Jak Wytresować Smoka Wiki
Jak Wytresować Smoka Wiki
Nie podano opisu zmian
m (Podmiana kopii pliku.)
(Nie pokazano 178 wersji utworzonych przez 68 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Szablon:Tabs
+
{{Tabs}}
|tab1 = Zębiróg Zamkogłowy|height = 2|maxwidth=2222|tab1name = Artykuł|tab2 = Zębiróg Zamkogłowy/Galeria|tab2name = Galeria}}
 
 
{{Smok
 
{{Smok
|klasa = Tajemnicza klasa
+
|klasa = tajemnicza
|foto = [[Plik:Zębiróg.png|240px]]
+
|obraz = Zębiróg.png
| ogień = azotan amonu połączony z bezwodną hydrazyną
+
|ogień = prawa głowa: azotan amonu połączony z bezwodną hydrazyną;<br>lewa głowa: iskry
| tresura = tak
+
|tresura = tak
| barwa = różna, głównie zielona
+
|barwa = rozmaita
| cechy = dwie głowy
+
|cechy = dwie głowy<br>rozdwojony ogon<br>długie, łączące się szyje
| wielkość = 11,58 metra
+
|wielkość =
| wielkość foto = Jot.png
+
|wielkość obraz = Jot.png
  +
|ryk = [[Plik:Zębiróg.ogg|120px]]
 
|nazwa = Zębiróg Zamkogłowy
 
|nazwa = Zębiróg Zamkogłowy
 
|szybkość = 10
 
|szybkość = 10
 
|atak = 12
 
|atak = 12
|zacisk szczęk = 6 (3x2)
+
|zacisk szczęk = 6 <small>(3 na każdą głowę)</small>
 
|trucizna = 0
 
|trucizna = 0
 
|uzbrojenie = 10
 
|uzbrojenie = 10
 
|liczba splunięć = 6
 
|liczba splunięć = 6
 
|moc ognia = 14
 
|moc ognia = 14
  +
|spryt = 22 <small>(11 na każdą głowę)</small>
|spryt = 22 (2x11)|sposób tresury = zdobycie respektu dwóch głów naraz}}
+
|sposób tresury = zdobycie szacunku dwóch głów naraz
'''Zębiróg Zamkogłowy''' (ang. ''Hideous Zippleback'') — duży, dwugłowy [[Smok|smok]], przedstawiciel [[tajemnicza klasa|tajemniczej klasy]] (dawniej [[Klasa strachu|klasy strachu]]).
 
  +
|rozpiętość skrzydeł = 11,5 metra
  +
|waga = 2,74 tony
  +
|długość = 20 metrów}}
  +
{{cytat|Albo taki Zębiróg Zamkogłowy, co dwie głowy, to nie jedna - podwójny szpan...|[[Czkawka]]|''[[Jak wytresować smoka]]''}}
  +
'''Zębiróg Zamkogłowy''' (ang. ''Hideous Zippleback'') — gatunek dużego, dwugłowego [[Smok|smok]]a. Dawniej zaliczany do [[Klasa strachu|klasy strachu]], obecnie przedstawiciel [[Tajemnicza klasa|klasy tajemniczej]]. Jest jednym z najpospolitszych gatunków, pojawia się wielokrotnie w filmach i serialu.
  +
 
==Wygląd==
 
==Wygląd==
  +
Zębiróg Zamkogłowy jest smokiem dość dużych rozmiarów. Jego tułów jest mocno spłaszczony i szeroki. Kończy go długi, cienki ogon, tuż za nasadą rozdzielający się na dwoje. Smok posiada dwie pary niedużych, wyposażonych w ostre pazury łap, za pomocą których porusza się po lądzie. Mimo swojej niekorzystnej budowy i krótkich łap w razie potrzeby potrafi całkiem szybko biec.
===W filmie===
 
  +
Zębiróg Zamkogłowy jest dość dużych rozmiarów smokiem, aczkolwiek skrzydła posiada stosunkowo niewielkie. Jego ciało przypomina dwa złączone ze sobą bokami smoki - ma dwie pary łap ze szponami i jedną parę skrzydeł, zaś dwa ogony oraz dwie głowy, wyposażone w rogi połączone z nosem. Posiada również szpikulce na szyi, grzbiecie i ogonie - mogą one zachodzić między siebie, tworząc wzór podobny do zamka błyskawicznego, stąd przydomek "zamkogłowy". Lewa głowa Zębiroga ma dłuższe kły w całej dolnej szczęce, zaś prawa tylko w okolicach tylnej.
 
  +
W powietrze wznosi się dzięki parze stosunkowo niewielkich, trójkątnych skrzydeł - jak na smocze kończyny lotne, skrzydła Zębiroga mają bardzo krótkie ramię i długi przyczep, przez co po rozłożeniu wyglądają jak poszerzenie grzbietu smoka. Ogólna płaskość Zębiroga powoduje, iż widząc szybującego smoka wydaje się, jakby wykorzystywał do ślizgania się po powietrzu nie tylko powierzchnię skrzydeł, ale również cały swój spłaszczony tułów.
  +
  +
Na dwóch bardzo długich, cienkich szyjach mieszczą się dwie głowy Zębiroga. Są okrągłe i niewielkie, każda wyposażona jest w parę ostrych, cienkich rogów sterczących do tyłu. Oczy każdej głowy są stosunkowo duże, a nozdrza znajdują się po bokach ostrego rogu nosowego. Smok ma też długie zęby - jedne z najdłuższych wśród całego smoczego rodzaju. Lewy łeb, ze względu na swoją rolę, jaką jest krzesanie iskier podpalających gaz, posiada znacznie dłuższe zęby niż łeb prawy.
  +
  +
Od czubków głów, przez szyje, grzbiet i ogony smoka ciągną się dwa rzędy prostokątnych, zaokrąglonych wypustek. Wypustki te mogą zachodzić między siebie po złączeniu przez Zębiroga szyj i ogona, tworząc wzór podobny do zamka błyskawicznego - stąd przymiotnik "zamkogłowy" w nazwie (choć wiadome jest, iż w czasach wikingów nie isniały tego typu zamki). Dzięki temu mechanizmowi smok może połączyć podwójne części ciała, na przykład dla zachowania lepszej zwrotności i koordynacji przy szybkim locie.
  +
 
Barwa skóry Zębiroga może być różna, aczkolwiek najpopularniejsze są osobniki w odcieniach zieleni, błękitu, brązu czy żółci.
   
Barwa skóry Zębiroga może być jak najbardziej dowolna, aczkolwiek najpopularniejsze są gatunki w odcieniach zieleni, brązu czy żółci.
 
===W grze [[DreamWorks Dragons: Rise of Berk|Rise of Berk]]===
 
Do pewnego poziomu Zębiróg wygląda tak jak w filmie. Występuje barwie żółtej z czerwonymi elementami. Po wyszkoleniu w [[Smocze Sanktuarium|Smoczym Sanktuarium]] zmienia kolor skóry na zielono-niebieski. Wyrostki ciągnące się przez cały grzbiet i ogon smoka, stają ostre. Na głowie Zębiroga również pojawiają się nowe kolce, podobnie zmieniają się końce skrzydeł.
 
