Smokonerka (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | '''Smocze Szkolenie''' to trening, na którym młodzi [[Wikingowie|wikingowie]] uczą się, w jaki sposób przechytrzać i zabijać smoki. Podczas szkolenia dowiadują się, jak wykorzystywać tarczę, jak znajdować i wykorzystywać "martwą strefę" smoka. Na koniec szkolenia [[Gothi]] wybiera uczestnika, który poradził sobie najlepiej ze wszystkich, a wtem zwycięzca musi publicznie zabić smoka. Jeżeli to zrobi, stanie się pełnoprawnym Wikingiem. |
||
− | Smocze Szkolenie polegało na szkoleniu młodych wikingów ady wkrótce mogli zabić smoka. |
||
+ | W filmie, [[Halibut Straszliwa Czkawka Trzeci|Czkawka]] został wybrany na finalistę Smoczego Szkolenia. Miał pokonać groźnego [[Koszmar Ponocnik|Koszmara Ponocnika]]. Na arenie nie stosował taktyki, której uczył go [[Pyskacz Gbur|Pyskacz]], lecz próbował skorzystać z doświadczenia nabranego przy [[Szczerbatek|Szczerbatku]]. |
||
− | Uczestnicy musieli nauczyć się podstawowych żeczy do walki ze smokami poprzez walkę z nimi na smoczej arenie, |
||
+ | ==Bronie używane podczas Szkolenia== |
||
− | |||
+ | ===Atak=== |
||
− | i dzięki czytaniu smoczego podręcznika .Pod koniec wybierało się dwóch uczestników którzy najlepiej sobie radzili |
||
+ | *Tarcze |
||
− | |||
+ | *Włócznie (z lub bez grotów) |
||
− | i we dwójke stawali do walki.a pod koniec zwycięsca mógł przy wszystkich zabić swojego pierwszego smoka. |
||
+ | *Noże |
||
− | |||
+ | *Miecze |
||
− | [[Plik:Smocza_arena.jpg|thumb|300px|Smocze szkolenie]] |
||
+ | *Młotki |
||
+ | *Topory bojowe |
||
+ | ===Obrona=== |
||
+ | *Zbroje |
||
+ | *Tarcze |
||
+ | *Włócznie (bez grotów |
||
+ | ==Lekcje Pyskacza== |
||
+ | ===Ogólne=== |
||
+ | *Każdy ze smoków ma ograniczoną liczbę splunięć. |
||
+ | *Każdy smok posiada tak zwaną "martwą strefę" (lecz okazało się to być nieprawdą). |
||
+ | *Smok nie może zionąć ogniem, jeśli jego głowa jest mokra. |
||
+ | *Najważniejszą bronią jest tarcza. |
||
+ | *Tarcza może być użyta do rozproszenia smoka poprzez hałas. |
||
+ | *Smok, który nie może latać, to martwy smok (ta teoria została podważona). |
||
+ | *Smok nie zmarnuje żadnej okazji, by zabić (okazało się to nieprawdą). |
||
+ | ====[[Śmiertnik Zębacz]]==== |
||
+ | *Jeśli utrzymasz się w jego "martwej strefie", jesteś bezpieczny. |
||
+ | ====[[Gronkiel]]==== |
||
+ | *Gdy nawilżasz Gronkla, upewnij się, że robisz to z dobrej strony. |
||
+ | ====[[Koszmar Ponocnik]]==== |
||
+ | *Jeśli zaciśniesz jego usta, nie będzie mógł otworzyć paszczy. |
||
+ | ====[[Zębiróg Zamkogłowy]]==== |
||
+ | *Niektóre dźwięki sprawiają, że zaplątują mu się głowy. |
||
+ | *Inne dźwięki sprawiają, że po prostu jest zły. |
||
+ | *Koniecznie zmocz głowę z iskrami, nie z gazem. |
