Jak Wytresować Smoka Wiki
Jak Wytresować Smoka Wiki
mNie podano opisu zmian
Znacznik: rte-source
(Korekta)
 
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Szablon:Tabs
 
|tab1 = Zemsta
 
|height = 2
 
|tab1name = Artykuł
 
|tab2 = Zemsta/Galeria
 
|tab2name = Galeria}}
 
 
{{Odcinek
 
{{Odcinek
 
| nazwa = Zemsta
 
| nazwa = Zemsta
Linia 11: Linia 5:
 
| premiera USA = 24 października 2013
 
| premiera USA = 24 października 2013
 
| oryginalnie = Fright of Passage
 
| oryginalnie = Fright of Passage
| sezon = ''[[Obrońcy Berk]]''
+
| sezon = ''[[Jeźdźcy smoków: Obrońcy Berk]]''
 
| odcinek = 6
 
| odcinek = 6
 
| odcinek ogólnie = 26
 
| odcinek ogólnie = 26
| scenariusz = F.M. De Marco
 
| reżyseria = [[Louie del Carmen]]
 
 
| poprzedni = [[Gdzie zimują Ognioglisty]]
 
| poprzedni = [[Gdzie zimują Ognioglisty]]
 
| następny = [[Na szarym końcu]]
 
| następny = [[Na szarym końcu]]
}}'''Zemsta''' (ang. ''Fright of Passage'') — tytuł szóstego odcinka serialu ''[[Jeźdźcy smoków]]''. Jego premiera odbyła się 24 października 2013 roku w USA i 10 marca 2014 roku w Polsce na kanale Cartoon Network.
+
}}'''Zemsta''' (ang. ''Fright of Passage'') — szósty odcinek sezonu ''[[Jeźdźcy smoków: Obrońcy Berk]]''. Jego premiera w USA odbyła się 24 października 2013 roku, a w Polsce 10 marca 2014 roku na kanale Cartoon Network.
  +
 
==Opis==
 
==Opis==
''Czkawka musi pomóc Astrid rozprawić się z Marazmorem, upiornym smokiem, który 10 lat temu "sparaliżował" jej wujka, okrywając hańbą całą jej rodzinę. Przyjaciele pragną raz na zawsze przegonić bestię, aby nie powróciła na wyspę już nigdy więcej. Nie jest to jednak takie proste.''
+
''Czkawka musi pomóc Astrid rozprawić się z Marazmorem, upiornym smokiem, który dziesięć lat temu sparaliżował jej wujka, okrywając hańbą całą jej rodzinę. Przyjaciele pragną raz na zawsze przegonić bestię, aby nie powróciła na wyspę już nigdy więcej. Nie jest to jednak takie proste.''
==Streszczenie==
 
{{Spoiler}}
 
Odcinek rozpoczyna się retrospekcją. 10 lat temu [[wioska Berk]] została zaatakowana przez smoka zwanego [[Marazmor]], z którym chciał się zmierzyć wuj [[Astrid]] - [[Finn Hofferson]]. Jednak gdy ten stanął na drodze bestii, coś go sparaliżowało. Gdy mieszkańcy dowiedzieli się, że nawet nieustraszony Finn przestraszył się Marazmora, wpadli w panikę. Wszystko się działo się na oczach małej Astrid, która przysięgła sobie zemstę na tym smoku.
 
   
  +
==Fabuła==
[[Plik:Jws889.png|thumb|255px|Astrid atakuje Sączysmarka]]Po dziesięciu latach od tego wydarzenia nad Berk pojawiają się [[Furie Orvandila]], które symbolizują przybycie Marazmora. Tymczasem na arenie Astrid trenuje, by ostatecznie rozprawić się z bestią, która zhańbiła dobre imię jej rodziny. [[Czkawka]] próbuje jej wmówić, że smok nie przybędzie, ale [[Śledzik]] podważa jego słowa. Przy okazji [[Sączysmark]] włącza się do dyskusji, ciągle drwiąc z odwagi Hoffersonów, na co Astrid odpowiada siłą. Tymczasem, z powodu przybycia Marazmora, [[Mieczyk]] i [[Szpadka]] tworzą w akademii schron "na wszelki wypadek". Astrid, zdenerwowana rozmową o jej wujku i smoku, dosiada [[Wichura|Wichury]] i odlatuje z akademii.
 
 
[[Plik:Jws883.png|thumb|left|Finn Hofferson staje naprzeciw Marazmora]]Odcinek rozpoczyna się retrospekcją. Dziesięć lat temu nad [[Wyspa Berk|wyspą Berk]] pojawiły się [[Furie Orvandila]], a [[wioska Berk|wioska]] została zaatakowana przez smoka zwanego [[Marazmor]]em. Wuj [[Astrid]], [[Finn Hofferson]], zdecydował się zmierzyć z bestią. Kiedy jednak stanął na jej drodze, został sparaliżowany. Gdy mieszkańcy stwierdzili, że nawet nieustraszony Finn przestraszył się Marazmora, wpadli w panikę. Wszystko to działo się na oczach małej Astrid, która przysięgła sobie zemstę na tym smoku.
   
