Jak Wytresować Smoka Wiki
Jak Wytresować Smoka Wiki
(→‎Opis gry: poprawki, aktualiazacja itp)
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Tabs}}
 
{{Tabs}}
 
{{Nagłówek2|Zobacz także [[School of Dragons/Poradnik|poradnik]] do gry!}}
 
{{Nagłówek2|Zobacz także [[School of Dragons/Poradnik|poradnik]] do gry!}}
{{Szablon:Infobox2
+
{{Infobox2
 
|Obraz1 = School.png
 
|Obraz1 = School.png
 
|Tytuł1 = Gatunek
 
|Tytuł1 = Gatunek
|Zawartość1 = Gra internetowa
+
|Zawartość1 = MMORPG w systemie ''free to play''
 
|Tytuł2 = Platformy
 
|Tytuł2 = Platformy
|Zawartość2 = Komputer, Tablet, Telefon
+
|Zawartość2 = komputer, urządzenia mobilne z systemem Android lub iOS
|Tytuł3 = Języki
+
|Tytuł3 = Język
|Zawartość3 = Angielski, Hiszpański, Portugalski, Niemiecki, Francuski, Rosyjski, Koreański, Chiński
+
|Zawartość3 = angielski, hiszpański, portugalski, niemiecki, francuski, rosyjski, koreański, chiński
|Tytuł4 = Strona
+
|Tytuł4 = Wydawca
|Zawartość4 = [http://www.schoolofdragons.com/ Link]|Tytuł5 = Data Premiery
+
|Zawartość4 = JumpStart
  +
|Tytuł5 = Premiera
|Zawartość5 = 1 lipca 2013r.}}
+
|Zawartość5 = 1 lipca 2013
  +
|Tytuł6 = Strona
  +
|Zawartość6 = [http://www.schoolofdragons.com/ strona gry]
  +
}}
 
{{Medal}}
 
{{Medal}}
'''School of Dragons''' - angielski serwis internetowy, w którym można się bezpłatnie zarejestrować i zagrać w grę School of Dragons. Na stronie znajduje się także fanklub oraz forum. Link do serwisu: [http://www.schoolofdragons.com/]. Gra dostępna jest również na IOS, urządzenia z systemem Android i Windows 8.1. Na komputerze można zagrać także przez portal społecznościowy Facebook. 4 grudnia 2014 roku gra pojawiła się na platformie Steam. Istnieje możliwość gry poprzez pobranie gry bezpośrednio na komputer.
+
'''School of Dragons''' (''brak polskiego tłumaczenia'') internetowa gra w stylu MMORPG, stworzona przez deweloperów z JumpStart.com. By w nią zagrać, należy zarejestrować się bezpłatnie na stronie gry <sup>[http://www.schoolofdragons.com/]</sup> i pobrać aplikację na urządzenie mobilne lub komputer. Gra wymaga stałego dostępu internetu. Jest dostępna na iOS, urządzenia z systemem Android i Windows 8.1. Na komputerze można zagrać także przez portal społecznościowy Facebook.
   
  +
4 grudnia 2014 roku gra pojawiła się na platformie Steam.
==Opis gry==
 
  +
 
==Opis==
 
Gra otwiera świat wikingów i smoczej rasy w jego pełnym wymiarze. Jej celem jest zbieranie, rozwijanie i trenowanie kolejnych smoków, których można dosiadać i zwiedzać na ich grzbietach wiele rozmaitych lokacji znanych z filmów czy serialu.
 
Gra otwiera świat wikingów i smoczej rasy w jego pełnym wymiarze. Jej celem jest zbieranie, rozwijanie i trenowanie kolejnych smoków, których można dosiadać i zwiedzać na ich grzbietach wiele rozmaitych lokacji znanych z filmów czy serialu.
   
  +
Rozgrywka opiera się na systemie questów, minigrach pozwalających na zmierzenie się z innymi graczami oraz regularnych ''battle eventach'', pozwalających zdobyć punkty doświadczenia. Istnieje możliwość tworzenia klanów i dołączania do nich. Do komunikacji między graczami używany jest czat.
Po rozpoczęciu przygody gracz najpierw tworzy postać swojego wikinga, przechodzi krótki samouczek, w czasie którego otrzymuje swojego pierwszego smoczego wierzchowca, a później pierwsze pisklę do wychowania. Jaja kolejnych podopiecznych można zakupić w sklepie.
 
   
Gra wymaga stałego dostępu internetu, co pozwala na komunikowanie się, rywalizowanie i przyjaźnie z innymi graczami.
 
 
===Sterowanie===
 
===Sterowanie===
 
Wikingiem (lub dosiadanym smokiem) gracz może sterować w zależności od sprzętu, na którym uruchamia aplikację - albo z pomocą znajdujących się na ekanie przycisków, albo z użyciem klawiatury: 
 
Wikingiem (lub dosiadanym smokiem) gracz może sterować w zależności od sprzętu, na którym uruchamia aplikację - albo z pomocą znajdujących się na ekanie przycisków, albo z użyciem klawiatury: 
   
*{{Key| →}}/{{Szablon:Key|D}} - lewo 
+
*{{Key|→}}/{{Key|D}} - lewo,
*{{Key|←}}/{{Szablon:Key|A}}- prawo 
+
*{{Key|←}}/{{Key|A}} - prawo,
*{{Key|↑}}/{{Szablon:Key|W}}- przód (na smoku - zwiększanie wysokości)
+
*{{Key|↑}}/{{Key|W}} - przód (na smoku - zwiększanie wysokości),
*{{Key|↓}}/{{Szablon:Key|S}}- tył (na smoku - nurkowanie)
+
*{{Key|↓}}/{{Key|S}} - tył (na smoku - nurkowanie),
*{{Key|F}} ''(ang. fire)'' - strzał ogniem,
+
*{{Key|F}} (ang. ''fire'') - strzał ogniem,
*{{Key|Shift}} ''(lewy)'' - smok zwalnia w locie, hamuje
+
*{{Key|Shift}} (''lewy'') - smok zwalnia w locie, hamuje,
*{{Key|Spacebar}} - skok (1x, na smoku lub bez niego), przyspieszenie smoka (1x, na grzbiecie smoka w locie), wzbicie się w powietrze (x2, na grzbiecie smoka na lądzie),
+
*{{Key|Spacja}} - skok (1x, na smoku lub bez niego), przyspieszenie smoka (1x, na grzbiecie smoka w locie), wzbicie się w powietrze (x2, na grzbiecie smoka na lądzie),
*{{Key|R}} ''(ang. ride)''  - wejście lub zejście ze smoka,
+
*{{Key|R}} (ang. ''ride'')  - wejście lub zejście ze smoka,
 
*{{key|E}} - skok ze smoka na [[Kostium do latania|kostiumie do latania]], jeżeli gracz taki posiada, 
 
*{{key|E}} - skok ze smoka na [[Kostium do latania|kostiumie do latania]], jeżeli gracz taki posiada, 
 
*{{Key|Enter}} - wyświetla okno chatu,
 
*{{Key|Enter}} - wyświetla okno chatu,
*{{Key|B}} ''(ang. backpack)'' - otwiera plecak,
+
*{{Key|B}} (ang. ''backpack'') - otwiera plecak,
*{{Key|L}} ''(ang. list)''  - otwiera listę zadań,
+
*{{Key|L}} (ang. ''list'') - otwiera listę zadań,
*{{Key|J}} ''(ang. journal)'' - otwiera dziennik,
+
*{{Key|J}} (ang. ''journal'') - otwiera dziennik,
 
*{{Key|ESC}} - wyświetla ustawienia,
 
*{{Key|ESC}} - wyświetla ustawienia,
*{{Key|M}} ''(ang. map)'' - wyświetla mapę,
+
*{{Key|M}} (ang. ''map'') - wyświetla mapę,
*{{Key|V}} ''(ang. visit)''- pokazuje listę smoków, 
+
*{{Key|V}} (ang. ''visit'') - pokazuje listę smoków, 
*{{Key|C}} ''(ang. clan)'' - wyświetla okno z informacjami dotyczącymi klanów
+
*{{Key|C}} (ang. ''clan'') - wyświetla okno z informacjami dotyczącymi klanów,
 
*{{Key|O}} - pokazuje kompas (jeśli gracz ukończy odpowiednie zadanie w rozszerzeniu ''[[School of Dragons/Rozszerzenia#Return to Dragon Island|Return to Dragon Island]]'').
 
*{{Key|O}} - pokazuje kompas (jeśli gracz ukończy odpowiednie zadanie w rozszerzeniu ''[[School of Dragons/Rozszerzenia#Return to Dragon Island|Return to Dragon Island]]'').
   
==Postacie i smoki ==
+
==Postacie i smoki==
 
*Hiccup and Toothless - [[Czkawka]] i [[Szczerbatek]],
 
*Hiccup and Toothless - [[Czkawka]] i [[Szczerbatek]],
 
*Astrid and Stormfly - [[Astrid]] i [[Wichura]],
 
*Astrid and Stormfly - [[Astrid]] i [[Wichura]],
Linia 52: Linia 57:
 
*Stoick - [[Stoick Ważki]] <small><small>(dawniej)</small></small>,
 
*Stoick - [[Stoick Ważki]] <small><small>(dawniej)</small></small>,
 
*Gobber - [[Pyskacz]],
 
*Gobber - [[Pyskacz]],
*Heather (alchemist) - [[Heathera]] (alchemistka),
+
*Heather (alchemist) and Windshear - [[Heathera]] (alchemistka) i [[Szpicruta]],
 
*[[Phlegma]] (botanist) - Phlegma (botanistka),
 
*[[Phlegma]] (botanist) - Phlegma (botanistka),
  +
*[[Katrina the Curious]] <small><small>(dawniej)</small></small>,
  +
*[[Flora May]] <small><small>(dawniej)</small></small>,
 
*[[Headmaster]] - dyrektor szkoły,
 
*[[Headmaster]] - dyrektor szkoły,
* Bucket - [[Wiadro]],
+
*Bucket - [[Wiadro]],
* Mulch - [[Gruby]],
+
*Mulch - [[Gruby]],
* Mildew and Fungus - [[Pleśniak]] i [[Grzybek]],
+
*Mildew and Fungus - [[Pleśniak]] i [[Grzybek]],
* [[Skulder]] (archeologist) - Skulder (archeolog),
+
*[[Skulder]] (archeologist) - Skulder (archeolog),
* Johann The Trader - [[Johann Kupczy]],
+
*Johann The Trader - [[Johann Kupczy]],
* [[Eret]],
+
*[[Eret]],
* [[Valka]],
+
*[[Valka]],
* [[Harald Forkbeard]],
+
*[[Harald Forkbeard]],
* [[Nikora Stormheart]]
+
*[[Nikora Stormheart]]
* Dagur the Deranged - [[Dagur Szalony]]
+
*Dagur the Deranged - [[Dagur Szalony]]
* [[Mala]].
+
*[[Mala]].
   
