Nie podano opisu zmian |
ErielVanya (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Tabs}} |
{{Tabs}} |
||
+ | {{Lokalizacja |
||
− | {{Szablon:Lokalizacja|obraz = <tabber>Zdjęcie=[[Plik:Wyspa_Łupieżców.png|250px]]|-|Mapa=[[Plik:Wyspa łupieżców mapa.png|250px]]</tabber>|typ = wyspa|lokalizacja = [[Archipelag]]|czas lotu = 28 godzin|plemię = [[Łupieżcy]] <small>(niegdyś)</small>|wódz = [[Albrecht Perfidny]] <small>(niegdyś)</small>|gatunki smoków = liczne; głównie te zniewolone przez Łupieżców|zwierzęta = [[chrząszcz]]e<br>[[ryba|ryby]]|flora = [[jabłko|jabłonie]]<br>[[Drzewo Loki]]<br>trujące [[jagody]]|pierwsze pojawienie = ''[[Albrecht i Łupieżcy]]''}} |
||
+ | |obraz = <tabber>Zdjęcie=[[Plik:Wyspa_Łupieżców.png|250px]]|-|Mapa=[[Plik:Wyspa łupieżców mapa.png|250px]]</tabber> |
||
⚫ | |||
+ | |typ = wyspa |
||
+ | |lokalizacja = [[Archipelag]] |
||
+ | |czas lotu = 28 godzin |
||
⚫ | |||
+ | |wódz = [[Albrecht Perfidny]] |
||
+ | |gatunki smoków = [[Śmiertnik Zębacz]]<br>[[Gronkiel]]<br>[[Koszmar Ponocnik]] |
||
+ | |zwierzęta = chrząszcze<br>[[ryba|ryby]] |
||
+ | |flora = jabłonie<br>[[drzewo Loki]]<br>[[Jagody z Wyspy Łupieżców|trujące jagody]] |
||
+ | |pierwsze pojawienie = ''[[Albrecht i Łupieżcy]]''}} |
||
⚫ | |||
==Wygląd== |
==Wygląd== |
||
− | Wyspa Łupieżców to skalista |
+ | Wyspa Łupieżców to skalista i niepłodna wyspa, co znacznie utrudnia życie tamtejszych mieszkańców. Rosnące na niej drzewa są bardzo suche i pozbawione liści. W skład podłoża wchodzi duża ilość kamieni i innych minerałów. Mało jest ziemi zdatnej do użytkowania. Na wyspie żyje wiele dzikich gatunków [[smok]]ów. Rośnie też na niej gatunek drzewa o niemiłym zapachu – [[drzewo Loki]]. |
+ | |||
Na wyspie znajduje się wiele konstrukcji ułatwiających życie Łupieżcom, m.in. domy, kuźnie, [[Smocza Arena (Łupieżcy)|Smocza Arena]], a także [[katapulta|katapulty]] służące do ataku. |
Na wyspie znajduje się wiele konstrukcji ułatwiających życie Łupieżcom, m.in. domy, kuźnie, [[Smocza Arena (Łupieżcy)|Smocza Arena]], a także [[katapulta|katapulty]] służące do ataku. |
||
==Historia== |
==Historia== |
||
===''[[Jeźdźcy smoków]]''=== |
===''[[Jeźdźcy smoków]]''=== |
||
− | W odcinku ''[[Albrecht i Łupieżcy]]'' okazuje się, że Albrecht ma dość smoków na wyspie i planuje pod osłoną nocy napaść na [[Berk]]. Nie chce jednak walczyć ze [[Stoick]]iem, ale poszukuje jego syna, sławnego |
+ | W odcinku ''[[Albrecht i Łupieżcy]]'' okazuje się, że Albrecht ma dość smoków na wyspie i planuje pod osłoną nocy napaść na [[Berk]]. Nie chce jednak walczyć ze [[Stoick]]iem, ale poszukuje jego syna, sławnego pogromcy smoków - [[Czkawka Haddock|Czkawki]]. Chce go siłą zmusić go tego, aby pomógł mu wytresować "szkodniki" na wyspie Łupieżców. Ostatecznie jednak plan porwania chłopaka nie skutkuje, a Albrecht i jego ludzie są zmuszeni do odwrotu. |
+ | |||
− | Wyspa Łupieżców po raz pierwszy jest poznana przez [[Wandale|Wandali]] w odcinku ''[[Słodka Heathera (część 1)]]''. |
