NoobyG4mer (tablica | edycje) mNie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
m (Interwiki) |
||
(Nie pokazano 126 wersji utworzonych przez 69 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{ |
+ | {{Tabs}} |
+ | {{Medal}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |tab1name = Artykuł |
||
− | |tab2 = Oszołomostrach/Galeria |
||
− | |tab2name = Galeria}} |
||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
|nazwa = Oszołomostrach |
|nazwa = Oszołomostrach |
||
+ | |obraz = Bewilderbeast.png |
||
− | |foto = [[Plik:Oszołomostrach Valki.png|250px]] |
||
− | | |
+ | |ogień = mroźny oddech zamrażający strumienie wody |
− | | |
+ | |tresura = tak |
− | | |
+ | |barwa = biało-brązowa<br>szaro-czerwona |
− | | |
+ | |cechy = ogromne kły<br>ogromny rozmiar<br>kolce układające się w "pióropusz" na głowie |
⚫ | |||
− | | wielkość = 48.9 metra (wysokości) |
||
⚫ | |||
|atak = 50 |
|atak = 50 |
||
− | |szybkość = 6 |
+ | |szybkość = 6 (na lądzie)<br>18 (w wodzie) |
|uzbrojenie = 38 |
|uzbrojenie = 38 |
||
|moc ognia = 60 |
|moc ognia = 60 |
||
|liczba splunięć = 8 |
|liczba splunięć = 8 |
||
|trucizna = 0 |
|trucizna = 0 |
||
+ | |zacisk szczęk = 48 |
||
− | |zacisk szczęk = 48|spryt = 2|sposób tresury = Zmuszenie go do posłuszeństwa (drago} lub zaprzyjaźnienie się z nim (Valka)}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |sposób tresury = zdobycie zaufania |
||
+ | |rozpiętość skrzydeł = |
||
+ | |waga = 390 ton|ryk = [[Plik:OszołomostrachDrago.ogg|120px]]|długość = 158 metrów}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | Jest bardzo rzadki i poznane zostały tylko trzy osobniki, z których [[Oszołomostrach Valki|jeden]] już nie żyje. W serii pojawia się także najprawdopodobniej niewyklute dotąd [[jajo Oszołomostracha]] oraz szkielet osobnika zmarłego bardzo dawno temu. |
||
+ | |||
==Wygląd== |
==Wygląd== |
||
− | Oszołomostrach to największy ze wszystkich poznanych smoków. Posiada |
+ | Oszołomostrach to największy ze wszystkich poznanych dotychczas smoków – wszystkie poznane osobniki mają formę [[Tytaniczne smoki|tytaniczną]]. Posiada ogromne, masywne ciało, wsparte na czterech potężnych łapach, zaś z grzbietu wyrasta mu para trójkątnych płatów skórnych, będących szczątkową wersją skrzydeł przekształconych w coś na kształt płetw. Grzbiet pokryty jest wydłużonymi, pionowymi, płaskimi wyrostkami, przypominającymi kolce i tworzącymi pióropusz. |
− | Głowa jest dość mała w stosunku do reszty ciała. |
+ | Głowa jest dość mała w stosunku do reszty ciała. Po obu stronach paszczy wyrastają dwa ogromne ciosy, przypominające ciosy mamuta. Smok ma białą lub szarawą barwę z brązowymi lub ciemnoczerwonymi detalami. |
+ | |||
+ | Rozmiary ukazane w filmie są charakterystyczne jedynie dla formy [[lewiatan]]a klasy dziesiątej, która u smoków wodnych jest odpowiednikiem formy tytanicznej. Ponadto samice osiągają znacznie mniejsze rozmiary od samców. |
||
==Siedlisko i dieta== |
==Siedlisko i dieta== |
||
+ | Bardzo rzadkie – lub doskonale ukrywające się – Oszołomostrachy są samotnikami. Do tego dochodzą ich ogromne rozmiary, a wszystkie te czynniki sprawiają, że smoki nie żyją stadnie, ani nawet w parach. Stosunkowo niewielkie wysepki [[Archipelag]]u są za małe, by pomieścić tak wielkie stworzenia. |
||
− | Oszołomostrachy zamieszkują oceany. Można je również spotkać w utworzonych przez siebie lodowych jaskiniach, takich jak [[Smocze Sanktuarium]]. |
||
+ | |||
