Jak Wytresować Smoka Wiki
Advertisement
Jak Wytresować Smoka Wiki
Poprzedni odcinek
Apetyt na głowę
Sączyfoch Następny odcinek
Król Demolki w opałach

Sączyfoch (ang. Not Lout) — czwarty odcinek czwartej serii serialu Jeźdźcy smoków: Na końcu świata.

Opis[]

Gdy Sączysmark zepsuł jedną z misji, musi nauczyć się być liderem i zyskać zaufanie wśród innych jeźdźców.

Fabuła[]

Jeźdźcy biorą udział w oficjalnym otwarciu spichlerza zbudowanego przez Sączyślina. Sączysmark odchodzi na chwilę od przyjaciół, by spotkać się ze swoim ojcem. Stary Jorgenson pokazuje chłopakowi, że jego miejscem jest stanowisko lidera, sprawiając wyobrażenie ignorowania i niedoceniania go przez grupę. W rezultacie Sączysmark nabiera przekonania, że jeźdźcy postrzegają go jako nic nie znaczącego, obgadywanego za plecami, co czyni go nieposłusznym i nieufnym.

Jeźdźcy ruszają na misję. Przez grymas Jorgensona z dość dużym trudem pokonują Łowców. Powracając, przyjaciele są oburzeni poczynaniami Sączysmarka. Czkawka, w ramach kary, każe chłopakowi zniszczyć przejęte przez nich strzały ze smoczym korzeniem. Buntownik jednak, zamiast je spalić, zrzuca je z klifu, pewien, że i tak nikt ich nie znajdzie. Strzały wbijają się jednak w grunt na półce skalnej.

Jeźdźcy spędzają wieczór w klubie, grając w ,,Szpony i Topory". Nagle zostają wezwani do działania przez Sączysmarka, alarmującego o ataku Łowców. Drużyna szybko wylatuje z budynku, nie znajdując jednak żadnej łodzi. Okazuje się, że chłopak chciał sprawdzić ich gotowość do działania, co jeszcze bardziej irytuje przyjaciół.

Następnego dnia, Sączysmark zostaje wezwany przez Czkawkę. Rozmawiają o poczynaniach Jorgensona. Chłopak, już oficjalnie, żąda funkcji przywódcy, ale Haddock stwierdza, że jego gwałtowne i nieskoordynowane działania nie zagwarantują mu takiej pozycji. Mówi, że musi udowodnić, jaki jest zdolny i godny zaufania wobec grupy. Sączysmark jednak lekceważy jego rady.

Mimo to, Jorgenson usiłuje poprawić swój wizerunek lidera. Stara się zaskarbić sobie zaufanie i szacunek u jeźdźców, co odnosi odwrotny skutek od zamierzonego. Destrukcyjne działania Sączysmarka wymuszają na przyjaciołach interwencję. Żądają od Czkawki rozwiązania problemu chłopaka. Czkawce udaje się złagodzić napięcie, ale wymaga od Jorgensona zmiany swojego zachowania. W rezultacie, Haddock oferuje Sączysmarkowi stanowisko przywódcze w nadchodzącej misji ataku na wyspę, która jest prawdopodobnym źródłem smoczego korzenia. W przypadku zniszczenia jego zapasów, Łowcy nie będą mogli wytwarzać trujących strzał, a to da przewagę jeźdźcom. Aby pozbyć się złej opinii u pozostałych, Sączysmark musi wykazać się doskonałym przywództwem podczas treningu. Początkowo idzie całkiem dobrze, kiedy przyjaciele wykonują rozkazy chłopaka. Sączysmark i Hakokieł zgłaszają się do zrzucenia beczki z żelem Ponocnika na wyznaczony cel. Na ich nieszczęście, Jorgenson zaczyna tracić koncentrację, budząc niepokój u pozostałych. Nieomal zrzuca ładunek na Szczerbatka z Czkawką na grzbiecie, ale na szczęście ratuje ich Śledzik.

Głęboko upokorzony Sączysmark rezygnuje z dołączenia do misji, izolując się na obrzeżach Końca Świata, a więc jeźdźcy ruszają na misję bez niego. Hakokieł usilnie próbuje zmotywować go do ponownego przyłączenia się, ale chłopak nadal odmawia. Zdenerwowany smok zrzuca go z klifu. Jorgenson ląduje na tym samym skrawku trawy, na którym wcześniej zostawił strzały, i odkrywa, że nasączone smoczym korzeniem groty wypuściły jego sadzonki, wystawione na działanie słońca. Sączysmark zdaje sobie sprawę, że przyjaciele zmierzają w stronę pułapki, ponieważ zakamuflowane plandeki na wyspie, pod którymi według Czkawki rosną rośliny służące do wyrobu trujących strzał, prawdopodobnie ukrywają coś innego. Chłopak natychmiast rusza im z pomocą.

Atak się zaczyna. Jeźdźcom udaje się szybko i bezproblemowo zniszczyć zapasy strzał ze Smoczego Korzenia na wyspie, więc przystępują do niszczenia rzekomych plantacji na zakamuflowanych obszarach. Pod plandekami znajdują się jednak uzbrojone balisty wymierzone wprost w nieświadomych zagrożenia jeźdźców. Sączysmark i Hakokieł ledwo docierają na czas, by ostrzec Jeźdźców. Harpuny wystrzeliwują zewsząd, dlatego jeźdźcy są zmuszeni do manewrów wymijających. Jorgenson, pomimo niebezpieczeństwa, pędzi do przodu, a jego Ponocnik używa swojej zdolności samozapłonu, niszcząc plandeki i odsłaniając wszystkie posterunki Łowców i broń. Chłopak staje na czele ataku, dzielnie ratując życie Czkawce i Szczerbakowi, osłaniając ich przed nadlatującą strzałą. Niestety jednak i on zostaje zestrzelony, upada na ziemię. Reszta pokonuje ostatecznie Łowców i niszczy obszar z balistami. Wszyscy zbierają się przy nieprzytomnym Sączysmarku, który na szczęście wkrótce się budzi. Chłopak zyskuje wreszcie szacunek i poważanie w drużynie, co jeszcze potwierdza, prowadząc ich do rzeczywistej lokalizacji plantacji smoczego korzenia, odkrytej przypadkiem dzięki jego wcześniejszej wiedzy o roślinach.

Najważniejsze wydarzenia[]

  • Sączysmark pod wpływem słów ojca staje się opryskliwy dla pozostałych członków zespołu, ma problem z pracą w grupie, wszystko chce robić sam.
  • Jeźdźcy odnajdują i niszczą plantację smoczego korzenia.

Postacie[]

Ludzie[]

Smoki[]

Zobacz też[]

Advertisement