Jak Wytresować Smoka Wiki
Jak Wytresować Smoka Wiki
Nie podano opisu zmian
Linia 11: Linia 11:
 
*[[Młot]]y;
 
*[[Młot]]y;
 
*[[Topór|Topory bojowe]];
 
*[[Topór|Topory bojowe]];
  +
*[[Kusza|Kusze]];
   
 
===Obrona===
 
===Obrona===

Wersja z 20:44, 29 mar 2014

Smocze Szkolenie to trening, na którym młodzi Wikingowie uczą się, w jaki sposób przechytrzać i zabijać smoki. Podczas szkolenia dowiadują się, jak wykorzystywać tarczę, a także jak znajdować i wykorzystywać "martwą strefę" smoka. Na koniec szkolenia Gothi wybiera uczestnika, który poradził sobie najlepiej ze wszystkich, a  zwycięzca musi publicznie zabić smoka. Jeżeli to zrobi, stanie się pełnoprawnym Wikingiem.

W filmie, Czkawka został wybrany na finalistę Smoczego Szkolenia. Miał pokonać groźnego Koszmara Ponocnika. Na arenie nie stosował taktyki, której uczył go Pyskacz, lecz próbował skorzystać z doświadczenia nabranego przy Szczerbatku.

Bronie używane podczas Szkolenia

Atak

  • Tarcze - nie tylko bronią przed ogniem i kolcami (nie sprawdza się, kiedy Skrzydłochlast pluje kwasem), lecz także służą jako narzędzie dezorientacyjne - uderzając młotem w tarczę, robimy hałas nieznośny dla smoków;
  • Włócznie (z grotem lub bez grota);
  • Noże; podstawowa broń wikinga
  • Miecze;
  • Młoty;
  • Topory bojowe;
  • Kusze;

Obrona

Lekcje Pyskacza

Ogólne

  • Każdy ze smoków ma ograniczoną liczbę splunięć;
  • Każdy smok posiada tak zwaną "martwą strefę" (lecz klasyczna martwa strefa sprawdza się wyłącznie w przypadku Śmiertnika Zębacza);
  • Smok nie może zionąć ogniem, jeśli jego głowa jest mokra;
  • Najważniejszą bronią oraz narzędziem dezorientacji jest tarcza;
  • Smok, który nie może latać, to martwy smok (teoria została podważona przez Czkawkę).
  • Smok nie zmarnuje żadnej okazji, by zabić (teoria została podważona przez Czkawkę);

Śmiertnik Zębacz

  • Jeśli utrzymasz się w jego "martwej strefie", jesteś bezpieczny.

Gronkiel

  • Gdy wylewasz wiadro wody na Gronkiela, upewnij się, że robisz to z dobrej strony.

Koszmar Ponocnik

  • Jeśli zaciśniesz jego paszczę, nie będzie mógł jej otworzyć.

Zębiróg Zamkogłowy

  • Niektóre dźwięki sprawiają, że zaplątują mu się głowy.
  • Inne dźwięki sprawiają, że po prostu jest zły.
  • Koniecznie zmocz głowę z iskrami, nie z gazem.

Nocna Furia

  • Hipotetycznie, limit splunięć Nocnej Furii wynosi 8.

Straszliwiec Straszliwy

  • Gdy chce zionąć, wydaje syczący dźwięk.

Strategie do tresowania smoków

  • Przedstaw się jak bezbronnego, by zdobyć ich zaufanie (najlepsze, by wytresować Nocną Furię).
  • Okazuj szacunek potężnym smokom (takim jak Koszmar Ponocnik, Gromogrzmot). Delikatnie umieść rękę na jego paszczy.
  • Zajmij je czymś (najlepiej jedzeniem).
  • Każdy smok "padnie", gdy podrapiesz go w okolicach szyi.
  • Każdy smok (z wyjątkiem Szeptozgona) uwielbia zapach Smoczej miętki.
  • Straszliwiec Straszliwy może się rozproszyć, poprzez koncentrację na poruszającym się punkcie światła (tak samo jak Nocna Furia).
  • Wszystkie smoki (oprócz Tajfumeranga) boją się węgorzy.
  • Nie trzeba z nimi walczyć.
  • Aby wyszkolić Gronkiela, można nakarmić go piaskowcem, którego uwielbia. Można też obdarzyć go uczuciem i miłością.
  • Szeptozgony kochają mieć wyszczotkowane zęby.
  • Jeśli stoisz z tyłu Śmiertnika Zębacza, upewnij się, że cię widzi. Jeśli udowodnisz, że nie jesteś zagrożeniem, pozwoli ci się pogłaskać i schowa kolce.
  • Parzypluje to sentymentalne smoki. Jeśli oblejesz się wiadrem wody, one cię poliżą, ponieważ będziesz przypominać im dom.
  • Gdy karmisz dwugłowe smoki, karm obie głowy na raz.
  • Jeśli dasz Gnatochrupowi kość, której szukał, będzie wobec ciebie bardzo czuły.
  • Ognioglizda boi się ognia.
  • Smoki nie mają ognioodpornych wnętrzności (widać to na przykładzie Czerwonej Śmierci lub Straszliwca Straszliwego).
  • Nocne Furie mogą zwrócić ryby, tylko dlatego, że ktoś inny nie ma co jeść.
  • Koszmary Ponocniki lubią, gdy przyciśnie się ich głowę do ziemi.

Lekcje