+ | Oszołomostrachy ukrywają swoją obecność przed ludźmi, nie chcąc, by ich spokój został zbyt łatwo naruszony. Ich kryjówki nie stanowią natomiast tajemnicy dla smoków – albo unikają one kryjówek Oszołomostrachów, jeśli olbrzym odpędza je mentalnym nakazem, albo wprost przeciwnie, gromadzą się setkami i tysiącami wokół ich siedlisk. Oszołomostrachy często swoim lodowym oddechem budują jaskinie, w których się ukrywają. |
||
+ | |||
+ | [[Plik:Vanaheim-0.jpg|thumb|180px|Szkielet starego Oszołomostracha]]Legendarnym wręcz siedliskiem Oszołomostracha jest wyspa [[Vanaheim]], na której pozostały jedynie szczątki ogromnego smoka. Ze względu na sam fakt, że żył tam Król Smoków, skrzydlate gady wybrały to miejsce na swoje cmentarzysko – tam się udają, by dokonać żywota w miejscu spoczynku swego alfy. |
||
+ | |||
+ | Inne Oszołomostrachy zostały odkryte w [[Smocze Sanktuarium|Smoczym Sanktuarium]] (które ostatecznie zostało zniszczone i opuszczone, zaś Oszołomostrach zginął) oraz na [[Wyspa Berserków|Wyspie Berserków]]. W pierwszym przypadku pod opiekuńczymi skrzydłami Oszołomostracha żyło kilkaset smoków, jednak od Wyspy Berserków wszelkie stworzenia trzymały się z daleka. Było to związane z ostrzegawczym komunikatem, nadawanym stale przez Oszołomostracha, przez który smoki nie były w stanie latać nad powierzchnią wyspy. |
||
+ | |||
+ | Oszołomostrachy żywią się [[ryba]]mi. |
||
− | Podobnie jak inne smoki, Oszołomostrachy żywią się praktycznie wszystkim, szczególnie [[ryba]]mi i mięsem. |
||
==Zachowanie i tresura== |
==Zachowanie i tresura== |
||
⚫ | Z natury Oszołomostrach jest łagodnym i ufnym stworzeniem, nie bierze udziału w walkach. Dużo czasu spędza, drzemiąc – czy to na ziemi, czy w wodzie. Atakuje jedynie w sytuacji zagrożenia własnego życia oraz w obronie swoich podopiecznych. Jest też niezwykle opiekuńczy – poza obroną swoich smoków zapewnia im również pożywienie oraz schronienie. Takie miejsce, nazwane potem [[Smocze Sanktuarium|Smoczym Sanktuarium]], zbudował między innymi [[Oszołomostrach Valki]] dla swojego stada. |
||
− | Oszołomostrach jest władcą smoków, nad którymi sprawuje pieczę. Taki przywódca nosi miano alfy. Wszystkie smoki są mu posłuszne (wyjątek stanowią pisklęta, które nie słuchają nikogo). |
||
+ | Samice mające pod swoją opieką jajo ukrywają się nawet przed innymi smokami, swoimi zdolnościami mentalnymi odstraszając je przed zbytnim zbliżeniem się do kryjówki. Prawdopodobnie instynktownie wyczuwają, w czyich rękach ich jajo byłoby bezpieczne, ponieważ atakują niektórych intruzów, innym pozwalając się zbliżyć do potomstwa. |
||
⚫ | Z natury Oszołomostrach jest łagodnym i ufnym stworzeniem, nie bierze udziału w walkach. Atakuje jedynie w sytuacji zagrożenia własnego życia oraz w obronie swoich podopiecznych. Jest też niezwykle opiekuńczy |
||
+ | |||
+ | Tak potężnego i wielkiego smoka jak Oszołomostrach nie da się po prostu wytresować, można się z nim jedynie zaprzyjaźnić lub niehumanitarnie zniewolić. Od dzieciństwa zmuszany do posłuszeństwa wobec człowieka (na przykład [[Oszołomostrach Drago]]) staje się jego maszyną bojową, bezwzględnie spełniającą jego wolę. Na rozkaz swojego swojego pana potrafi z zimną krwią zabić nie tylko ludzi, ale także smoki, których teoretycznie powinien bronić. |
||
− | Jednak od dzieciństwa zmuszony do posłuszeństwa przez człowieka Oszołomostrach staje się jego maszyną bojową i bezwzględnie spełnia jego wolę. Z zimną krwią zabija nie tylko smoki, ale także ludzi. |
||
==Moce i umiejętności== |
==Moce i umiejętności== |
||
+ | ===[[Alfa]]=== |
||
⚫ | |||
