Smocze szkolenie (ang. Dragon Training) — trening, na którym młodzi wikingowie uczą się, w jaki sposób przechytrzać i zabijać smoki. Podczas szkolenia dowiadują się, jak używać tarczy, czy znajdować i wykorzystywać "martwą strefę" smoka. Na koniec szkolenia Gothi wybiera uczestnika, który poradził sobie najlepiej ze wszystkich, i jako zwycięzca ma prawo publicznie zabić smoka. Jeżeli to zrobi, stanie się pełnoprawnym wikingiem.
W filmie, Czkawka został wybrany na finalistę smoczego szkolenia. Miał pokonać groźnego Koszmara Ponocnika. Na arenie nie stosował taktyki, której uczył go Pyskacz, lecz próbował skorzystać z doświadczenia nabranego przy Szczerbatku.
Bronie używane podczas szkolenia
Atak
Obrona
- Zbroje
- Tarcze
- Włócznie (bez grotów)
- Hełmy
Lekcje Pyskacza
Ogólne
- Każdy ze smoków ma ograniczoną liczbę splunięć.
- Każdy smok posiada tak zwaną "martwą strefę" (teoria podważona).
- Smok nie może ziać ogniem, jeśli jego głowa jest mokra (przy Zębirogu trzeba zmoczyć odpowiednią głowę).
- Najważniejszą bronią jest tarcza.
- Smok, który nie może latać, to martwy smok (teoria podważona).
- Smok nie zmarnuje żadnej okazji, by zabić (teoria podważona).
- Jak dasz się zabić, to nie żyjesz. - Pyskacz
- Przeczytaj Smoczy Podręcznik.
Śmiertnik Zębacz
- Jeśli utrzymasz się w jego "martwej strefie", będziesz bezpieczny.
- Ogień Śmiertnika pali wszystko.
- Musisz uważać na kolce.
- Zębacze są diabelsko zwinne i szybkie, więc musicie być jeszcze zwinniejsi i szybsi. - Pyskacz
Gronkiel
- Gdy wylewasz wiadro wody na Gronkiela, upewnij się, że robisz to z dobrej strony.
- Pluje lawą.
- Ma 6 splunięć.
Koszmar Ponocnik
- Jeśli zaciśniesz jego paszczę, nie będzie mógł jej otworzyć.
- Reszta ciała może jednak robić, co zechce.
- Uważaj na samozapłon.
Zębiróg Zamkogłowy
- Niektóre dźwięki sprawiają, że zaplątują mu się głowy.
- Inne dźwięki sprawiają, że po prostu jest zły.
- Koniecznie zmocz głowę z iskrami, nie z gazem.
- Jest bardzo sprytny.
Nocna Furia
- Hipotetycznie, limit splunięć Nocnej Furii wynosi 8.
- Gdy zobaczysz Nocną Furię, kryj się i módl, by cię nie znalazł.
Straszliwiec Straszliwy
- Gdy chce zionąć, wydaje syczący dźwięk.
- Jest jadowity.
- Jest agresywny.
Strategie do tresowania smoków
- Przedstaw się jako bezbronnego, by zdobyć ich zaufanie (najlepsze, by wytresować Nocną Furię).
- Okazuj szacunek potężnym smokom (takim jak Koszmar Ponocnik, Gromogrzmot). Delikatnie umieść rękę na jego paszczy.
- Zajmij je czymś (najlepiej jedzeniem).
- Każdy smok "padnie", gdy podrapiesz go w okolicach szyi (głównie przy podbródku).
- Każdy smok (z wyjątkiem Szeptozgona) uwielbia zapach smoczymiętki.
- Straszliwiec Straszliwy może się rozproszyć poprzez koncentrację na poruszającym się punkcie światła (tak samo jak Nocna Furia).
- Wszystkie smoki (oprócz Tajfumeranga) boją się węgorzy.
- Nie trzeba z nimi walczyć.
- Aby wyszkolić Gronkiela, można nakarmić go piaskowcem, którego uwielbia, bądź innym rodzajem skały. Można też obdarzyć go uczuciem i miłością.
- Szeptozgony kochają mieć wyszczotkowane zęby.
- Jeśli stoisz z tyłu Śmiertnika Zębacza, upewnij się, że cię widzi. Jeśli udowodnisz, że nie jesteś zagrożeniem, pozwoli ci się pogłaskać i schowa kolce.
- Jeśli chcesz zdobyć zaufanie śmiertnika, komplementuj go.
- Wrzeńce to sentymentalne smoki. Jeśli oblejesz się wiadrem wody, one cię poliżą, ponieważ będziesz przypominać im dom.
- Gdy karmisz dwugłowe smoki, rób to z dwoma głowami naraz.
- Sidlarze uwielbiają deszcz, ponieważ mogą bawić się wtedy w ich ulubionym błocie.
- Jak dasz Gnatochrupowi kość, której szukał, będzie wobec ciebie bardzo czuły.
- Ognioglista boi się ognia.
- Smoki nie mają ognioodpornych wnętrzności (widać to na przykładzie Czerwonej Śmierci lub Straszliwca Straszliwego).
- Jeśli nakarmisz smoka rybą, a on ją zwróci, to znak, że cię szanuje.
- Koszmary Ponocniki lubią, gdy przyciśnie się ich głowę do ziemi.
- Można zaprzyjaźnić się ze Straszliwcem Straszliwym, dając mu rybę.
- Krzykozgony przyciąga światło słoneczne, przynajmniej gdy są młode.