 
[[Plik:Jws889.png|thumb|right|Astrid atakuje Sączysmarka]]Dziesięć lat później Astrid ciężko trenuje w [[Smocza Akademia|Akademii]], by móc ostatecznie rozprawić się z bestią, która shańbiła dobre imię jej rodziny. [[Czkawka]] próbuje jej wmówić, że smok nie przybędzie, ale [[Śledzik]] podważa jego słowa. Przy okazji [[Sączysmark]] włącza się do dyskusji, ciągle drwiąc z odwagi Hoffersonów, na co Astrid odpowiada siłą. Tymczasem, z powodu przybycia Marazmora, [[Mieczyk]] i [[Szpadka]] tworzą w Akademii schron "na wszelki wypadek". Niosąc żywność, wspominają, że wydarzenia sprzed lat są ciągłym tematem rozmów mieszkańców wioski. Astrid, zdenerwowana dyskusją o jej wujku i smoku, dosiada [[Wichura|Wichury]] i odlatuje.
Czkawka odnajduje przyjaciółkę, która nadal szykuje się do walki z Marazmorem. Szef Smoczej Akademii tłumaczy jej, że będzie jej potrzebował do pomocy w obronie wioski, ale dziewczyna postanawia powstrzymać smoka zanim dotrze do Berk. By przekonać Czkawkę do swojego planu, budzi w nim chęć poznania Marazmora i wytresowania go. Wtedy przybiega Śledzik z badaniami na temat trasy lotu Marazmora. Czkawka pragnie, by chłopak tego nie mówił przy Astrid, ale ten go nie słucha i wszystko opowiada. Mówi kolegom, że jeśli chcą się zbliżyć do tego smoka, będą musieli być niezauważalni w ciemnościach. Wtedy Astrid postanawia wykorzystać do tego [[Szczerbatek|Szczerbatka]].
 
   
 
Czkawka odnajduje przyjaciółkę, która nadal szykuje się do walki z Marazmorem. Szef Smoczej Akademii tłumaczy jej, że będzie jej potrzebował do pomocy w obronie wioski, ale dziewczyna postanawia powstrzymać smoka zanim ten dotrze do Berk. By przekonać Czkawkę do swojego planu, budzi w nim chęć poznania Marazmora i wytresowania go. Wtedy przybiega Śledzik z badaniami na temat trasy lotu Marazmora. Czkawka pragnie, by chłopak tego nie mówił przy Astrid, ale ten go nie słucha i wszystko opowiada. Mówi kolegom, że jeśli chcą się zbliżyć do tego smoka, będą musieli być niezauważalni w ciemnościach. Wtedy Astrid postanawia wykorzystać do tego [[Szczerbatek|Szczerbatka]].
Gdy na niebie pokazała się zorza, w Berk [[Pyskacz]] ogłosił alarm i kazał wszystkim mieszkańcom schować się do domów. Sączysmark, słysząc rozmowę mieszkańców o schronieniu, zainteresowany wypytuje o szczegóły Pyskacza. Gdy ten odpowiada mu, że bliźniaki stworzyły schron w akademii, młodzieniec staje się zainteresowany kryjówką, ale kowal mówi, że od miesięcy nie ma tam miejsc.
 
   
 
Gdy na niebie pokazała się zorza, [[Pyskacz]] ogłasza w wiosce alarm i nakazuje wszystkim mieszkańcom schować się do domów. Sączysmark, słysząc rozmowę mieszkańców o schronieniu, zainteresowany wypytuje o szczegóły Pyskacza. Gdy ten odpowiada mu, że bliźniaki stworzyły schron w Akademii, młodzieniec staje się zainteresowany kryjówką, ale kowal mówi, że od miesięcy nie ma tam miejsc.
W Smoczej Akademii Mieczyk i Szpadka wymyślają hasło do bunkra, kiedy przychodzi Sączysmark. Chłopak chce dostać się do środka, ale bliźniacy nie znajdują go na liście. Jednak składają mu propozycję - gdy przyniesie coś z listy, to go wpuszczą. Na liście był jednak m.in. [[Gustav]] i [[Hakokieł]], i to oni zostają wpuszczeni, co bardziej denerwuje Jorgensona.
 
   
  +
Kiedy w Smoczej Akademii Thorstonowie wymyślają hasło do bunkra, zjawia się Sączysmark. Chłopak chce dostać się do środka, ale bliźniaki nie znajdują go na liście. Gdy jednak do kryjówki przychodzi [[Gustaw Larsen|Gustaw]], zostaje wpuszczony. Szpadka oznajmia Jorgensonowi że nie może tak po prostu sobie stać, a [[Wym i Jot]] zaczynają warczeć na chłopaka. Sytuację tę przerywa Mieczyk, który stawia Sączysmarkowi warunek – jeśli przyniesie to, co chcą, dostanie się do środka. Chłopak niechętnie na to przystaje i woła [[Hakokieł|Hakokła]], by mu pomógł. Okazuje się jednak, że smok wchodzi do bunkra i żadne z Thorstonów mu w tym nie przeszkadza, ponieważ [[Koszmar Ponocnik|Ponocnik]] był na liście. Zdenerwowany Sączysmark odchodzi, by wykonać zadanie.
Tymczasem Czkawka tłumaczy Astrid, że mają zamiar tylko obserwować Marazmora, ale ta przy pojawieniu się smoka ignoruje słowa chłopaka - pragnie zatrzymać Marazmora i odzyskać honor swojego nazwiska. Marazmor wypuszcza na dziewczynę mgłę, która ją paraliżuje. Czkawka i Szczerbatek, widząc Astrid w opałach, lecą jej na pomoc. Zabierają ją i odlatują w chmury, gdzie Szczerbatek staje się niewidoczny. Marazmor, nie widząc wroga, odlatuje.
 
