Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 14 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | [[Plik:Smocze_szkolenie.png|thumb|250px|Rekruci na szkoleniu pod wodzą [[Pyskacz]]a]]'''Smocze szkolenie''' (ang. ''Dragon Training'') — trening, na którym młodzi wikingowie uczą się, w jaki sposób przechytrzać i zabijać [[Smok|smoki]]. Podczas szkolenia dowiadują się, jak używać broni, czy znajdować i wykorzystywać "martwą strefę" smoka. Na koniec szkolenia [[Gothi]] wybiera uczestnika, który poradził sobie najlepiej ze wszystkich, i jako zwycięzca ma prawo publicznie zabić smoka. Jeżeli to zrobi, stanie się pełnoprawnym [[Wikingowie|wikingiem]]. |
||
− | [[Plik:Smocza_arena.jpg|right|250px]] |
||
⚫ | '''Smocze |
||
− | W filmie, [[ |
+ | W filmie, [[Czkawka]] został wybrany na finalistę smoczego szkolenia. Miał pokonać groźnego [[Koszmar Ponocnik|Koszmara Ponocnika]]. Na arenie nie stosował taktyki, której uczył go [[Pyskacz]], lecz próbował wytresować smoka, przy pomocy doświadczenia nabranego przy [[Szczerbatek|Szczerbatku]]. |
− | ==Bronie używane podczas |
+ | ==Bronie używane podczas szkolenia== |
===Atak=== |
===Atak=== |
||
+ | *[[Tarcza|Tarcze]] |
||
− | *[[Tarcza|Tarcze]] - nie tylko bronią przed ogniem i kolcami (nie sprawdza się, kiedy [[Skrzydłochlast]] pluje kwasem), lecz także służą jako narzędzie dezorientacyjne - uderzając młotem w tarczę, robimy hałas nieznośny dla smoków; |
||
− | *[[Włócznia|Włócznie]] (z grotem lub bez |
+ | *[[Włócznia|Włócznie]] (z grotem lub bez grotu) |
− | *[[Nóż|Noże]] |
+ | *[[Nóż|Noże]] |
− | *[[Miecz]]e |
+ | *[[Miecz]]e |
− | *[[Młot]]y |
+ | *[[Młot]]y |
− | *[[Topór|Topory bojowe]] |
+ | *[[Topór|Topory bojowe]] |
− | |||
===Obrona=== |
===Obrona=== |
||
− | * |
+ | *Zbroje |
− | * |
+ | *Tarcze |
− | * |
+ | *Włócznie (bez grotów) |
+ | *[[Hełm]]y |
||
==Lekcje Pyskacza== |
==Lekcje Pyskacza== |
||
===Ogólne=== |
===Ogólne=== |
||
− | *Każdy ze smoków ma ograniczoną liczbę splunięć |
+ | *Każdy ze smoków ma ograniczoną liczbę splunięć. |
− | *Każdy smok posiada tak zwaną "martwą strefę" ( |
+ | *Każdy smok posiada tak zwaną "martwą strefę" (teoria podważona). |
− | *Smok nie może |
+ | *Smok nie może ziać ogniem, jeśli jego głowa jest mokra (przy Zębirogu trzeba zmoczyć odpowiednią głowę). |
− | *Najważniejszą bronią |
+ | *Najważniejszą bronią jest tarcza. |
− | * |
+ | *Smok, który nie może latać, to martwy smok (teoria podważona). |
− | *Smok nie zmarnuje żadnej okazji, by zabić (teoria |
+ | *Smok nie zmarnuje żadnej okazji, by zabić (teoria podważona). |
+ | * ''Jak dasz się zabić, to nie żyjesz.'' - Pyskacz |
||
+ | * Przeczytaj [[Smoczy Podręcznik]]. |
||
====[[Śmiertnik Zębacz]]==== |
====[[Śmiertnik Zębacz]]==== |
||
− | *Jeśli utrzymasz się w jego "martwej strefie", |
+ | *Jeśli utrzymasz się w jego "martwej strefie", będziesz bezpieczny. |
+ | * Ogień Śmiertnika pali wszystko. |
||
+ | * Musisz uważać na kolce. |
||
+ | * ''Zębacze są diabelsko zwinne i szybkie, więc musicie być jeszcze zwinniejsi i szybsi. - Pyskacz '' |
||
====[[Gronkiel]]==== |