+ | [[Plik:Szczerbatek_hipnoza.png|thumb|[[Szczerbatek]] zahipnotyzowany przez Oszołomostracha]]Oszołomostrach jest gatunkiem z naturalnymi predyspozycjami do roli [[Alfa|Alfy]], czyli przywódcy międzygatunkowego stada zamieszkującego dany teren. Wśród [[wikingowie|wikingów]] mówi się, że Oszołomostrach ma zdolność wpływania bezpośrednio na umysły smoków i w ten sposób może manipulować ich zachowaniami. W rzeczywistości ma to związek z wytwarzaniem dźwięków o specyficznej częstotliwości, które hipnotyzują smoki. Jedynymi smokami odpornymi na to zjawisko są pisklęta i nie w pełni dojrzałe osobniki. Hipnozę Oszołomostracha można łatwo rozpoznać – źrenice kontrolowanego smoka są zwężone do tego stopnia, że przypominają igły. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | *'''Kontrola nad smokami: '''Będąc alfą, Oszołomostrach potrafi kontrolować wszystkie smoki w okolicy (z wyjątkiem młodych), które są mu posłuszne i wykonują każdy jego rozkaz. Hipnozę Oszołomostracha można rozpoznać poprzez zwęrzone źrenice, przypominające szerokością igły. |
||
+ | ===Plucie lodem=== |
||
+ | [[Plik:Bewildebeast_i_coś_czym_zieje.png|thumb|left|Atak strumieniem zamrożonej wody]] |
||
⚫ | Oszołomostrach przechowuje wodę w wolu, które jest niezwykle pojemne. Kiedy zajdzie taka potrzeba, wystrzeliwuje ją z ogromną prędkością i pod dużym ciśnieniem w postaci strumienia, a ponieważ ma ponadto mroźny oddech, woda zamarza bezpośrednio po zetknięciu się z materialną przeszkodą, tworząc olbrzymie kolumny lodu. Dzięki temu smok może tworzyć ogromne konstrukcje lodowe, którymi niekiedy sieje spustoszenie i niszczy wioski oraz budynki. |
||
+ | ===Umiejętności bojowe=== |
||
+ | [[Plik:JWS2_trailer_2_(16).png|thumb|Oszołomostrachy walczą, używając kłów]] |
||
⚫ | Oszołomostrach może wykorzystać swoje kły i głowę do walki. Kiedy walczą ze sobą dwaj przedstawiciele tego gatunku, oba smoki uderzają się kłami i głową, podobnie jak łosie, jelenie i inne zwierzęta posiadające rogi czy poroże. Dzięki swojej wadze Oszołomostrach potrafi jednym stąpnięciem zniszczyć ogromne maszyny wojenne. |
||
+ | ===Pływanie=== |
||
⚫ | |||
+ | ===Inne umiejętności=== |
||
⚫ | |||
+ | ==Etapy rozwoju== |
||
+ | <gallery type="slideshow" position="center" widths="270" crop="true"> |
||
+ | Bewilderbeast Egg.png|Jajo |
||
+ | White bewilderbeast gallery 33.jpg|Tytan |
||
+ | </gallery> |
||
+ | ===[[Smocze jaja|Jajo]]=== |
||
+ | Jajo Oszołomostracha pojawia się w odcinku ''[[Król smoków (część 2)]]''. Jest zaskakująco niewielkie jak na smoka osiągającego tak wielkie rozmiary, bowiem dorosły człowiek jest w stanie bez problemu objąć jajo i je podnieść. |
||
+ | Ma ono białą bądź szarawą barwę, uzależnioną od ubarwienia rodzica. Charakteryzują je przylegające do skorupy kolce o ciemnych końcówkach, przypominające koronę oraz kolce dorosłego osobnika. |
||
+ | ===[[Smocze pisklęta|Pisklę]]=== |
||
+ | Młody osobnik Oszołomostracha nie pojawia się w uniwersum, wiadomo jednak, że [[Drago Krwawdoń]] zdołał zniewolić i wytresować swojego [[Oszołomostrach Drago|smoka]], gdy ten był jeszcze młodym zwierzęciem. Biorąc pod uwagę wielkość jaja, pisklęta Oszołomostracha w pierwszych dniach życia są mniejsze od człowieka. |
||
+ | ===[[Tytaniczne smoki|Tytan]]=== |
||
+ | Oszołomostrachy dorastają do ogromnych rozmiarów – wszystkie znane osobniki mają formę tytaniczną. Samice Oszołomostrachów osiągają wyraźnie mniejsze rozmiary od samców, jednak w obu przypadkach pozostaje on największym poznanym do tej pory gatunkiem smoka, w swoim ostatnim stadium rozwoju osiągającym nawet kilkaset metrów długości. |
||
==Słabości== |
==Słabości== |
||
+ | *Ze względu na swoje rozmiary, smok nie potrafi latać i dość wolno porusza się na lądzie, przez co jest bardziej podatny na ataki ze strony przeciwników. |
||