 
==Siedlisko i dieta==
 
==Siedlisko i dieta==
Zębirogi Zamkogłowe zamieszkują rozległe tereny wyspy Berk, udomowione zawsze trzymają się blisko swych właścicieli. Przed sojuszem [[Wikingowie|wikingów]] ze smokami, ten i inne gatunki zamieszkiwały [[Smocze Leże]].
+
Zębirogi Zamkogłowe zamieszkują rozległe tereny [[Wyspa Berk|wyspy Berk]]. Przed sojuszem [[Wikingowie|wikingów]] ze smokami, ten i inne gatunki zamieszkiwały [[Smocze Leże]], a i po pokonaniu [[Czerwona Śmierć|Czerwonej Śmierci]] wiele dzikich osobników pozostało na [[Smocza Wyspa|Smoczej Wyspie]]. Prócz tego, wielu przedstawicieli gatunku można spotkać w [[Smocze Sanktuarium|Smoczym Sanktuarium]]. Pojedyncze osobniki lub niewielkie stada zamieszkują większość wysp [[Archipelag]]u. Podczas okresu godowego Zębirogi udają się do [[Lęgowisko|Lęgowiska]], by złożyć jaja i wychować młode.
   
Smok ten potrafi wyjadać wszystko, ale, jak większość smoków, najbardziej lubi mięso, lecz nie gardzi także plastrami miodu bądź rarytasami w postaci [[Ryba|ryb]].
+
Smok ten zje praktycznie wszystko, ale - jak większość smoków - najbardziej lubi mięso, zwłaszcza [[Ryba|ryby]] lub większe ssaki, takie jak [[Owca|owce]]. Nie gardzi także plastrami miodu czy wypiekanym przez [[wikingowie|wikingów]] pieczywem.
   
 
==Zachowanie i tresura==
 
==Zachowanie i tresura==
Zębiróg Zamkogłowy ma dwie głowy, zaś każda z nich posiada swój własny mózg. To powoduje, że obie głowy mają zupełnie różne toki myślenia, dwie różne osobowości i umysły. Bardzo często zdarza się, że kłócą się ze sobą, co okazuje się fatalne zwłaszcza podczas lotu. Niekiedy smok zachowuje się tak, jakby jedna głowa nie była świadoma obecności sąsiedniej - każda z nich chce udać się własną drogą i bardzo trudno jest im dojść do porozumienia.
+
Zębiróg Zamkogłowy ma dwie głowy, zaś każda z nich posiada swój własny mózg. To powoduje, że obie głowy mają zupełnie różne toki myślenia, dwie różne osobowości i umysły. Bardzo często zdarza się, że kłócą się ze sobą, co okazuje się fatalne zwłaszcza podczas lotu. Niekiedy smok zachowuje się tak, jakby jedna głowa nie była świadoma obecności sąsiedniej - każda z nich chce udać się własną drogą i bardzo trudno jest im dojść do porozumienia. Podczas nierzadkich kłótni obie głowy wzajemnie atakują się - jedna gazem, druga iskrą - przez co obie padają ofiarą eksplozji ich ognia.
   
Jednak współpraca obu umysłów jest niezwykle cenna, bowiem pozwala na użycie niezwykle groźnej broni smoka, jaką jest zionięcie eksplodującym ogniem. Podczas kłótni obie głowy wzajemnie atakują się - jedna gazem, druga iskrą - przez co obie padają ofiarą eksplozji ich ognia.
+
Jednak współpraca obu umysłów jest niezwykle cenna, bowiem pozwala na użycie niezwykle groźnej broni smoka, jaką jest zionięcie eksplodującym ogniem. Dodatkowo, dwie głowy stanowią doskonały mechanizm podczas polowania - jedna z głów patroluje otoczenie, zaś druga zakrada się na ofiarę. Podobnie dzieje się podczas obrony - jedna z głów również obserwuje otoczenie, a druga zajmuje się swoimi sprawami lub odpoczywa, po czym się wymieniają.
   
By wytresować Zębiroga, należy "zdobyć serce" obu głów, ponieważ każda z nich preferuje co innego. Pierwsza zwykle je mięso lub ryby, druga zaś woli plastry miodu. Tradycyjnie, najlepiej jest położyć delikatnie dłoń między nozdrzami smoka. Dobrze jest również karmić obie głowy w tym samym czasie, oraz bawić się z nimi.
+
Tresura Zębiroga polega przede wszystkim na zdobyciu zaufania i szacunku obu głów jednocześnie - co może być trudne, jeśli każda z nich będzie preferowała coś innego. Tradycyjnie, najlepiej jest położyć delikatnie dłoń między nozdrzami smoka. Dobrze jest też nakarmić obie głowy w tym samym czasie oraz pobawić się z nimi.
 
==Moce i umiejętności==
 
==Moce i umiejętności==
  +
===[[Różnorodność smoczego ognia|Ogień]]===
[[Plik:Zębiróg_iskry_i_gaz.png|thumb|Wytwarzanie iskier i gazu przez Zębiroga]]Dwie głowy Zębiroga, współpracując ze sobą, stanowią potężną i niebezpieczną broń. Głowa znajdująca się po prawej stronie zieje zielonym, łatwopalnym gazem, podczas gdy druga wytwarza iskry, podpalające go. Produktem reakcji jest potężna eksplozja, która jest w stanie zniszczyć dom wikinga. Sam gaz jest również niebezpieczny dla człowieka, gdyż może powodować u niego dezorientację, a także duszności.
 
  +
[[Plik:Zębiróg_iskry_i_gaz.png|thumb|Wytwarzanie iskier i gazu przez Zębiroga]]
  +
Zębiróg ma bardzo specyficzną metodę tworzenia ognia. Podczas gdy większość ziejących ogniem gatunków, z racji posiadania jednej głowy, jednocześnie wytwarza i łatwopalną substancję, i iskry, o tyle u Zębiroga elementy te są podzielone między dwie głowy. I tak prawa w nich zieje zielonym, łatwopalnym gazem, zaś lewa podpala go iskrami. Gaz się zapala i płonie lub eksploduje, w zależności od stężenia. Gaz ten nie ma stałej gęstości, może mieć większą albo równą powietrzu.
   
  +
Smoka można w pewnym stopniu unieszkodliwić, zalewając wodą głowę wytwarzającą iskry - Zębiróg nie może wówczas podpalić gazu i spowodować eksplozji. Jednak już sam gaz jest dość niebezpieczny, gdyż może spowodować dezorientację otoczonej nim ofiary lub ją zwyczajnie udusić. Dlatego prawa głowa może działać samodzielnie, dysponując gazem, a co więcej, polana wodą nie traci swoich zdolności. Jednak lewa - wytwarzająca jedynie iskry - sama jest bezbronna.
Ciągnące się wzdłuż grzbietu wystające łuski o czerwonej barwie mają specyficzny kształt, który pozwala im zazębiać się i tym samym łączyć. Podczas lotu Zębiróg ma często szyje oraz ogony złączone, by mógł osiągać lepszą koordynację oraz prędkość, lub by lepiej bronić się przed przeciwnikiem.
 
  +
===Wypustki na grzbiecie===
 
Ciągnące się wzdłuż grzbietu wystające wypustki o czerwonej barwie mają specyficzny, zbliżony do prostokąta kształt, który pozwala im zazębiać się i tym samym łączyć. Podczas lotu Zębiróg często trzyma szyje oraz ogony złączone, by mógł osiągnąć lepszą koordynację oraz prędkość, lub by lepiej bronić się przed przeciwnikiem.
  +
===Płonący pierścień===
 
Ta zdolność Zębiroga została pokazana w filmie ''[[Jak wytresować smoka 2 (film)|Jak wytresować smoka 2]]''. Smok, chwytając w każdą z paszcz jeden z ogonów, układa się w kształt okręgu i podpala się, a następnie toczy przed siebie. Umiejętność ta jest przydatna podczas walki, gdy Zębiróg jest szybko poruszającą się ognistą obręczą, niszczącą wszystko na swojej drodze.
  +
===Inne umiejętności===
  +
Dzięki dwóm głowom smok ma także wyjątkowy wzrok - oba mózgi współpracują ze sobą, dzięki czemu jedna głowa może dzielić zmysły z drugą. Gdy jedna głowa zostanie oślepiona, wciąż będzie "widzieć" dzięki współdzieleniu przez mózg obrazu obserwowanego przez drugą głowę.
   
