FANDOM


Linia 1: Linia 1:
'''Smocze Szkolenie''' to trening, na którym młodzi [[Wikingowie|wikingowie]] uczą się, w jaki sposób przechytrzać i zabijać [[Plik:Smocza_arena.jpg|thumb]]smoki. Podczas szkolenia dowiadują się, jak wykorzystywać tarczę, jak znajdować i wykorzystywać "martwą strefę" smoka. Na koniec szkolenia [[Gothi]] wybiera uczestnika, który poradził sobie najlepiej ze wszystkich, a wtem zwycięzca musi publicznie zabić smoka. Jeżeli to zrobi, stanie się pełnoprawnym Wikingiem.
+
[[Plik:Smocza_arena.jpg|right|250px]]
  +
'''Smocze Szkolenie''' to trening, na którym młodzi [[Wikingowie|wikingowie]] uczą się, w jaki sposób przechytrzać i zabijać smoki. Podczas szkolenia dowiadują się, jak wykorzystywać tarczę, jak znajdować i wykorzystywać "martwą strefę" smoka. Na koniec szkolenia [[Gothi]] wybiera uczestnika, który poradził sobie najlepiej ze wszystkich, a wtem zwycięzca musi publicznie zabić smoka. Jeżeli to zrobi, stanie się pełnoprawnym Wikingiem.
   
 
W filmie, [[Halibut Straszliwa Czkawka Trzeci|Czkawka]] został wybrany na finalistę Smoczego Szkolenia. Miał pokonać groźnego [[Koszmar Ponocnik|Koszmara Ponocnika]]. Na arenie nie stosował taktyki, której uczył go [[Pyskacz Gbur|Pyskacz]], lecz próbował skorzystać z doświadczenia nabranego przy [[Szczerbatek|Szczerbatku]].
 
W filmie, [[Halibut Straszliwa Czkawka Trzeci|Czkawka]] został wybrany na finalistę Smoczego Szkolenia. Miał pokonać groźnego [[Koszmar Ponocnik|Koszmara Ponocnika]]. Na arenie nie stosował taktyki, której uczył go [[Pyskacz Gbur|Pyskacz]], lecz próbował skorzystać z doświadczenia nabranego przy [[Szczerbatek|Szczerbatku]].
 
==Bronie używane podczas Szkolenia==
 
==Bronie używane podczas Szkolenia==
 
===Atak===
 
===Atak===
*Tarcze
+
*[[Tarcza|Tarcze]] - nie tylko bronią przed ogniem i kolcami (nie sprawdza się, kiedy [[Skrzydłochlast]] pluje kwasem), lecz także służą jako narzędzie dezorientacyjne - uderzając młotem w tarczę, robimy hałas nieznośny dla smoków;
*Włócznie (z lub bez grotów)
+
*[[Włócznia|Włócznie]] (z grotem lub bez grota);
*Noże
+
*[[Nóż|Noże]];
*Miecze
+
*[[Miecz]]e;
*Młotki
+
*[[Młot]]y;
*Topory bojowe
+
*[[Topór|Topory bojowe]];
 
===Obrona===
 
===Obrona===
*Zbroje
+
*[[Zbroja|Zbroje]] ;
*Tarcze
+
*[[Tarcza|Tarcze]];
*Włócznie (bez grotów
+
*[[Włócznia|Włócznie]] (bez grotów)
 
==Lekcje Pyskacza==
 
==Lekcje Pyskacza==
 
===Ogólne===
 
===Ogólne===
*Każdy ze smoków ma ograniczoną liczbę splunięć.
+
*Każdy ze smoków ma ograniczoną liczbę splunięć;
*Każdy smok posiada tak zwaną "martwą strefę" (lecz okazało się to być nieprawdą).
+
*Każdy smok posiada tak zwaną "martwą strefę" (lecz klasyczna martwa strefa sprawdza się wyłącznie w przypadku Śmiertnika Zębacza);
*Smok nie może zionąć ogniem, jeśli jego głowa jest mokra.
+
*Smok nie może zionąć ogniem, jeśli jego głowa jest mokra;
*Najważniejszą bronią jest tarcza.
+
*Najważniejszą bronią oraz narzędziem dezorientacji jest tarcza;
*Tarcza może być użyta do rozproszenia smoka poprzez hałas.
+
*<span style="font-size:13px;">Smok, który nie może latać, to martwy smok (teoria została podważona przez [[Czkawka|Czkawkę]]).</span>
*Smok, który nie może latać, to martwy smok (ta teoria została podważona).
+
*Smok nie zmarnuje żadnej okazji, by zabić (okazało się to nieprawdą);
*Smok nie zmarnuje żadnej okazji, by zabić (okazało się to nieprawdą).
 
 
====[[Śmiertnik Zębacz]]====
 
====[[Śmiertnik Zębacz]]====
 
*Jeśli utrzymasz się w jego "martwej strefie", jesteś bezpieczny.
 
*Jeśli utrzymasz się w jego "martwej strefie", jesteś bezpieczny.
 
====[[Gronkiel]]====
 
====[[Gronkiel]]====
*Gdy nawilżasz Gronkla, upewnij się, że robisz to z dobrej strony.
+
*Gdy wylewasz wiadro wody na Gronkiela, upewnij się, że robisz to z dobrej strony.
 
====[[Koszmar Ponocnik]]====
 
====[[Koszmar Ponocnik]]====
*Jeśli zaciśniesz jego usta, nie będzie mógł otworzyć paszczy.
+
*Jeśli zaciśniesz jego paszczę, nie będzie mógł jej otworzyć.
 
