Uwaga! Ta strona dotyczy gry, która jest już niedostępna. |
Thunder Run Racing (brak polskiego tłumaczenia) — jedna z minigier w grze School of Dragons, znajdująca się w lokalizacji Training Grounds, w stojącej na piaszczystym cyplu wieży w centrum zatoki. Umożliwia ona graczom ściganie się z innymi użytkownikami i pobijanie rekordów czasowych poprzez latanie po wyznaczonym torze na swoim smoku. Do minigry dostać się można jedynie mając aktywnego dorosłego smoka.
Opis[]
Do gry można się dostać poprzez wieżę w Training Grounds, menu wyboru postaci lub przez menu gracza. Polega ona na pokonywaniu okrążeń wybranego przez siebie toru:
- Hidden Lights
- Trench Dive
- Twisted Rock
- Frozen Warriors
- Nightmare Tide
- Poison Valley
- Woolly Canyon
- Fortune Falls
- Geyser Maze
- Forbidding Ice
- Gronckle Run
Każda rozgrywka składa się z trzech okrążeń. Aby dane okrążenie zostało zaliczone, gracz musi przelecieć przez wszystkie świecące się na zielono obręcze, jakie znajdują się na torze.
Żeby wziąć udział w wyzwaniu, smok musi mieć przynajmniej częściowo wypełniony pasek energii (wszystko zależy od poziomu smoka i odpowiadającej mu ilości punktów energii), w innym wypadku konieczne będzie zapłacenie 10 gemów za wypełnienie paska. Smok ze zbyt małą ilością energii nie zostanie dopuszczony do wyścigu. Warto również zadbać o poziom radości smoka, ponieważ przekłada się to na prędkość lotu.
Przebieg gry[]
Tryb single player[]
W trybie single player można samemu poznawać tor, wyrabiać techniki jak najszybszego latania i pobijać swoje własne rekordy. Nagroda za przejście tego trybu to zawsze 25 punktów doświadczenia dla smoka oraz 25 monet.
Tryb multiplayer[]
Po uruchomieniu tego trybu na liście w centrum ekranu widoczne są nazwy użytkowników, z którymi można się ścigać lub rozmawiać z nimi przez czat. Po zaznaczeniu gotowości do wzięcia udziału w wyścigu gracz trafia do posiadającego sześć miejsc Game Roomu, w którym przez 30 sekund zbierają się inni chętni. Po upływie wyznaczonego czasu gracze są przenoszeni na losowy tor.
Podczas gry gracz ściga się ze swoimi rywalami, a jego zadaniem jest ukończyć wyścig w jak najkrótszym czasie i wyprzedzić oponentów. W trakcie lotu może strzelać ogniem swojego smoka w graczy, którzy go wyprzedzili, żeby ich spowolnić. Na koniec gry wyświetla się okno pokazujące kolejność dotarcia do mety oraz czasy graczy. Pojawiają się też trzy rankingi najszybszych graczy, uwzględniające:
- wszystkich użytkowników School of Dragons,
- członków klanu gracza,
- znajomych gracza.
Nagrody za wyścig zależą od zajętego miejsca:
- 1 Miejsce: +10 pucharów, 25 monet, 6 punktów UDT, 25 XP dla smoka
- 2 Miejsce: +5 pucharów, 20 monet, 5 punktów UDT, 23 XP dla smoka
- 3 Miejsce: +2 puchary, 15 monet, 4 punkty UDT, 20 XP dla smoka
- 4 Miejsce: -1 puchar, 10 monet, 3 punkty UDT, 18 XP dla smoka
- 5 Miejsce: -2 puchary, 5 monet, 2 punkty UDT, 15 XP dla smoka
- 6 Miejsce/DNF (ang. did not finish): -5 pucharów
Dodatki[]
Podczas wyścigu pojawiają się dodatkowe elementy interfejsu – cztery okienka z dodatkami, tak zwanymi wspomagaczami, których można użyć podczas wyścigu. Dwa z nich zawierają dodatki zakupione lub zdobyte przez przez gracza poza trasą wyścigu, a dwa pozostałe są puste i można je wypełnić, zbierając wspomagacze z "latający skrzynek", podobnych do pułapek. Większość otrzymywanych z nich przedmiotów jest nie do zdobycia w inny sposób. Wszystkie wspomagacze zebrane z "latających skrzynek" muszą być wykorzystane w tym wyścigu, podczas którego je zdobyto. W innym wypadku przepadną. Z "latających skrzynek" można dostać następujące dodatki:
- Gaz Zębiroga – zostawia za smokiem gracza chmurę gazu, mogącą spowolnić uczestników wyścigu.
- Pułapka – zostawia za smokiem gracza pułapkę. Jeśli uczestnik wyścigu w nią wleci, czasowo traci panowanie nad smokiem.
- Tarcza – czasowa osłona wokół smoka, ochraniająca przed działaniem gazu Zębiroga i pułapek, jednak nieznacznie spowalniająca smoka gracza.
- Przyspieszenie – czasowo przyspiesza smoka, zmniejszając jednak jego zwrotność.
Statystyki[]
Każdy smok ma własne statystyki dotyczące m.in. maksymalnej szybkości, przyśpieszenia, zwrotności góra-dół i zwrotności lewo-prawo.
Aby podwyższyć statystyki, należy zakupić odpowiednie siodło dla smoka oraz części ubrania dla wikinga – wtedy smok może dostać dodatkowe punkty, np. +5% do szybkości, co może mieć istotne znaczenie podczas wyścigu.
Ciekawostki[]
- Grając na niektórych mapach, można znaleźć rozmaite skróty – czasem są to całe ścieżki skracające drogę, a czasem tylko krótkie fragmenty tras lub niewielkie otwory, przez które można się przecisnąć i tym samym zaoszczędzić odrobinę czasu.
- Na torach można znaleźć owce umieszczone na cokołach. Rozmieszczone są w różnych częściach torów, a same owce są pomalowane tak, jak podczas filmowych smoczych wyścigów. Po uzbieraniu określonej liczby zwierząt można otrzymać osiągnięcie.
- Gracz nie może uczestniczyć w grze z Szybkim Szpicem ani z Jaskiniowym Rabusiem ze względu na ich niezdolność do lotu.
Błędy[]
- Jeżeli gracz wleci w wieżę Thunder Run Racing w czasie szybowania w stroju do latania, podczas wyścigu jego smok będzie opadał jak nastolatek.
Galeria[]
Zobacz też[]
Gry z serii Jak wytresować smoka | |
---|---|
Komputerowe | How to Train Your Dragon • How to Train Your Dragon 2 • DreamWorks Dragons: Dawn of New Riders • Super Star Kartz |
Internetowe | School of Dragons • DreamWorks Dragons: Wild Skies • Legendy szkolenia smoków • Outcast Attack • Puzzle • Dragons Challenge Card Game • How to Fly Your Dragon • Dragon Racers: The Dragon Berry Dash |
Mobilne | DreamWorks Dragons: Rise of Berk • DreamWorks Dragons: Titan Uprising • Tap Dragon Drop • How to Train Your Dragon: Mix & Match Book • DreamWorks Dragons Adventure: World Explorer |
Aplikacje filmowe | How to Train Your Dragon: Kids Book • DreamWorks Press: Dragons • How To Train Your Dragon 2: The Official Storybook App |
Minigry w School of Dragons | Dragon Tactics • Fireball Frenzy • Flight Club • Thunder Run Racing • Alchemy Adventure • Bull's-Eye Lagoon • Eel Roast |