Zębiróg potrafi również wykorzystać dwie głowy do zdezorientowania i chwytania swojego przeciwnika lub ofiary. Dwie głowy obracają się wokół niej, po czym zamykają, więżąc ją między szyjami.
+
Zębiróg potrafi również wykorzystać dwie głowy do zdezorientowania i schwytania swojego przeciwnika lub ofiary. Dwie głowy obracają się wokół niej, po czym zaciskają, więżąc ją między szyjami.
  +
==Etapy rozwoju==
  +
<gallery type="slideshow" widths="270" position="center">
  +
Hideous zippleback egg.png|Jajo
  +
Baby zipplebacks gallery 1 wm.jpg|Pisklę
  +
Zębiróg 1.jpg|Dorosły osobnik
  +
Tytaniczny Zębiróg Zamkogłowy.png|Tytan
  +
</gallery>
  +
===[[Smocze jaja|Jajo]]===
  +
Jajo smoka przedstawione zostało w materiale promocyjnym oraz w grach. Według obu ma owalny kształt i zielony kolor. W grze ''[[DreamWorks Dragons: Rise of Berk]]'' barwa skorupy jest bardziej oliwkowa, a jajo u szczytu zdobią czerwone plamki. Dodatkowo, jajo wypełnione jest rozmaitymi gazami.
  +
===[[Smocze pisklęta|Pisklę]]===
  +
{{Main|Zębiróg Zamkogłowy (pisklę)}}
  +
Pisklę Zębiroga występuje w krótkometrażówce ''[[Prezent Nocnej Furii]]''. W przeciwieństwie do dorosłej formy, nie ma tak wyraźnych plamek na ciele, a ogólna barwa jest nieco jaśniejsza. Jego szyje są grube w stosunku do ciała, zaś głowy małe. Poza tym oprócz rozmiarów pisklę niewiele różni się od dorosłego smoka.
  +
===[[Tytaniczne smoki|Tytan]]===
  +
Tytaniczna forma Zębiroga pojawia się w odcinku ''[[Toporna próba]]''. Smok jest wyraźnie większy w porównaniu z dorosłym osobnikiem. Skóra ma ciemniejsze ubarwienie, ale jaskrawsze detale. W grze ''[[DreamWorks Dragons: Rise of Berk]]'' tytan podobnie zmienia barwę - z delikatnej żółci na połączenie jasnego, miętowego koloru detali oraz grzbietu z kontrastującym granatem i fioletem skrzydeł. Na głowach i grzbiecie smoka wyrasta więcej wypustek i rogów, a wszystkie stają się ostrzejsze. Także zęby smoka ulegają pogrubieniu i zaostrzeniu. Niewielkie szpikulce znajdujące się na końcówkach ogona powiększają się do rozmiarów sporej płetwy.
   
W filmie ''[[Jak wytresować smoka 2]]'' została ujawniona nowa zdolność Zębiroga. Smok, chwytając każdą z paszcz jeden z ogonów, układa się w kształt okręgu i podpala się. Umiejętność ta jest przydatna podczas walki, gdy Zębiróg jest szybko poruszającą się ognistą obręczą, niszczącą wszystko na swojej drodze.
 
 
==Słabości==
 
==Słabości==
  +
*Głowa, która wytwarza iskry, jest podatna na wilgoć. Gdy jest mokra, niemożliwe jest wytworzenie iskier, a tym samym skutecznie zionięcie ogniem przez smoka.
Zębirogi, jak większość smoków, obezwładnia zapach smoczymiętki, a także boją się one węgorzy. Uwielbiają również, jak podrapie je się pod szyją, co sprawia, że "padają" z rozkoszy. Na głowę, która wytwarza iskry działa woda. Gdy jest mokra, niemożliwe jest ich wytworzenie. Zębiroga paraliżuje wrzask Krzykozgona. [[niebieski oleander|Niebieski oleander]] wywołuje u niego chorobę. Pod wpływem [[Smoczy korzeń|smoczego korzenia]] Zębiróg staje się niezwykle agresywny.
 
  +
*Każda z głów myśli niezależnie, co może prowadzić do rozbieżnych intencji smoka i tym samym niezdarności na lądzie czy w powietrzu.
  +
{{Main|Słabości smoków}}
   
  +
==Pojawienie się==
Podobnie jak inne smoki, Zębiróg Zamkogłowy może być kontrolowany przez smoka alfę, np. [[Oszołomostrach]]a.
 
  +
===''[[Jak wytresować smoka (film)|Jak wytresować smoka]] ''===
==Historia==
 
  +
Zębirogi debiutują w czasie ataku na [[Wyspa Berk|wioskę Berk]], kiedy to jeden z przedstawicieli tego gatunku najpierw wypełnia jedną z chat gazem, a następnie go podpala, powodując eksplozję i kompletne zniszczenie domu. Gatunek zostaje lepiej przedstawiony na [[Smocze szkolenie|Smoczym szkoleniu]], w czasie lekcji dotyczącej współpracy. Rekruci mają za zadanie rozpoznać, która z głów podpala gaz, i oblać ją wodą, jednak z powodu wszechobecnego dymu albo nie są w stanie trafić, albo mylą smocze łby. Ostatecznie Czkawce udaje się zagonić smoka z powrotem do klatki, ponieważ pod kamizelką ma ukrytego [[węgorz]]a, którego smok się boi.
Zębiroga poznajemy na [[Smocze szkolenie|smoczym szkoleniu]] w jednym z jego etapów. Młodzi uczniowie uczą się, jak pokonać smoka, lecz za każdym razem myliły im się głowy lub po prostu nie trafiały w nie wodą. 
 
   
Wkrótce Zębiróg, z pomocą [[Czkawka|Czkawki]], dał się wytresować bliźniakom, a wtem wziął udział w walce z [[Czerwona Śmierć|Czerwoną Śmiercią]]. Odtąd jeden z przedstawicieli tego gatunku stał się przyjacielem Mieczyka i Szpadki.
+
Przedstawiciel tego gatunku daje się później wytresować bliźniakom, [[Mieczyk]]owi i [[Szpadka|Szpadce]], i bierze udział w walce z [[Czerwona Śmierć|Czerwoną Śmiercią]]. Po tym wydarzeniu smok zaprzyjaźnia się z rodzeństwem i zostaje ich wierzchowcem.
   
  +
===''[[Prezent Nocnej Furii]]''===
W czasie trwania serialu zauważyć można inne, dzikie Zębirogi. Nie odgrywają jednak one znaczącej roli.
 
  +
Głównym Zębirogiem są tu [[Jot i Wym]], którzy wraz z wieloma innymi przedstawicielami swojego gatunku lecą do [[Lęgowisko|Lęgowiska]], aby się rozmnażać i wychować młode.
   
