrytego Świata zauważa we mgle skałę, na której odpoczywają Szczerbatek oraz Biała Furia, jego oczom ukazuje się trójka smocząt, które z ciekawości wyłaniają się zza skały i spoglądają w jego stronę. Później, podczas wspólnego lotu na nowo zjednoczonych przyjaciół, trójka smocząt towarzyszy im, doglądana i pilnowana przez ich matkę. Jedno z nich demonstruje swoją zdolność znikania w kuli ognia.

Jeźdźcy smoków: Dziewięć światów[]

W serialu opowiadającym o przyszłości smoków i ich istnieniu w czasach współczesnych, pojawia się przedstawiciel tego gatunku, którego jeźdźcem zostaje czternastoletni Tom Kullersen. Chłopiec nadaje smokowi imię Pierun.

W finale sezonu czwartego Tom i Pierun odnajdują pisklę Nocnego Blaska, który okazuje się być młodszym bratem Pieruna. Członkowie Klubu Smoka nadają maluchowi imię Cień, a następnie lecą za nim, gdy ten zaprowadza ich w głąb Ukrytego Świata. Tam Pierun ponownie spotyka swoją rodzinę. Po tym jak Klub Smoka pomaga Nocnym Blaskom odpędzić dwa wrogie Mroziczorty, Starszy klanu pozwala Pierunowi pozostać u boku Toma i jego przyjaciół.

Znani przedstawiciele[]

Z filmów[]

Z serialu[]

W grach[]

DreamWorks Dragons: Rise of Berk[]

Meadows wyspy

Radiant Meadows

Unikatowe osobniki, będące przedstawicielami krzyżówki Nocny Blask, młode Szczerbatka i Białej Furii, pojawiły się w grze wraz z aktualizacją w lutym 2019 roku z okazji premiery filmu Jak wytresować smoka 3. Są dostępne do kupienia za runy lub zdobycia poprzez specjalne okazje.

Smoki zamieszkują wraz z Białą Furią wysepki na wschód od Berk, nazwane Radiant Meadows.

School of Dragons[]

Trzy unikatowe osobniki reprezentujące gatunek Nocnych Blasków pojawiły się wraz z aktualizacją 12 grudnia 2019 roku jako smoki limitowane. Można je było zdobyć w trwającym ponad trzy tygodnie wydarzeniu o nazwie Snoggletog. Przedstawiciele tej krzyżówki początkowo zostali dodani jako niemogące urosnąć pisklęta, jednak mimo małego rozmiaru mogą być ujeżdżane, a gra traktuje je jak dorosłe smoki. Nocne Blaski były też obecne zarówno w fabularnej linii czterech specjalnych questów, dostępnych jedynie podczas Snoggletoga w 2019 roku, jak i w mniejszych, codziennych misjach, również udostępnionych w tamtym okresie. Smoki posiadają własną animację, będącą połączeniem animacji gatunków składających się na tę krzyżówkę. Ponadto każdy z osobników ma własny zestaw dwóch animacji odtwarzanych losowo w stanie spoczynku, z których każda oddaje charakter danego pisklęcia.

Wraz z aktualizacją 27 lipca 2021 roku wprowadzono rozszerzenie Age of the Night Lights, a z nim modele dorosłych Nocnych Blasków. Podczas całego specjalnego wydarzenia młodzi przedstawiciele krzyżówki odgrywają kluczową rolę. Gracz podróżuje razem z nimi przez Archipelag i jest świadkiem ich dorastania, a pod koniec misji ma możliwość wybrania jednego z trójki rodzeństwa jako swojego wierzchowca i zdecydować, czy pozostanie on w formie pisklęcia, czy też dorośnie.

Ciekawostki[]

Karty śledzika night light

Nocny Blask na kartach Śledzika

  • W oryginalnej wersji językowej, nazwa gatunku Night Light stanowi połączenie nazw gatunków składających się na tę krzyżówkę, a więc Nocnej Furii (Night Fury) oraz Białej Furii (Light Fury).
  • Statystyki smoków ujawnia książka World of Dragons.
  • Jest to pierwsza krzyżówka międzygatunkowa ukazana w serii.
  • W grze School of Dragons są to jedyne smoki, które mogą być ujeżdżane zarówno jako pisklęta, jak i dorosłe osobniki.

Zobacz też[]

Gatunki smoków z filmów, serialu i gier
Stoker class Czerwona ŚmierćDuży SkrzydłocieńFlame WhipperGobsuckerHobgobblerKoszmar PonocnikKoślawy MrukKsiężniczka OgnioglistMały SkrzydłocieńMoldruffleNocny KoszmarOgnioglistaOgnisty KoszmarPaszczogonSilver PhantomStraszliwiec StraszliwyTajfumerangThreadtailZielona Śmierć
Boulder clas EruptodonGrapple GrounderGroncicleGronkielKrzykozgonMiażdżytłuk KafarOgniołykOstrykiełSzeptozgonShovelhelmStrażnikThunderpedeWyrwiflak Szkarłatny
Tracker class GruchotnikMudrakerPodwodny RozpruwaczRockstomperSnifflehunchŚmiertnik ZębaczThunderclawWindgnasher
Sharp class BurzochlastDevilish DervishDrzewokosEgg BiterHackatooKroplorwijShivertoothSmętny ZgrzytaczSzponiakSzybki SzpicThornridgeWindstrikerZbiczatrzasł
Tidal class Fioletowa ŚmierćGromogrzmotLuminous KrayfinOgniowa BurzaOszołomostrachPodwodny RozpruwaczRaziprądRipwreckerSand WraithShockjawSliquifierTide GliderWindwalkerWrzeniec
Mystery class BawoleńDramillionForeverwingGnatochrupHobgobblerJaskiniowy RabuśMarazmorPiaskowa ZjawaPrickleboggleSidlarzSilkspannerSlithersongSweet DeathSword StealerŚlizgochlastŚmiercipieśńZaduśny ZdechZbrojoskrzydłyZębiróg ZamkogłowyZmiennoskrzydły
Strike class Biała FuriaMroziczortNocna FuriaNocny BlaskPotrójny CiosŚmierciozaurWandersmokWoolly Howl
Inne StingerWilkoskrzydłyNiezidentyfikowane gatunki smoków
TU-Hybrydy AbomibumbleBonestormerBrooding BoltstamperChimeragonCyclarionDeathburpleDeathly GaleslashDreadstriderGhastly ZapplejackHoarsbrumbleHumbangerHushbogleRidgesnipperSeastormerSkrillknapperSlumberjackThunderbottomZipplewraith
Pojęcia związane ze smokami
Ogólne SmokiTresura smokówSłabości smokówAlfa
Anatomia Anatomia smokówRóżnorodność ubarwienia smokówRóżnorodność smoczego ognia
Etapy rozwoju Smocze jajaSmocze pisklętaTytaniczne smoki
  1. Jeźdźcy smoków: Legendy dziewięciu światów
Advertisement