   
 
Tymczasem Czkawka tłumaczy Astrid, że mają zamiar tylko obserwować Marazmora, ale ta przy pojawieniu się smoka ignoruje słowa chłopaka pragnie zatrzymać bestię i odzyskać honor swojego nazwiska. Zeskakuje z [[Nocna Furia|Nocnej Furii]] i rzuca wyzwanie zwierzęciu. Marazmor zrasza dziewczynę mgłą, która ją paraliżuje. Czkawka i Szczerbatek, widząc Astrid w opałach, lecą jej na pomoc. Zabierają ją i odlatują w chmury, gdzie Szczerbatek staje się niewidoczny. Marazmor, nie widząc wroga, odlatuje.
[[Plik:Jws907.png|thumb|left|255px|Czkawka i Astrid zauważają świecące algi w rzece]]Gdy treserzy bezpiecznie lądują na ziemi, Astrid zaczyna odzyskiwać czucie i pyta się chłopaka o to, co się stało. Ten opowiada, że Marazmor rozpylił na nią mgłę, ale cieszy się, że skutki są krótkotrwałe. Astrid stwierdza, że to coś ją zamroziło i że w końcu jest pewna, że jej wuj nie bał się smoka. Dziewczyna uważa, że Czkawka chce wrócić do Berk, lecz młodzieniec postanawia powstrzymać groźnego smoka, przez co rozwesela dziewczynę. Podczas śledzenia dzikiego smoka zauważają świecącą wodę w rzece.
 
   
 
[[Plik:Jws907.png|thumb|left|Czkawka i Astrid zauważają świecące algi w rzece]]Gdy treserzy bezpiecznie lądują na ziemi, Astrid zaczyna odzyskiwać czucie i pyta się chłopaka o to, co się stało. Ten opowiada, że Marazmor rozpylił na nią mgłę, ale cieszy się, że skutki są krótkotrwałe. Astrid stwierdza, że to coś ją zamroziło i że w końcu jest pewna, że jej wuj nie bał się smoka. Dziewczyna uważa, że Czkawka chce wrócić do Berk, lecz młodzieniec postanawia powstrzymać Marazmora, co cieszy wojowniczkę. Podczas śledzenia dzikiego gada zauważają, że woda w strumieniu świeci.
Sączysmark przynosi do bunkra "tęczową kurę", lecz Szpadka tłumaczy, że chcieli dwie takie kury. Jorgenson wiedział, że tak będzie i przyniósł też drugą kurę, jednak bliźniaki nie chcą go wpuścić, dając mu listę rzeczy, które ma jeszcze przynieść. Tymczasem w domu Śledzik zastanawia się, dlaczego Marazmor leci zawsze taką samą trasą. Przeszkadza mu [[Sztukamięs]], ale jednocześnie nasuwa mu odpowiedź na męczące go pytanie.
 
   
  +
Sączysmark przynosi do bunkra "tęczową kurę" i prezentuje ją bliźniakom. Mieczyk jest zachwycony, lecz Szpadka oznajmia, że chcieli dwoje takich zwierząt. Jorgenson przeczuwając, że tak będzie pokazuje drugą kurę, którą przyniósł na zapas. Mimo to bliźniaki nadal nie chcą go wpuścić, dając mu listę rzeczy, które ma jeszcze przynieść.
Czkawka zauważa, że Marazmor podąża za [[świecące algi|świecącymi glonami]]. Uważa, że rośliny reagują tak na Furie Orvandila. Treser sądzi, że smok atakuje, bo sądzi, że mieszkańcy Berk chcą zabrać mu jedzenie. Wtedy zauważa ich bestia. Jeźdźcy chcą uciec na Szczerbatku, jednak ten napił się wody z glonami, przez co jego skóra zaczęła świecić na niebiesko. Czkawka i Astrid chcą się schować w chmurach, ale Marazmor z łatwością ich odnajduje. Gdy stają naprzeciwko bestii, dziki smok oślepia ich, przez co rozbijają się.
 
   
  +
Tymczasem w domu Śledzik zastanawia się, dlaczego Marazmor zawsze leci tą samą trasą – wzdłuż strumienia, od strony [[Północne Bagna|Północnych Bagien]]. Jedząca skały [[Sztukamięs]] przeszkadza chłopakowi w myśleniu, ale jednocześnie podsuwa mu rozwiązanie.
Na lądzie dziki smok atakuje Szczerbatka, ale Astrid odciąga uwagę smoka, dzięki czemu Czkawka może dosiąść swojego przyjaciela. Zabierają Astrid i chowają się w jaskini, gdzie Marazmor nie może ich zauważyć. Gdy skóra Szczerbatka przestaje świecić, przyjaciele lecą za dzikim smokiem. Astrid pyta się Czkawki, jak powstrzymają bestię. Wtedy treser zauważa Śledzika, który przyleciał na Sztukamięs i z Wichurą. Czkawka i Śledzik postanawiają zmienić bieg rzeki, by Marazmor nie przyleciał do wioski.
 