 
Wytresować można takie smoki jak:
 
Wytresować można takie smoki jak:
Linia 107: Linia 114:
 
*[[Prickleboggle]],
 
*[[Prickleboggle]],
 
*Razorwhip - [[Zbiczatrzasł]],
 
*Razorwhip - [[Zbiczatrzasł]],
*Devilish Dervish - [[Diabelski Derwisz]],
+
*[[Devilish Dervish]],
 
*Death Song - [[Śmiercipieśń]],
 
*Death Song - [[Śmiercipieśń]],
 
*Snaptrapper - [[Sidlarz]],
 
*Snaptrapper - [[Sidlarz]],
Linia 130: Linia 137:
 
*Crimson Goregutter - [[Wyrwiflak Szkarłatny]],
 
*Crimson Goregutter - [[Wyrwiflak Szkarłatny]],
 
*Grim Gnasher - [[Smętny Zgrzytacz]]
 
*Grim Gnasher - [[Smętny Zgrzytacz]]
*[[Dramillion]].
+
*[[Dramillion]]
  +
*[[Hobgobbler]].
   
  +
Gatunkami niegrywalnymi są:
Dodatkowo pojawiają się także:
 
*[[Dziki Szybki Szpic]],
+
*[[Zielona Śmierć]],
*[[Zielona Śmierć (School of Dragons)|Zielona Śmierć]],
 
 
*[[Luminous Krayfin]],
 
*[[Luminous Krayfin]],
  +
*[[Raziprąd]].
  +
 
Dodatkowo pojawiają się także smoczy bohaterowie:
  +
*[[Dziki Szybki Szpic]],
 
*[[Leopold]],
 
*[[Leopold]],
*Seashocker - [[Raziprąd]].
+
*[[Snappy]].
   
Oraz zwierzęta, takie jak:
+
Wśród innych zwierząt można wyróżnić takie jak:
 
*Sheep - [[Owca]],
 
*Sheep - [[Owca]],
 
*Yak - [[Jak]],
 
*Yak - [[Jak]],
 
*Chicken - [[Kurczak]],
 
*Chicken - [[Kurczak]],
 
*Narwal - [[Narwal]],
 
*Narwal - [[Narwal]],
* Spider - [[Pająk]],
+
*Spider - [[Pająk]],
* Turkey - [[Indyk]],
+
*Turkey - [[Indyk]],
* Bunny - [[Królik]],
+
*Bunny - [[Królik]],
* Turtle - [[Żółw]],
+
*Turtle - [[Żółw]],
* Arctic fox - [[Lis polarny]],
+
*Arctic fox - [[Lis polarny]],
* Puffin - [[Maskonur]].
+
*Puffin - [[Maskonur]],
  +
*Ostrich - Struś,
  +
*Boar - [[Dzik]]
  +
*Bat - [[Nietoperz]] <small><small>(w [[Whispering Death's Cave]])</small></small>.
   
{{Szablon:School postaci}}
+
{{School postaci}}
   
 
==Miejsca==
 
==Miejsca==
W grze pojawia się kilka głównych lokalizacji, a w nich różne miejsca, w których znajdują się między innymi zadania, gry lub inne. Występuje również osiem rozszerzeń, zawierających m.in. różne wyspy.
+
W grze pojawia się kilka głównych lokalizacji, a w nich różne miejsca, w których znajdują się między innymi zadania, gry i tym podobne. Dodawane z czasem rozszerzenia powiększyły mapę, jednak większość dodanych przez nie wysp przed wejściem wymaga zakupu danego rozszerzenia. Te z lokacji, które bez zakupu są zablokowane, oznaczono poniżej frazą ''"expansion pack"''.
   
 
===[[School]]===
 
===[[School]]===
* [[Hatchery]] (wylęgarnia),
+
* [[Hatchery]] <small>(wylęgarnia)</small>,
* [[Lab]] (laboratorium),
+
* [[Lab]] <small>(laboratorium)</small>,
* [[School Commons]] <small>(dawniej)</small>,
+
* [[School Commons]] <small><small>(dawniej)</small></small>,
 
* [[Port]],
 
* [[Port]],
* [[Store]] (sklep [[Johann Kupczy|Johanna Kupczego]]),
+
* [[Store]] <small>(sklep [[Johann Kupczy|Johanna Kupczego]])</small>,
 
* [[World Map]],
 
* [[World Map]],
* [[Fishing|Łowisko]].
+
* [[Fishing|Łowisko]],
  +
* Przejścia do: [[The Wilderness]], [[Training Grounds]], [[The Lookout]].
   
 
===[[Berk Village]]===
 
===[[Berk Village]]===
Linia 172: Linia 187:
 
* [[Fishing|Łowisko]],
 
* [[Fishing|Łowisko]],
 
* [[Sven's Farm|Farma Svena]],
 
* [[Sven's Farm|Farma Svena]],
* [[Dragon Tactics]] (minigra),
+
* [[Dragon Tactics]] <small>(minigra)</small>,
 
* [[World Map]].
 
* [[World Map]].
   
 
===[[Berk Docks]]===
 
===[[Berk Docks]]===
 
* [[Fishing|Łowisko]],
 
* [[Fishing|Łowisko]],
* Klatka (na początku ze smokiem)
+
* Klatka <small>(na początku ze smokiem)</small>
 
* [[World Map]].
 
* [[World Map]].
   
Linia 183: Linia 198:
 
* [[Fishing|Łowisko]],
 
* [[Fishing|Łowisko]],
 
* Gejzer,
 
* Gejzer,
* Las (drzewa do wycinania),
+
* Las <small>(drzewa do wycinania)</small>,
 
* Lądowisko,
 
* Lądowisko,
* [[World Map]].
+
* [[World Map]],
  +
* Przejście do [[School]].
   
 
=== [[Training Grounds]] ===
 
=== [[Training Grounds]] ===
* [[Thunder Run Racing]] (minigra),
+
* [[Thunder Run Racing]] <small>(minigra)</small>,
* [[Flight Club]] ([[Nadziemny Krąg]]; minigra),
+
* [[Flight Club]] <small>(minigra)</small>,
* [[Fireball Frenzy]] (minigra),
+
* [[Fireball Frenzy]] <small>(minigra)</small>,
* [[Dragon Tactics]] (minigra),
+
* [[Dragon Tactics]] <small>(minigra)</small>,
 
* [[Fishing|Łowisko]],
 
* [[Fishing|Łowisko]],
 
* Bitwy z Łupieżcami lub Berserkami,
 
* Bitwy z Łupieżcami lub Berserkami,
 
* Statek [[Eret|Ereta]],
 
* Statek [[Eret|Ereta]],
* [[World Map]].
+
* [[World Map]],
  +
* Przejście do [[School]].
   
 
=== [[The Lookout]] ===
 
=== [[The Lookout]] ===
Linia 201: Linia 218:
 
* [[Green House]],
 
* [[Green House]],
 
* [[Fishing|Łowisko]],
 
* [[Fishing|Łowisko]],
* [[World Map]].
+
* [[World Map]],
  +
* Tunele,
  +
* Przejście do [[School]].
   
 
===[[Ocean#Explore the Sea|Explore the Sea]]===
 
===[[Ocean#Explore the Sea|Explore the Sea]]===
Linia 223: Linia 242:
 
* [[World Map]].
 
* [[World Map]].
   
===[[Ship Graveyard]] (expansion pack)===
+
===[[Ship Graveyard]]===
* [[Reaper]],
+
* [[Kosiarz]],
 
* [[Fishing|Łowisko]],
 
* [[Fishing|Łowisko]],
 
* Wraki [[Statki|statków]],
 
* Wraki [[Statki|statków]],
Linia 234: Linia 253:
 
* [[Gniazdo Śmiercipieśnia]].
 
* [[Gniazdo Śmiercipieśnia]].
   
===[[Dragon's Edge]] (expansion pack)===
+
===[[Dragon's Edge]]===
 
* Smocze stajnie
 
* Smocze stajnie
 
* Dom [[Czkawka Haddock|Czkawki]],
 
* Dom [[Czkawka Haddock|Czkawki]],
Linia 246: Linia 265:
 
* Klub,
 
* Klub,
 
* Czasza,
 
* Czasza,
* [[Dragon Tactics]] (minigra)
+
* [[Dragon Tactics]] <small>(minigra)</small>
 
* [[World Map]].
 
* [[World Map]].
   
Linia 283: Linia 302:
   
 
===[[Zippleback Island]] (expansion pack)===
 
===[[Zippleback Island]] (expansion pack)===
* Smocze pułapki (podczas wykonywania misji),
+
* Smocze pułapki <small>(podczas wykonywania misji)</small>,
 
* [[World Map]].
 
* [[World Map]].
   
Linia 304: Linia 323:
   
 
===[[Eruptodon Island]] (expansion pack)===
 
===[[Eruptodon Island]] (expansion pack)===
* Eruptodon (podczas wykonywania misji),
+
* Eruptodon <small>(podczas wykonywania misji)</small>,
 
* Wulkaniczna góra,
 
* Wulkaniczna góra,
 
* [[World Map]].
 
* [[World Map]].
Linia 326: Linia 345:
 
*[[Ocean]]
 
*[[Ocean]]
 
*[[Fishing|Łowisko]] <small>(trzeba jednak posiadać [[Gronkiel|Gronkla]]),</small>
 
*[[Fishing|Łowisko]] <small>(trzeba jednak posiadać [[Gronkiel|Gronkla]]),</small>
*[[Tempest]] <small>(tylko na czas questa),</small>,
+
*[[Tempest]] <small>(tylko na czas questa),</small>
 
*[[World Map]].
 
*[[World Map]].
  +
  +
===[[Stormheart]]===
  +
*[[World Map]]
   
 
===[[New Berk]]===
 
===[[New Berk]]===
Linia 335: Linia 357:
 
* Stacja kowalska [[Pyskacz]]a,
 
* Stacja kowalska [[Pyskacz]]a,
 
* Smocze stajnie,
 
* Smocze stajnie,
* [[Dragon Tactics]],
+
* [[Dragon Tactics]] <small>(minigra)</small>,
 
* [[World Map]].
 