  +
===''[[Jeźdźcy smoków]] ''===
Zębiróg pojawia się także w grze'' [[DreamWorks Dragons: Wild Skies]]'', w której, podobnie jak inne smoki, można go wytresować, karmiąc go [[ryba|rybą]].
 
  +
W serialu Zębirogi, zarówno dzikie, jak i wytresowane, pojawiają się licznie i bardzo często, jednak, poza [[Jot i Wym|Jotem i Wymem]], żaden z nich nie odgrywa by znaczącej roli. Ci zaś szczególny problem sprawiają jeźdźcom w odcinku ''[[Bliźniacze szaleństwa]]'' - kiedy [[Mieczyk]] i [[Szpadka]] nie są w stanie zgodzić się co do metod tresury smoka i zaczynają się kłócić, Wym i Jot niepilnowani ruszają do wioski. Tymczasem na [[Wyspa Berk|Berk]] przybywa [[Dagur Szalony]], wódz [[Berserkowie|Berserków]], i jedynym sposobem na utrzymanie pokoju z tym wojowniczym, zabijającym smoki plemieniem jest ukrycie wszystkich gadów na czas wizyty. Wyzwanie upilnowania krnąbrnego Zębiroga bez pomocy bliźniaków okazuje się zbyt trudne - [[Dagur]] znajduje smoka, łapie go i zamierza zabić. Wobec niebezpieczeństwa bliźniaki godzą się i wspólnie, wraz z innymi jeźdźcami, urządzają pozorowany atak smoków, który przepędza Berserków.
   
  +
===''[[Jeźdźcy smoków: Na końcu świata]]''===
Również w grze ''[[School of Dragons]]'' występuje Zębiróg Zamkogłowy. Jest jednym z podstawowych gatunków smoków dostępnych do wytresowania.
 
  +
Dzikie Zębirogi wielokrotnie pojawiają się na rozmaitych wyspach [[Archipelag]]u. W odcinku ''[[Zębiróg Wiernogłowy]]'' [[Czkawka]] ratuje [[Jot i Wym|Wyma i Jota]] przed wywołaną przez bliźniaki lawiną. Zębiróg w ramach wdzięczności zaczyna pomagać chłopakowi, natrętnie obdarzać go rybami i nieustannie pilnować, nawet w czasie snu. Sytuacja staje się dla Czkawki irytująca, tym bardziej, że kolejne manewry smoka powodują zniszczenie wszystkich jego zastępczych protez. [[Pyskacz]], przybyły na [[Koniec Świata]] w celu ich naprawy, wyjawia, że Zębirogi są bardzo pamiętliwymi stworzeniami i nigdy nie zapominają o zaciągniętym długu wdzięczności, nieustannie szukając okazji do przysłużenia się wybawcy i jego spłaty. Po tej informacji [[Czkawka]] wraz z [[Mieczyk]]iem i [[Szpadka|Szpadką]] przeprowadzają kilka ustawionych akcji, w których Zębiróg ma okazję uratować Haddocka, zawsze jednak smok przynosi ryby, nie udzielając faktycznej pomocy. Dopiero porwanie Czkawki przez łowców staje się doskonałą okazją do uwolnienia się od męczącego zainteresowania smoka, który - uratowawszy chłopaka i spłaciwszy swój dług - powraca do swoich treserów, Mieczyka i Szpadki.
   
  +
===''[[Jak wytresować smoka 2 (film)|Jak wytresować smoka 2]]''===
==Znane Zębirogi Zamkogłowe==
 
  +
Zębirogi często pojawiają się wśród gromad smoków zamieszkujących [[Wyspa Berk|Berk]] oraz przede wszystkim [[Smocze Sanktuarium]]. Przedstawicielem tego gatunku są także jedni z głównych smoczych bohaterów - [[Jot i Wym]]. Ci razem z Mieczykiem i Szpadką biorą udział w [[Wyścigi smoków|wyścigach smoków]], a później w akcji ratunkowej Czkawki i w poszukiwaniach [[Drago Krwawdoń|Drago Krwawdonia]]. Uwolnieni z pomocą [[Eret]]a włączają się w bitwę pod [[Smocze Sanktuarium|Smoczym Sanktuarium]], w czasie której inne Zębirogi demonstrują swoją zdolność zmieniania się w płonące obręcze i rozgramiają [[Armia Drago|łowców]]. Wym i Jot odlatują razem z innymi smokami, zahipnotyzowanymi przez [[Oszołomostrach Drago|Oszołomostracha Drago]], a po wezwaniu uwolnionego [[Szczerbatek|Szczerbatka]] przechodzą a jego stronę i pomagają pokonać potwora. Po wszystkim każda głowa wita się ze swoim jeźdźcem.
  +
  +
===''[[Jak wytresować smoka 3 (film)|Jak wytresować smoka 3]]''===
  +
Zębirogi są jednym z gatunków licznie żyjących na przeludnionym [[Wyspa Berk|Berk]]. [[Jot i Wym]], jego główni przedstawiciele, towarzyszą swoim jeźdźcom w czasie akcji ratunkowych smoków, relokacji [[Wandale|Berkian]] oraz wyprawy przeciwko [[Grimmel Gnębiciel|Grimmelowi]], jednak w drodze powrotnej żadna z głów nie zauważa braku obecności [[Szpadka|Szpadki]]. Po pokonaniu łowców smok żegna się ze swoimi treserami i razem z innymi Zębirogami odlatuje do [[Ukryty Świat|Ukrytego Świata]].
  +
  +
==Znani przedstawiciele==
  +
===Z filmów i serialu===
 
*[[Jot i Wym]]
 
*[[Jot i Wym]]
  +
*[[Whip & Lash]]
*Dzikie Zębirogi z Berk i innych wysp
 
  +
*[[Tytaniczny Zębiróg Zamkogłowy]]
*Zębiróg z gry [[Wild Skies]]
 
 
===Z gier===
*Zębiróg z gry [[Rise of Berk]]
 
  +
====''[[DreamWorks Dragons: Rise of Berk]]''====
  +
*[[Smoki bojowe|Defender Hideous Zippleback]]
  +
*[[Exiled Hideous Zippleback]]
  +
*[[Barf & Belch's Mate]]
  +
*[[Barf & Belch's Offspring]]
  +
*[[Sparkle & Sparks]]
  +
*[[Heel & Brak]]
  +
*[[Kandy & Kane]]
  +
====''[[DreamWorks Dragons: Titan Uprising]]''====
  +
*[[Muck & Tumble]]
  +
*[[Tricky Two-Heads]]
  +
*[[Valley Zippleback]]
  +
*[[Zesty Zippleback]]
  +
===Inne===
  +
*[[Sparks and Spew]]
  +
  +
==W grach==
  +
===''[[DreamWorks Dragons: Wild Skies]]''===
 
Zębiróg pojawia się w grze'' [[DreamWorks Dragons: Wild Skies]]'', w której, podobnie jak inne smoki, można go wytresować, karmiąc go [[ryba|rybą]].
  +
  +
{{WS Smok
  +
|nazwa ang = Hideous Zippleback
  +
|obraz = Wild Skies Book Zippleback.JPG
  +
|siedlisko = [[Black Heart Bay]]
  +
|jedzenie = [[Ryba|Ryby]] (Fish)<br>[[Plastry miodu]] (Honeycomb)
  +
|szybkość = 10
  +
|moc ognia = 14
  +
|liczba splunięć = 6}}
  +
 