   
  +
W tym samym czasie Czkawka dochodzi do tego samego wniosku i zauważa, że Marazmor podąża za [[świecące algi|świecącymi glonami]]. Przypuszcza, że algi reagują tak na Furie Orvandila. Znajduje również wytłumaczenie wrogości Marazmora – smok atakuje sądząc, że mieszkańcy Berk chcą zabrać mu jedzenie. Po chwili przyjaciele zostają zauważeni przez gada. Planują uciec na Szczerbatku tak jak poprzednio, jednak ten w międzyczasie wypił trochę wody z glonami i teraz zaczyna świecić na niebiesko. Mimo to jeźdźcy dosiadają Nocnej Furii i podejmują próbę schowania się w chmurach – bezskutecznie. Bestia szybko pojawia się przed nimi i ich oślepia, a przyjaciele się rozbijają.
W akademii Sączysmark przywozi bliźniakom wszystkie rzeczy z listy. Jednak Szpadka dopisuje do listy śpiewającego [[Straszliwiec Straszliwy|Straszliwca Straszliwego]].
 
   
 
Na lądzie dziki smok atakuje Szczerbatka, ale Astrid odciąga jego uwagę, dzięki czemu Czkawka może dosiąść Nocnej Furii. Przyjaciele zabierają Astrid i chowają się w jaskini, gdzie Marazmor nie może ich zauważyć. Gdy skóra Szczerbatka przestaje świecić, jeźdźcy ponownie lecą za dzikim smokiem. Astrid pyta Czkawki, jak powstrzymają bestię. Wtedy treser zauważa Śledzika, który przyleciał na Sztukamięs i wziął ze sobą Wichurę. Czkawka i Śledzik postanawiają zmienić bieg rzeki, by Marazmor nie przyleciał do wioski.
Astrid próbuje odwrócić uwagę Marazmora, atakując go, podczas gdy Czkawka wraz ze Szczerbatkiem tworzą nowe koryto rzeki, a Śledzik ze Sztukamięs budują tamę. Jednak smokowi udaje się uciec dziewczynie i atakuje Śledzika. Gdy jeździec został sparaliżowany, ratują go przyjaciele. Po tym, jak chłopak doszedł do siebie, pomaga Czkawce skończyć nowe koryto, ale Marazmor zrzuca Astrid ze smoka. Dziewczyna, by uniknąć bestii, ucieka do jeźdźców i wszyscy muszą wzbić się w niebo.
 
   
  +
W Akademii bliźniaki sprawdzają, czy Sączysmark przyniósł wszystkie rzeczy z listy. Dostrzegają, że na wozie nie ma jesiotra przebranego za [[Stoick]]a, ale wtedy Jorgenson wyjmuje go zza pleców, domagając się wpuszczenia do bunkra. Wówczas Mieczyk i Szpadka synchronicznie stwierdzają, że jeździec zapomniał o najważniejszym – śpiewającym [[Straszliwiec Straszliwy|Straszliwcu Straszliwym]]. Sączysmark wyrywa bliźniakom listę i oznajmia, że przedtem nie było na niej tego punktu, a Szpadka dopisała go innym atramentem dopiero teraz. Dziewczyna odbiera kartkę z powrotem i ukradkiem zlizuje z palca zielony tusz. Tymczasem Mieczyk oznajmia, że obrażanie ich może skutkować zerwaniem umowy i nie wpuszczeniem do kryjówki. Wściekły Sączysmark odchodzi, mrucząc, że dla serwowanego w bunkrze budyniu znajdzie im tego Straszliwca.
[[Plik:Jws928.png|thumb|255px|Jeźdźcy oślepiają Marazmora]]Astrid wpada na pomysł, jak ostatecznie pokonać Marazmora. Jeźdźcy dają napić się smokom wody z glonami, przez co ich ciała zaczynają świecić. Gdy dochodzi do starcia, Marazmor zostaje oślepiony, a Szczerbatek i Czkawka mogą dokończyć kanał. Po udanej misji młodzież postanawia wrócić do domu.
 
   
  +
Astrid próbuje odwrócić uwagę Marazmora i atakuje go, żeby Czkawka i Szczerbatek mogli stworzyć nowe koryto rzeki. Jednocześnie Śledzik i Sztukamięs budują tamę na starym korycie. Marazmor dostrzega ich działania i – przekonany, że chcą ukraść mu jedzenie – ucieka Astrid i atakuje jeźdźca oraz jego smoczycę. Gdy chłopak zostaje sparaliżowany, Sztukamięs chroni Śledzika do momentu, aż nie uratują go przyjaciele. Po chwili Ingerman dochodzi do siebie i pomaga Czkawce stworzyć nowe koryto. Tymczasem Marazmorowi udaje się zrzucić Astrid z grzbietu Wichury. Goniona przez dzikiego smoka dziewczyna ucieka do jeźdźców i wsiada na Szczerbatka, tym samym zmuszając przyjaciół do przerwania pracy i wzbicia się w niebo.
[[Stoick]], widząc światło na niebie uważa, że to Marazmor i każe Pyskaczowi ogłosić alarm. Kiedy smoki lądują, kowal mówi, że dalej śni, gdyż widzi świecące smoki. Czkawka przekazuje ojcu dobrą wiadomość - Marazmor już nie przyleci do wioski. Gdy wszyscy mieszkańcy opuścili domy, treser opowiada im, że dowiedzieli się dużo o Marazmorze i że Finn Hofferson naprawdę był nieustraszony.
 
