FANDOM


(Obrona)
(Dodawanie kategorii)
Linia 87: Linia 87:
 
[[Kategoria:Pojęcia]]
 
[[Kategoria:Pojęcia]]
 
[[Kategoria:Zwyczaje]]
 
[[Kategoria:Zwyczaje]]
  +
[[Kategoria:Artykuły]]

Wersja z 08:31, kwi 7, 2015

Smocze szkolenie

Rekruci na szkoleniu pod wodzą Pyskacza

Smocze szkolenie (ang. Dragon Training) — trening, na którym młodzi wikingowie uczą się, w jaki sposób przechytrzać i zabijać smoki. Podczas szkolenia dowiadują się, jak używać tarczy, czy znajdować i wykorzystywać "martwą strefę" smoka. Na koniec szkolenia Gothi wybiera uczestnika, który poradził sobie najlepiej ze wszystkich, i jako zwycięzca ma prawo publicznie zabić smoka. Jeżeli to zrobi, stanie się pełnoprawnym wikingiem.

W filmie, Czkawka został wybrany na finalistę smoczego szkolenia. Miał pokonać groźnego Koszmara Ponocnika. Na arenie nie stosował taktyki, której uczył go Pyskacz, lecz próbował skorzystać z doświadczenia nabranego przy Szczerbatku.

Bronie używane podczas szkolenia

Atak

Obrona

  • Zbroje
  • Tarcze
  • Włócznie (bez grotów)
  • Hełmy

Lekcje Pyskacza

Ogólne

  • Każdy ze smoków ma ograniczoną liczbę splunięć.
  • Każdy smok posiada tak zwaną "martwą strefę" (teoria podważona).
  • Smok nie może ziać ogniem, jeśli jego głowa jest mokra (przy Zębirogu trzeba zmoczyć odpowiednią głowę).
  • Najważniejszą bronią jest tarcza.
  • Smok, który nie może latać, to martwy smok (teoria podważona).
  • Smok nie zmarnuje żadnej okazji, by zabić (teoria podważona).
  • Jak dasz się zabić, to nie żyjesz. - Pyskacz
  • Przeczytaj Smoczy Podręcznik.

Śmiertnik Zębacz

  • Jeśli utrzymasz się w jego "martwej strefie", będziesz bezpieczny.
  • Ogień Śmiertnika pali wszystko.
  • Musisz uważać na kolce.
  • Zębacze są diabelsko zwinne i szybkie, więc musicie być jeszcze zwinniejsi i szybsi. - Pyskacz

Gronkiel

  • Gdy wylewasz wiadro wody na Gronkiela, upewnij się, że robisz to z dobrej strony.
  • Pluje lawą.
  • Ma 6 splunięć.

Koszmar Ponocnik

  • Jeśli zaciśniesz jego paszczę, nie będzie mógł jej otworzyć.
  • Reszta ciała może jednak robić, co zechce.
  • Uważaj na samozapłon.

Zębiróg Zamkogłowy

  • Niektóre dźwięki sprawiają, że zaplątują mu się głowy.
    • Inne dźwięki sprawiają, że po prostu jest zły.
  • Koniecznie zmocz głowę z iskrami, nie z gazem.
  • Jest bardzo sprytny.

Nocna Furia

  • Hipotetycznie, limit splunięć Nocnej Furii wynosi 8.
  • Gdy zobaczysz Nocną Furię, kryj się i módl, by cię nie znalazł.

Straszliwiec Straszliwy

  • Gdy chce zionąć, wydaje syczący dźwięk.
  • Jest jadowity.
  • Jest agresywny.

Strategie do tresowania smoków

  • Przedstaw się jako bezbronnego, by zdobyć ich zaufanie (najlepsze, by wytresować Nocną Furię).
  • Okazuj szacunek potężnym smokom (takim jak Koszmar Ponocnik, Gromogrzmot). Delikatnie umieść rękę na jego paszczy.
  • Zajmij je czymś (najlepiej jedzeniem).
  • Każdy smok "padnie", gdy podrapiesz go w okolicach szyi (głównie przy podbródku).
  • Każdy smok (z wyjątkiem Szeptozgona) uwielbia zapach smoczymiętki.
  • Straszliwiec Straszliwy może się rozproszyć poprzez koncentrację na poruszającym się punkcie światła (tak samo jak Nocna Furia).
  • Wszystkie smoki (oprócz Tajfumeranga) boją się węgorzy.
  • Nie trzeba z nimi walczyć.
  • Aby wyszkolić Gronkiela, można nakarmić go piaskowcem, którego uwielbia, bądź innym rodzajem skały. Można też obdarzyć go uczuciem i miłością.
  • Szeptozgony kochają mieć wyszczotkowane zęby.
  • Jeśli stoisz z tyłu Śmiertnika Zębacza, upewnij się, że cię widzi. Jeśli udowodnisz, że nie jesteś zagrożeniem, pozwoli ci się pogłaskać i schowa kolce.
  • Jeśli chcesz zdobyć zaufanie śmiertnika, komplementuj go.
  • Wrzeńce to sentymentalne smoki. Jeśli oblejesz się wiadrem wody, one cię poliżą, ponieważ będziesz przypominać im dom.
  • Gdy karmisz dwugłowe smoki, rób to z dwoma głowami naraz.
  • Sidlarze uwielbiają deszcz, ponieważ mogą bawić się wtedy w ich ulubionym błocie.
  • Jak dasz Gnatochrupowi kość, której szukał, będzie wobec ciebie bardzo czuły.
  • Ognioglista boi się ognia.
  • Smoki nie mają ognioodpornych wnętrzności (widać to na przykładzie Czerwonej Śmierci lub Straszliwca Straszliwego).
  • Jeśli nakarmisz smoka rybą, a on ją zwróci, to znak, że cię szanuje.
  • Koszmary Ponocniki lubią, gdy przyciśnie się ich głowę do ziemi.
  • Można zaprzyjaźnić się ze Straszliwcem Straszliwym, dając mu rybę.
  • Krzykozgony przyciąga światło słoneczne, przynajmniej gdy są młode.

Lekcje

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.