* [[World Map]].
   
  +
===[[Hidden World]] (expansion pack)===
{{Szablon:School of Dragons}}
 
  +
{{Stub}}
   
 
{{School of Dragons}}
 
==Rozszerzenia==
 
==Rozszerzenia==
{{Szablon:Main|School of Dragons/Rozszerzenia}}
+
{{Main|School of Dragons/Rozszerzenia}}
  +
Co jakiś czas do gry zostają dodane płatne rozszerzenia (''ang. expansion pack''). Do tej pory ukazało się ich dziewięć, a każde z nich posiada wyjątkową tematykę.
Co kilka miesięcy do gry zostają dodane płatne rozszerzenia (''ang. expansion pack''). Do tej pory wyszło osiem rozszerzeń, a każde z nich posiada wyjątkową tematykę. Pierwszy ''Icestorm Island'' zabiera nas na lodową wyspę. ''Call of the Death Song'' to rozszerzenie skupiające się na [[Śmiercipieśń|Śmiercipieśniu]] i jego atakach na [[Berk]]. ''Battle for the Edge'' dotyczy serialu ''[[Jeźdźcy smoków: Na końcu świata]]'' - dzięki temu rozszerzeniu możemy odkrywać wyspy razem z jeźdźcami. ''Return to Dragon Island'' zabiera nas do [[Dragon Island|Smoczego Leża]]. W rozszerzeniu ''Secret of the Leviathan'', trafiamy na tajemniczą [[Impossible Island]] i przechodzimy przez starożytny labirynt razem z młodym smokiem wyklutym na koniec poprzedniego rozszerzenia. W kolejnym, ''Rise of Stormheart'', poznajemy nowego szefa [[Harald Forkbeard|Haralda]], [[Nikora Stormheart|Nikorę Stormheart]], która przy pomocy jadu [[Paszczon|Paszczonów]] kontroluje smoki powodując zniszczenia. Podobną tematykę kontynuuje ''Wrath of Stormheart'', które prócz pokazania dalszych losów antagonistki zabiera nas na [[Vanaheim (gry)|Vanaheim]]. W najnowszym rozszerzeniu ''The Hidden World'' Berk ulega zmianie, spotykamy na swojej drodze [[Biała Furia (postać)|Białą Furię]], eksplorujemy [[Hidden World|Ukryty Świat]] oraz poznajemy nowych wrogów.
 
  +
  +
*''[[School of Dragons/Rozszerzenia#Icestorm Island|Icestorm Island]]'' zabiera gracza na lodową wyspę i odkrywa przed nim tajniki zaginionej cywilizacji przyjaźniącej się ze smokami.
  +
*''[[School of Dragons/Rozszerzenia#Call of the Death Song|Call of the Death Song]]'' to rozszerzenie skupiające się na [[Śmiercipieśń|Śmiercipieśniu]], jego atakach na [[Berk]] i próbie znalezienia mu nowego miejsca zamieszkania.
  +
*''[[School of Dragons/Rozszerzenia#Battle for the Edge|Battle for the Edge]]'' ukazuje graczowi miejsce bardzo dobrze znane z sezonu ''[[Jeźdźcy smoków: Na końcu świata]]'', bo właśnie tytułową wyspę jeźdźców; przedstawia postać tajemniczego [[Harald Forkbeard|Haralda Forkbearda]] i angażuje gracza w obronę [[Dragon's Edge|Końca Świata]] przed armią [[Łowcy Smoków|Łowców Smoków]].
  +
*''[[School of Dragons/Rozszerzenia#Return to Dragon Island|Return to Dragon Island]]'' zabiera gracza do [[Dragon Island|Smoczego Leża]], gdzie ten odkrywa jego nowego mieszkańca, a także konfrontuje się ze starym wrogiem i odzyskuje skradzioną Łowcom przez [[Harald Forkbeard|Haralda]] tajemniczą szkatułę z jajem. Dzięki temu jest świadkiem narodzin pisklęcia nieznanego gatunku.
  +
*''[[School of Dragons/Rozszerzenia#Secret of the Leviatan|Secret of the Leviathan]]'' prowadzi gracza na tajemniczą [[Impossible Island]], gdzie musi on przejść przez starożytny labirynt razem z niedawno wyklutym pisklęciem, a także poznaje dawne zwyczaje plemienia [[Obrońcy Skrzydła|Obrońców Skrzydła]] i zwiedza podwodne części wyspy.
  +
*''[[School of Dragons/Rozszerzenia#Rise of Stormheart|Rise of Stormheart]]'' przedstawia nową dowódczynię [[Harald Forkbeard|Haralda]], [[Nikora Stormheart|Nikorę Stormheart]], która przy pomocy jadu [[Paszczon|Paszczonów]] kontroluje smoki, powodując wiele zniszczeń.
  +
*''[[School of Dragons/Rozszerzenia#Wrath of Stormheart|Wrath of Stormheart]]'' kontynuuje podobną tematykę, a prócz pokazania dalszych losów antagonistki zabiera gracza na [[Vanaheim (gry)|Vanaheim]] - wyspę ostatecznego spoczynku smoków.
  +
*''[[School of Dragons/Rozszerzenia#The Hidden World|The Hidden World]]'' przenosi gracza do czasów wydarzeń z [[Jak wytresować smoka 3 (film)|trzeciego filmu]]; Berk ulega zmianie, gracz spotyka na swojej drodze [[Biała Furia (postać)|Białą Furię]], eksploruje [[Hidden World|Ukryty Świat]] i mierzy się z nowym czarnym charakterem - [[Grimmel Gnębiciel|Grimmelem Gnębicielem]].
  +
*''[[School of Dragons/Rozszerzenia#Curse of the Hobgobbler|Curse of the Hobgobbler]]'' rozgrywa się w czasie plagi [[Hobgobbler]]ów, które niekontrolowane buszują po [[New Berk|Nowym Berk]]. Wskazują one również graczowi inne wejście do [[Hidden World|Ukrytego Świata]].
   
 
==Minigry==
 
==Minigry==
W grze pojawiają się także minigry, w których możemy zdobywać punkty dla wikinga, smoka, a także puchary oraz pieniądze.
+
W grze pojawiają się minigry, w których gracz może zdobywać punkty dla swojego wikinga, smoków, a także puchary oraz pieniądze.
  +
===Dostępne===
*''[[Fireball Frenzy]]'' - gra znajduje się w miejscu [[Training Grounds]] na Arenie i polega na strzelaniu z kuszy lub ogniem smoka w pojawiające się przed graczem tarcze z malunkami wrogów. Za trafienie w wizerunki przyjaciół (np. Czkawki bądź Astrid) traci się punkty;
+
*''[[Fireball Frenzy]]'' - gra znajduje się w [[Training Grounds]] na Arenie i polega na strzelaniu z kuszy lub ogniem smoka w pojawiające się przed graczem tarcze z malunkami wrogów. Za trafienie w wizerunki przyjaciół (np. Czkawki, Astrid, Szczerbatka) traci się punkty.
*''[[Eel Roast]]'' - w grę można zagrać z dowolnego miejsca, wchodzi się w nią po wcześniejszym kliknięciu na smoka i wybraniu odpowiedniej opcji. Polega ona na strzelaniu smokiem do wyskakujących z wody kolorowych [[Węgorz|węgorzy]] (tylko w barwie wskazanej w prawym górnym rogu);
+
*''[[Eel Roast]]'' - w grę można zagrać z dowolnego miejsca, wchodzi się w nią po wcześniejszym kliknięciu na smoka i wybraniu odpowiedniej opcji. Polega ona na strzelaniu smokiem do wyskakujących z wody kolorowych [[węgorz]]y (tylko w barwie wskazanej w prawym górnym rogu).
*''[[Thunder Run Racing]]'' - gra znajduje się w miejscu [[Training Grounds]]. Polega na ściganiu się z innymi graczami na rozmaitych torach. W zależności od zdobytego miejsca można zdobyć lub stracić trofea, a ponadto zarobić pieniądze oraz punkty doświadczenia;
 
*''[[Alchemy Adventure]]'' - gra znajduje się w miejscu [[School]] w budynku [[Lab]]. Polega na łączeniu ze sobą substancji chemicznych celem uzyskania nowych. Gra trwa 3 minuty, w tym czasie należy zdobyć jak najwięcej punktów. Nagrodą w grze są punkty doświadczenia oraz pieniądze. Do gry można kupić tzw. wspomagacze za gemsy ([[Straszliwiec Straszliwy]] i atak kolcami [[Śmiertnik Zębacz|Śmiertnika Zębacza]]);
+
*''[[Thunder Run Racing]]'' - gra znajduje się w [[Training Grounds]]. Polega na ściganiu się z innymi graczami na rozmaitych torach. W zależności od zdobytego miejsca można zdobyć lub stracić trofea, a ponadto zarobić pieniądze oraz punkty doświadczenia.
  +
*''[[Dragon Tactics]]'' - stacje gry znajdują się m.in. na [[Berk Village|Berk]], na [[Dragon's Edge|Końcu Świata]] oraz w [[Training Grounds]]. Polega ona na toczeniu turowych bitew swoją drużyną złożoną z wikinga oraz smoków gracza (w etapach początkowych do pomocy gracz ma również [[Astrid]]). Przeciwnikami na pierwszych poziomach są manekiny, potem zaś drużyny [[Łowcy Smoków|Łowców]] i ich wytresowanych smoków. Każdy gatunek smoka ma inne rodzaje ataków. Również wiking gracza może posiadać różne ataki, gdyż zależą one od posiadanej broni. Nagrodą w grze są punkty doświadczenia dla wikinga i smoka, a także pięć skrzyń, w których można znaleźć uzbrojenie potrzebne do walki - hełmy, elementy rynsztunku bojowego oraz broń. Pierwsza skrzynia jest nagrodą gwarantowaną, a żeby dostać pozostałe, należy przed otwarciem każdej z nich odpowiedzieć na pytanie. Pytania oparte są na informacjach, które gracz może zdobyć w trakcie gry (dotyczących uniwersum), jak również na wiedzy ogólnej.
* ''[[Bull's-Eye Lagoon]]'' - gra znajduje się w miejscu [[Training Grounds]]. Polega na strzelaniu smokiem w tarcze punktowane za 50 pkt lub 200 pkt. W grę możemy grać samotnie, z przyjacielem lub przeciwko innym graczom. Można w niej używać wspomagaczy, płatnych za gemsy. Obecnie minigra jest niedostępna do odwołania;
 