====[[Gronkiel]]==== |
||
− | *Gdy wylewasz wiadro wody na |
+ | *Gdy wylewasz wiadro wody na Gronkiela, upewnij się, że robisz to z dobrej strony. |
+ | * Pluje lawą. |
||
− | |||
+ | * Ma 6 splunięć. |
||
====[[Koszmar Ponocnik]]==== |
====[[Koszmar Ponocnik]]==== |
||
*Jeśli zaciśniesz jego paszczę, nie będzie mógł jej otworzyć. |
*Jeśli zaciśniesz jego paszczę, nie będzie mógł jej otworzyć. |
||
+ | * Reszta ciała może jednak robić, co zechce. |
||
+ | * Uważaj na samozapłon. |
||
====[[Zębiróg Zamkogłowy]]==== |
====[[Zębiróg Zamkogłowy]]==== |
||
*Niektóre dźwięki sprawiają, że zaplątują mu się głowy. |
*Niektóre dźwięki sprawiają, że zaplątują mu się głowy. |
||
− | *Inne dźwięki sprawiają, że po prostu jest zły. |
+ | **Inne dźwięki sprawiają, że po prostu jest zły. |
*Koniecznie zmocz głowę z iskrami, nie z gazem. |
*Koniecznie zmocz głowę z iskrami, nie z gazem. |
||
+ | * Jest bardzo sprytny. |
||
====[[Nocna Furia]]==== |
====[[Nocna Furia]]==== |
||
*Hipotetycznie, limit splunięć Nocnej Furii wynosi 8. |
*Hipotetycznie, limit splunięć Nocnej Furii wynosi 8. |
||
+ | * Gdy zobaczysz Nocną Furię, kryj się i módl, by cię nie znalazł. |
||
====[[Straszliwiec Straszliwy]]==== |
====[[Straszliwiec Straszliwy]]==== |
||
*Gdy chce zionąć, wydaje syczący dźwięk. |
*Gdy chce zionąć, wydaje syczący dźwięk. |
||
+ | * Jest jadowity. |
||
+ | * Jest agresywny. |
||
===Strategie do tresowania smoków=== |
===Strategie do tresowania smoków=== |
||
− | *Przedstaw się |
+ | *Przedstaw się jako bezbronnego, by zdobyć ich zaufanie (najlepsze, by wytresować Nocną Furię). |
*Okazuj szacunek potężnym smokom (takim jak Koszmar Ponocnik, [[Gromogrzmot]]). Delikatnie umieść rękę na jego paszczy. |
*Okazuj szacunek potężnym smokom (takim jak Koszmar Ponocnik, [[Gromogrzmot]]). Delikatnie umieść rękę na jego paszczy. |
||
*Zajmij je czymś (najlepiej jedzeniem). |
*Zajmij je czymś (najlepiej jedzeniem). |
||
− | *Każdy smok "padnie", gdy podrapiesz go w okolicach szyi. |
+ | *Każdy smok "padnie", gdy podrapiesz go w okolicach szyi (głównie przy podbródku). |
− | *Każdy smok (z wyjątkiem [[ |
+ | *Każdy smok (z wyjątkiem [[Szeptozgon]]a) uwielbia zapach [[Smoczymiętka|smoczymiętki]]. |
− | *Straszliwiec Straszliwy może się rozproszyć |
+ | *Straszliwiec Straszliwy może się rozproszyć poprzez koncentrację na poruszającym się punkcie światła (tak samo jak Nocna Furia). |
*Wszystkie smoki (oprócz [[Tajfumerang]]a) boją się węgorzy. |
*Wszystkie smoki (oprócz [[Tajfumerang]]a) boją się węgorzy. |
||
*Nie trzeba z nimi walczyć. |
*Nie trzeba z nimi walczyć. |
||
− | *Aby wyszkolić |
+ | *Aby wyszkolić Gronkiela, można nakarmić go piaskowcem, którego uwielbia, bądź innym rodzajem skały. Można też obdarzyć go uczuciem i miłością. |
*Szeptozgony kochają mieć wyszczotkowane zęby. |
*Szeptozgony kochają mieć wyszczotkowane zęby. |
||
*Jeśli stoisz z tyłu Śmiertnika Zębacza, upewnij się, że cię widzi. Jeśli udowodnisz, że nie jesteś zagrożeniem, pozwoli ci się pogłaskać i schowa kolce. |