− | Oszołomostrach, będąc smokiem alfa, nie posiada praktycznie żadnych słabości. Jest prawdopodobnie odporny na działania [[smoczymiętka|smoczymiętki]] i [[Węgorz|węgorzy]]. Smok nie potrafi latać ponieważ skrzydła są za małe w stosunku do ciała. Wpływ na brak umiejętności latania ma także wielka waga smoka. Nie wiadomo czy Oszołomostachy są odporne na Jad Szybkiego Szpica. |
||
+ | {{Main|Słabości smoków}} |
||
− | == |
+ | ==Pojawienie się== |
+ | ===''[[Jeźdźcy smoków: Na końcu świata]]''=== |
||
⚫ | |||
+ | W odcinku ''[[Król smoków (część 2)]]'' zarówno [[Łowcy Smoków]], jak i jeźdźcy mniej więcej równocześnie odkrywają tajemnicę Króla Smoków, odczytaną ze [[Smocze Oko|Smoczego Oka]]. Mapa prowadzi ich na [[Wyspa Berserków|Wyspę Berserków]] i do znajdującej się w jej podziemiach lodowej jaskini. [[Johann]], [[Krogan]] i kilkoro towarzyszących im Łowców staje oko w oko z ukrywającym się tam [[Oszołomostrach z Wyspy Berserków|Oszołomostrachem]], po czym próbuje wykraść jego jajo. W porę zjawia się [[Czkawka]], którzy krzyżuje ich plany. Gdy [[Szczerbatek]] pokonuje [[Krogan]]a, Czkawka walczy z Johannem o jajo. Na pomoc przychodzi mu sam Oszołomostrach, który zieje lodem w Johanna, na zawsze więżąc go w lodowej pułapce. Czkawka nie ma jednak okazji zobaczyć Oszołomostracha na własne oczy, jako że potężny sojusznik podejmuje atak zza jego pleców, z ciemnych czeluści jaskini. |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | Ocalone [[jajo Oszołomostracha]] trafia w ręce jeźdźców, którzy następnie przekazują je [[Skrzydlate Panny|Skrzydlatym Pannom]]. Te z kolei oddają je pod opiekę [[Valka|Valce]]. Dalsze losy jaja pozostają nieznane. |
||
+ | |||
+ | ===''[[Jak wytresować smoka 2 (film)|Jak wytresować smoka 2]]''=== |
||
⚫ | W filmie pojawiają się dwa Oszołomostrachy. [[Oszołomostrach Valki|Jeden z nich]] jest zaprzyjaźniony z [[Valka|Valką]] i razem z nią i innymi smokami zamieszkuje [[Smocze Sanktuarium]], gdzie króluje. [[Oszołomostrach Drago|Drugiego]] zaś posiada pod swoimi rozkazami [[Drago]], który wykorzystuje go jako maszynę bojową. Kiedy dochodzi do bitwy między oboma Oszołomostrachami, smok Valki ginie. Później smok Drago zostaje pokonany przez [[Czkawka|Czkawkę]] i [[Szczerbatek|Szczerbatka]], traci jeden z ciosów i nurkuje do oceanu, pozbawiony swojego przywództwa nad smokami. |
||
+ | |||
+ | ===''[[Jak wytresować smoka 3 (film)|Jak wytresować smoka 3]]''=== |
||
+ | W finalnej części trylogii [[Oszołomostrach Drago]] pojawia się na krótką chwilę. Okazuje się, że smok trafił do [[Ukryty Świat|Ukrytego Świata]], gdzie żyje w zgodzie z innymi gadami. Po przejęciu przez [[Szczerbatek|Szczerbatka]] władzy nad smokami Oszołomostrach wraz ze stadem oddaje mu należny szacunek. |
||
+ | |||
+ | ==Znani przedstawiciele== |
||
+ | ===Z filmów i serialu=== |
||
*[[Oszołomostrach Valki]] |
*[[Oszołomostrach Valki]] |
||
*[[Oszołomostrach Drago]] |
*[[Oszołomostrach Drago]] |
||
+ | *[[Oszołomostrach z Wyspy Berserków]] |
||
+ | *[[Jajo Oszołomostracha]] znalezione na Wyspie Berserków |
||
+ | *Martwy Oszołomostrach z wyspy [[Vanaheim]] |
||
+ | |||
+ | ==W grach== |
||
+ | ===''[[DreamWorks Dragons: Rise of Berk]]''=== |
||
+ | [[Plik:Bewilderbeast_Rise_of_Berk.png|thumb]] |
||
+ | Oszołomostrach pojawił się w grze po aktualizacji w lipcu 2015 roku. Jest trzecim ze [[Smoki legendarne|smoków legendarnych]]. Zamieszkuje południowe wybrzeże Berk. Jego [[Lodowiec Oszołomostracha|lodowiec]] znajduje się poniżej [[Smocze Sanktuarium|Smoczego Sanktuarium]]. |
||
+ | |||
+ | Aby odblokować tego smoka, należy: |
||
+ | *mieć 1000 wikingów na Berk, |
||
+ | *mieć odblokowanego [[Foreverwing]]a, |
||
+ | *uzbierać kolekcję lub zapłacić 75 000 run. |
||
+ | |||