  +
* Na [[Training Grounds]] można od pewnej aktualizacji postrzelać w [[Łupieżcy|Łupieżców]] lub [[Berserkowie|Berserków]] podczas bitw odbywających się co dwie godziny (w polskiej strefie czasowej, w czasie letnim, są to godziny parzyste np. 14:00 lub 16:00 itd., w czasie zimowym (po przesunięciu godziny) automatycznie nieparzyste). Berserkowie mają większą ilość życia niż Łupieżcy;
 
  +
===Niedostępne===
* ''[[Loki's Maze of Cheer]],'' ''[[Loki's Maze of Mayhem]] i [[Loki's Mirrage|Loki's Mirage]] ''to czasowe minigry występujące na Halloween, Boże Narodzenie oraz z okazji nadejścia wiosny. Polegają na przejściu przez różne przeszkody o własnych nogach (lub na smoku dzięki pewnemu bugowi - bug ten nie działa jednak w Loki's Mirrage). Na końcu znajduje się nagroda w postaci 100 monet oraz hełm (w przypadku wersji bożonarodzeniowej jest to maska Ponocnika, zaś w wersji wiosennej dowolne jajo smoka. Podczas edycji bożonarodzeniowej 2016 r na koniec dostajemy dekorację do naszej kryjówki - mały domek z piernika "Gingerbread Viking House". Za kolejnymi przejściami tej minigry otrzymuje się już tylko 100 monet). Minigry są powtarzalne.
 
 
* ''[[Bull's-Eye Lagoon]]'' - gra znajdowała się w [[Training Grounds]] na miejscu obecnej stacji ''[[Dragon Tactics]]''. Polegała na strzelaniu smokiem w tarcze punktowane za 50 pkt lub 200 pkt. W grę można było grać samotnie, z przyjacielem lub przeciwko innym graczom. Można było w niej używać wspomagaczy, dostępnych do kupienia za gemy.
  +
*''[[Alchemy Adventure]]'' - gra znajdujowała się w [[School]] w budynku [[Lab]]. Polegała na łączeniu ze sobą takich samych rodzajów substancji chemicznych celem usunięcia ich z planszy. Istniały też kombinacje różnych rodzajów, tworzące nową substancję, która działała jak wspomagacz i po użyciu automatycznie usuwała część elementów z planszy. Gra trwała 3 minuty, w tym czasie należało zdobyć jak najwięcej punktów. Nagrodą w grze były punkty doświadczenia oraz monety. Do gry można było kupić tzw. wspomagacze za gemy ([[Straszliwiec Straszliwy]] i atak kolcami [[Śmiertnik Zębacz|Śmiertnika Zębacza]]).
 
* ''[[Loki's Maze of Cheer]],'' ''[[Loki's Maze of Mayhem]] i [[Loki's Mirrage]]'' to czasowe minigry występujące na Halloween, Boże Narodzenie oraz z okazji nadejścia wiosny. Polegają na przejściu przez różne przeszkody o własnych nogach. Na końcu znajduje się nagroda w postaci 100 monet oraz hełm - w przypadku wersji bożonarodzeniowej jest to maska Ponocnika, zaś w wersji wiosennej dowolne jajo smoka. Podczas edycji bożonarodzeniowej w 2016r. na koniec gracze dostawali dekorację do swojego [[Hideout]]a - mały domek z piernika (ang. ''Gingerbread Viking House''). Za kolejnymi przejściami tej minigry otrzymuje się już tylko 100 monet. Minigry są powtarzalne.
  +
  +
===Bitwy===
 
* W [[Training Grounds]] od pewnej aktualizacji odbywają się regularne ''battle eventy''. W czasie takich bitew gracze mają za zadanie zatopić pojawiający się w zatoce statek [[Łupieżcy|Łupieżców]] lub [[Berserkowie|Berserków]]. Bitwy odbywają się co dwie godziny (w polskiej strefie czasowej, w czasie letnim, są to godziny parzyste np. 14:00 lub 16:00 itd., w czasie zimowym (po przesunięciu godziny) automatycznie nieparzyste). Berserkowie mają większą ilość życia niż Łupieżcy - w przypadku tych pierwszych jest to 12 000 punktów, w przypadku drugich jedynie 9 000. W nagrodę gracz otrzymuje punkty UDT, punkty dla smoka oraz skrzynię, w której można wylosować rozmaite nagrody, począwszy od zwierząt i elementów dekoracyjnych na farmę, przez siodła i skórki dla smoków aż po jaja, złoto i gemy.
   
 
==Przebieg gry==
 
==Przebieg gry==
{{Szablon:Main|School of Dragons/Poradnik}}
+
{{Main|School of Dragons/Poradnik}}
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Przy obrazku postaci widnieje pasek życia. Zmniejsza się on gdy zostajemy trafieni w Battle Event oraz w minigrach [[Thunder Run Racing]] i [[Bull's-Eye Lagoon]].
 
*Przy obrazku postaci widnieje pasek życia. Zmniejsza się on gdy zostajemy trafieni w Battle Event oraz w minigrach [[Thunder Run Racing]] i [[Bull's-Eye Lagoon]].
* Każdego smoka (oprócz smoków początkowych i [[Szeptozgon]]a, którego jajo dostajemy jednej z misji) można zdobyć tylko poprzez kupienie jaja smoka (za gemsy). Wykluwanie jaj trwa 8 (np. [[Zębiróg Zamkogłowy|Zębiróg]]), 10 (np. [[Śmiertnik Zębacz|Zębacz]]) lub 12 (np. [[Krzykozgon]]) godzin w zależności od gatunku smoka.
+
* Każdego smoka (oprócz smoków początkowych i [[Szeptozgon]]a, którego jajo dostajemy jednej z misji) można zdobyć tylko poprzez kupienie jaja smoka (za gemy). Wykluwanie jaj trwa 8 (np. [[Zębiróg Zamkogłowy|Zębiróg]]), 10 (np. [[Śmiertnik Zębacz|Zębacz]]) lub 12 (np. [[Krzykozgon]]) godzin w zależności od gatunku smoka.
 
* [[Koślawy Mruk]] w School of Dragons nie jest dokładnym odwzorowaniem filmowego. Prawdopodobnie to jest jego bliski kuzyn, a twórcy go błędnie oznaczyli.
 
* [[Koślawy Mruk]] w School of Dragons nie jest dokładnym odwzorowaniem filmowego. Prawdopodobnie to jest jego bliski kuzyn, a twórcy go błędnie oznaczyli.
 
* Kupując membera (vipa) można zdobyć za darmo jaja [[Wandersmok]]a, [[Szeptozgon]]a i [[Gromogrzmot]]a (mamy możliwość wybrania ich spośród smoków początkowych), strój do latania, [[Szczerbatek|Szczerbatka]], Boulder Stable oraz liczne przywileje, takie jak obniżone ceny w sklepie czy korzystanie z dwóch dodatkowych okien w Stable Quest.
 
* Kupując membera (vipa) można zdobyć za darmo jaja [[Wandersmok]]a, [[Szeptozgon]]a i [[Gromogrzmot]]a (mamy możliwość wybrania ich spośród smoków początkowych), strój do latania, [[Szczerbatek|Szczerbatka]], Boulder Stable oraz liczne przywileje, takie jak obniżone ceny w sklepie czy korzystanie z dwóch dodatkowych okien w Stable Quest.
* W grze raz na jakiś czas pojawiają się promocje, w których można zakupić rzeczy lub smoki, (np. Królik) które nie są dostępne przez resztę czasu, albo zwykłe po niższych cenach.
+
* W grze raz na jakiś czas pojawiają się promocje, w których można zakupić rzeczy lub smoki czy zwierzęta (np. królik), które nie są dostępne przez resztę czasu, albo zwykłe po niższych cenach.
 
* Kiedy [[Szeptozgon]] zje smoczymiętkę, nie podnosi mu się wskaźnik zadowolenia, jak u innych smoków.
 
* Kiedy [[Szeptozgon]] zje smoczymiętkę, nie podnosi mu się wskaźnik zadowolenia, jak u innych smoków.
 
* Każdy ekskluzywny smok, (czyli smoki płatne) oprócz [[Gromogrzmot]]a i [[Szeptozgon]]a, posiadają specjalną, dodatkową animację (np. dym wydobywający się z pyska, płonące ciało). Smoki jednak mają ją tylko, gdy są w pełni zadowolone (z wyjątkiem [[Zaduśny Zdech|Zaduśnego Zdecha]], z którego cały czas wydobywa się dym).
 
* Każdy ekskluzywny smok, (czyli smoki płatne) oprócz [[Gromogrzmot]]a i [[Szeptozgon]]a, posiadają specjalną, dodatkową animację (np. dym wydobywający się z pyska, płonące ciało). Smoki jednak mają ją tylko, gdy są w pełni zadowolone (z wyjątkiem [[Zaduśny Zdech|Zaduśnego Zdecha]], z którego cały czas wydobywa się dym).
* Jaja podstawowych smoków ([[Gronkiel]], [[Zębiróg Zamkogłowy|Zębiróg]] itp.) oraz Boulder Stable można kupić za monety po otrzymaniu wyznaczonej ilości punktów UDT (Ultimate Dragon Trainer). Jednak za monety możemy kupić te rzeczy tylko raz.
+
* Jaja podstawowych smoków ([[Gronkiel]], [[Zębiróg Zamkogłowy|Zębiróg]] itp.) oraz Boulder Stable można kupić za monety po otrzymaniu wyznaczonej ilości punktów UDT (Ultimate Dragon Trainer). Jednak stajnię za monety możemy kupić tylko raz.
 
* Niektóre ryby, gdy zostaną zjedzone przez smoka, podnoszą jego zadowolenie, a niektóre nie.
 
* Niektóre ryby, gdy zostaną zjedzone przez smoka, podnoszą jego zadowolenie, a niektóre nie.
* Gdy [[Krzykozgon]] jest pisklęciem widać jego źrenice.
+
* Gdy [[Krzykozgon]] jest pisklęciem, widać jego źrenice.
 
* Podczas jednego z zadań w [[Whispering Death's Cave]] znajduje się [[Gnatochrup]] z młodym.
 