*Jeśli stoisz z tyłu Śmiertnika Zębacza, upewnij się, że cię widzi. Jeśli udowodnisz, że nie jesteś zagrożeniem, pozwoli ci się pogłaskać i schowa kolce. |
||
+ | * Jeśli chcesz zdobyć zaufanie śmiertnika, komplementuj go. |
||
− | *[[ |
+ | *[[Wrzeniec|Wrzeńce]] to sentymentalne smoki. Jeśli oblejesz się wiadrem wody, one cię poliżą, ponieważ będziesz przypominać im dom. |
− | *Gdy karmisz dwugłowe smoki, |
+ | *Gdy karmisz dwugłowe smoki, rób to z dwoma głowami naraz. |
⚫ | |||
+ | *[[Sidlarz]]e uwielbiają deszcz, ponieważ mogą bawić się wtedy w ich ulubionym błocie. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
*Smoki nie mają ognioodpornych wnętrzności (widać to na przykładzie [[Czerwona Śmierć|Czerwonej Śmierci]] lub Straszliwca Straszliwego). |
*Smoki nie mają ognioodpornych wnętrzności (widać to na przykładzie [[Czerwona Śmierć|Czerwonej Śmierci]] lub Straszliwca Straszliwego). |
||
+ | *Jeśli nakarmisz smoka rybą, a on ją zwróci, to znak, że cię szanuje. |
||
− | *Nocne Furie mogą zwrócić ryby, tylko dlatego, że ktoś inny nie ma co jeść. |
||
*Koszmary Ponocniki lubią, gdy przyciśnie się ich głowę do ziemi. |
*Koszmary Ponocniki lubią, gdy przyciśnie się ich głowę do ziemi. |
||
+ | *Można zaprzyjaźnić się ze Straszliwcem Straszliwym, dając mu rybę. |
||
+ | *[[Krzykozgon]]y przyciąga światło słoneczne, przynajmniej gdy są młode. |
||
==Lekcje== |
==Lekcje== |
||
− | <gallery> |
+ | <gallery position="center" spacing="small"> |
Lekcja 1|Lekcja o Śmiertniku Zębaczu |
Lekcja 1|Lekcja o Śmiertniku Zębaczu |
||
− | Lekcja 2|Lekcja o |
+ | Lekcja 2|Lekcja o Gronkielu |
Lekcja 3|Lekcja o Koszmarze Ponocniku |
Lekcja 3|Lekcja o Koszmarze Ponocniku |
||
Lekcja 4|Lekcja o Zębirogu Zamkogłowym |
Lekcja 4|Lekcja o Zębirogu Zamkogłowym |
||
Linia 69: | Linia 84: | ||
Lekcja 6|Lekcja o Straszliwcu Straszliwym |
Lekcja 6|Lekcja o Straszliwcu Straszliwym |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | [[en:Dragon Training]] |
||
[[Kategoria:Pojęcia]] |
[[Kategoria:Pojęcia]] |
||
[[Kategoria:Zwyczaje]] |
[[Kategoria:Zwyczaje]] |
||
+ | [[Kategoria:Zwyczaje z filmów]] |
||
+ | [[Kategoria:Pojęcia z filmów]] |
Aktualna wersja na dzień 09:05, 16 cze 2018
Smocze szkolenie (ang. Dragon Training) — trening, na którym młodzi wikingowie uczą się, w jaki sposób przechytrzać i zabijać smoki. Podczas szkolenia dowiadują się, jak używać broni, czy znajdować i wykorzystywać "martwą strefę" smoka. Na koniec szkolenia Gothi wybiera uczestnika, który poradził sobie najlepiej ze wszystkich, i jako zwycięzca ma prawo publicznie zabić smoka. Jeżeli to zrobi, stanie się pełnoprawnym wikingiem.
W filmie, Czkawka został wybrany na finalistę smoczego szkolenia. Miał pokonać groźnego Koszmara Ponocnika. Na arenie nie stosował taktyki, której uczył go Pyskacz, lecz próbował wytresować smoka, przy pomocy doświadczenia nabranego przy Szczerbatku.
Bronie używane podczas szkolenia
Atak
Obrona
- Zbroje
- Tarcze
- Włócznie (bez grotów)
- Hełmy
Lekcje Pyskacza
Ogólne
- Każdy ze smoków ma ograniczoną liczbę splunięć.
- Każdy smok posiada tak zwaną "martwą strefę" (teoria podważona).