===''[[DreamWorks Dragons: Rise of Berk]]''===
  +
{{RoB Smok
  +
|nazwa ang = Hideous Zippleback
  +
|typ smoka = pospolity
  +
|obraz-dorosły = Hideous_Zippleback-RoB.png
  +
|obraz-tytan = 200px-Hideous_Zippleback_Titan.png
  +
|obraz-jajo = Hideous Zippleback Egg 01.png
  +
|poziom Szczerbatka = 25
  +
|dostępność = poszukiwania Szczerbatka + podróż Hakokła + specjalne okazje
  +
|główne siedlisko = [[Isles of Doom]]
  +
|czas poszukiwania jaja = 4 godziny
  +
|czas wyklucia = 15 godzin
  +
|opis = Gas + Spark = BOOM! This tricky and evasive 2-headed Mystery Class Dragon is double trouble... when it isn't bickering with itself.
  +
|tłumaczenie = Gaz + Iskra = BUM! Ten chytry i przebiegły dwugłowy smok z klasy tajemniczej to podwójne kłopoty... kiedy nie kłóci się z samym sobą.}}
  +
  +
===''[[School of Dragons]]''===
  +
{{SoD Smok
  +
|nazwa ang = Hideous Zippleback
  +
|obraz-duży = Szpadkamieczykjotiwymsod.png
  +
|obraz-jajo = Jajka (7).png
  +
|cena = 200
  +
|waluta = diamenty
  +
|szybkość = 5.8
  +
|zwrotność = 7
  +
|góra-dół = 5
  +
|przyspieszenie = 4.2
  +
|obraz-młody = BHZ.jpg
  +
|czas wyklucia = 8h
  +
|obraz-bojowy = ZębirógUbarwienieb.png
  +
|splunięcia = 6
  +
|ogień = 7.2
  +
|obraz-tytan = HZTitan.png}}
 
Zębiróg Zamkogłowy jest jednym z podstawowych gatunków smoków dostępnych do wytresowania.
  +
  +
====Błędy====
  +
Swego czasu w grze pojawiał się błąd i Zębiróg z obu głów strzelał ogniem. Błąd naprawiono - obecnie jedna głowa wypuszcza gaz, a druga iskry, które razem tworzą kule ognia.
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Zębiróg Zamkogłowy jest połączeniem kobry, jaszczurki rogatej i warana z Komodo.
*Praca Zębiroga opiera się na przysłowiu: "Co dwie głowy, to nie jedna".
 
 
*Począwszy od filmu ''[[Jak wytresować smoka 2]],'' Zębiróg zaliczany jest do [[tajemnicza klasa|klasy tajemniczej]]. Poprzednia klasa, do której klasyfikowany był gatunek - [[klasa strachu]] - została bowiem zlikwidowana, a należące do niej gatunki przeklasyfikowano.
*Zębiróg Zamkogłowy jest połączeniem kobry, jaszczurki rogowatej i warana z Komodo.
 
  +
*Każda z głów smoka ma własny mózg i przeprowadza odrębny proces myślowy. Oznacza to, że nawet w przypadku niesprawności jednej z nich smok dalej może funkcjonować, ale również, że przy aktywności obu smok łatwo może wpaść w konflikt sam ze sobą.
*Począwszy od filmu ''[[Jak wytresować smoka 2]],'' Zębiróg zaliczany jest do [[tajemnicza klasa|tajemniczej klasy]] ze względu na to, że [[klasa strachu]] została nią zastąpiona.
 
  +
*Według gry ''[[DreamWorks Dragons: Wild Skies]]'' jedna z głów zwykle je mięso lub ryby, druga zaś preferuje plastry miodu, jednak nie znalazło to potwierdzenia w serialu ani w filmach.
*Każda z głów smoka ma własny mózg.
 
  +
**Również według tej gry Zębirogi przepadają za [[Pachnące kwiaty|pachnącymi kwiatami]].
*Wcześniej uważano, że smok nie jest w stanie ziać gazem podczas lotu, jednak sztuczkę tę wielokrotnie wykonują w serialu [[Jot i Wym]].
 
  +
*Jest jednym z trzech znanych gatunków, które mają więcej niż jedną głowę. Pozostałe to [[Raziprąd]] i [[Sidlarz]].
 
*Jest blisko spokrewniony z [[Sidlarz]]em.
 
*Jest blisko spokrewniony z [[Sidlarz]]em.
  +
*Szeroko znana jest wierność i pamiętliwość Zębirogów - jeśli mają u kogoś dług wdzięczności, będą pilnować go tak długo, aż nie nadarzy się okazja, by go spłacić.
*Smok ma poczucie humoru, płata figle ludziom, potrafi się również uśmiechać.
 
*Statystyki smoka wskazują, że Zębiróg nie posiada jadu, chociaż [[Śledzik]] twierdzi, że wstrzykuje go zębami.
+
*Statystyki smoka wskazują, że Zębiróg nie posiada jadu, chociaż w ''[[Jak wytresować smoka (film)|Jak wytresować smoka]]'' [[Śledzik]] twierdzi, że gad wstrzykuje go ofierze zębami.
  +
*W odcinku ''[[Zębiróg w ogniu]]'' zostało ukazane, że Zębiróg nie jest w stanie latać z jeźdźcem tylko na jednej głowie, chyba że druga z głów zostanie w jakiś sposób wyłączona z podejmowania decyzji - np. porażona jadem [[Szybki Szpic|Szybkiego Szpica]], jak to pokazano w odcinku ''[[Odkrycia chodzą parami]]''. Jednak w filmie ''[[Jak wytresować smoka 3 (film)|Jak wytresować smoka 3]]'' Mieczyk bez trudu wrócił na Zębirogu sam, nawet nie zauważając nieobecności Szpadki.
*Zębirogi występują w wielu odmianach kolorystycznych.
 
  +
**Ujeżdżanie tego gatunku smoka w pojedynkę jest również możliwe, gdy jeździec usadowi się zwyczajnie na grzbiecie, między głowami Zębiroga - w ten sposób dosiadł go Czkawka w odcinku ''[[Zębiróg Wiernogłowy]]''.
*W odcinku ''[[Zębiróg w ogniu]]'' zostało ukazane, że Zębiróg nie jest w stanie latać z jeźdźcem tylko na jednej głowie, zaś w grze ''[[Wild Skies]]'' może ujeżdżać go jeden Wiking siedzący na grzbiecie smoka.
 
 
*Smok ten ma wyraźnie rozdwojony język.
 
*Smok ten ma wyraźnie rozdwojony język.
* Zębiróg Zamkogłowy to pierwszy smok, którego udaje się Czkawce okiełznać dzięki węgorzowi na smoczym szkoleniu. 
+
*Zębiróg Zamkogłowy to pierwszy i jedyny smok, na którym w czasie [[Smocze szkolenie|Smoczego szkolenia]] [[Czkawka]] przetestował działanie [[węgorz]]a.
   