* Podczas jednego z zadań w [[Whispering Death's Cave]] znajduje się [[Gnatochrup]] z młodym.
 
* Część smoków została pomniejszona (np. [[Tajfumerang]], [[Burzochlast]]) do rozmiarów [[Koszmar Ponocnik|Ponocnika]].
 
* Część smoków została pomniejszona (np. [[Tajfumerang]], [[Burzochlast]]) do rozmiarów [[Koszmar Ponocnik|Ponocnika]].
Linia 382: Linia 422:
 
* Smoki takie jak Szponiak czy Windwalker mają biały spód ciała i nie da się tego zmienić. U takich smoków opcja kolorystyczna "Pattern" ustawia kolor wzorów na grzbiecie.
 
* Smoki takie jak Szponiak czy Windwalker mają biały spód ciała i nie da się tego zmienić. U takich smoków opcja kolorystyczna "Pattern" ustawia kolor wzorów na grzbiecie.
 
* Niektóre smoki śpią z otwartymi oczami, inne z jednym zamkniętym i drugim nieco otwartym.
 
* Niektóre smoki śpią z otwartymi oczami, inne z jednym zamkniętym i drugim nieco otwartym.
* 29 października 2016r administrztorzy usunęli konta osobom używającym tzw "gemowego glitcha" który polegał na otwieraniu paczki z diamentami (lub każdych innych polegających na losowaniu przedmiotów, np. jaj smoków czy ryb.) oraz bardzo szybkiemu odświeżeniu strony. Gra wtedy dodawała diamenty bez odejmowania paczki. Zarządzający grą usuwali tylko te konta które użyły "gemowego glitcha" więcej niż 200 razy. Kontom tym na początku były usuwane wszystkie smoki, gwiazdki, trofea i inne osiągnięcia a następnie całe profile z odblokowanymi wikingami. Po zalogowaniu się do gry po usunięciu nam konta przez adminów ukazywał nam się kreator nowej postaci oraz wiadomość "Twoje konto zostało zbanowane przez wykorzystanie "gemowego glitcha" znalezionego i zweryfikowanego w twoim zapisie gry. Wyrzuciliśmy wszystkich twoich wikingów. Będziesz teraz w stanie kontynuować swoją grę nowym wikingiem. Jeżeli chcesz to zakwestionować proszę wyślij e-maila na adres gaming@schoolofdragons.com "
+
* 29 października 2016r. administrztorzy usunęli konta osobom używającym tzw "gemowego glitcha" który polegał na otwieraniu paczki z diamentami (lub każdych innych polegających na losowaniu przedmiotów, np. jaj smoków czy ryb.) oraz bardzo szybkiemu odświeżeniu strony. Gra wtedy dodawała diamenty bez odejmowania paczki. Zarządzający grą usuwali tylko te konta które użyły "gemowego glitcha" więcej niż 200 razy. Kontom tym na początku były usuwane wszystkie smoki, gwiazdki, trofea i inne osiągnięcia a następnie całe profile z odblokowanymi wikingami. Po zalogowaniu się do gry po usunięciu nam konta przez adminów ukazywał nam się kreator nowej postaci oraz wiadomość "Twoje konto zostało zbanowane przez wykorzystanie "gemowego glitcha" znalezionego i zweryfikowanego w twoim zapisie gry. Wyrzuciliśmy wszystkich twoich wikingów. Będziesz teraz w stanie kontynuować swoją grę nowym wikingiem. Jeżeli chcesz to zakwestionować proszę wyślij e-maila na adres gaming@schoolofdragons.com "
 
* Podczas wykluwania się, jajo Bawolenia eksploduje.
 
* Podczas wykluwania się, jajo Bawolenia eksploduje.
 
===Smocze animacje===
 
===Smocze animacje===
Linia 402: Linia 442:
 
|[[Śmiertnik Zębacz]]
 
|[[Śmiertnik Zębacz]]
 
|-
 
|-
|[[Ostrykieł]], [[Szybki Szpic]], [[Moldruffle]], [[Śmiercipieśń|Śmiercipieśń]].
+
|[[Ostrykieł]], [[Szybki Szpic]], [[Moldruffle]], [[Śmiercipieśń]].
 
|[[Wandersmok]]
 
|[[Wandersmok]]
 
|-
 
|-
Linia 426: Linia 466:
 
* W grze istnieją miejsca, gdzie będąc na smoku, możemy się zablokować, np. normalnie niedostępna jaskinia w Wilderness (do której da się wejść spod tekstury, ale niemożliwe jest tradycyjne opuszczenie jej). W takim przypadku należy teleportować się do przyjaciela lub po prostu wyjść z gry.
 
* W grze istnieją miejsca, gdzie będąc na smoku, możemy się zablokować, np. normalnie niedostępna jaskinia w Wilderness (do której da się wejść spod tekstury, ale niemożliwe jest tradycyjne opuszczenie jej). W takim przypadku należy teleportować się do przyjaciela lub po prostu wyjść z gry.
 
* Czasami gracz może się "zbugować". Inni widzą go wtedy jako "sunącego" wikinga, który porusza się, nie ruszając kończynami, a gdy leci na smoku widać go jakby lewitował.
 
* Czasami gracz może się "zbugować". Inni widzą go wtedy jako "sunącego" wikinga, który porusza się, nie ruszając kończynami, a gdy leci na smoku widać go jakby lewitował.
* Czasami w grze pojawia się błąd i nasz smok czasowo dostaje 88 poziom.
 
 
* Czasami w Laboratorium, gdy zmieszamy olej z wodą (możemy to zrobić gdy będziemy robić odpowiednią misję) powstanie masa, która po zamrożeniu stanie się czekoladą.
 
* Czasami w Laboratorium, gdy zmieszamy olej z wodą (możemy to zrobić gdy będziemy robić odpowiednią misję) powstanie masa, która po zamrożeniu stanie się czekoladą.
 
* Podczas wykluwania się [[Gronkiel|Gronkla]] jego jajo nie eksploduje tak, jak jest to pokazane w [[Prezent Nocnej Furii|Prezencie Nocnej Furii]].
 
* Podczas wykluwania się [[Gronkiel|Gronkla]] jego jajo nie eksploduje tak, jak jest to pokazane w [[Prezent Nocnej Furii|Prezencie Nocnej Furii]].
 
* Czasami po łowieniu ryb wędka zostaje nam w dłoni, albo widzimy rybę na środku ekranu.
 
* Czasami po łowieniu ryb wędka zostaje nam w dłoni, albo widzimy rybę na środku ekranu.
 
* Gdy [[Zaduśny Zdech]] jest pisklęciem, strzela piorunami jak [[Wandersmok]], ale gdy otrzyma 5 poziom i dorasta, zieje już normalnym ogniem.
 
* Gdy [[Zaduśny Zdech]] jest pisklęciem, strzela piorunami jak [[Wandersmok]], ale gdy otrzyma 5 poziom i dorasta, zieje już normalnym ogniem.
* W czasie dnia [[Szeptozgon]]y mogą normalnie chodzić po powierzchni, mimo że zwykle są "uczulone" na światło słoneczne.
 
 
* W czasie lotu na [[Szeptozgon]]ie lub [[Krzykozgon]]ie ogon smoka nie kręci się w kształt spirali tak jak w serialu.
 
* W czasie lotu na [[Szeptozgon]]ie lub [[Krzykozgon]]ie ogon smoka nie kręci się w kształt spirali tak jak w serialu.
 
*[[File:Fail SchoDa.PNG|thumb|200px]]Będąc w [[Snotlout's Sentry Station]] można bez problemu polecieć na księżyc, który jest płaski. Jeśli wlecimy za niego staje się on niewidoczny.
 
*[[File:Fail SchoDa.PNG|thumb|200px]]Będąc w [[Snotlout's Sentry Station]] można bez problemu polecieć na księżyc, który jest płaski. Jeśli wlecimy za niego staje się on niewidoczny.
Linia 438: Linia 476:
 
* Niektórym graczom po zmianie fryzury pojawiają się na włosach białe plamy i pasemka, nawet zmiana koloru włosów nie powoduje zniknięcia pasm.
 
* Niektórym graczom po zmianie fryzury pojawiają się na włosach białe plamy i pasemka, nawet zmiana koloru włosów nie powoduje zniknięcia pasm.
 
[[Plik:Dwoi mi się w oczach....JPG|thumb|200px]]
 
[[Plik:Dwoi mi się w oczach....JPG|thumb|200px]]
* W [[Wilderness]] istnieje miejsce w powietrzu, po którym można bez problemu chodzić.
+
* W [[The Wilderness]] istnieje miejsce w powietrzu, po którym można bez problemu chodzić.
 
[[Plik:Wilderness.png|thumb|Chodzenie po powietrzu w Dziczy]]
 
[[Plik:Wilderness.png|thumb|Chodzenie po powietrzu w Dziczy]]
 
* Będąc na własnej farmie, smok chodzi za nami, mimo iż powinien on siedzeć w wyznaczonym miejscu.
 
* Będąc na własnej farmie, smok chodzi za nami, mimo iż powinien on siedzeć w wyznaczonym miejscu.
Linia 447: Linia 485:
 
* Kiedy gracz jest pod teksturą, czasami niektóre fragmenty mapy lub postaci pojawiają się i znikają.
 
* Kiedy gracz jest pod teksturą, czasami niektóre fragmenty mapy lub postaci pojawiają się i znikają.
 
* W lokalizacjach Berk i Training Grounds istnieje coś w rodzaju "bariery" na wodzie. Jeśli oddalimy się dostatecznie daleko od wyspy, chociażby za rząd skalnych filarów na morzu, nie będziemy mogli płynąć w wodzie, a jeśli płyniemy przed barierą, nie będziemy mogli jej przekroczyć. Z kolei kiedy zlecimy tam do wody na stroju do latania, nie wpadniemy do wody, zamiast tego będziemy lecieć bez przerwy po powierzchni wody, błąd ten dotyczy jednak Berk, ponieważ próbując zrobić to w Training Grounds, lub próbując przepłynąć na barierę, zostaniemy teleportowani na brzeg.
 
