FANDOM


Thunder run racing

Thunder Run Racing (brak polskiego tłumaczenia) — jedna z minigier w grze School of Dragons, znajdująca się w lokalizacji Training Grounds, w stojącej na piaszczystym cyplu wieży w centrum zatoki. Umożliwia ona graczom ściganie się z innymi użytkownikami i pobijanie rekordów czasowych poprzez latanie po wyznaczonym torze na swoim smoku. Do minigry dostać się można jedynie mając aktywnego dorosłego smoka.

Opis

Do gry można się dostać poprzez wieżę w Training Grounds, menu wyboru postaci lub przez menu gracza. Polega ona na pokonywaniu okrążeń wybranego przez siebie toru:

  • Hidden Lights
  • Trench Dive
  • Twisted Rock
  • Frozen Warriors
  • Nightmare Tide
  • Poison Valley
  • Woolly Canyon
  • Fortune Falls
  • Geyser Maze
  • Forbidding Ice
  • Gronckle Run
  • Snoggletog Raceway

Każda rozgrywka składa się z trzech okrążeń. Aby dane okrążenie zostało zaliczone, gracz musi przelecieć przez wszystkie świecące się na zielono obręcze, jakie znajdują się na torze.

Żeby wziąć udział w wyzwaniu, smok musi mieć przynajmniej częściowo wypełniony pasek energii (wszystko zależy od poziomu smoka i odpowiadającej mu ilości punktów energii), w innym wypadku konieczne będzie zapłacenie 10 gemów za wypełnienie paska. Smok ze zbyt małą ilością energii nie zostanie dopuszczony do wyścigu. Warto również zadbać o poziom radości smoka, ponieważ przekłada się to na prędkość lotu.

Przebieg gry

Tryb Single Player

W trybie Single Player można samemu poznawać tor, wyrabiać techniki jak najszybszego latania i pobijać swoje własne rekordy. Nagroda za przejście tego trybu to zawsze 25 punktów doświadczenia dla smoka oraz 25 monet.

Tryb Multiplayer

Po uruchomieniu tego trybu na liście w centrum ekranu widoczne są nazwy użytkowników, z którymi można się ścigać lub rozmawiać z nimi przez czat. Po zaznaczeniu gotowości do wzięcia udziału w wyścigu gracz trafia do posiadającego sześć miejsc Game Roomu, w którym przez 30 sekund zbierają się inni chętni. Po upływie wyznaczonego czasu gracze są przenoszeni na losowy tor.

Podczas gry gracz ściga się ze swoimi rywalami, a jego zadaniem jest ukończyć wyścig w jak najkrótszym czasie i wyprzedzić oponentów. W trakcie lotu może strzelać ogniem swojego smoka w graczy, którzy go wyprzedzili, żeby ich spowolnić. Na koniec gry wyświetla się okno pokazujące kolejność dotarcia do mety oraz czasy graczy. Pojawiają się też trzy rankingi najszybszych graczy, uwzględniające:

  • wszystkich użytkowników School of Dragons,
  • członków klanu gracza,
  • znajomych gracza.

Nagrody za wyścig zależą od zajętego miejsca:

  • 1 Miejsce: +10 pucharów, 25 monet, 6 punktów UDT, 25 XP dla smoka
  • 2 Miejsce: +5 pucharów, 20 monet, 5 punktów UDT, 23 XP dla smoka
  • 3 Miejsce: +2 puchary, 15 monet, 4 punkty UDT, 20 XP dla smoka
  • 4 Miejsce: -1 puchar, 10 monet, 3 punkty UDT, 18 XP dla smoka
  • 5 Miejsce: -2 puchary, 5 monet, 2 punkty UDT, 15 XP dla smoka
  • 6 Miejsce/DNF (ang. did not finish): -5 pucharów

Dodatki

Podczas wyścigu pojawiają się dodatkowe elementy interfejsu – cztery okienka z dodatkami, tak zwanymi wspomagaczami, których można użyć podczas wyścigu. Dwa z nich zawierają dodatki zakupione lub zdobyte przez przez gracza poza trasą wyścigu, a dwa pozostałe są puste i można je wypełnić, zbierając wspomagacze z "latający skrzynek", podobnych do pułapek. Większość otrzymywanych z nich przedmiotów jest nie do zdobycia w inny sposób. Wszystkie wspomagacze zebrane z "latających skrzynek" muszą być wykorzystane w tym wyścigu, podczas którego je zdobyto. W innym wypadku przepadną. Z "latających skrzynek" można dostać:

  • Gaz Zębiroga – zostawia za smokiem gracza chmurę gazu, mogącą spowolnić uczestników wyścigu.
  • Pułapka – zostawia za smokiem gracza pułapkę. Jeśli uczestnik wyścigu w nią wleci, czasowo traci panowanie nad smokiem.
  • Tarcza – czasowa osłona wokół smoka, ochraniająca przed działaniem gazu Zębiroga i pułapek, jednak nieznacznie spowalniająca smoka gracza.
  • Przyspieszenie – czasowo przyspiesza smoka, zmniejszając jednak jego zwrotność.
SoD Stats

Statystyki

Każdy smok ma własne statystyki dotyczące m.in. maksymalnej szybkości, przyśpieszenia, zwrotności góra-dół i zwrotności lewo-prawo.

Aby podwyższyć statystyki, należy zakupić odpowiednie siodło dla smoka oraz części ubrania dla wikinga – wtedy smok może dostać dodatkowe punkty, np. +5% do szybkości, co może mieć istotne znaczenie podczas wyścigu.

Ciekawostki

  • Grając na niektórych mapach można znaleźć rozmaite skróty – czasem są to całe ścieżki skracające drogę, a czasem tylko krótkie fragmenty tras lub niewielkie otwory, przez które można się przecisnąć i tym samym zaoszczędzić odrobinę czasu.
  • Na torach można znaleźć owce umieszczone na cokołach. Rozmieszczone są w różnych częściach torów, zaś same owce są pomalowane tak, jak podczas filmowych smoczych wyścigów. Po uzbieraniu określonej ilości można otrzymać osiągnięcie.
  • Gracz nie może uczestniczyć w grze z Szybkim Szpicem ze względu na jego niezdolność do lotu.

Błędy

  • Jeżeli gracz wleci w wieżę Thunder Run Racing w czasie szybowania w stroju do latania, podczas wyścigu jego smok będzie opadał jak nastolatek.

Galeria

Zobacz też

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.