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
{{Gatunki}}
+
{{Gatunki z filmów}}
 
{{School_postaci}}
 
{{School_postaci}}
 
{{Wild Skies}}
 
{{Wild Skies}}
[[en::Hideous Zippleback]]
+
[[en:Hideous Zippleback]]
[[es::Cremallerus Espantosus]]
+
[[es:Cremallerus Espantosus]]
  +
[[de:Wahnsinniger Zipper]]
[[ru:Пристеголов]]
+
[[ru:Кошмарный Пристеголов]]
  +
[[it:Orripilante Bizippo]]
  +
[[pt-br:Zíper Arrepiante]]
  +
[[fr:Hideux Braguettaure]]
 
[[Kategoria:Gatunki smoków]]
 
[[Kategoria:Gatunki smoków]]
[[Kategoria:Klasa strachu]]
 
 
[[Kategoria:Gatunki z filmów]]
 
[[Kategoria:Gatunki z filmów]]
[[Kategoria:Wild Skies]]
 
 
[[Kategoria:School of Dragons]]
 
[[Kategoria:School of Dragons]]
 
[[Kategoria:Tajemnicza klasa]]
 
[[Kategoria:Tajemnicza klasa]]
 
[[Kategoria:DreamWorks Dragons: Rise of Berk]]
 
[[Kategoria:DreamWorks Dragons: Rise of Berk]]
 
[[Kategoria:Zębirogi Zamkogłowe]]
 
[[Kategoria:Gatunki z serialu]]
  +
[[Kategoria:DreamWorks Dragons: Titan Uprising]]
 
[[Kategoria:DreamWorks Dragons: Wild Skies]]

Wersja z 09:34, 17 lis 2019

Albo taki Zębiróg Zamkogłowy, co dwie głowy, to nie jedna - podwójny szpan...

Czkawka, Jak wytresować smoka

Zębiróg Zamkogłowy (ang. Hideous Zippleback) — gatunek dużego, dwugłowego smoka. Dawniej zaliczany do klasy strachu, obecnie przedstawiciel klasy tajemniczej. Jest jednym z najpospolitszych gatunków, pojawia się wielokrotnie w filmach i serialu.

Wygląd

Zębiróg Zamkogłowy jest smokiem dość dużych rozmiarów. Jego tułów jest mocno spłaszczony i szeroki. Kończy go długi, cienki ogon, tuż za nasadą rozdzielający się na dwoje. Smok posiada dwie pary niedużych, wyposażonych w ostre pazury łap, za pomocą których porusza się po lądzie. Mimo swojej niekorzystnej budowy i krótkich łap w razie potrzeby potrafi całkiem szybko biec.

W powietrze wznosi się dzięki parze stosunkowo niewielkich, trójkątnych skrzydeł - jak na smocze kończyny lotne, skrzydła Zębiroga mają bardzo krótkie ramię i długi przyczep, przez co po rozłożeniu wyglądają jak poszerzenie grzbietu smoka. Ogólna płaskość Zębiroga powoduje, iż widząc szybującego smoka wydaje się, jakby wykorzystywał do ślizgania się po powietrzu nie tylko powierzchnię skrzydeł, ale również cały swój spłaszczony tułów.

Na dwóch bardzo długich, cienkich szyjach mieszczą się dwie głowy Zębiroga. Są okrągłe i niewielkie, każda wyposażona jest w parę ostrych, cienkich rogów sterczących do tyłu. Oczy każdej głowy są stosunkowo duże, a nozdrza znajdują się po bokach ostrego rogu nosowego. Smok ma też długie zęby - jedne z najdłuższych wśród całego smoczego rodzaju. Lewy łeb, ze względu na swoją rolę, jaką jest krzesanie iskier podpalających gaz, posiada znacznie dłuższe zęby niż łeb prawy.

Od czubków głów, przez szyje, grzbiet i ogony smoka ciągną się dwa rzędy prostokątnych, zaokrąglonych wypustek. Wypustki te mogą zachodzić między siebie po złączeniu przez Zębiroga szyj i ogona, tworząc wzór podobny do zamka błyskawicznego - stąd przymiotnik "zamkogłowy" w nazwie (choć wiadome jest, iż w czasach wikingów nie isniały tego typu zamki). Dzięki temu mechanizmowi smok może połączyć podwójne części ciała, na przykład dla zachowania lepszej zwrotności i koordynacji przy szybkim locie.

Barwa skóry Zębiroga może być różna, aczkolwiek najpopularniejsze są osobniki w odcieniach zieleni, błękitu, brązu czy żółci.

Siedlisko i dieta

Zębirogi Zamkogłowe zamieszkują rozległe tereny wyspy Berk. Przed sojuszem wikingów ze smokami, ten i inne gatunki zamieszkiwały Smocze Leże, a i po pokonaniu Czerwonej Śmierci wiele dzikich osobników pozostało na Smoczej Wyspie. Prócz tego, wielu przedstawicieli gatunku można spotkać w Smoczym Sanktuarium. Pojedyncze osobniki lub niewielkie stada zamieszkują większość wysp Archipelagu. Podczas okresu godowego Zębirogi udają się do Lęgowiska, by złożyć jaja i wychować młode.

Smok ten zje praktycznie wszystko, ale - jak większość smoków - najbardziej lubi mięso, zwłaszcza ryby lub większe ssaki, takie jak owce. Nie gardzi także plastrami miodu czy wypiekanym przez wikingów pieczywem.

Zachowanie i tresura

Zębiróg Zamkogłowy ma dwie głowy, zaś każda z nich posiada swój własny mózg. To powoduje, że obie głowy mają zupełnie różne toki myślenia, dwie różne osobowości i umysły. Bardzo często zdarza się, że kłócą się ze sobą, co okazuje się fatalne zwłaszcza podczas lotu. Niekiedy smok zachowuje się tak, jakby jedna głowa nie była świadoma obecności sąsiedniej - każda z nich chce udać się własną drogą i bardzo trudno jest im dojść do porozumienia. Podczas nierzadkich kłótni obie głowy wzajemnie atakują się - jedna gazem, druga iskrą - przez co obie padają ofiarą eksplozji ich ognia.

Jednak współpraca obu umysłów jest niezwykle cenna, bowiem pozwala na użycie niezwykle groźnej broni smoka, jaką jest zionięcie eksplodującym ogniem. Dodatkowo, dwie głowy stanowią doskonały mechanizm podczas polowania - jedna z głów patroluje otoczenie, zaś druga zakrada się na ofiarę. Podobnie dzieje się podczas obrony - jedna z głów również obserwuje otoczenie, a druga zajmuje się swoimi sprawami lub odpoczywa, po czym się wymieniają.

Tresura Zębiroga polega przede wszystkim na zdobyciu zaufania i szacunku obu głów jednocześnie - co może być trudne, jeśli każda z nich będzie preferowała coś innego. Tradycyjnie, najlepiej jest położyć delikatnie dłoń między nozdrzami smoka. Dobrze jest też nakarmić obie głowy w tym samym czasie oraz pobawić się z nimi.

Moce i umiejętności

Ogień

Zębiróg iskry i gaz

Wytwarzanie iskier i gazu przez Zębiroga

Zębiróg ma bardzo specyficzną metodę tworzenia ognia. Podczas gdy większość ziejących ogniem gatunków, z racji posiadania jednej głowy, jednocześnie wytwarza i łatwopalną substancję, i iskry, o tyle u Zębiroga elementy te są podzielone między dwie głowy. I tak prawa w nich zieje zielonym, łatwopalnym gazem, zaś lewa podpala go iskrami. Gaz się zapala i płonie lub eksploduje, w zależności od stężenia. Gaz ten nie ma stałej gęstości, może mieć większą albo równą powietrzu.

Smoka można w pewnym stopniu unieszkodliwić, zalewając wodą głowę wytwarzającą iskry - Zębiróg nie może wówczas podpalić gazu i spowodować eksplozji. Jednak już sam gaz jest dość niebezpieczny, gdyż może spowodować dezorientację otoczonej nim ofiary lub ją zwyczajnie udusić. Dlatego prawa głowa może działać samodzielnie, dysponując gazem, a co więcej, polana wodą nie traci swoich zdolności. Jednak lewa - wytwarzająca jedynie iskry - sama jest bezbronna.