* W lokalizacjach Berk i Training Grounds istnieje coś w rodzaju "bariery" na wodzie. Jeśli oddalimy się dostatecznie daleko od wyspy, chociażby za rząd skalnych filarów na morzu, nie będziemy mogli płynąć w wodzie, a jeśli płyniemy przed barierą, nie będziemy mogli jej przekroczyć. Z kolei kiedy zlecimy tam do wody na stroju do latania, nie wpadniemy do wody, zamiast tego będziemy lecieć bez przerwy po powierzchni wody, błąd ten dotyczy jednak Berk, ponieważ próbując zrobić to w Training Grounds, lub próbując przepłynąć na barierę, zostaniemy teleportowani na brzeg.
* Zdarza się, że posiadając małego smoka nie będzie można go dorosnąć, czy to przez brak odpowiedniej misji o Czkawki, czy też przez "resetowanie jego wieku" przy każdym wyjściu z gry. W ostatnim przypadku po włączeniu gry pojawia się okno z wybieraniem imienia smoka lub takie jak przy wykluwaniu.
+
* Zdarza się, że posiadając małego smoka nie będzie można go dorosnąć, czy to przez brak odpowiedniej misji od Czkawki, czy też przez "resetowanie jego wieku" przy każdym wyjściu z gry. W ostatnim przypadku po włączeniu gry pojawia się okno z wybieraniem imienia smoka lub takie jak przy wykluwaniu.
 
* Jeśli skała stykająca się z wodą jest do niej nachylona pod odpowiednim kątem, istnieją dwa błędy: jeden, kiedy jest pod kątem ostrym, można, płynąc lub lecąc możliwie najbliżej wody, "napierać" na skałę, dostaniemy się wtedy niżej pod wodę, będąc tak nisko, łatwiej dostać się pod teksturę, natomiast drugi błąd pojawia się, gdy "napieramy" na skałę nachyloną w kącie rozwartym do wody, zbliżonym do kąta prostego, jednak takim, że możemy się na niego wspiąć. Jeśli, płynąc, spróbujemy z wody wspiąć się na ścianę, będziemy przesuwali się do góry, chociaż nadal będziemy pływać. Jeśli odejdziemy wtedy od skały, nie spadniemy, tylko będziemy płynąć w powietrzu. Pierwszy rodzaj tego błędu zauważono w School, Training Grounds, Berk i Icestorm Island, natomiast drugi na Końcu Świata i Wyspie Szponiaków.
 
* Jeśli skała stykająca się z wodą jest do niej nachylona pod odpowiednim kątem, istnieją dwa błędy: jeden, kiedy jest pod kątem ostrym, można, płynąc lub lecąc możliwie najbliżej wody, "napierać" na skałę, dostaniemy się wtedy niżej pod wodę, będąc tak nisko, łatwiej dostać się pod teksturę, natomiast drugi błąd pojawia się, gdy "napieramy" na skałę nachyloną w kącie rozwartym do wody, zbliżonym do kąta prostego, jednak takim, że możemy się na niego wspiąć. Jeśli, płynąc, spróbujemy z wody wspiąć się na ścianę, będziemy przesuwali się do góry, chociaż nadal będziemy pływać. Jeśli odejdziemy wtedy od skały, nie spadniemy, tylko będziemy płynąć w powietrzu. Pierwszy rodzaj tego błędu zauważono w School, Training Grounds, Berk i Icestorm Island, natomiast drugi na Końcu Świata i Wyspie Szponiaków.
 
* Domyślny kolor niektórych smoków (np. Wandersmok, Śmiercipieśń, Wooly Howl) nie jest ich naturalnym kolorem.
 
* Domyślny kolor niektórych smoków (np. Wandersmok, Śmiercipieśń, Wooly Howl) nie jest ich naturalnym kolorem.
Linia 459: Linia 497:
 
==Zwiastuny==
 
==Zwiastuny==
 
<gallery position="center">
 
<gallery position="center">
Plik:School of Dragons Official Trailer-0
+
School of Dragons Official Trailer-0
Plik:Icestorm Island Expansion Pack Teaser
+
Icestorm Island Expansion Pack Teaser
Plik:School of Dragons Call of the Death Song Expansion Pack
+
School of Dragons Call of the Death Song Expansion Pack
 
The Battle for the Edge Expansion Trailer
 
The Battle for the Edge Expansion Trailer
 
Return to Dragon Island Expansion Trailer
 
Return to Dragon Island Expansion Trailer
 
Secret_of_the_Leviathan
 
Secret_of_the_Leviathan
  +
Rise of Stormheart Official Trailer
  +
Wrath of Stormheart
 
School of Dragons The Hidden World (Next Update)
 
School of Dragons The Hidden World (Next Update)
  +
Curse of the Hobgobbler
 
</gallery>
 
</gallery>
 
==Mapa==
 
<imap map-id="21534"></imap>
 
 
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
 
{{Gry}}
 
{{Gry}}
 
 
[[en:School of Dragons]]
 
[[en:School of Dragons]]
 
[[es:Escuela de Dragones]]
 
[[es:Escuela de Dragones]]
[[ru:School of dragons]]<noinclude>
+
[[ru:School of Dragons]]
  +
[[de:School of Dragons]]
</noinclude><noinclude>
 
  +
[[it:School of Dragons]]
  +
[[fr:School of Dragons]]<noinclude>
 
[[Kategoria:Gry]]</noinclude><noinclude>
 
[[Kategoria:Gry]]</noinclude><noinclude>
 
[[Kategoria:School of Dragons]]</noinclude>
 
[[Kategoria:School of Dragons]]</noinclude>

Wersja z 14:41, 6 kwi 2020

Zobacz także poradnik do gry!

School of Dragons (brak polskiego tłumaczenia) — internetowa gra w stylu MMORPG, stworzona przez deweloperów z JumpStart.com. By w nią zagrać, należy zarejestrować się bezpłatnie na stronie gry [1] i pobrać aplikację na urządzenie mobilne lub komputer. Gra wymaga stałego dostępu internetu. Jest dostępna na iOS, urządzenia z systemem Android i Windows 8.1. Na komputerze można zagrać także przez portal społecznościowy Facebook.

4 grudnia 2014 roku gra pojawiła się na platformie Steam.

Opis

Gra otwiera świat wikingów i smoczej rasy w jego pełnym wymiarze. Jej celem jest zbieranie, rozwijanie i trenowanie kolejnych smoków, których można dosiadać i zwiedzać na ich grzbietach wiele rozmaitych lokacji znanych z filmów czy serialu.

Rozgrywka opiera się na systemie questów, minigrach pozwalających na zmierzenie się z innymi graczami oraz regularnych battle eventach, pozwalających zdobyć punkty doświadczenia. Istnieje możliwość tworzenia klanów i dołączania do nich. Do komunikacji między graczami używany jest czat.

Sterowanie

Wikingiem (lub dosiadanym smokiem) gracz może sterować w zależności od sprzętu, na którym uruchamia aplikację - albo z pomocą znajdujących się na ekanie przycisków, albo z użyciem klawiatury: 

  • /D - lewo,
  • /A - prawo,
  • /W - przód (na smoku - zwiększanie wysokości),
  • /S - tył (na smoku - nurkowanie),
  • F (ang. fire) - strzał ogniem,
  • ⇧ Shift (lewy) - smok zwalnia w locie, hamuje,
  • Spacja - skok (1x, na smoku lub bez niego), przyspieszenie smoka (1x, na grzbiecie smoka w locie), wzbicie się w powietrze (x2, na grzbiecie smoka na lądzie),
  • R (ang. ride)  - wejście lub zejście ze smoka,
  • E - skok ze smoka na kostiumie do latania, jeżeli gracz taki posiada, 
  • ↵ Enter - wyświetla okno chatu,
  • B (ang. backpack) - otwiera plecak,
  • L (ang. list) - otwiera listę zadań,
  • J (ang. journal) - otwiera dziennik,
  • ESC - wyświetla ustawienia,
  • M (ang. map) - wyświetla mapę,
  • V (ang. visit) - pokazuje listę smoków, 
  • C (ang. clan) - wyświetla okno z informacjami dotyczącymi klanów,
  • O - pokazuje kompas (jeśli gracz ukończy odpowiednie zadanie w rozszerzeniu Return to Dragon Island).

Postacie i smoki

Wytresować można takie smoki jak:

Gatunkami niegrywalnymi są:

Dodatkowo pojawiają się także smoczy bohaterowie:

Wśród innych zwierząt można wyróżnić takie jak:

Szablon:School postaci

Miejsca

W grze pojawia się kilka głównych lokalizacji, a w nich różne miejsca, w których znajdują się między innymi zadania, gry i tym podobne. Dodawane z czasem rozszerzenia powiększyły mapę, jednak większość dodanych przez nie wysp przed wejściem wymaga zakupu danego rozszerzenia. Te z lokacji, które bez zakupu są zablokowane, oznaczono poniżej frazą "expansion pack".

School

Berk Village

Berk Docks

The Wilderness

Training Grounds

The Lookout

Explore the Sea

Icestorm Island (expansion pack)

Melody Island (expansion pack)

Ship Graveyard

Sven's Farm (expansion pack)

Dragon's Edge

Hobblegrunt Island

Scuttleclaw Island (expansion pack)

Glacier Island (expansion pack)

Mudraker Island (expansion pack)

Dark Deep (expansion pack)

Armorwing Island (expansion pack)

Zippleback Island (expansion pack)

  • Smocze pułapki (podczas wykonywania misji),
  • World Map.

Titan Island

  • Wulkan,
  • Miejsce do przemiany smoka w tytana,
  • World Map.

Dragon Island (expansion pack)

Auction Island (expansion pack)

Eruptodon Island (expansion pack)

  • Eruptodon (podczas wykonywania misji),
  • Wulkaniczna góra,
  • World Map.

Helheim's Gate (expansion pack)

  • Labirynt wśród skalnych ostańców,
  • Wraki statków,
  • Łowisko z łososiami,
  • World Map.

Impossible Island (expansion pack)

Dangerous Waters

Stormheart

New Berk

Hidden World (expansion pack)

Podręcznik23
Ta strona jest niekompletna!
Jeśli posiadasz czas, ochotę oraz wystarczająco dużo informacji, by rozwinąć artykuł, pomóż projektowi Wiki i rozbuduj go!

Szablon:School of Dragons

Rozszerzenia

Krzyż Berk Osobny artykuł: School of Dragons/Rozszerzenia
Co jakiś czas do gry zostają dodane płatne rozszerzenia (ang. expansion pack). Do tej pory ukazało się ich dziewięć, a każde z nich posiada wyjątkową tematykę.

Minigry

W grze pojawiają się minigry, w których gracz może zdobywać punkty dla swojego wikinga, smoków, a także puchary oraz pieniądze.