+ | Wyspa Łupieżców po raz pierwszy jest poznana przez [[Wandale|Wandali]] w odcinku ''[[Słodka Heathera (część 1)]]''. [[Heathera]], która przybywa na [[Berk]], okazuje się szpiegiem Łupieżców, a po zdobyciu [[Smoczy Podręcznik|Smoczej Księgi]] ucieka do siedziby wrogiego klanu. W ślad za nią wyruszają jeźdźcy, chcąc odzyskać księgę. W tym celu [[Astrid]] przebiera się za Heatherę i walczy na [[Smocza Arena (Łupieżcy)|arenie Łupieżców]] z [[Koszmar Ponocnik|Koszmarem Ponocnikiem]], by potem przechytrzyć ich i uciec z wyspy wraz z odzyskaną księgą oraz ocaloną Heatherą i jej rodziną. |
+ | |||
[[File:Tymczasowy ogon.png|thumb|220x220px|Czkawka naprawiający ogon na Wyspie Łupieżców]] |
[[File:Tymczasowy ogon.png|thumb|220x220px|Czkawka naprawiający ogon na Wyspie Łupieżców]] |
||
− | W odcinku ''[[Smarkaty smarkacz]]'' na wyspę trafiają [[Czkawka]], [[Sączysmark]] oraz [[Szczerbatek]], zaskoczeni przez burzę, która zniszczyła ogon Nocnej Furii i porwała [[Hakokieł|Hakokła]]. Zdani na siebie chłopcy nieustannie się kłócą, lecz w pewnym momencie słyszą głosy Łupieżców. Sączysmark zostawia na ziemi torbę z symbolem |
+ | W odcinku ''[[Smarkaty smarkacz]]'' na wyspę trafiają [[Czkawka]], [[Sączysmark]] oraz [[Szczerbatek]], zaskoczeni przez burzę, która zniszczyła ogon Nocnej Furii i porwała [[Hakokieł|Hakokła]]. Zdani na siebie chłopcy nieustannie się kłócą, lecz w pewnym momencie słyszą głosy Łupieżców. Sączysmark zostawia na ziemi torbę z symbolem klanu Wandali, przez co natychmiast zostają rozpoznani przez Łupieżców, którzy rozpoczynają pościg. Czkawka wkrótce zostaje schwytany, a na ratunek rusza mu jego smok oraz Sączysmark. Wszyscy uciekają szczęśliwie z wyspy, ponownie pozostawiając [[Albrecht]]a z pustymi rękami. |
− | W |
+ | W odcinkach ''[[Jesteśmy rodziną (część 1)]]'' i ''[[Jesteśmy rodziną (część 2)]]'' [[Pleśniak]] podrzuca Czkawce fałszywe mapy prowadzące rzekomo na [[Wyspa Nocy|Wyspę Nocy]], a w rzeczywistości w okolice Wyspy Łupieżców. Łupieżcy budują manekin przypominający [[Nocna Furia|Nocną Furię]] i naśladują jej odgłosy, wabiąc Szczerbatka, po czym chwytają go, a po chwili łapią również Czkawkę. Zamykają ich w swoim [[Więzienie Łupieżców|więzieniu]], z którego dzięki swojemu sprytowi Czkawce i Szczerbatkowi udaje się uciec. Chłopak uwalnia także zamkniętego tam [[Pleśniak]]a. Wkrótce spotykają też jeźdźców, którzy przybyli Czkawce na ratunek. Razem uciekają z wyspy, jednak w ostatniej chwili Pleśniak spada ze smoka i ponownie zostaje schwytany. Wraca do Albrechta, którego okazuje się być szpiegiem. |
− | ===''[[Obrońcy Berk]]''=== |
+ | ===''[[Jeźdźcy smoków: Obrońcy Berk]]''=== |
[[File:Łupieżcy-0.png|left|thumb|220x220px|Albrecht i jego ludzie podczas narady na Wyspie Łupieżców]] |
[[File:Łupieżcy-0.png|left|thumb|220x220px|Albrecht i jego ludzie podczas narady na Wyspie Łupieżców]] |
||
− | W |