Wypustki na grzbiecie

Ciągnące się wzdłuż grzbietu wystające wypustki o czerwonej barwie mają specyficzny, zbliżony do prostokąta kształt, który pozwala im zazębiać się i tym samym łączyć. Podczas lotu Zębiróg często trzyma szyje oraz ogony złączone, by mógł osiągnąć lepszą koordynację oraz prędkość, lub by lepiej bronić się przed przeciwnikiem.

Płonący pierścień

Ta zdolność Zębiroga została pokazana w filmie Jak wytresować smoka 2. Smok, chwytając w każdą z paszcz jeden z ogonów, układa się w kształt okręgu i podpala się, a następnie toczy przed siebie. Umiejętność ta jest przydatna podczas walki, gdy Zębiróg jest szybko poruszającą się ognistą obręczą, niszczącą wszystko na swojej drodze.

Inne umiejętności

Dzięki dwóm głowom smok ma także wyjątkowy wzrok - oba mózgi współpracują ze sobą, dzięki czemu jedna głowa może dzielić zmysły z drugą. Gdy jedna głowa zostanie oślepiona, wciąż będzie "widzieć" dzięki współdzieleniu przez mózg obrazu obserwowanego przez drugą głowę.

Zębiróg potrafi również wykorzystać dwie głowy do zdezorientowania i schwytania swojego przeciwnika lub ofiary. Dwie głowy obracają się wokół niej, po czym zaciskają, więżąc ją między szyjami.

Etapy rozwoju

Jajo

Jajo smoka przedstawione zostało w materiale promocyjnym oraz w grach. Według obu ma owalny kształt i zielony kolor. W grze DreamWorks Dragons: Rise of Berk barwa skorupy jest bardziej oliwkowa, a jajo u szczytu zdobią czerwone plamki. Dodatkowo, jajo wypełnione jest rozmaitymi gazami.

Pisklę

Krzyż Berk Osobny artykuł: Zębiróg Zamkogłowy (pisklę)
Pisklę Zębiroga występuje w krótkometrażówce Prezent Nocnej Furii. W przeciwieństwie do dorosłej formy, nie ma tak wyraźnych plamek na ciele, a ogólna barwa jest nieco jaśniejsza. Jego szyje są grube w stosunku do ciała, zaś głowy małe. Poza tym oprócz rozmiarów pisklę niewiele różni się od dorosłego smoka.

Tytan

Tytaniczna forma Zębiroga pojawia się w odcinku Toporna próba. Smok jest wyraźnie większy w porównaniu z dorosłym osobnikiem. Skóra ma ciemniejsze ubarwienie, ale jaskrawsze detale. W grze DreamWorks Dragons: Rise of Berk tytan podobnie zmienia barwę - z delikatnej żółci na połączenie jasnego, miętowego koloru detali oraz grzbietu z kontrastującym granatem i fioletem skrzydeł. Na głowach i grzbiecie smoka wyrasta więcej wypustek i rogów, a wszystkie stają się ostrzejsze. Także zęby smoka ulegają pogrubieniu i zaostrzeniu. Niewielkie szpikulce znajdujące się na końcówkach ogona powiększają się do rozmiarów sporej płetwy.

Słabości

  • Głowa, która wytwarza iskry, jest podatna na wilgoć. Gdy jest mokra, niemożliwe jest wytworzenie iskier, a tym samym skutecznie zionięcie ogniem przez smoka.
  • Każda z głów myśli niezależnie, co może prowadzić do rozbieżnych intencji smoka i tym samym niezdarności na lądzie czy w powietrzu.

Krzyż Berk Osobny artykuł: Słabości smoków

Pojawienie się

Jak wytresować smoka

Zębirogi debiutują w czasie ataku na wioskę Berk, kiedy to jeden z przedstawicieli tego gatunku najpierw wypełnia jedną z chat gazem, a następnie go podpala, powodując eksplozję i kompletne zniszczenie domu. Gatunek zostaje lepiej przedstawiony na Smoczym szkoleniu, w czasie lekcji dotyczącej współpracy. Rekruci mają za zadanie rozpoznać, która z głów podpala gaz, i oblać ją wodą, jednak z powodu wszechobecnego dymu albo nie są w stanie trafić, albo mylą smocze łby. Ostatecznie Czkawce udaje się zagonić smoka z powrotem do klatki, ponieważ pod kamizelką ma ukrytego węgorza, którego smok się boi.

Przedstawiciel tego gatunku daje się później wytresować bliźniakom, Mieczykowi i Szpadce, i bierze udział w walce z Czerwoną Śmiercią. Po tym wydarzeniu smok zaprzyjaźnia się z rodzeństwem i zostaje ich wierzchowcem.

Prezent Nocnej Furii

Głównym Zębirogiem są tu Jot i Wym, którzy wraz z wieloma innymi przedstawicielami swojego gatunku lecą do Lęgowiska, aby się rozmnażać i wychować młode.

Jeźdźcy smoków

W serialu Zębirogi, zarówno dzikie, jak i wytresowane, pojawiają się licznie i bardzo często, jednak, poza Jotem i Wymem, żaden z nich nie odgrywa by znaczącej roli. Ci zaś szczególny problem sprawiają jeźdźcom w odcinku Bliźniacze szaleństwa - kiedy Mieczyk i Szpadka nie są w stanie zgodzić się co do metod tresury smoka i zaczynają się kłócić, Wym i Jot niepilnowani ruszają do wioski. Tymczasem na Berk przybywa Dagur Szalony, wódz Berserków, i jedynym sposobem na utrzymanie pokoju z tym wojowniczym, zabijającym smoki plemieniem jest ukrycie wszystkich gadów na czas wizyty. Wyzwanie upilnowania krnąbrnego Zębiroga bez pomocy bliźniaków okazuje się zbyt trudne - Dagur znajduje smoka, łapie go i zamierza zabić. Wobec niebezpieczeństwa bliźniaki godzą się i wspólnie, wraz z innymi jeźdźcami, urządzają pozorowany atak smoków, który przepędza Berserków.

Jeźdźcy smoków: Na końcu świata

Dzikie Zębirogi wielokrotnie pojawiają się na rozmaitych wyspach Archipelagu. W odcinku Zębiróg Wiernogłowy Czkawka ratuje Wyma i Jota przed wywołaną przez bliźniaki lawiną. Zębiróg w ramach wdzięczności zaczyna pomagać chłopakowi, natrętnie obdarzać go rybami i nieustannie pilnować, nawet w czasie snu. Sytuacja staje się dla Czkawki irytująca, tym bardziej, że kolejne manewry smoka powodują zniszczenie wszystkich jego zastępczych protez. Pyskacz, przybyły na Koniec Świata w celu ich naprawy, wyjawia, że Zębirogi są bardzo pamiętliwymi stworzeniami i nigdy nie zapominają o zaciągniętym długu wdzięczności, nieustannie szukając okazji do przysłużenia się wybawcy i jego spłaty. Po tej informacji Czkawka wraz z Mieczykiem i Szpadką przeprowadzają kilka ustawionych akcji, w których Zębiróg ma okazję uratować Haddocka, zawsze jednak smok przynosi ryby, nie udzielając faktycznej pomocy. Dopiero porwanie Czkawki przez łowców staje się doskonałą okazją do uwolnienia się od męczącego zainteresowania smoka, który - uratowawszy chłopaka i spłaciwszy swój dług - powraca do swoich treserów, Mieczyka i Szpadki.