+ | Dzięki posiadaniu Oszołomostracha: |
||
+ | *zostaje odblokowane jedno dodatkowe łowisko, |
||
+ | *zostaje odblokowany dostęp do kolekcji, za które można dostać [[smoki pierwotne]], |
||
+ | *można czasowo podwyższyć statystyki dotyczące łowienia ryb, |
||
+ | *zostają odblokowane poszukiwania Oszołomostracha (trwają 18 godzin). |
||
+ | |||
+ | {{RoB Smok |
||
+ | |obraz-dorosły = Oszołomostrach Rise of Berk.png |
||
⚫ | |||
+ | |nazwa ang = Bewilderbeast |
||
+ | |dostępność = spełnienie wymagań + kolekcja |
||
+ | |typ smoka = [[smoki legendarne|legendarny]] |
||
+ | |cena = 75 000}} |
||
+ | |||
+ | ===''[[DreamWorks Dragons: Titan Uprising]]''=== |
||
+ | W grze Oszołomostrach pełni rolę jednego z ''world bossów'' – potężnych przeciwników, spotykanych przez gracza na zakończenie konkretnych, większych etapów. |
||
+ | |||
+ | Oszołomostrach jest jedną z wielkich Alf, zatrutych przez [[Dragonroot Company]] [[smoczy korzeń|smoczym korzeniem]]. Substancja użyta przez łowców powoduje agresywne zachowanie gada. Organizacja zatruwa i rozwściecza gigantyczne Alfy, by odwrócić tym uwagę [[Smoczy Jeźdźcy|jeźdźców]] od prowadzonych przez nią interesów, które obracają się wokół handlu smokami. |
||
+ | |||
==Ciekawostki== |
==Ciekawostki== |
||
− | *Oszołomostrach, mimo swojego rozmiaru, potrafi stanąć na dwóch łapach. |
+ | *Oszołomostrach, mimo swojego rozmiaru, potrafi stanąć na dwóch tylnych łapach. Musi jednak wspierać się przy tym przednimi. |
− | *Według [[Valka|Valki]] |
+ | *Według [[Valka|Valki]] każde gniazdo smoków ma swoją królową (którą była np. [[Czerwona Śmierć]] albo [[Królowa Ognioglist]]), zaś [[Oszołomostrach Valki|jej Oszołomostrach]] jest królem wszystkich smoków. |
⚫ | |||
− | *Jednego smoka z tego gatunku zniewolono przez Drago, gdy bestia była jeszcze dzieckiem. |
||
⚫ | |||
*Oszołomostrach jest wzorowany na mamucie, chociaż punktem wyjścia przy projektowaniu tego smoka był niedźwiedź polarny. |
*Oszołomostrach jest wzorowany na mamucie, chociaż punktem wyjścia przy projektowaniu tego smoka był niedźwiedź polarny. |
||
+ | *[[Śledzik Ingerman|Śledzik]] widząc Oszołomostracha określił go jako [[lewiatan]]a klasy dziesiątej, co oznacza formę tytaniczną dla wodnych gatunków. |
||
− | * Ten gatunek jest na skraju wyginięcia. |
||
+ | *Jajo tego smoka jest bardzo małe w stosunku do dorosłego osobnika i tylko nieznacznie przekracza wielkością rozmiary jaj innych gatunków. |
||
+ | *Wszystko wskazuje na to, że nie ma powiązania między Oszołomostrachami pojawiającymi się w serialu oraz tymi znanymi z filmu, mimo łączącego je wątku [[Valka|Valki]] i [[Drago]]. |
||
==Zobacz też== |
==Zobacz też== |
||
− | {{Gatunki}} |
+ | {{Gatunki z filmów}} |
− | [[en |
+ | [[en:Bewilderbeast]] |
+ | [[de:Großer Überwilder]] |
||
− | [[es::Bewilderbeast]] [[ru:Разъярённый зверь]] |
||
+ | [[es:Salvajibestia]] |
||
+ | [[ru:Великий Смутьян]] |
||
+ | [[it:Grande Bestia Selvaggia]] |
||
+ | [[pt-br:A Besta Implacável]] |
||
+ | [[fr:Ice Beast]] |
||
+ | [[ro:Bestie Albă]] |
||
[[Kategoria:Gatunki smoków]] |
[[Kategoria:Gatunki smoków]] |
||
⚫ | |||
[[Kategoria:Gatunki z filmów]] |
[[Kategoria:Gatunki z filmów]] |
||
+ | [[Kategoria:DreamWorks Dragons: Rise of Berk]] |
||
⚫ | |||
+ | [[Kategoria:DreamWorks Dragons: Titan Uprising]] |
||
⚫ |
Wersja z 14:45, 3 cze 2020
Artykuł |
“ | Każde gniazdo ma królową, a to jest król wszystkich smoków. | ” |
Oszołomostrach (ang. Bewilderbeast) — wielkich rozmiarów gatunek smoka, wprowadzony w filmie Jak wytresować smoka 2. Przedstawiciel klasy wodnej. Słynie z umiejętności hipnotyzowania innych smoków i przejmowania nad nimi kontroli.