Dostępne

  • Fireball Frenzy - gra znajduje się w Training Grounds na Arenie i polega na strzelaniu z kuszy lub ogniem smoka w pojawiające się przed graczem tarcze z malunkami wrogów. Za trafienie w wizerunki przyjaciół (np. Czkawki, Astrid, Szczerbatka) traci się punkty.
  • Eel Roast - w grę można zagrać z dowolnego miejsca, wchodzi się w nią po wcześniejszym kliknięciu na smoka i wybraniu odpowiedniej opcji. Polega ona na strzelaniu smokiem do wyskakujących z wody kolorowych węgorzy (tylko w barwie wskazanej w prawym górnym rogu).
  • Thunder Run Racing - gra znajduje się w Training Grounds. Polega na ściganiu się z innymi graczami na rozmaitych torach. W zależności od zdobytego miejsca można zdobyć lub stracić trofea, a ponadto zarobić pieniądze oraz punkty doświadczenia.
  • Dragon Tactics - stacje gry znajdują się m.in. na Berk, na Końcu Świata oraz w Training Grounds. Polega ona na toczeniu turowych bitew swoją drużyną złożoną z wikinga oraz smoków gracza (w etapach początkowych do pomocy gracz ma również Astrid). Przeciwnikami na pierwszych poziomach są manekiny, potem zaś drużyny Łowców i ich wytresowanych smoków. Każdy gatunek smoka ma inne rodzaje ataków. Również wiking gracza może posiadać różne ataki, gdyż zależą one od posiadanej broni. Nagrodą w grze są punkty doświadczenia dla wikinga i smoka, a także pięć skrzyń, w których można znaleźć uzbrojenie potrzebne do walki - hełmy, elementy rynsztunku bojowego oraz broń. Pierwsza skrzynia jest nagrodą gwarantowaną, a żeby dostać pozostałe, należy przed otwarciem każdej z nich odpowiedzieć na pytanie. Pytania oparte są na informacjach, które gracz może zdobyć w trakcie gry (dotyczących uniwersum), jak również na wiedzy ogólnej.

Niedostępne

  • Bull's-Eye Lagoon - gra znajdowała się w Training Grounds na miejscu obecnej stacji Dragon Tactics. Polegała na strzelaniu smokiem w tarcze punktowane za 50 pkt lub 200 pkt. W grę można było grać samotnie, z przyjacielem lub przeciwko innym graczom. Można było w niej używać wspomagaczy, dostępnych do kupienia za gemy.
  • Alchemy Adventure - gra znajdujowała się w School w budynku Lab. Polegała na łączeniu ze sobą takich samych rodzajów substancji chemicznych celem usunięcia ich z planszy. Istniały też kombinacje różnych rodzajów, tworzące nową substancję, która działała jak wspomagacz i po użyciu automatycznie usuwała część elementów z planszy. Gra trwała 3 minuty, w tym czasie należało zdobyć jak najwięcej punktów. Nagrodą w grze były punkty doświadczenia oraz monety. Do gry można było kupić tzw. wspomagacze za gemy (Straszliwiec Straszliwy i atak kolcami Śmiertnika Zębacza).
  • Loki's Maze of Cheer, Loki's Maze of Mayhem i Loki's Mirrage to czasowe minigry występujące na Halloween, Boże Narodzenie oraz z okazji nadejścia wiosny. Polegają na przejściu przez różne przeszkody o własnych nogach. Na końcu znajduje się nagroda w postaci 100 monet oraz hełm - w przypadku wersji bożonarodzeniowej jest to maska Ponocnika, zaś w wersji wiosennej dowolne jajo smoka. Podczas edycji bożonarodzeniowej w 2016r. na koniec gracze dostawali dekorację do swojego Hideouta - mały domek z piernika (ang. Gingerbread Viking House). Za kolejnymi przejściami tej minigry otrzymuje się już tylko 100 monet. Minigry są powtarzalne.

Bitwy

  • W Training Grounds od pewnej aktualizacji odbywają się regularne battle eventy. W czasie takich bitew gracze mają za zadanie zatopić pojawiający się w zatoce statek Łupieżców lub Berserków. Bitwy odbywają się co dwie godziny (w polskiej strefie czasowej, w czasie letnim, są to godziny parzyste np. 14:00 lub 16:00 itd., w czasie zimowym (po przesunięciu godziny) automatycznie nieparzyste). Berserkowie mają większą ilość życia niż Łupieżcy - w przypadku tych pierwszych jest to 12 000 punktów, w przypadku drugich jedynie 9 000. W nagrodę gracz otrzymuje punkty UDT, punkty dla smoka oraz skrzynię, w której można wylosować rozmaite nagrody, począwszy od zwierząt i elementów dekoracyjnych na farmę, przez siodła i skórki dla smoków aż po jaja, złoto i gemy.

Przebieg gry

Krzyż Berk Osobny artykuł: School of Dragons/Poradnik

Ciekawostki

  • Przy obrazku postaci widnieje pasek życia. Zmniejsza się on gdy zostajemy trafieni w Battle Event oraz w minigrach Thunder Run Racing i Bull's-Eye Lagoon.
  • Każdego smoka (oprócz smoków początkowych i Szeptozgona, którego jajo dostajemy jednej z misji) można zdobyć tylko poprzez kupienie jaja smoka (za gemy). Wykluwanie jaj trwa 8 (np. Zębiróg), 10 (np. Zębacz) lub 12 (np. Krzykozgon) godzin w zależności od gatunku smoka.
  • Koślawy Mruk w School of Dragons nie jest dokładnym odwzorowaniem filmowego. Prawdopodobnie to jest jego bliski kuzyn, a twórcy go błędnie oznaczyli.
  • Kupując membera (vipa) można zdobyć za darmo jaja Wandersmoka, Szeptozgona i Gromogrzmota (mamy możliwość wybrania ich spośród smoków początkowych), strój do latania, Szczerbatka, Boulder Stable oraz liczne przywileje, takie jak obniżone ceny w sklepie czy korzystanie z dwóch dodatkowych okien w Stable Quest.
  • W grze raz na jakiś czas pojawiają się promocje, w których można zakupić rzeczy lub smoki czy zwierzęta (np. królik), które nie są dostępne przez resztę czasu, albo zwykłe po niższych cenach.
  • Kiedy Szeptozgon zje smoczymiętkę, nie podnosi mu się wskaźnik zadowolenia, jak u innych smoków.
  • Każdy ekskluzywny smok, (czyli smoki płatne) oprócz Gromogrzmota i Szeptozgona, posiadają specjalną, dodatkową animację (np. dym wydobywający się z pyska, płonące ciało). Smoki jednak mają ją tylko, gdy są w pełni zadowolone (z wyjątkiem Zaduśnego Zdecha, z którego cały czas wydobywa się dym).
  • Jaja podstawowych smoków (Gronkiel, Zębiróg itp.) oraz Boulder Stable można kupić za monety po otrzymaniu wyznaczonej ilości punktów UDT (Ultimate Dragon Trainer). Jednak stajnię za monety możemy kupić tylko raz.
  • Niektóre ryby, gdy zostaną zjedzone przez smoka, podnoszą jego zadowolenie, a niektóre nie.
  • Gdy Krzykozgon jest pisklęciem, widać jego źrenice.
  • Podczas jednego z zadań w Whispering Death's Cave znajduje się Gnatochrup z młodym.
  • Część smoków została pomniejszona (np. Tajfumerang, Burzochlast) do rozmiarów Ponocnika.
  • W każdej lokalizacji jest przynajmniej jedna strefa wędkarska.
  • W grze można znaleźć Wyspę Credits, do której można dostać się poprzez wejście w opcje i w ikonkę "credits". Woda na tej wyspie jest niematerialna, a ją samą wypełniają trybiki.
  • W misjach można zdobyć jajo Szeptozgona oraz nastoletniego Groncicle po wykupieniu Icestorm Island, a także młodego Śmiercipieśnia i jajo Zbiczatrzasła po ukończeniu misji na Melody Island. W trakcie wykonywania misji na Dragon's Edge ratujemy i otrzymujemy dorosłego Zbrojoskrzydłego. W przypadku zakupu Expansion Packa Return to the Dragon Island, otrzymujemy Eruptodona i Paszczogona
  • Smoki nie ziejące ogniem, np. Groncicle, Wrzeniec, Gromogrzmot potrafią zapalać ogniska.
  • Najtrudniejszą do złowienia rybą jest Northern wolffish, która daje nam aż 60 punktów do umiejętności wędkarskich.
    Plik:EKRANLADOWANIA.png
  • Tajfumerang, Śmiercipieśń i Slithersong są w grze jedynymi smokami, które mogą jeść węgorze. Dodają im one energi i podnoszą zadowolenie.
  • Ogień niektórych smoków (np. Śmiercipieśń, Sliquifier) jest widoczny jeszcze przez kilka sekund po trafieniu w cel.
  • W grze Eel Roast można otrzymać maksymalnie 400 smoczego XP, które to otrzymuje się po zdobyciu 200 000 punktów.
  • Podczas ładowania gry, na niewielkim prostokącie, zależnie od teleportowanego miejsca, pojawiają się teksty, takie jak "Przybijanie piątki Czkawce", "Kąpanie Wrzeńców", "Golenie bród", czy też "Szukanie Szczerbatka".
  • Choć nieco trudno to zauważyć, naszemu pierwszemu smokowi, jakiego mamy, szybciej obniża się pasek zadowolenia niż następnym.
  • Jeżeli gra się na urządzeniu o małej pojemności, może się zdarzyć, że w grafika gry zostanie uproszczona. Smoki gracza oraz postaci (Astrid, Śledzik itp.) wyglądają inaczej, mają uproszczone kształty, natomiast smoki dzikie (np. Szponiaki stale siedzące na Wyspie Szponiaków, smoki pojawiające się podczas wykonywania misji) wyglądają normalnie.
  • Smoki takie jak Szponiak czy Windwalker mają biały spód ciała i nie da się tego zmienić. U takich smoków opcja kolorystyczna "Pattern" ustawia kolor wzorów na grzbiecie.
  • Niektóre smoki śpią z otwartymi oczami, inne z jednym zamkniętym i drugim nieco otwartym.
  • 29 października 2016r. administrztorzy usunęli konta osobom używającym tzw "gemowego glitcha" który polegał na otwieraniu paczki z diamentami (lub każdych innych polegających na losowaniu przedmiotów, np. jaj smoków czy ryb.) oraz bardzo szybkiemu odświeżeniu strony. Gra wtedy dodawała diamenty bez odejmowania paczki. Zarządzający grą usuwali tylko te konta które użyły "gemowego glitcha" więcej niż 200 razy. Kontom tym na początku były usuwane wszystkie smoki, gwiazdki, trofea i inne osiągnięcia a następnie całe profile z odblokowanymi wikingami. Po zalogowaniu się do gry po usunięciu nam konta przez adminów ukazywał nam się kreator nowej postaci oraz wiadomość "Twoje konto zostało zbanowane przez wykorzystanie "gemowego glitcha" znalezionego i zweryfikowanego w twoim zapisie gry. Wyrzuciliśmy wszystkich twoich wikingów. Będziesz teraz w stanie kontynuować swoją grę nowym wikingiem. Jeżeli chcesz to zakwestionować proszę wyślij e-maila na adres gaming@schoolofdragons.com "
  • Podczas wykluwania się, jajo Bawolenia eksploduje.