+ | W odcinku ''[[Wandersmok (część 2)]]'' tytułowy [[Wandersmok Dagura|Wandersmok]], schwytany wcześniej przez [[Albrecht]]a dla [[Dagur Szalony|Dagura Szalonego]], zostaje zamknięty na arenie Łupieżców. Tam mężczyźni usiłują go wytresować, jednak bezskutecznie. W podziemiach wyspy odbywają rozmowę, dotyczącą korzyści z wytresowania smoka dla obu stron, nie mogą jednak dojść do porozumienia - Dagur chce dostać smoka przed atakiem na Wandali, jednak Albrecht kategorycznie się sprzeciwia. Tymczasem wychodzi na jaw, że Wandersmoka nie ma w celi, w której został zamknięty. Przywódcy obu klanów zwracają się przeciwko sobie - Dagur wrzuca Albrechta do morza, a potem odkrywa przed zebranymi ukradzionego, spętanego Wandersmoka, ukrytego wcześniej za żaglem statku. Przemocą nakazuje mu splunąć do wody, przez co pozornie zabija Albrechta. Stawia Łupieżcom ultimatum: przyłączenie się do niego albo los ich przywódcy. Plemię zgadza się stanąć po stronie Berserków, a ci przejmują wyspę. |
+ | |||
+ | W odcinkach ''[[Wyrzutki (część 1)]]'' i ''[[Wyrzutki (część 2)]]'' Albrecht pojawia się w wiosce [[Berk]], dobrowolnie oferując Wandalom swoją pomoc w walce z Berserkami. Ci jednak wtrącają go do lochu i oskarżają. Wkrótce Berserkowie napadają na [[Berk]] i porywają [[Stoick Ważki|Stoicka Ważkiego]]. Czkawka nie ma wyboru i zdaje się na pomoc wodza Łupieżców. Ten wskazuje mu podwodne przejście prowadzące do podziemi wyspy, dzięki któremu niezauważenie dostają się do tuneli. W nich Czkawka odkrywa [[Szeptozgon]]y więzione uprzednio przez Albrechta. Razem ze smokiem zostaje schwytany, jednak okazuje się to być częścią planu - w podziemiach Albrecht i Pleśniak wypuszczają Szeptozgony, które zaczynają rozkopywać ziemię i atakować ludzi. Arena dosłownie zapada się pod ziemię, gdy smoki drążą tunele i wydostają się na powierzchnię. Albrecht pokonuje Dagura i odzyskuje swoją wyspę. |
||
+ | |||
+ | ===''[[Jeźdźcy smoków: Na końcu świata]]''=== |
||
+ | Wyspa Łupieżców pojawia się w odcinku ''[[Wiking, co wraca]]''. Członkowie tamtejszego plemienia przybywają do jeźdźców z prośbą o pomoc - wyspę napadli bandyci i uwięzili wodza Łupieżców, Albrechta, za którego nieustannie żądają kolejnych okupów. Łupieżcy chcą, by pomógł im Thor Łamikość - postać, w którą niegdyś [[Gothi]] zahipnotyzowała [[Śledzik]]a. [[Czkawka]] jest temu przeciwny, ale Śledzik w tajemnicy przed nim pozwala się zahipnotyzować [[Sączysmark]]owi. Ten jednak myli się i przypadkiem nakazuje Thorowi zostać antybohaterem, przez co po wybraniu się na Wyspę Łupieżców i zastawieniu pułapki na bandytów Thor Łamikość zdradza Łupieżców oraz Sączysmarka i dołącza do najeźdźców, a wkrótce nawet zostaje ich przywódcą. |
||
+ | |||
+ | Sączysmarkowi udaje się uciec i donieść o wszystkim jeźdźcom. Przyjaciele organizują akcję mającą na celu przedarcie się przez szeregi bandytów i wybudzenie Śledzika z transu. Aby dostać się na wyspę niezauważenie, używają podwodnego przejścia, jednak okazuje się, że Thor Łamikość przewidział to posunięcie i wraz z podwładnymi przygotował zasadzkę. Jeźdźcom udaje się uciec, jednak bandyci łapią Sączysmarka i wtrącają do podziemnego lochu, gdzie Jorgenson spotyka uwięzionego [[Albrecht]]a. |