   
 
[[Plik:Jws928.png|thumb|right|Jeźdźcy oślepiają Marazmora]]Astrid wpada na pomysł, jak ostatecznie pokonać Marazmora. Jeźdźcy pozwalają smokom napić się smokom wody glonami, dzięki czemu ich wierzchowce zaczynają świecić. Gdy dochodzi do starcia, Marazmor zostaje oślepiony, a Szczerbatek i Czkawka mogą dokończyć kanał. Dziki smok, wiedzony algami odlatuje nad morze, a młodzież postanawia wrócić do domu po udanej misji.
Tymczasem Sączysmark zdobył śpiewającego Straszliwca Straszliwego, ale nie zastał już nikogo w bunkrze.
 
  +
{{Spoiler-end}}
 
 
W wiosce Stoick budzi Pyskacza, który zasnął zamiast czuwać. Wódz dostrzega na niebie światło i przekonany, że to Marazmor, nakazuje Gburowi ogłosić alarm. Jednak po chwili Stoick zdaje sobie sprawę ze swojej pomyłki i oznajmia przyjacielowi, że to nie dziki smok, a jeźdźcy. Kiedy młodzież ląduje, kowal wysnuwa teorię, że jeszcze się nie obudził, bo widzi świecące wierzchowce. Czkawka uspokaja Gbura i przekazuje ojcu dobrą wiadomość Marazmor już nie przyleci do wioski. Po tym, jak wszyscy mieszkańcy opuścili domy, treser opowiada, że dowiedzieli się dużo o tym smoku. Oznajmia też, że Finn Hofferson naprawdę był nieustraszony.
  +
 
Tymczasem Sączysmark zdobył śpiewającego Straszliwca Straszliwego. Przychodzi z nim do bunkra, ale nie zastaje tam nikogo.
   
 
==Najważniejsze wydarzenia==
 
==Najważniejsze wydarzenia==
*[[Marazmor]] i [[Finn Hofferson]] pojawiają się po raz pierwszy;
+
*[[Marazmor]] i [[Finn Hofferson]] pojawiają się po raz pierwszy.
 
*Okazuje się, że [[Astrid]] ciężko trenowała zabijanie smoków przed wydarzeniami z [[Jak wytresować smoka (film)|filmu]], by zemścić się na Marazmorze.
 
*Okazuje się, że [[Astrid]] ciężko trenowała zabijanie smoków przed wydarzeniami z [[Jak wytresować smoka (film)|filmu]], by zemścić się na Marazmorze.
  +
 
==Postacie==
 
==Postacie==
 
===Ludzie===
 
===Ludzie===
 
*[[Czkawka]]
 
*[[Czkawka]]
 
*[[Astrid]]
 
*[[Astrid]]
*[[Szpadka]]
 
 
*[[Mieczyk]]
 
*[[Mieczyk]]
 
*[[Szpadka]]
 
*[[Sączysmark]]
 
*[[Sączysmark]]
 
*[[Śledzik]]
 
*[[Śledzik]]
 
*[[Stoick Ważki|Stoick]]
 
*[[Stoick Ważki|Stoick]]
 
*[[Pyskacz]]
 
*[[Pyskacz]]
*[[Gustav Larson]]
+
*[[Gustaw Larsen]]
 
*[[Finn Hofferson]] <small>(debiut)</small>
 
*[[Finn Hofferson]] <small>(debiut)</small>
*Mieszkańcy Berk
 
 
===Smoki===
 
===Smoki===
 
*[[Szczerbatek]] ([[Nocna Furia]])
 
*[[Szczerbatek]] ([[Nocna Furia]])
 
*[[Wichura]] ([[Śmiertnik Zębacz]])
 
*[[Wichura]] ([[Śmiertnik Zębacz]])
*[[Jot i Wym]] ([[Zębiróg Zamkogłowy]])
+
*[[Wym i Jot]] ([[Zębiróg Zamkogłowy]])
 
*[[Hakokieł]] ([[Koszmar Ponocnik]])
 
*[[Hakokieł]] ([[Koszmar Ponocnik]])
 
*[[Sztukamięs]] ([[Gronkiel]])
 
*[[Sztukamięs]] ([[Gronkiel]])
  +
===Pozostałe gatunki===
 
*[[Marazmor]] <small>(debiut)</small>
 
*[[Marazmor]] <small>(debiut)</small>
 
*[[Śpiewający Straszliwiec Straszliwy|Straszliwiec Straszliwy]]
 
*[[Śpiewający Straszliwiec Straszliwy|Straszliwiec Straszliwy]]
  +
==Scenariusz==
 
{{Szablon:Main|Zemsta (scenariusz)}}
 
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Angielski tytuł odcinka (''Fright of Passage'') jest grą słowną wyrażenia "Rite Of Passage" (rytuał przejścia).
 