Smocze animacje

Smok Animacja
Tajfumerang. Koszmar Ponocnik
Zaduśny Zdech, Sweet Death, Shockjaw, Królowa Ognioglist, Sliquifier. Szczerbatek
Koślawy Mruk, Tide Glider, Shivertooth, Prickleboggle. Wrzeniec
Szponiak. Śmiertnik Zębacz
Ostrykieł, Szybki Szpic, Moldruffle, Śmiercipieśń. Wandersmok
Zmiennoskrzydły. Gromogrzmot
Krzykozgon. Szeptozgon
Sand Wraith, Woolly Howl. Szczerbatek (animacja lądowa i lot) + Wandersmok (zawiśnięcie w powietrzu)
Groncicle. Gronkiel
Grapple Grounder, Sliquifier. Szczerbatek (tułów, skrzydła, ogon i głowa) + Wrzeniec (szyja)

Błędy gry

  • Czasami po kupieniu jakieś rzeczy ze Store (również smoka z Flight Club) możemy jej nie dostać, mimo że nasze pieniądze zostały pobrane. Należy wtedy za pomocą e-maila skontaktować się z administratorami, którzy zwrócą nam zakupiony przedmiot.
  • W grze można spotkać smoki, które dopiero są testowane. Można je zdobyć hakując je. Nie wiadomo jak hakować, ale są gracze, którym za pomocą specjalnych programów udaje się to zrobić.
    Plik:Błąd.png

    Smok 88lvl

  • W grze istnieją miejsca, gdzie będąc na smoku, możemy się zablokować, np. normalnie niedostępna jaskinia w Wilderness (do której da się wejść spod tekstury, ale niemożliwe jest tradycyjne opuszczenie jej). W takim przypadku należy teleportować się do przyjaciela lub po prostu wyjść z gry.
  • Czasami gracz może się "zbugować". Inni widzą go wtedy jako "sunącego" wikinga, który porusza się, nie ruszając kończynami, a gdy leci na smoku widać go jakby lewitował.
  • Czasami w Laboratorium, gdy zmieszamy olej z wodą (możemy to zrobić gdy będziemy robić odpowiednią misję) powstanie masa, która po zamrożeniu stanie się czekoladą.
  • Podczas wykluwania się Gronkla jego jajo nie eksploduje tak, jak jest to pokazane w Prezencie Nocnej Furii.
  • Czasami po łowieniu ryb wędka zostaje nam w dłoni, albo widzimy rybę na środku ekranu.
  • Gdy Zaduśny Zdech jest pisklęciem, strzela piorunami jak Wandersmok, ale gdy otrzyma 5 poziom i dorasta, zieje już normalnym ogniem.
  • W czasie lotu na Szeptozgonie lub Krzykozgonie ogon smoka nie kręci się w kształt spirali tak jak w serialu.
  • Plik:Fail SchoDa.PNG
    Będąc w Snotlout's Sentry Station można bez problemu polecieć na księżyc, który jest płaski. Jeśli wlecimy za niego staje się on niewidoczny.
  • W miejscu rozwidlenia się wodospadu nad łowiskiem w School brakuje tekstury, dzięki czemu możemy wejść pod mapę (kiedy jesteśmy pod mapą widzimy graczy na zewnątrz, ale oni nas nie widzą) Istnieje wiele takich miejsc na każdej mapie, wystarczy poszukać. Najłatwiejszym sposobem dostania się pod teksturę jest "wbicie się" w miejsce, gdzie woda styka się z lądem.
  • W przypadku niektórych z nowszych smoków siedząc na nich postać unosi się ponad grzbietem smoka.
  • Niektórym graczom po zmianie fryzury pojawiają się na włosach białe plamy i pasemka, nawet zmiana koloru włosów nie powoduje zniknięcia pasm.
Plik:Dwoi mi się w oczach....JPG
  • W The Wilderness istnieje miejsce w powietrzu, po którym można bez problemu chodzić.
Plik:Wilderness.png

Chodzenie po powietrzu w Dziczy

  • Będąc na własnej farmie, smok chodzi za nami, mimo iż powinien on siedzeć w wyznaczonym miejscu.
  • Może się zdarzyć, że kiedy będziemy łowić w jeziorze, złapie nam się na wędkę ryba słonowodna lub głębinowa.
  • Może przytrafić się taka sytuacja, że tekstura posiadanego przez nas stroju do latania zatnie się na standardowym stroju postaci, przez co stale są widoczne skrzydła stroju.
  • Ściany niektórych budynków, na przykład Zielonego Domku w Lookout czy rozsuwanej kopuły na Końcu Świata, od zewnątrz są widoczne, ale kiedy wejdziemy do środka, (nie przez dziurę w mapie/teksturze) stają się niewidoczne.
  • W starszych wersjach gry zdarzało się, że niektóre smoki, zazwyczaj nowe, nie posiadały niektórych animacji, głownie lotu, na przykład Krzykozgon nie miał animacji hamowania w locie, Kroplorwij - pikowania, jeżeli sprawiło się wtedy, że smok miał zrobić coś, dla czego nie miał animacji, przestawał się ruszać i tylko "sunął" w powietrzu, z kolei jeśli wtedy zaczął zionąć ogniem, zaczynał kręcić się w kółko, zwijać w kulkę i skręcać, po wylądowaniu lub sprawieniu, że "wykonuje" inną animację, robił się normalny.
  • Kiedy gracz jest pod teksturą, czasami niektóre fragmenty mapy lub postaci pojawiają się i znikają.
  • W lokalizacjach Berk i Training Grounds istnieje coś w rodzaju "bariery" na wodzie. Jeśli oddalimy się dostatecznie daleko od wyspy, chociażby za rząd skalnych filarów na morzu, nie będziemy mogli płynąć w wodzie, a jeśli płyniemy przed barierą, nie będziemy mogli jej przekroczyć. Z kolei kiedy zlecimy tam do wody na stroju do latania, nie wpadniemy do wody, zamiast tego będziemy lecieć bez przerwy po powierzchni wody, błąd ten dotyczy jednak Berk, ponieważ próbując zrobić to w Training Grounds, lub próbując przepłynąć na barierę, zostaniemy teleportowani na brzeg.
  • Zdarza się, że posiadając małego smoka nie będzie można go dorosnąć, czy to przez brak odpowiedniej misji od Czkawki, czy też przez "resetowanie jego wieku" przy każdym wyjściu z gry. W ostatnim przypadku po włączeniu gry pojawia się okno z wybieraniem imienia smoka lub takie jak przy wykluwaniu.
  • Jeśli skała stykająca się z wodą jest do niej nachylona pod odpowiednim kątem, istnieją dwa błędy: jeden, kiedy jest pod kątem ostrym, można, płynąc lub lecąc możliwie najbliżej wody, "napierać" na skałę, dostaniemy się wtedy niżej pod wodę, będąc tak nisko, łatwiej dostać się pod teksturę, natomiast drugi błąd pojawia się, gdy "napieramy" na skałę nachyloną w kącie rozwartym do wody, zbliżonym do kąta prostego, jednak takim, że możemy się na niego wspiąć. Jeśli, płynąc, spróbujemy z wody wspiąć się na ścianę, będziemy przesuwali się do góry, chociaż nadal będziemy pływać. Jeśli odejdziemy wtedy od skały, nie spadniemy, tylko będziemy płynąć w powietrzu. Pierwszy rodzaj tego błędu zauważono w School, Training Grounds, Berk i Icestorm Island, natomiast drugi na Końcu Świata i Wyspie Szponiaków.
  • Domyślny kolor niektórych smoków (np. Wandersmok, Śmiercipieśń, Wooly Howl) nie jest ich naturalnym kolorem.
  • Po halloweenowej aktualizacji 2.3, w której zostały pozmieniane niektóre tekstury, istnieją jakby różne "zestawy" tekstur, więc u jednych graczy grafika jest taka, a u innych inna. Z każdym "zestawem" wiążą się inne błędy graficzne.
  • Czasami posiadając odblokowane expansion packi podczas logowania się do gry może wystąpić błąd dzięki któremu otrzymamy dodatkowego smoka możliwego do uzyskania przez "wytresowanie". Jest to najczęściej Groncicle, Śmiercipieśń, Zbrojoskrzydły, Paszczogon lub Eruptodon.
  • Czasami jeżeli menu główne gry będzie nam się długo ładowało może wystąpić glitch pokazujący tylko naszą postać bez żadnych smoków. Gdy zalogujemy się do gry pokaże nam ona że posiadamy tylko jednego smoka- tego którego ustawiliśmy jako aktywnego podczas ostatniej wizyty w grze. Nie powinniśmy się wtedy bać o usunięte konto tylko odświeżyć stronę - wtedy wszystko wraca do normy. Może się też zdarzyć, że przy włączaniu gry pokaże się okno tworzenia postaci. Jeśli ją zapiszemy to otrzymamy darmowego wikinga.
  • Jeśli będziemy się bawić ze smokiem wewnątrz stajni to po skończeniu zabawy przeniesie się on na środek "wnikając" w stojak stable questów.
  • Jeśli będziemy cały czas iść do przodu i skakać prosto na przykład górę na końcu świata będziemy mogli dostać się na sam szczyt mimo że wydaje się że można tam się dostać jedynie za pomocą smoka
  • Kiedy stoimy na jakiejś ścianie, zdarza się, że kiedy trochę od niej odejdziemy lewitujemy. Błąd znika, kiedy odejdziemy dalej - wtedy spadamy.

Zwiastuny

Zobacz też