||
+ | Przyjaciele próbują odbić kompana i odzyskać Śledzika, atakując najeźdźców w wąwozie. Akcja wydaje się nieudana, jednak później wychodzi na jaw, że Ingerman wybudził się z transu. Udając nadal Łamikościa, porozumiewa się potajemnie z jeźdźcami i przygotowuje pułapkę na bandytów, których udaje się schwytać. Albrecht zostaje uwolniony, a wyspa wyswobodzona spod wpływów najeźdźców. |
||
− | W odcinkach ''[[Wyrzutki (część 1)|Wyrz]][[Wyrzutki (część 2)|utki]]'' [[Stoick Ważki]] zostaje porwany przez Berserków i uwięziony na wyspie Łupieżców. Pod koniec drugiego odcinka arena na zostaje zniszczona przez grasujące po podziemiach smoki z gatunku [[Szeptozgon]] - dosłownie zapada się pod ziemię, kiedy smoki drążą tunele i wydostają się na powierzchnię. Kiedy okazuje się, że Albrecht żyje, pokonuje on Dagura i odzyskuje swoją wyspę. |
||
==Znani mieszkańcy== |
==Znani mieszkańcy== |
||
+ | ===Ludzie=== |
||
⚫ | |||
− | + | *[[Albrecht Perfidny]] |
|
− | + | *[[Bestial]] <small>(dawniej)</small> |
|
− | + | *[[Pleśniak]] |
|
+ | ===Smoki=== |
||
+ | *[[Bezimienny Śmiertnik Zębacz]] |
||
+ | *[[Koszmar Ponocnik Astrid]] <small>(dawniej)</small> |
||
+ | *[[Wrzeniec Albrechta]] |
||
+ | *[[Zmiennoskrzydły Albrechta]] |
||
+ | *[[Groundsplitter]] <small>(dawniej)</small> |
||
+ | ===Zwierzęta=== |
||
*[[Grzybek]] |
*[[Grzybek]] |
||
− | *Mnóstwo dzikich smoków |
||
− | *[[Berserkowie]] (dawniej) |
||
==Ciekawostki== |
==Ciekawostki== |
||
*Jest to jedyne miejsce w [[Archipelag]]u, gdzie rosną [[Drzewo Loki|drzewa Loki]]. |
*Jest to jedyne miejsce w [[Archipelag]]u, gdzie rosną [[Drzewo Loki|drzewa Loki]]. |
||
− | *Wydaje się, że większość budowli na wyspie Łupieżców |
+ | *Wydaje się, że większość budowli na wyspie Łupieżców została wydrążona w kamieniu, np. arena i więzienie. |
+ | *Miejsce o nazwie Outcast Island występuje w grze ''[[DreamWorks Dragons: Rise of Berk]]'' jako lokalizacja okazjonalna. |
||
==Zobacz też== |
==Zobacz też== |
||
{{Mapa}} |
{{Mapa}} |
||
+ | [[de:Insel der Verbannten]] |
||
+ | [[es:Isla de los Marginados]] |
||
+ | [[ru:Остров Изгоев]] |
||
+ | [[en:Outcast Island]] |
||
+ | [[fr:Île des Traîtres]] |
||
+ | [[it:Isola degli Esiliati]] |
||
[[Kategoria:Miejsca z filmów]] |
[[Kategoria:Miejsca z filmów]] |
||
[[Kategoria:Miejsca]] |
[[Kategoria:Miejsca]] |
||
[[Kategoria:Wyspy]] |
[[Kategoria:Wyspy]] |
||
+ | [[Kategoria:Miejsca z serialu]] |
Wersja z 06:24, 26 cze 2020
Artykuł |
Wyspa Łupieżców (ang. Outcast Island) — wyspa wchodząca w skład Archipelagu, zamieszkiwana przez plemię Łupieżców. Po raz pierwszy pojawia się w sezonie Jeźdźcy smoków.
Wygląd
Wyspa Łupieżców to skalista i niepłodna wyspa, co znacznie utrudnia życie tamtejszych mieszkańców. Rosnące na niej drzewa są bardzo suche i pozbawione liści. W skład podłoża wchodzi duża ilość kamieni i innych minerałów. Mało jest ziemi zdatnej do użytkowania. Na wyspie żyje wiele dzikich gatunków smoków. Rośnie też na niej gatunek drzewa o niemiłym zapachu – drzewo Loki.