||
+ | ====[[Nocna Furia]]==== |
||
+ | *Hipotetycznie, limit splunięć Nocnej Furii wynosi 8. |
||
+ | ====[[Straszliwiec Straszliwy]]==== |
||
+ | *Gdy chce zionąć, wydaje syczący dźwięk. |
||
+ | ===Strategie do tresowania smoków=== |
||
+ | *Przedstaw się jak bezbronnego, by zdobyć ich zaufanie (najlepsze, by wytresować Nocną Furię). |
||
+ | *Okazuj szacunek potężnym smokom (takim jak Koszmar Ponocnik, [[Gromogrzmot]]). Delikatnie umieść rękę na jego paszczy. |
||
+ | *Zajmij je czymś (najlepiej jedzeniem). |
||
+ | *Każdy smok "padnie", gdy podrapiesz go w okolicach szyi. |
||
+ | *Każdy smok (z wyjątkiem [[Szepcząca Śmierć|Szeptozgona]]) uwielbiają zapach smoczymiętki. |
||
+ | *Straszliwiec Straszliwy może się rozproszyć, poprzez koncentrację na poruszającym się punkcie światła (tak samo jak Nocna Furia). |
||
+ | *Wszystkie smoki (oprócz [[Tajfumerang]]a) boją się węgorzy. |
||
+ | *Nie trzeba z nimi walczyć. |
||
+ | *Aby wyszkolić Gronkla, można nakarmić go piaskowcem, którego uwielbia. Można też obdarzyć go uczuciem i miłością. |
||
+ | *Szeptozgony kochają mieć wyszczotkowane zęby. |
||
+ | *Jeśli stoisz z tyłu Śmiertnika Zębacza, upewnij się, że cię widzi. Jeśli udowodnisz, że nie jesteś zagrożeniem, pozwoli ci się pogłaskać i schowa kolce. |
||
+ | *[[Parzypluj]]e to sentymentalne smoki. Jeśli oblejesz się wiadrem wody, one cię poliżą, ponieważ będziesz przypominać im dom. |
||
+ | *Gdy karmisz dwugłowe smoki, rób to z dwoma głowami naraz. |
||
+ | *Jak dasz [[Gnatochrup]]owi kość, której szukał, będzie wobec ciebie bardzo czuły. |
||
+ | *[[Ognioglizda]] boi się ognia. |
||
+ | *Smoki nie mają ognioodpornych wnętrzności (widać to na przykładzie [[Czerwona Śmierć|Czerwonej Śmierci]] lub Straszliwca Straszliwego). |
||
+ | *Nocne Furie mogą zwrócić ryby, tylko dlatego, że ktoś inny nie ma co jeść. |
||
+ | *Koszmary Ponocniki lubią, gdy przyciśnie się ich głowę do ziemi. |
||
+ | ==Lekcje== |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Lekcja 1|Lekcja o Śmiertniku Zębaczu |
||
+ | Lekcja 2|Lekcja o Gronklu |
||
+ | Lekcja 3|Lekcja o Koszmarze Ponocniku |
||
+ | Lekcja 4|Lekcja o Zębirogu Zamkogłowym |
||
+ | Lekcja 5|Lekcja o Nocnej Furii |
||
+ | Lekcja 6|Lekcja o Straszliwcu Straszliwym |
||
+ | </gallery> |
Wersja z 17:16, 30 paź 2013
Smocze Szkolenie to trening, na którym młodzi wikingowie uczą się, w jaki sposób przechytrzać i zabijać smoki. Podczas szkolenia dowiadują się, jak wykorzystywać tarczę, jak znajdować i wykorzystywać "martwą strefę" smoka. Na koniec szkolenia Gothi wybiera uczestnika, który poradził sobie najlepiej ze wszystkich, a wtem zwycięzca musi publicznie zabić smoka. Jeżeli to zrobi, stanie się pełnoprawnym Wikingiem.