====[[Zębiróg Zamkogłowy]]====
 
====[[Zębiróg Zamkogłowy]]====
 
*Niektóre dźwięki sprawiają, że zaplątują mu się głowy.
 
*Niektóre dźwięki sprawiają, że zaplątują mu się głowy.
Linia 64: Linia 64:
 
Lekcja 6|Lekcja o Straszliwcu Straszliwym
 
Lekcja 6|Lekcja o Straszliwcu Straszliwym
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
[[Kategoria:Pojęcia]]
  +
[[Kategoria:Kudłaci Huligani]]
  +
[[Kategoria:Zwyczaje]]

Wersja z 16:53, lis 3, 2013

Smocze Szkolenie to trening, na którym młodzi wikingowie uczą się, w jaki sposób przechytrzać i zabijać smoki. Podczas szkolenia dowiadują się, jak wykorzystywać tarczę, jak znajdować i wykorzystywać "martwą strefę" smoka. Na koniec szkolenia Gothi wybiera uczestnika, który poradził sobie najlepiej ze wszystkich, a wtem zwycięzca musi publicznie zabić smoka. Jeżeli to zrobi, stanie się pełnoprawnym Wikingiem.

W filmie, Czkawka został wybrany na finalistę Smoczego Szkolenia. Miał pokonać groźnego Koszmara Ponocnika. Na arenie nie stosował taktyki, której uczył go Pyskacz, lecz próbował skorzystać z doświadczenia nabranego przy Szczerbatku.

Bronie używane podczas Szkolenia

Atak

  • Tarcze - nie tylko bronią przed ogniem i kolcami (nie sprawdza się, kiedy Skrzydłochlast pluje kwasem), lecz także służą jako narzędzie dezorientacyjne - uderzając młotem w tarczę, robimy hałas nieznośny dla smoków;
  • Włócznie (z grotem lub bez grota);
  • Noże;
  • Miecze;
  • Młoty;
  • Topory bojowe;

Obrona

Lekcje Pyskacza

Ogólne

  • Każdy ze smoków ma ograniczoną liczbę splunięć;
  • Każdy smok posiada tak zwaną "martwą strefę" (lecz klasyczna martwa strefa sprawdza się wyłącznie w przypadku Śmiertnika Zębacza);
  • Smok nie może zionąć ogniem, jeśli jego głowa jest mokra;
  • Najważniejszą bronią oraz narzędziem dezorientacji jest tarcza;
  • Smok, który nie może latać, to martwy smok (teoria została podważona przez Czkawkę).
  • Smok nie zmarnuje żadnej okazji, by zabić (okazało się to nieprawdą);

Śmiertnik Zębacz

  • Jeśli utrzymasz się w jego "martwej strefie", jesteś bezpieczny.

Gronkiel

  • Gdy wylewasz wiadro wody na Gronkiela, upewnij się, że robisz to z dobrej strony.

Koszmar Ponocnik

  • Jeśli zaciśniesz jego paszczę, nie będzie mógł jej otworzyć.

Zębiróg Zamkogłowy

  • Niektóre dźwięki sprawiają, że zaplątują mu się głowy.
  • Inne dźwięki sprawiają, że po prostu jest zły.
  • Koniecznie zmocz głowę z iskrami, nie z gazem.

Nocna Furia

  • Hipotetycznie, limit splunięć Nocnej Furii wynosi 8.

Straszliwiec Straszliwy

  • Gdy chce zionąć, wydaje syczący dźwięk.

Strategie do tresowania smoków

  • Przedstaw się jak bezbronnego, by zdobyć ich zaufanie (najlepsze, by wytresować Nocną Furię).
  • Okazuj szacunek potężnym smokom (takim jak Koszmar Ponocnik, Gromogrzmot). Delikatnie umieść rękę na jego paszczy.
  • Zajmij je czymś (najlepiej jedzeniem).
  • Każdy smok "padnie", gdy podrapiesz go w okolicach szyi.
  • Każdy smok (z wyjątkiem Szeptozgona) uwielbiają zapach smoczymiętki.
  • Straszliwiec Straszliwy może się rozproszyć, poprzez koncentrację na poruszającym się punkcie światła (tak samo jak Nocna Furia).
  • Wszystkie smoki (oprócz Tajfumeranga) boją się węgorzy.
  • Nie trzeba z nimi walczyć.
  • Aby wyszkolić Gronkla, można nakarmić go piaskowcem, którego uwielbia. Można też obdarzyć go uczuciem i miłością.
  • Szeptozgony kochają mieć wyszczotkowane zęby.
  • Jeśli stoisz z tyłu Śmiertnika Zębacza, upewnij się, że cię widzi. Jeśli udowodnisz, że nie jesteś zagrożeniem, pozwoli ci się pogłaskać i schowa kolce.
  • Parzypluje to sentymentalne smoki. Jeśli oblejesz się wiadrem wody, one cię poliżą, ponieważ będziesz przypominać im dom.
  • Gdy karmisz dwugłowe smoki, rób to z dwoma głowami naraz.
  • Jak dasz Gnatochrupowi kość, której szukał, będzie wobec ciebie bardzo czuły.
  • Ognioglizda boi się ognia.
  • Smoki nie mają ognioodpornych wnętrzności (widać to na przykładzie Czerwonej Śmierci lub Straszliwca Straszliwego).
  • Nocne Furie mogą zwrócić ryby, tylko dlatego, że ktoś inny nie ma co jeść.
  • Koszmary Ponocniki lubią, gdy przyciśnie się ich głowę do ziemi.

Lekcje

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.