- Smok nie może ziać ogniem, jeśli jego głowa jest mokra (przy Zębirogu trzeba zmoczyć odpowiednią głowę).
- Najważniejszą bronią jest tarcza.
- Smok, który nie może latać, to martwy smok (teoria podważona).
- Smok nie zmarnuje żadnej okazji, by zabić (teoria podważona).
- Jak dasz się zabić, to nie żyjesz. - Pyskacz
- Przeczytaj Smoczy Podręcznik.
Śmiertnik Zębacz
- Jeśli utrzymasz się w jego "martwej strefie", będziesz bezpieczny.
- Ogień Śmiertnika pali wszystko.
- Musisz uważać na kolce.
- Zębacze są diabelsko zwinne i szybkie, więc musicie być jeszcze zwinniejsi i szybsi. - Pyskacz
Gronkiel
- Gdy wylewasz wiadro wody na Gronkiela, upewnij się, że robisz to z dobrej strony.
- Pluje lawą.
- Ma 6 splunięć.
Koszmar Ponocnik
- Jeśli zaciśniesz jego paszczę, nie będzie mógł jej otworzyć.
- Reszta ciała może jednak robić, co zechce.
- Uważaj na samozapłon.
Zębiróg Zamkogłowy
- Niektóre dźwięki sprawiają, że zaplątują mu się głowy.
- Inne dźwięki sprawiają, że po prostu jest zły.
- Koniecznie zmocz głowę z iskrami, nie z gazem.
- Jest bardzo sprytny.
Nocna Furia
- Hipotetycznie, limit splunięć Nocnej Furii wynosi 8.
- Gdy zobaczysz Nocną Furię, kryj się i módl, by cię nie znalazł.
Straszliwiec Straszliwy
- Gdy chce zionąć, wydaje syczący dźwięk.
- Jest jadowity.
- Jest agresywny.
Strategie do tresowania smoków
- Przedstaw się jako bezbronnego, by zdobyć ich zaufanie (najlepsze, by wytresować Nocną Furię).
- Okazuj szacunek potężnym smokom (takim jak Koszmar Ponocnik, Gromogrzmot). Delikatnie umieść rękę na jego paszczy.
- Zajmij je czymś (najlepiej jedzeniem).
- Każdy smok "padnie", gdy podrapiesz go w okolicach szyi (głównie przy podbródku).
- Każdy smok (z wyjątkiem Szeptozgona) uwielbia zapach smoczymiętki.
- Straszliwiec Straszliwy może się rozproszyć poprzez koncentrację na poruszającym się punkcie światła (tak samo jak Nocna Furia).
- Wszystkie smoki (oprócz Tajfumeranga) boją się węgorzy.
- Nie trzeba z nimi walczyć.
- Aby wyszkolić Gronkiela, można nakarmić go piaskowcem, którego uwielbia, bądź innym rodzajem skały. Można też obdarzyć go uczuciem i miłością.
- Szeptozgony kochają mieć wyszczotkowane zęby.
- Jeśli stoisz z tyłu Śmiertnika Zębacza, upewnij się, że cię widzi. Jeśli udowodnisz, że nie jesteś zagrożeniem, pozwoli ci się pogłaskać i schowa kolce.
- Jeśli chcesz zdobyć zaufanie śmiertnika, komplementuj go.
- Wrzeńce to sentymentalne smoki. Jeśli oblejesz się wiadrem wody, one cię poliżą, ponieważ będziesz przypominać im dom.
- Gdy karmisz dwugłowe smoki, rób to z dwoma głowami naraz.
- Sidlarze uwielbiają deszcz, ponieważ mogą bawić się wtedy w ich ulubionym błocie.
- Jak dasz Gnatochrupowi kość, której szukał, będzie wobec ciebie bardzo czuły.
- Ognioglista boi się ognia.
- Smoki nie mają ognioodpornych wnętrzności (widać to na przykładzie Czerwonej Śmierci lub Straszliwca Straszliwego).
- Jeśli nakarmisz smoka rybą, a on ją zwróci, to znak, że cię szanuje.
- Koszmary Ponocniki lubią, gdy przyciśnie się ich głowę do ziemi.
- Można zaprzyjaźnić się ze Straszliwcem Straszliwym, dając mu rybę.
- Krzykozgony przyciąga światło słoneczne, przynajmniej gdy są młode.