*Angielski tytuł odcinka (''Fright of Passage'') jest grą słowną wyrażenia "Rite Of Passage" (rytuał przejścia).
 
*Jest to pierwszy odcinek w drugim sezonie, w którym nie zostaje wspomniany [[Albrecht]] ani [[Łupieżcy]].
 
*Jest to pierwszy odcinek w drugim sezonie, w którym nie zostaje wspomniany [[Albrecht]] ani [[Łupieżcy]].
*Sposób, w jaki Astrid wyzywa Marazmora jest taki sam, jak wcześniej zrobił to jej wuj.
+
*Astrid wyzywa Marazmora w ten sam sposób, w jaki zrobił to wcześniej jej wuj.
*W tym odcinku okazuje się, że [[Straszliwiec Straszliwy|Straszliwce Straszliwe]] potrafią śpiewać; Sączysmark nauczył jednego z nich by dostać się do bunkru.
+
*W tym odcinku okazuje się, że [[Straszliwiec Straszliwy|Straszliwce Straszliwe]] potrafią śpiewać. Jeden z nich został tego nauczony przez Sączysmarka, który chciał dostać się do bunkru.
 
===Błędy===
 
===Błędy===
*Na początku, gdy jeźdźcy są w akademii, część włosów Astrid po prawej stronie wystaje powyżej jej opaski.
+
*Na początku, gdy jeźdźcy są w Akademii, część włosów Astrid po prawej stronie wystaje powyżej jej opaski.
  +
*W polskim dubbingu, podczas pierwszego wystąpienia Mieczyka, jego głos chwilowo ulega zmianie.
 
==Link do odcinka==
 
{{Linki odcinków
 
|kreskoweczki.pl=http://www.kreskoweczki.pl/kreskowka/73376/jezdzcy-smokow_26-zemsta/
 
|baje.pl=http://www.baje.pl/movie/79007/Je%C5%BAd%C5%BAcy+Smok%C3%B3w%3A+Obro%C5%84cy+Berk/Zemsta}}
 
 
   
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
 
{{odcinki}}
 
{{odcinki}}
 
 
[[en:Fright of Passage]]
 
[[en:Fright of Passage]]
 
[[es:Miedo a Avanzar]]
 
[[es:Miedo a Avanzar]]
[[Kategoria:Sezon 2]]
 
 
[[Kategoria:Odcinki]]
 
[[Kategoria:Odcinki]]
[[Kategoria:Jeźdźcy smoków]]
+
[[Kategoria:Jeźdźcy smoków: Obrońcy Berk]]

Aktualna wersja na dzień 15:56, 13 paź 2021

Poprzedni odcinek
Gdzie zimują Ognioglisty
Zemsta Następny odcinek
Na szarym końcu

Zemsta (ang. Fright of Passage) — szósty odcinek sezonu Jeźdźcy smoków: Obrońcy Berk. Jego premiera w USA odbyła się 24 października 2013 roku, a w Polsce 10 marca 2014 roku na kanale Cartoon Network.

Opis

Czkawka musi pomóc Astrid rozprawić się z Marazmorem, upiornym smokiem, który dziesięć lat temu sparaliżował jej wujka, okrywając hańbą całą jej rodzinę. Przyjaciele pragną raz na zawsze przegonić bestię, aby nie powróciła na wyspę już nigdy więcej. Nie jest to jednak takie proste.

Fabuła

Jws883

Finn Hofferson staje naprzeciw Marazmora

Odcinek rozpoczyna się retrospekcją. Dziesięć lat temu nad wyspą Berk pojawiły się Furie Orvandila, a wioska została zaatakowana przez smoka zwanego Marazmorem. Wuj Astrid, Finn Hofferson, zdecydował się zmierzyć z bestią. Kiedy jednak stanął na jej drodze, został sparaliżowany. Gdy mieszkańcy stwierdzili, że nawet nieustraszony Finn przestraszył się Marazmora, wpadli w panikę. Wszystko to działo się na oczach małej Astrid, która przysięgła sobie zemstę na tym smoku.

Jws889

Astrid atakuje Sączysmarka

Dziesięć lat później Astrid ciężko trenuje w Akademii, by móc ostatecznie rozprawić się z bestią, która shańbiła dobre imię jej rodziny. Czkawka próbuje jej wmówić, że smok nie przybędzie, ale Śledzik podważa jego słowa. Przy okazji Sączysmark włącza się do dyskusji, ciągle drwiąc z odwagi Hoffersonów, na co Astrid odpowiada siłą. Tymczasem, z powodu przybycia Marazmora, Mieczyk i Szpadka tworzą w Akademii schron "na wszelki wypadek". Niosąc żywność, wspominają, że wydarzenia sprzed lat są ciągłym tematem rozmów mieszkańców wioski. Astrid, zdenerwowana dyskusją o jej wujku i smoku, dosiada Wichury i odlatuje.