Jest bardzo rzadki i poznane zostały tylko trzy osobniki, z których jeden już nie żyje. W serii pojawia się także najprawdopodobniej niewyklute dotąd jajo Oszołomostracha oraz szkielet osobnika zmarłego bardzo dawno temu.
Wygląd
Oszołomostrach to największy ze wszystkich poznanych dotychczas smoków – wszystkie poznane osobniki mają formę tytaniczną. Posiada ogromne, masywne ciało, wsparte na czterech potężnych łapach, zaś z grzbietu wyrasta mu para trójkątnych płatów skórnych, będących szczątkową wersją skrzydeł przekształconych w coś na kształt płetw. Grzbiet pokryty jest wydłużonymi, pionowymi, płaskimi wyrostkami, przypominającymi kolce i tworzącymi pióropusz.
Głowa jest dość mała w stosunku do reszty ciała. Po obu stronach paszczy wyrastają dwa ogromne ciosy, przypominające ciosy mamuta. Smok ma białą lub szarawą barwę z brązowymi lub ciemnoczerwonymi detalami.
Rozmiary ukazane w filmie są charakterystyczne jedynie dla formy lewiatana klasy dziesiątej, która u smoków wodnych jest odpowiednikiem formy tytanicznej. Ponadto samice osiągają znacznie mniejsze rozmiary od samców.
Siedlisko i dieta
Bardzo rzadkie – lub doskonale ukrywające się – Oszołomostrachy są samotnikami. Do tego dochodzą ich ogromne rozmiary, a wszystkie te czynniki sprawiają, że smoki nie żyją stadnie, ani nawet w parach. Stosunkowo niewielkie wysepki Archipelagu są za małe, by pomieścić tak wielkie stworzenia.
Oszołomostrachy ukrywają swoją obecność przed ludźmi, nie chcąc, by ich spokój został zbyt łatwo naruszony. Ich kryjówki nie stanowią natomiast tajemnicy dla smoków – albo unikają one kryjówek Oszołomostrachów, jeśli olbrzym odpędza je mentalnym nakazem, albo wprost przeciwnie, gromadzą się setkami i tysiącami wokół ich siedlisk. Oszołomostrachy często swoim lodowym oddechem budują jaskinie, w których się ukrywają.
Legendarnym wręcz siedliskiem Oszołomostracha jest wyspa Vanaheim, na której pozostały jedynie szczątki ogromnego smoka. Ze względu na sam fakt, że żył tam Król Smoków, skrzydlate gady wybrały to miejsce na swoje cmentarzysko – tam się udają, by dokonać żywota w miejscu spoczynku swego alfy.
Inne Oszołomostrachy zostały odkryte w Smoczym Sanktuarium (które ostatecznie zostało zniszczone i opuszczone, zaś Oszołomostrach zginął) oraz na Wyspie Berserków. W pierwszym przypadku pod opiekuńczymi skrzydłami Oszołomostracha żyło kilkaset smoków, jednak od Wyspy Berserków wszelkie stworzenia trzymały się z daleka. Było to związane z ostrzegawczym komunikatem, nadawanym stale przez Oszołomostracha, przez który smoki nie były w stanie latać nad powierzchnią wyspy.
Oszołomostrachy żywią się rybami.
Zachowanie i tresura
Z natury Oszołomostrach jest łagodnym i ufnym stworzeniem, nie bierze udziału w walkach. Dużo czasu spędza, drzemiąc – czy to na ziemi, czy w wodzie. Atakuje jedynie w sytuacji zagrożenia własnego życia oraz w obronie swoich podopiecznych. Jest też niezwykle opiekuńczy – poza obroną swoich smoków zapewnia im również pożywienie oraz schronienie. Takie miejsce, nazwane potem Smoczym Sanktuarium, zbudował między innymi Oszołomostrach Valki dla swojego stada.
Samice mające pod swoją opieką jajo ukrywają się nawet przed innymi smokami, swoimi zdolnościami mentalnymi odstraszając je przed zbytnim zbliżeniem się do kryjówki. Prawdopodobnie instynktownie wyczuwają, w czyich rękach ich jajo byłoby bezpieczne, ponieważ atakują niektórych intruzów, innym pozwalając się zbliżyć do potomstwa.