W filmie, Czkawka został wybrany na finalistę Smoczego Szkolenia. Miał pokonać groźnego Koszmara Ponocnika. Na arenie nie stosował taktyki, której uczył go Pyskacz, lecz próbował skorzystać z doświadczenia nabranego przy Szczerbatku.
Bronie używane podczas Szkolenia
Atak
- Tarcze
- Włócznie (z lub bez grotów)
- Noże
- Miecze
- Młotki
- Topory bojowe
Obrona
- Zbroje
- Tarcze
- Włócznie (bez grotów
Lekcje Pyskacza
Ogólne
- Każdy ze smoków ma ograniczoną liczbę splunięć.
- Każdy smok posiada tak zwaną "martwą strefę" (lecz okazało się to być nieprawdą).
- Smok nie może zionąć ogniem, jeśli jego głowa jest mokra.
- Najważniejszą bronią jest tarcza.
- Tarcza może być użyta do rozproszenia smoka poprzez hałas.
- Smok, który nie może latać, to martwy smok (ta teoria została podważona).
- Smok nie zmarnuje żadnej okazji, by zabić (okazało się to nieprawdą).
Śmiertnik Zębacz
- Jeśli utrzymasz się w jego "martwej strefie", jesteś bezpieczny.
Gronkiel
- Gdy nawilżasz Gronkla, upewnij się, że robisz to z dobrej strony.
Koszmar Ponocnik
- Jeśli zaciśniesz jego usta, nie będzie mógł otworzyć paszczy.
Zębiróg Zamkogłowy
- Niektóre dźwięki sprawiają, że zaplątują mu się głowy.
- Inne dźwięki sprawiają, że po prostu jest zły.
- Koniecznie zmocz głowę z iskrami, nie z gazem.
Nocna Furia
- Hipotetycznie, limit splunięć Nocnej Furii wynosi 8.
Straszliwiec Straszliwy
- Gdy chce zionąć, wydaje syczący dźwięk.
Strategie do tresowania smoków
- Przedstaw się jak bezbronnego, by zdobyć ich zaufanie (najlepsze, by wytresować Nocną Furię).
- Okazuj szacunek potężnym smokom (takim jak Koszmar Ponocnik, Gromogrzmot). Delikatnie umieść rękę na jego paszczy.
- Zajmij je czymś (najlepiej jedzeniem).
- Każdy smok "padnie", gdy podrapiesz go w okolicach szyi.
- Każdy smok (z wyjątkiem Szeptozgona) uwielbiają zapach smoczymiętki.
- Straszliwiec Straszliwy może się rozproszyć, poprzez koncentrację na poruszającym się punkcie światła (tak samo jak Nocna Furia).
- Wszystkie smoki (oprócz Tajfumeranga) boją się węgorzy.
- Nie trzeba z nimi walczyć.
- Aby wyszkolić Gronkla, można nakarmić go piaskowcem, którego uwielbia. Można też obdarzyć go uczuciem i miłością.
- Szeptozgony kochają mieć wyszczotkowane zęby.
- Jeśli stoisz z tyłu Śmiertnika Zębacza, upewnij się, że cię widzi. Jeśli udowodnisz, że nie jesteś zagrożeniem, pozwoli ci się pogłaskać i schowa kolce.
- Parzypluje to sentymentalne smoki. Jeśli oblejesz się wiadrem wody, one cię poliżą, ponieważ będziesz przypominać im dom.
- Gdy karmisz dwugłowe smoki, rób to z dwoma głowami naraz.
- Jak dasz Gnatochrupowi kość, której szukał, będzie wobec ciebie bardzo czuły.
- Ognioglizda boi się ognia.
- Smoki nie mają ognioodpornych wnętrzności (widać to na przykładzie Czerwonej Śmierci lub Straszliwca Straszliwego).
- Nocne Furie mogą zwrócić ryby, tylko dlatego, że ktoś inny nie ma co jeść.
- Koszmary Ponocniki lubią, gdy przyciśnie się ich głowę do ziemi.