Na wyspie znajduje się wiele konstrukcji ułatwiających życie Łupieżcom, m.in. domy, kuźnie, Smocza Arena, a także katapulty służące do ataku.
Historia
Jeźdźcy smoków
W odcinku Albrecht i Łupieżcy okazuje się, że Albrecht ma dość smoków na wyspie i planuje pod osłoną nocy napaść na Berk. Nie chce jednak walczyć ze Stoickiem, ale poszukuje jego syna, sławnego pogromcy smoków - Czkawki. Chce go siłą zmusić go tego, aby pomógł mu wytresować "szkodniki" na wyspie Łupieżców. Ostatecznie jednak plan porwania chłopaka nie skutkuje, a Albrecht i jego ludzie są zmuszeni do odwrotu.
Wyspa Łupieżców po raz pierwszy jest poznana przez Wandali w odcinku Słodka Heathera (część 1). Heathera, która przybywa na Berk, okazuje się szpiegiem Łupieżców, a po zdobyciu Smoczej Księgi ucieka do siedziby wrogiego klanu. W ślad za nią wyruszają jeźdźcy, chcąc odzyskać księgę. W tym celu Astrid przebiera się za Heatherę i walczy na arenie Łupieżców z Koszmarem Ponocnikiem, by potem przechytrzyć ich i uciec z wyspy wraz z odzyskaną księgą oraz ocaloną Heatherą i jej rodziną.
W odcinku Smarkaty smarkacz na wyspę trafiają Czkawka, Sączysmark oraz Szczerbatek, zaskoczeni przez burzę, która zniszczyła ogon Nocnej Furii i porwała Hakokła. Zdani na siebie chłopcy nieustannie się kłócą, lecz w pewnym momencie słyszą głosy Łupieżców. Sączysmark zostawia na ziemi torbę z symbolem klanu Wandali, przez co natychmiast zostają rozpoznani przez Łupieżców, którzy rozpoczynają pościg. Czkawka wkrótce zostaje schwytany, a na ratunek rusza mu jego smok oraz Sączysmark. Wszyscy uciekają szczęśliwie z wyspy, ponownie pozostawiając Albrechta z pustymi rękami.
W odcinkach Jesteśmy rodziną (część 1) i Jesteśmy rodziną (część 2) Pleśniak podrzuca Czkawce fałszywe mapy prowadzące rzekomo na Wyspę Nocy, a w rzeczywistości w okolice Wyspy Łupieżców. Łupieżcy budują manekin przypominający Nocną Furię i naśladują jej odgłosy, wabiąc Szczerbatka, po czym chwytają go, a po chwili łapią również Czkawkę. Zamykają ich w swoim więzieniu, z którego dzięki swojemu sprytowi Czkawce i Szczerbatkowi udaje się uciec. Chłopak uwalnia także zamkniętego tam Pleśniaka. Wkrótce spotykają też jeźdźców, którzy przybyli Czkawce na ratunek. Razem uciekają z wyspy, jednak w ostatniej chwili Pleśniak spada ze smoka i ponownie zostaje schwytany. Wraca do Albrechta, którego okazuje się być szpiegiem.
Jeźdźcy smoków: Obrońcy Berk
W odcinku Wandersmok (część 2) tytułowy Wandersmok, schwytany wcześniej przez Albrechta dla Dagura Szalonego, zostaje zamknięty na arenie Łupieżców. Tam mężczyźni usiłują go wytresować, jednak bezskutecznie. W podziemiach wyspy odbywają rozmowę, dotyczącą korzyści z wytresowania smoka dla obu stron, nie mogą jednak dojść do porozumienia - Dagur chce dostać smoka przed atakiem na Wandali, jednak Albrecht kategorycznie się sprzeciwia. Tymczasem wychodzi na jaw, że Wandersmoka nie ma w celi, w której został zamknięty. Przywódcy obu klanów zwracają się przeciwko sobie - Dagur wrzuca Albrechta do morza, a potem odkrywa przed zebranymi ukradzionego, spętanego Wandersmoka, ukrytego wcześniej za żaglem statku. Przemocą nakazuje mu splunąć do wody, przez co pozornie zabija Albrechta. Stawia Łupieżcom ultimatum: przyłączenie się do niego albo los ich przywódcy. Plemię zgadza się stanąć po stronie Berserków, a ci przejmują wyspę.