Tak potężnego i wielkiego smoka jak Oszołomostrach nie da się po prostu wytresować, można się z nim jedynie zaprzyjaźnić lub niehumanitarnie zniewolić. Od dzieciństwa zmuszany do posłuszeństwa wobec człowieka (na przykład Oszołomostrach Drago) staje się jego maszyną bojową, bezwzględnie spełniającą jego wolę. Na rozkaz swojego swojego pana potrafi z zimną krwią zabić nie tylko ludzi, ale także smoki, których teoretycznie powinien bronić.
Moce i umiejętności
Alfa
Oszołomostrach jest gatunkiem z naturalnymi predyspozycjami do roli Alfy, czyli przywódcy międzygatunkowego stada zamieszkującego dany teren. Wśród wikingów mówi się, że Oszołomostrach ma zdolność wpływania bezpośrednio na umysły smoków i w ten sposób może manipulować ich zachowaniami. W rzeczywistości ma to związek z wytwarzaniem dźwięków o specyficznej częstotliwości, które hipnotyzują smoki. Jedynymi smokami odpornymi na to zjawisko są pisklęta i nie w pełni dojrzałe osobniki. Hipnozę Oszołomostracha można łatwo rozpoznać – źrenice kontrolowanego smoka są zwężone do tego stopnia, że przypominają igły.
Plucie lodem
Oszołomostrach przechowuje wodę w wolu, które jest niezwykle pojemne. Kiedy zajdzie taka potrzeba, wystrzeliwuje ją z ogromną prędkością i pod dużym ciśnieniem w postaci strumienia, a ponieważ ma ponadto mroźny oddech, woda zamarza bezpośrednio po zetknięciu się z materialną przeszkodą, tworząc olbrzymie kolumny lodu. Dzięki temu smok może tworzyć ogromne konstrukcje lodowe, którymi niekiedy sieje spustoszenie i niszczy wioski oraz budynki.
Umiejętności bojowe
Oszołomostrach może wykorzystać swoje kły i głowę do walki. Kiedy walczą ze sobą dwaj przedstawiciele tego gatunku, oba smoki uderzają się kłami i głową, podobnie jak łosie, jelenie i inne zwierzęta posiadające rogi czy poroże. Dzięki swojej wadze Oszołomostrach potrafi jednym stąpnięciem zniszczyć ogromne maszyny wojenne.
Pływanie
Smoki te są bardzo dobrymi i szybkimi pływakami – prędkość pływania w pełni dojrzałego Oszołomostracha jest niewiarygodna. Dodatkowo, w swoim pojemnym wolu mieszczą tysiące ryb i w ramach troski o inne smoki karmią je, wystrzeliwując ryby w powietrze.
Inne umiejętności
Oszołomostrachy to smoki arktyczne, a ich ciała mają wysoką tolerancję wobec trudnych środowisk naturalnych – mroźnych i wietrznych oceanów.
Etapy rozwoju
Jajo
Jajo Oszołomostracha pojawia się w odcinku Król smoków (część 2). Jest zaskakująco niewielkie jak na smoka osiągającego tak wielkie rozmiary, bowiem dorosły człowiek jest w stanie bez problemu objąć jajo i je podnieść. Ma ono białą bądź szarawą barwę, uzależnioną od ubarwienia rodzica. Charakteryzują je przylegające do skorupy kolce o ciemnych końcówkach, przypominające koronę oraz kolce dorosłego osobnika.
Pisklę
Młody osobnik Oszołomostracha nie pojawia się w uniwersum, wiadomo jednak, że Drago Krwawdoń zdołał zniewolić i wytresować swojego smoka, gdy ten był jeszcze młodym zwierzęciem. Biorąc pod uwagę wielkość jaja, pisklęta Oszołomostracha w pierwszych dniach życia są mniejsze od człowieka.
Tytan
Oszołomostrachy dorastają do ogromnych rozmiarów – wszystkie znane osobniki mają formę tytaniczną. Samice Oszołomostrachów osiągają wyraźnie mniejsze rozmiary od samców, jednak w obu przypadkach pozostaje on największym poznanym do tej pory gatunkiem smoka, w swoim ostatnim stadium rozwoju osiągającym nawet kilkaset metrów długości.
Słabości
- Ze względu na swoje rozmiary, smok nie potrafi latać i dość wolno porusza się na lądzie, przez co jest bardziej podatny na ataki ze strony przeciwników.
Osobny artykuł: Słabości smoków
Pojawienie się
Jeźdźcy smoków: Na końcu świata
W odcinku Król smoków (część 2) zarówno Łowcy Smoków, jak i jeźdźcy mniej więcej równocześnie odkrywają tajemnicę Króla Smoków, odczytaną ze Smoczego Oka. Mapa prowadzi ich na Wyspę Berserków i do znajdującej się w jej podziemiach lodowej jaskini. Johann, Krogan i kilkoro towarzyszących im Łowców staje oko w oko z ukrywającym się tam Oszołomostrachem, po czym próbuje wykraść jego jajo. W porę zjawia się Czkawka, którzy krzyżuje ich plany. Gdy Szczerbatek pokonuje Krogana, Czkawka walczy z Johannem o jajo. Na pomoc przychodzi mu sam Oszołomostrach, który zieje lodem w Johanna, na zawsze więżąc go w lodowej pułapce. Czkawka nie ma jednak okazji zobaczyć Oszołomostracha na własne oczy, jako że potężny sojusznik podejmuje atak zza jego pleców, z ciemnych czeluści jaskini.