Jak wytresować smoka 2

Zębirogi często pojawiają się wśród gromad smoków zamieszkujących Berk oraz przede wszystkim Smocze Sanktuarium. Przedstawicielem tego gatunku są także jedni z głównych smoczych bohaterów - Jot i Wym. Ci razem z Mieczykiem i Szpadką biorą udział w wyścigach smoków, a później w akcji ratunkowej Czkawki i w poszukiwaniach Drago Krwawdonia. Uwolnieni z pomocą Ereta włączają się w bitwę pod Smoczym Sanktuarium, w czasie której inne Zębirogi demonstrują swoją zdolność zmieniania się w płonące obręcze i rozgramiają łowców. Wym i Jot odlatują razem z innymi smokami, zahipnotyzowanymi przez Oszołomostracha Drago, a po wezwaniu uwolnionego Szczerbatka przechodzą a jego stronę i pomagają pokonać potwora. Po wszystkim każda głowa wita się ze swoim jeźdźcem.

Jak wytresować smoka 3

Zębirogi są jednym z gatunków licznie żyjących na przeludnionym Berk. Jot i Wym, jego główni przedstawiciele, towarzyszą swoim jeźdźcom w czasie akcji ratunkowych smoków, relokacji Berkian oraz wyprawy przeciwko Grimmelowi, jednak w drodze powrotnej żadna z głów nie zauważa braku obecności Szpadki. Po pokonaniu łowców smok żegna się ze swoimi treserami i razem z innymi Zębirogami odlatuje do Ukrytego Świata.

Znani przedstawiciele

Z filmów i serialu

Z gier

DreamWorks Dragons: Rise of Berk

DreamWorks Dragons: Titan Uprising

Inne

W grach

DreamWorks Dragons: Wild Skies

Zębiróg pojawia się w grze DreamWorks Dragons: Wild Skies, w której, podobnie jak inne smoki, można go wytresować, karmiąc go rybą.

DreamWorks Dragons: Rise of Berk

School of Dragons

Zębiróg Zamkogłowy jest jednym z podstawowych gatunków smoków dostępnych do wytresowania.

Błędy

Swego czasu w grze pojawiał się błąd i Zębiróg z obu głów strzelał ogniem. Błąd naprawiono - obecnie jedna głowa wypuszcza gaz, a druga iskry, które razem tworzą kule ognia.

Ciekawostki

  • Zębiróg Zamkogłowy jest połączeniem kobry, jaszczurki rogatej i warana z Komodo.
  • Począwszy od filmu Jak wytresować smoka 2, Zębiróg zaliczany jest do klasy tajemniczej. Poprzednia klasa, do której klasyfikowany był gatunek - klasa strachu - została bowiem zlikwidowana, a należące do niej gatunki przeklasyfikowano.
  • Każda z głów smoka ma własny mózg i przeprowadza odrębny proces myślowy. Oznacza to, że nawet w przypadku niesprawności jednej z nich smok dalej może funkcjonować, ale również, że przy aktywności obu smok łatwo może wpaść w konflikt sam ze sobą.
  • Według gry DreamWorks Dragons: Wild Skies jedna z głów zwykle je mięso lub ryby, druga zaś preferuje plastry miodu, jednak nie znalazło to potwierdzenia w serialu ani w filmach.
  • Jest jednym z trzech znanych gatunków, które mają więcej niż jedną głowę. Pozostałe to Raziprąd i Sidlarz.
  • Jest blisko spokrewniony z Sidlarzem.
  • Szeroko znana jest wierność i pamiętliwość Zębirogów - jeśli mają u kogoś dług wdzięczności, będą pilnować go tak długo, aż nie nadarzy się okazja, by go spłacić.
  • Statystyki smoka wskazują, że Zębiróg nie posiada jadu, chociaż w Jak wytresować smoka Śledzik twierdzi, że gad wstrzykuje go ofierze zębami.
  • W odcinku Zębiróg w ogniu zostało ukazane, że Zębiróg nie jest w stanie latać z jeźdźcem tylko na jednej głowie, chyba że druga z głów zostanie w jakiś sposób wyłączona z podejmowania decyzji - np. porażona jadem Szybkiego Szpica, jak to pokazano w odcinku Odkrycia chodzą parami. Jednak w filmie Jak wytresować smoka 3 Mieczyk bez trudu wrócił na Zębirogu sam, nawet nie zauważając nieobecności Szpadki.
    • Ujeżdżanie tego gatunku smoka w pojedynkę jest również możliwe, gdy jeździec usadowi się zwyczajnie na grzbiecie, między głowami Zębiroga - w ten sposób dosiadł go Czkawka w odcinku Zębiróg Wiernogłowy.
  • Smok ten ma wyraźnie rozdwojony język.
  • Zębiróg Zamkogłowy to pierwszy i jedyny smok, na którym w czasie Smoczego szkolenia Czkawka przetestował działanie węgorza.

Zobacz też

Gatunki smoków z filmów, serialu i gier
Stoker class Czerwona ŚmierćDuży SkrzydłocieńFlame WhipperGobsuckerHobgobblerKoszmar PonocnikKoślawy MrukKsiężniczka OgnioglistMały SkrzydłocieńMoldruffleNocny KoszmarOgnioglistaOgnisty KoszmarPaszczogonSilver PhantomStraszliwiec StraszliwyTajfumerangThreadtailZielona Śmierć
Boulder clas EruptodonGrapple GrounderGroncicleGronkielKrzykozgonMiażdżytłuk KafarOgniołykOstrykiełSzeptozgonShovelhelmStrażnikThunderpedeWyrwiflak Szkarłatny
Tracker class GruchotnikMudrakerPodwodny RozpruwaczRockstomperSnifflehunchŚmiertnik ZębaczThunderclawWindgnasher
Sharp class BurzochlastDevilish DervishDrzewokosEgg BiterHackatooKroplorwijShivertoothSmętny ZgrzytaczSzponiakSzybki SzpicThornridgeWindstrikerZbiczatrzasł
Tidal class Fioletowa ŚmierćGromogrzmotLuminous KrayfinOgniowa BurzaOszołomostrachPodwodny RozpruwaczRaziprądRipwreckerSand WraithShockjawSliquifierTide GliderWindwalkerWrzeniec
Mystery class BawoleńDramillionForeverwingGnatochrupHobgobblerJaskiniowy RabuśMarazmorPiaskowa ZjawaPrickleboggleSidlarzSilkspannerSlithersongSweet DeathSword StealerŚlizgochlastŚmiercipieśńZaduśny ZdechZbrojoskrzydłyZębiróg ZamkogłowyZmiennoskrzydły
Strike class Biała FuriaMroziczortNocna FuriaNocny BlaskPotrójny CiosŚmierciozaurWandersmokWoolly Howl
Inne StingerWilkoskrzydłyNiezidentyfikowane gatunki smoków
TU-Hybrydy AbomibumbleBonestormerBrooding BoltstamperChimeragonCyclarionDeathburpleDeathly GaleslashDreadstriderGhastly ZapplejackHoarsbrumbleHumbangerHushbogleRidgesnipperSeastormerSkrillknapperSlumberjackThunderbottomZipplewraith
Pojęcia związane ze smokami
Ogólne SmokiTresura smokówSłabości smokówAlfa
Anatomia Anatomia smokówRóżnorodność ubarwienia smokówRóżnorodność smoczego ognia
Etapy rozwoju Smocze jajaSmocze pisklętaTytaniczne smoki

Szablon:School postaci