W odcinkach Wyrzutki (część 1) i Wyrzutki (część 2) Albrecht pojawia się w wiosce Berk, dobrowolnie oferując Wandalom swoją pomoc w walce z Berserkami. Ci jednak wtrącają go do lochu i oskarżają. Wkrótce Berserkowie napadają na Berk i porywają Stoicka Ważkiego. Czkawka nie ma wyboru i zdaje się na pomoc wodza Łupieżców. Ten wskazuje mu podwodne przejście prowadzące do podziemi wyspy, dzięki któremu niezauważenie dostają się do tuneli. W nich Czkawka odkrywa Szeptozgony więzione uprzednio przez Albrechta. Razem ze smokiem zostaje schwytany, jednak okazuje się to być częścią planu - w podziemiach Albrecht i Pleśniak wypuszczają Szeptozgony, które zaczynają rozkopywać ziemię i atakować ludzi. Arena dosłownie zapada się pod ziemię, gdy smoki drążą tunele i wydostają się na powierzchnię. Albrecht pokonuje Dagura i odzyskuje swoją wyspę.
Jeźdźcy smoków: Na końcu świata
Wyspa Łupieżców pojawia się w odcinku Wiking, co wraca. Członkowie tamtejszego plemienia przybywają do jeźdźców z prośbą o pomoc - wyspę napadli bandyci i uwięzili wodza Łupieżców, Albrechta, za którego nieustannie żądają kolejnych okupów. Łupieżcy chcą, by pomógł im Thor Łamikość - postać, w którą niegdyś Gothi zahipnotyzowała Śledzika. Czkawka jest temu przeciwny, ale Śledzik w tajemnicy przed nim pozwala się zahipnotyzować Sączysmarkowi. Ten jednak myli się i przypadkiem nakazuje Thorowi zostać antybohaterem, przez co po wybraniu się na Wyspę Łupieżców i zastawieniu pułapki na bandytów Thor Łamikość zdradza Łupieżców oraz Sączysmarka i dołącza do najeźdźców, a wkrótce nawet zostaje ich przywódcą.
Sączysmarkowi udaje się uciec i donieść o wszystkim jeźdźcom. Przyjaciele organizują akcję mającą na celu przedarcie się przez szeregi bandytów i wybudzenie Śledzika z transu. Aby dostać się na wyspę niezauważenie, używają podwodnego przejścia, jednak okazuje się, że Thor Łamikość przewidział to posunięcie i wraz z podwładnymi przygotował zasadzkę. Jeźdźcom udaje się uciec, jednak bandyci łapią Sączysmarka i wtrącają do podziemnego lochu, gdzie Jorgenson spotyka uwięzionego Albrechta.
Przyjaciele próbują odbić kompana i odzyskać Śledzika, atakując najeźdźców w wąwozie. Akcja wydaje się nieudana, jednak później wychodzi na jaw, że Ingerman wybudził się z transu. Udając nadal Łamikościa, porozumiewa się potajemnie z jeźdźcami i przygotowuje pułapkę na bandytów, których udaje się schwytać. Albrecht zostaje uwolniony, a wyspa wyswobodzona spod wpływów najeźdźców.
Znani mieszkańcy
Ludzie
- Albrecht Perfidny
- Bestial (dawniej)
- Pleśniak
Smoki
- Bezimienny Śmiertnik Zębacz
- Koszmar Ponocnik Astrid (dawniej)
- Wrzeniec Albrechta
- Zmiennoskrzydły Albrechta
- Groundsplitter (dawniej)
Zwierzęta
Ciekawostki
- Jest to jedyne miejsce w Archipelagu, gdzie rosną drzewa Loki.
- Wydaje się, że większość budowli na wyspie Łupieżców została wydrążona w kamieniu, np. arena i więzienie.
- Miejsce o nazwie Outcast Island występuje w grze DreamWorks Dragons: Rise of Berk jako lokalizacja okazjonalna.