Czkawka odnajduje przyjaciółkę, która nadal szykuje się do walki z Marazmorem. Szef Smoczej Akademii tłumaczy jej, że będzie jej potrzebował do pomocy w obronie wioski, ale dziewczyna postanawia powstrzymać smoka zanim ten dotrze do Berk. By przekonać Czkawkę do swojego planu, budzi w nim chęć poznania Marazmora i wytresowania go. Wtedy przybiega Śledzik z badaniami na temat trasy lotu Marazmora. Czkawka pragnie, by chłopak tego nie mówił przy Astrid, ale ten go nie słucha i wszystko opowiada. Mówi kolegom, że jeśli chcą się zbliżyć do tego smoka, będą musieli być niezauważalni w ciemnościach. Wtedy Astrid postanawia wykorzystać do tego Szczerbatka.

Gdy na niebie pokazała się zorza, Pyskacz ogłasza w wiosce alarm i nakazuje wszystkim mieszkańcom schować się do domów. Sączysmark, słysząc rozmowę mieszkańców o schronieniu, zainteresowany wypytuje o szczegóły Pyskacza. Gdy ten odpowiada mu, że bliźniaki stworzyły schron w Akademii, młodzieniec staje się zainteresowany kryjówką, ale kowal mówi, że od miesięcy nie ma tam miejsc.

Kiedy w Smoczej Akademii Thorstonowie wymyślają hasło do bunkra, zjawia się Sączysmark. Chłopak chce dostać się do środka, ale bliźniaki nie znajdują go na liście. Gdy jednak do kryjówki przychodzi Gustaw, zostaje wpuszczony. Szpadka oznajmia Jorgensonowi że nie może tak po prostu sobie stać, a Wym i Jot zaczynają warczeć na chłopaka. Sytuację tę przerywa Mieczyk, który stawia Sączysmarkowi warunek – jeśli przyniesie to, co chcą, dostanie się do środka. Chłopak niechętnie na to przystaje i woła Hakokła, by mu pomógł. Okazuje się jednak, że smok wchodzi do bunkra i żadne z Thorstonów mu w tym nie przeszkadza, ponieważ Ponocnik był na liście. Zdenerwowany Sączysmark odchodzi, by wykonać zadanie.

Tymczasem Czkawka tłumaczy Astrid, że mają zamiar tylko obserwować Marazmora, ale ta przy pojawieniu się smoka ignoruje słowa chłopaka – pragnie zatrzymać bestię i odzyskać honor swojego nazwiska. Zeskakuje z Nocnej Furii i rzuca wyzwanie zwierzęciu. Marazmor zrasza dziewczynę mgłą, która ją paraliżuje. Czkawka i Szczerbatek, widząc Astrid w opałach, lecą jej na pomoc. Zabierają ją i odlatują w chmury, gdzie Szczerbatek staje się niewidoczny. Marazmor, nie widząc wroga, odlatuje.

Jws907

Czkawka i Astrid zauważają świecące algi w rzece

Gdy treserzy bezpiecznie lądują na ziemi, Astrid zaczyna odzyskiwać czucie i pyta się chłopaka o to, co się stało. Ten opowiada, że Marazmor rozpylił na nią mgłę, ale cieszy się, że skutki są krótkotrwałe. Astrid stwierdza, że to coś ją zamroziło i że w końcu jest pewna, że jej wuj nie bał się smoka. Dziewczyna uważa, że Czkawka chce wrócić do Berk, lecz młodzieniec postanawia powstrzymać Marazmora, co cieszy wojowniczkę. Podczas śledzenia dzikiego gada zauważają, że woda w strumieniu świeci.

Sączysmark przynosi do bunkra "tęczową kurę" i prezentuje ją bliźniakom. Mieczyk jest zachwycony, lecz Szpadka oznajmia, że chcieli dwoje takich zwierząt. Jorgenson przeczuwając, że tak będzie pokazuje drugą kurę, którą przyniósł na zapas. Mimo to bliźniaki nadal nie chcą go wpuścić, dając mu listę rzeczy, które ma jeszcze przynieść.

Tymczasem w domu Śledzik zastanawia się, dlaczego Marazmor zawsze leci tą samą trasą – wzdłuż strumienia, od strony Północnych Bagien. Jedząca skały Sztukamięs przeszkadza chłopakowi w myśleniu, ale jednocześnie podsuwa mu rozwiązanie.

W tym samym czasie Czkawka dochodzi do tego samego wniosku i zauważa, że Marazmor podąża za świecącymi glonami. Przypuszcza, że algi reagują tak na Furie Orvandila. Znajduje również wytłumaczenie wrogości Marazmora – smok atakuje sądząc, że mieszkańcy Berk chcą zabrać mu jedzenie. Po chwili przyjaciele zostają zauważeni przez gada. Planują uciec na Szczerbatku tak jak poprzednio, jednak ten w międzyczasie wypił trochę wody z glonami i teraz zaczyna świecić na niebiesko. Mimo to jeźdźcy dosiadają Nocnej Furii i podejmują próbę schowania się w chmurach – bezskutecznie. Bestia szybko pojawia się przed nimi i ich oślepia, a przyjaciele się rozbijają.