Ocalone jajo Oszołomostracha trafia w ręce jeźdźców, którzy następnie przekazują je Skrzydlatym Pannom. Te z kolei oddają je pod opiekę Valce. Dalsze losy jaja pozostają nieznane.
Jak wytresować smoka 2
W filmie pojawiają się dwa Oszołomostrachy. Jeden z nich jest zaprzyjaźniony z Valką i razem z nią i innymi smokami zamieszkuje Smocze Sanktuarium, gdzie króluje. Drugiego zaś posiada pod swoimi rozkazami Drago, który wykorzystuje go jako maszynę bojową. Kiedy dochodzi do bitwy między oboma Oszołomostrachami, smok Valki ginie. Później smok Drago zostaje pokonany przez Czkawkę i Szczerbatka, traci jeden z ciosów i nurkuje do oceanu, pozbawiony swojego przywództwa nad smokami.
Jak wytresować smoka 3
W finalnej części trylogii Oszołomostrach Drago pojawia się na krótką chwilę. Okazuje się, że smok trafił do Ukrytego Świata, gdzie żyje w zgodzie z innymi gadami. Po przejęciu przez Szczerbatka władzy nad smokami Oszołomostrach wraz ze stadem oddaje mu należny szacunek.
Znani przedstawiciele
Z filmów i serialu
- Oszołomostrach Valki
- Oszołomostrach Drago
- Oszołomostrach z Wyspy Berserków
- Jajo Oszołomostracha znalezione na Wyspie Berserków
- Martwy Oszołomostrach z wyspy Vanaheim
W grach
DreamWorks Dragons: Rise of Berk
Oszołomostrach pojawił się w grze po aktualizacji w lipcu 2015 roku. Jest trzecim ze smoków legendarnych. Zamieszkuje południowe wybrzeże Berk. Jego lodowiec znajduje się poniżej Smoczego Sanktuarium.
Aby odblokować tego smoka, należy:
- mieć 1000 wikingów na Berk,
- mieć odblokowanego Foreverwinga,
- uzbierać kolekcję lub zapłacić 75 000 run.
Dzięki posiadaniu Oszołomostracha:
- zostaje odblokowane jedno dodatkowe łowisko,
- zostaje odblokowany dostęp do kolekcji, za które można dostać smoki pierwotne,
- można czasowo podwyższyć statystyki dotyczące łowienia ryb,
- zostają odblokowane poszukiwania Oszołomostracha (trwają 18 godzin).
DreamWorks Dragons: Titan Uprising
W grze Oszołomostrach pełni rolę jednego z world bossów – potężnych przeciwników, spotykanych przez gracza na zakończenie konkretnych, większych etapów.
Oszołomostrach jest jedną z wielkich Alf, zatrutych przez Dragonroot Company smoczym korzeniem. Substancja użyta przez łowców powoduje agresywne zachowanie gada. Organizacja zatruwa i rozwściecza gigantyczne Alfy, by odwrócić tym uwagę jeźdźców od prowadzonych przez nią interesów, które obracają się wokół handlu smokami.
Ciekawostki
- Oszołomostrach, mimo swojego rozmiaru, potrafi stanąć na dwóch tylnych łapach. Musi jednak wspierać się przy tym przednimi.
- Według Valki każde gniazdo smoków ma swoją królową (którą była np. Czerwona Śmierć albo Królowa Ognioglist), zaś jej Oszołomostrach jest królem wszystkich smoków.
- Ich styl walki jest zbliżony do walk zwierząt takich jak słonie; polega na zderzaniu się głowami i ciosami.
- Oszołomostrach jest wzorowany na mamucie, chociaż punktem wyjścia przy projektowaniu tego smoka był niedźwiedź polarny.
- Śledzik widząc Oszołomostracha określił go jako lewiatana klasy dziesiątej, co oznacza formę tytaniczną dla wodnych gatunków.
- Jajo tego smoka jest bardzo małe w stosunku do dorosłego osobnika i tylko nieznacznie przekracza wielkością rozmiary jaj innych gatunków.
- Wszystko wskazuje na to, że nie ma powiązania między Oszołomostrachami pojawiającymi się w serialu oraz tymi znanymi z filmu, mimo łączącego je wątku Valki i Drago.