Na lądzie dziki smok atakuje Szczerbatka, ale Astrid odciąga jego uwagę, dzięki czemu Czkawka może dosiąść Nocnej Furii. Przyjaciele zabierają Astrid i chowają się w jaskini, gdzie Marazmor nie może ich zauważyć. Gdy skóra Szczerbatka przestaje świecić, jeźdźcy ponownie lecą za dzikim smokiem. Astrid pyta Czkawki, jak powstrzymają bestię. Wtedy treser zauważa Śledzika, który przyleciał na Sztukamięs i wziął ze sobą Wichurę. Czkawka i Śledzik postanawiają zmienić bieg rzeki, by Marazmor nie przyleciał do wioski.

W Akademii bliźniaki sprawdzają, czy Sączysmark przyniósł wszystkie rzeczy z listy. Dostrzegają, że na wozie nie ma jesiotra przebranego za Stoicka, ale wtedy Jorgenson wyjmuje go zza pleców, domagając się wpuszczenia do bunkra. Wówczas Mieczyk i Szpadka synchronicznie stwierdzają, że jeździec zapomniał o najważniejszym – śpiewającym Straszliwcu Straszliwym. Sączysmark wyrywa bliźniakom listę i oznajmia, że przedtem nie było na niej tego punktu, a Szpadka dopisała go innym atramentem dopiero teraz. Dziewczyna odbiera kartkę z powrotem i ukradkiem zlizuje z palca zielony tusz. Tymczasem Mieczyk oznajmia, że obrażanie ich może skutkować zerwaniem umowy i nie wpuszczeniem do kryjówki. Wściekły Sączysmark odchodzi, mrucząc, że dla serwowanego w bunkrze budyniu znajdzie im tego Straszliwca.

Astrid próbuje odwrócić uwagę Marazmora i atakuje go, żeby Czkawka i Szczerbatek mogli stworzyć nowe koryto rzeki. Jednocześnie Śledzik i Sztukamięs budują tamę na starym korycie. Marazmor dostrzega ich działania i – przekonany, że chcą ukraść mu jedzenie – ucieka Astrid i atakuje jeźdźca oraz jego smoczycę. Gdy chłopak zostaje sparaliżowany, Sztukamięs chroni Śledzika do momentu, aż nie uratują go przyjaciele. Po chwili Ingerman dochodzi do siebie i pomaga Czkawce stworzyć nowe koryto. Tymczasem Marazmorowi udaje się zrzucić Astrid z grzbietu Wichury. Goniona przez dzikiego smoka dziewczyna ucieka do jeźdźców i wsiada na Szczerbatka, tym samym zmuszając przyjaciół do przerwania pracy i wzbicia się w niebo.

Jws928

Jeźdźcy oślepiają Marazmora

Astrid wpada na pomysł, jak ostatecznie pokonać Marazmora. Jeźdźcy pozwalają smokom napić się smokom wody glonami, dzięki czemu ich wierzchowce zaczynają świecić. Gdy dochodzi do starcia, Marazmor zostaje oślepiony, a Szczerbatek i Czkawka mogą dokończyć kanał. Dziki smok, wiedzony algami odlatuje nad morze, a młodzież postanawia wrócić do domu po udanej misji.

W wiosce Stoick budzi Pyskacza, który zasnął zamiast czuwać. Wódz dostrzega na niebie światło i przekonany, że to Marazmor, nakazuje Gburowi ogłosić alarm. Jednak po chwili Stoick zdaje sobie sprawę ze swojej pomyłki i oznajmia przyjacielowi, że to nie dziki smok, a jeźdźcy. Kiedy młodzież ląduje, kowal wysnuwa teorię, że jeszcze się nie obudził, bo widzi świecące wierzchowce. Czkawka uspokaja Gbura i przekazuje ojcu dobrą wiadomość — Marazmor już nie przyleci do wioski. Po tym, jak wszyscy mieszkańcy opuścili domy, treser opowiada, że dowiedzieli się dużo o tym smoku. Oznajmia też, że Finn Hofferson naprawdę był nieustraszony.

Tymczasem Sączysmark zdobył śpiewającego Straszliwca Straszliwego. Przychodzi z nim do bunkra, ale nie zastaje tam nikogo.

Najważniejsze wydarzenia

  • Marazmor i Finn Hofferson pojawiają się po raz pierwszy.
  • Okazuje się, że Astrid ciężko trenowała zabijanie smoków przed wydarzeniami z filmu, by zemścić się na Marazmorze.

Postacie

Ludzie

Smoki

Pozostałe gatunki

Ciekawostki

  • Angielski tytuł odcinka (Fright of Passage) jest grą słowną wyrażenia "Rite Of Passage" (rytuał przejścia).
  • Jest to pierwszy odcinek w drugim sezonie, w którym nie zostaje wspomniany Albrecht ani Łupieżcy.
  • Astrid wyzywa Marazmora w ten sam sposób, w jaki zrobił to wcześniej jej wuj.
  • W tym odcinku okazuje się, że Straszliwce Straszliwe potrafią śpiewać. Jeden z nich został tego nauczony przez Sączysmarka, który chciał dostać się do bunkru.

Błędy

  • Na początku, gdy jeźdźcy są w Akademii, część włosów Astrid po prawej stronie wystaje powyżej jej opaski.
  • W polskim dubbingu, podczas pierwszego wystąpienia Mieczyka, jego głos chwilowo ulega zmianie.

Zobacz też